IGUI_CN = {
    
	
===================
	IGUI_CraftCategory_ = "",
	IGUI_RecipeCategory_  = "",
===================
	
	IGUI_CraftCategory_Smithing = "锻造",
	
	-----IIcy's Shopping Cart-----
	
	IGUI_CraftCategory_Shoppingmenu = "购物",
	
	-----Ninja Science!-----
	
	IGUI_CraftCategory_Ninja = "忍者",
 	IGUI_VehicleNameSportsCar_PA_Ninja = "骑士科塞特",
	
	-----MethCooking-----
	
	IGUI_CraftCategory_MethCooking = "冰毒烹饪",
	IGUI_ItemCat_Drug = "药物",
	
	-----Jewelry2XP-----
	
	IGUI_CraftCategory_MoneyToXP = "技能培训",
	
	-----Craft Helper Continued-----
	
	IGUI_chc_context_onclick = "合成助手",
	IGUI_AllowSpecialSearch = "启用特殊命令",
	IGUI_AllowSpecialSearchTooltip = "命令用于搜索(点击搜索栏左边的放大镜以了解更多)",
	IGUI_ShowIcons = "显示物品的图标",
	IGUI_ShowIconsTooltip = "在列表中显示合成结果/物品的图标",
	IGUI_ShowHidden = "显示隐藏的物品/合成",
	IGUI_ShowHiddenTooltip = "没有显示名称的物品和定义中带有 IsHidden: true 的合成<br>重新加载保存才能生效",
	IGUI_CloseAllOnExit = "关闭时关闭所有标签",
	IGUI_CloseAllOnExitTooltip = "关闭所有物品标签,当关闭窗口时(通过热键或点击 x )",
	IGUI_ListFontSize = "字体大小",
	IGUI_ListFontSizeTooltip = "配方列表(左栏)的字体大小",
	IGUI_RecipeSelectorModifier = "选择配方键",
	IGUI_RecipeSelectorModifierTooltip = "选择配方时按下的修改键( %1 和 %2 键绑定)",
	IGUI_CategorySelectorModifier = "选择类别键",
	IGUI_CategorySelectorModifierTooltip = "在选择类别时按下修改键( %1 和 %2 键)",
	IGUI_TabSelectorModifier = "选择标签键",
	IGUI_TabSelectorModifierTooltip = "选择标签时按下修改键( %1 和 %2 键绑定)",
	IGUI_ShowRecipeModule = "显示配方来源",
	IGUI_ShowRecipeModuleTooltip = "显示mod配方来自哪里<br>注意：配方 mod 只是模块,这个配方是在哪里定义的(在.txt文件中),有些mod使用默认模块( Base )",
	IGUI_ShowAllItemProps = "显示所有物品属性",
	IGUI_ShowAllItemPropsTooltip = "大多数具有默认值的物品属性默认是隐藏的<br>如果选择了,所有的属性都会被显示出来",
	IGUI_DelayedSearch = "启用延迟搜索",
	IGUI_DelayedSearchTooltip = "激活时,只有在您按下 Enter 后才会执行搜索",
	IGUI_OnContextBehaviour = "上下文额外显示",
	IGUI_OnContextBehaviourDefaultOption = "默认",
	IGUI_OnContextBehaviourExtraOption = "额外",
     IGUI_OnContextBehaviourDefaultShiftOption = "默认 + Shift",
	IGUI_OnContextBehaviourTooltip = "打开项目上下文菜单时显示什么？<LINE> %1 <LINE> %2 <LINE> %3 <LINE> %4",
	IGUI_OnContextBehaviourTooltipFirst = " %1 -无（键绑定设置时有用）",
	IGUI_OnContextBehaviourTooltipSecond = " %1 - 只有 %2 选项",
	IGUI_OnContextBehaviourTooltipThird = " %1  -  %2 、 %3 和 %4 选项",
	IGUI_OnContextBehaviourTooltipFourth = " %1  -  %2 （+ 切换到 %3 和 %4 选项）",
	IGUI_TabCloseSelectorModifier = "关闭活动选项卡键",
	IGUI_TabCloseSelectorModifierTooltip = "关闭选项卡时按住修饰键（ %1 键绑定）",
	IGUI_WindowOpacity = "窗口不透明度",
	IGUI_WindowOpacityTooltip = "以 0.1 (10%) 增量更改",
	IGUI_CHC_ItemCat_AlarmClockClothing = "手表",
	IGUI_CHC_ItemCat_Drainable = "剩余",
	IGUI_CHC_ItemCat_Map = "地图",
	IGUI_CHC_ItemCat_Moveable = "家具",
	IGUI_CHC_ItemCat_Normal = "正常",
	IGUI_CHC_ItemCat_Radio = "收音机",
	IGUI_CHC_ItemCat_Key = "钥匙",
	IGUI_CHC_RecipeCat_Evolved = "进化",
	IGUI_CHC_Evolved_Max_Ingr = "(最大成分：%1 )",
	IGUI_new_tab = "在新标签中打开",
	IGUI_find_item = "查找物品",
	IGUI_mod_chc = "模型",
	IGUI_tab_ctx_close_others = "关闭其他",
	IGUI_no_recipes = "没有找到合成",
	IGUI_ShowFavItemsInventory = "显示喜爱的物品图标",
	IGUI_ShowFavItemsInventoryTooltip = "在库存中的物品上显示一个蓝色的星星轮廓(物品必须在收藏夹中)",
	IGUI_EditableCategorySelector = "在类别选择器中启用文本输入",
	IGUI_EditableCategorySelectorTooltip = "更改应用选项卡",
	IGUI_TextTooLongTooltip = "<RED>文本太长<RGB:1,1,1>",
	IGUI_chc_Copy = "复制",
	IGUI_CopyNameProps_ctx = "名称",
	IGUI_CopyValueProps_ctx = "价值",
	IGUI_CopyValueSearchProps_ctx = "搜索价值",
	IGUI_chc_Paste = "粘贴",
	IGUI_PinProps_ctx = "针",
	IGUI_UnpinProps_ctx = "取消固定",
	IGUI_BlacklistProps_ctx = "黑名单",
	IGUI_UnblacklistProps_ctx = "取消黑名单",
	IGUI_ItemDetails_Attributes_tab = "属性",
	IGUI_Synthetic_Recipe_result_tooltip = "通过右键点击地面建造",
	IGUI_Evolved_Recipe_result_tooltip = "进化配方",
	IGUI_DelayedSearchBarTooltip = "按回车搜索",
     IGUI_RecipeResult = "结果",
     IGUI_Evolved_Ingredient = "成分",
     IGUI_Evolved_Random = "随机",
     IGUI_Evolved_SelectSpecific = "选择特定",
     IGUI_AllOf = "全部：",
	IGUI_BottomPanelMoreSave = "保存",
     IGUI_BottomPanelMoreSaveTooltip = "将当前收藏夹保存到预设",
     IGUI_BottomPanelMoreApply = "应用",
     IGUI_BottomPanelMoreApplyTooltip = "用选定的预设替换当前收藏夹",
     IGUI_BottomPanelMoreCompare = "比较",
     IGUI_BottomPanelMoreCompareTooltip = "将现有收藏夹与预设进行比较",
     IGUI_BottomPanelMoreDuplicate = "复制",
     IGUI_BottomPanelMoreDuplicateTooltip = "复制选定的预设",
     IGUI_BottomPanelMoreShare = "分享",
     IGUI_BottomPanelMoreShareTooltip = "共享选定的预设",
     IGUI_BottomPanelMoreImport = "导入",
     IGUI_BottomPanelMoreImportTooltip = "从字符串导入预设",
     IGUI_BottomPanelMoreDelete = "删除",
     IGUI_BottomPanelMoreDeleteTooltip = "删除选定的预设",
     IGUI_ScrollSpeed = "滚动速度",
     IGUI_ScrollSpeedTooltip = "选择列表中下一项之前的延迟（以毫秒为单位）",

	-----Craftable Light Fixtures-----
	-----Craftable Curtains-----
	
	IGUI_CraftCategory_Furniture = "家具",
	
	-----Ammo Maker-----
	
	IGUI_CraftCategory_AmmoMakerAmmo = "弹药制造",
	IGUI_CraftCategory_AmmoMakerRecycle = "火药回收",
	IGUI_CraftCategory_AmmoMaker = "火药制作",
	IGUI_CraftCategory_AmmoMakerParts = "弹壳制作",
	IGUI_RecipeCategory_AmmoMakerAmmo = "弹药制造",
	IGUI_RecipeCategory_AmmoMakerRecycle = "火药回收",
	IGUI_RecipeCategory_AmmoMaker = "火药制作",
	IGUI_RecipeCategory_AmmoMakerParts = "弹壳制作",
	IGUI_ContainerTitle_ammomaker_BirdFeeder = "喂鸟器",
    IGUI_SearchMode_Categories_Casings = "弹壳",
    IGUI_SearchMode_Categories_BirdProducts = "鸟类物品",
	
	-----Rifle Slings-----
	
	IGUI_HotbarAttachment_Sling = "步枪背带",
	
	-----Marching Powder-----
	
	IGUI_CraftCategory_Drugs = "药物",
	IGUI_ItemCat_Drugs = "药物",
	
	-----More Description for Traits-----
	
	IGUI_SearchMode_Categories_FishBait = "鱼饵",
	IGUI_SearchMode_Categories_ForestRarities = "森林稀有度",
	IGUI_SearchMode_Categories_WildHerbs = "野生草药",
	IGUI_SearchMode_Categories_DeadAnimals = "死亡动物",
	
	-----Fashionoid - Gear Transmog-----
	
	IGUI_TransmogList = "幻化物品列表",
	IGUI_TransmogList_Info = "双击列表中的一个物品将其选为幻化物品",
	IGUI_TransmogListImmersive = "幻化沉浸式物品列表",
	
	-----Better Flashlights-----
	
	IGUI_HotbarAttachment_MiningHelmet = "带凹槽的采矿头盔",
	
	-----McPhisto2051's Backpack-----
	
	IGUI_CraftCategory_BackpackMod = "背包",
	
	-----Manage Containers-----
	
	IGUI_ExcludeRotten = "剔除变质的",
	IGUI_IncludeExclude_Info = "注意：仅当设置了物品的类别时剔除才有效",
	IGUI_Include = "包括",
	IGUI_Exclude = "剔除",
	IGUI_Unassign = "取消分配",
	
	-----Steam Powered Generator-----
	
	IGUI_Generator_Water = "水：%1%",
	IGUI_Generator_TypeSteam = "蒸汽发电机",
	
	-----ExtraSauce BagMerge------
	
	IGUI_esmbf_mo_name = "额外包升级",
	IGUI_esmbf_mo_bonus = "升级奖励礼物",
	IGUI_esmbf_mo_bonus_TT = "缝纫升级,获得缝纫物品",
	IGUI_esmbf_mo_mergeTools = "动作需要..",
	IGUI_esmbf_mo_mergeTools_TT = "针、剪刀和线加速了制作<br>线降低了合并的重量并增加了 2 倍的修复机会",
	IGUI_esmbf_mo_force_equip = "强制装备 %1",
	IGUI_esmbf_mo_make = "制作",
	IGUI_esmbf_mo_makeCrit = "暴击概率：",
	IGUI_esmbf_mo_TT_E = "工具提示以东",
	IGUI_esmbf_mo_TT_S = "工具提示以南",
	IGUI_esmbf_mo_TT_O = "替换工具提示",
	
	-----Occupations Expertises-----
	
	IGUI_CraftCategory_Expertise = "专长",
	IGUI_CraftCategory_Mechanics = "汽车技工",
	
	-----Night Vision Goggles-----
	
	IGUI_ItemCat_NightVision = "夜视装备",
	
	-----Item Shop-----
	
	IGUI_CraftCategory_Car Shop = "汽车部件",
	IGUI_CraftCategory_Sell = "物品卖出",
	IGUI_CraftCategory_Shop = "杂货购买",
	IGUI_CraftCategory_Weapons Shop = "武器购买",
	
	-----Cytt0rak's Fighter Pilot-----
	
	IGUI_ItemCat_Harness = "安全带",
	IGUI_ItemCat_OxyMask = "氧气面罩",
	IGUI_ItemCat_LifePre = "救生圈",
	
	-----Donbito survivalist------
	
	IGUI_CraftCategory_Survivalist's = "弩制作",
	IGUI_perks_Herreria = "铁匠",

	-----Sturdy Spear-----

	IGUI_CraftCategory_Sturdy Recipes = "坚固矛",
	
	-----United Crafting,Indepth progression-----
	
	IGUI_CraftCategory_Toolmaking = "工具",
	
	-----Share Your Map Symbols-----
	
	IGUI_SYMS_Name = "名称：",
	IGUI_SYMS_CopyElements = "导出标记",
	IGUI_SYMS_TransferElements = "导入标记",
	IGUI_SYMS_SelectMarkings = "[--选择标记--]",
	
	-----Tread's Fuel Types Framework-----
	
	IGUI_VehiclePartFuelStorageTankRS = "燃料储存罐",
	IGUI_VehiclePartEmptyStorageTankRS = "油箱 - 空",
	IGUI_VehiclePartGasolineStorageTankRS = "储油罐 - 汽油",
	IGUI_VehiclePartDieselStorageTankRS = "油箱 - 柴油",
	IGUI_VehiclePartLPGStorageTankRS = "丙烷储罐",
	IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "汽油：%1",
	IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Diesel = "柴油机：%1",
	IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Empty = "液体燃料：%1",
	IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_LPG = "丙烷：%1",
	IGUI_RS_EmptyFuelTank = "清空油箱",
	IGUI_RS_VehicleRefuelFromPump = "从 %s 泵加油",
	IGUI_RS_VehicleRefuelFromTruck = "从 %s 储罐加油",
	IGUI_RS_StorageRefuelFromPump = "从 %s 泵泵入储罐",
	IGUI_RS_StorageRefuelFromTruck = "从其他储罐中抽取 %s",
	IGUI_RS_VehicleAddTo = "将 %s 添加到车辆",
	IGUI_RS_VehicleSiphonFrom = "从载具上虹吸 %s",
	IGUI_RS_StorageAddTo = "将 %s 添加到储罐中",
	IGUI_RS_StorageSiphonFrom = "从储罐中取出 %s",
	IGUI_RS_ObjectAddTo = "倒入 %s",
	IGUI_RS_ObjectSiphonFrom = "获取 %s",
	IGUI_RS_PumpSiphonFrom = "从泵中取出 %s",
	IGUI_RS_ObjectPumpFrom = "从 %s 泵",
	IGUI_RS_ObjectPumpTo = "将 %s 泵送至",
	IGUI_RSFuelType_Gasoline = "汽油",
	IGUI_RSFuelType_Diesel = "柴油机",
	IGUI_RSFuelType_LPG = "丙烷",
	IGUI_RSFuelType2_Gasoline = "汽油",
	IGUI_RSFuelType2_Diesel = "柴油机",
	IGUI_RSFuelType2_LPG = "丙烷",
	IGUI_RSFuelType2_Empty = "燃料",
	IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "我找不到通往这辆车储油罐入口的路",
	IGUI_RS_Source = "来源：",
	IGUI_BarrelHasFuel = "里面有燃料",
	
	-----Scavenger Skill-----
	
	IGUI_perks_Scavenging = "拾荒",
	
	-----Driving Skill-----
	
	IGUI_perks_Driving = "驾驶",
	
	-----What Did You Put In Here-----
	
	IGUI_WDYPIH_Name = "现名称为[ %1 ]",
	IGUI_WDYPIH_NoName = "没有名称",
	
	-----True Filter-----
	
	IGUI_TrueFilter_DisinfectWith = "消毒用",
	IGUI_TrueFilter_FilterAndPour = "过滤并倒入",
	IGUI_TrueFilter_JobType_Filter = "过滤",
	IGUI_TrueFilter_JobType_Disinfectant = "消毒",
	
	-----Autotsar Motorclub-----
	
	IGUI_VehicleNameAMC_bmw_classic = "宝马R80/7 经典型",
	IGUI_VehicleNameAMC_bmw_custom = "宝马R80/7 定制型",
	IGUI_VehicleNameAMC_harley = "哈雷戴维森 '86",
	IGUI_VehicleNameAMC_quad = "铃木四轮摩托",
	IGUI_VehicleNameAMC_Waverunner = "山马-韦弗纳650TL",
	IGUI_VehicleNameAMC_Waverunner_Ground = "山马-韦弗纳650TL",
	IGUI_VehicleNameTrailerAMC = "沙皇摩托艇-2M",
	IGUI_VehicleNameTrailerAMCWaverunner = "沙皇水上拖车-3M",
	IGUI_VehicleNameTrailerAMCWaverunnerWithBody = "山马-韦弗纳650TL",

	
	-----Skateboard-----
	
	IGUI_PlayerText_NoSkateOnHouse = "我不能在房屋里滑行",
	
	-----Agrotsar Farming Company-----
	
	IGUI_VehicleNameAgrotractor = "奥莱格-迪尔48342",
	IGUI_VehicleNameTrailerAgroplough = "阿格罗萨犁地机-69",
	IGUI_VehicleNameTrailerAgroseeder = "阿格罗萨播种机-2000",
	IGUI_VehiclePartAgroSeederTankLeft = "播种机罐(左)",
	IGUI_VehiclePartAgroSeederTankRight = "播种机罐(右)",
	IGUI_VehiclePartAgroSeederPlateLeft="播种机板(左)",
	IGUI_VehiclePartAgroSeederPlateRight = "播种机板(右)",
	IGUI_VehiclePartAgroPlowshareLeft="犁铧(左)",
	IGUI_VehiclePartAgroPlowshareRight = "犁铧(右)",
 	IGUI_Agro_Plow_TurnOn="放下犁",
 	IGUI_Agro_Plow_TurnOff = "升起犁",
 	IGUI_Agro_Seeder_TurnOn = "打开播种机",
 	IGUI_Agro_Seeder_TurnOff = "关闭播种机",
 	IGUI_Agro_Trailer_RequireEngine = "先启动发动机",
 	IGUI_Agro_Trailer_Broken = "缺少所需部件",
	
	-----Viperel's Recycling Center-----
	
	IGUI_CraftCategory_Paints = "油漆",
	IGUI_CraftCategory_Recycling = "回收",
	
	-----RuneScape Equipment-----
	
	IGUI_CraftCategory_RuneScape Equipment = "江湖",
	
	-----QOF - Equipment tab-----
	
	IGUI_XP_Equipment = "装备",
	IGUI_XP_EquipmentDesc = "打开装备栏",
	IGUI_XP_EquipmentTabSize = "选择装备尺寸：",
	IGUI_XP_HideVanilla = "在原版物品栏中隐藏装备物品：",
	IGUI_XP_FullBar = "更改为完整的状态栏：",
	IGUI_XP_UseIcon = "在健康下添加一个图标：",
	IGUI_XP_EquipmentTabHei = "选择列表高度：",
	IGUI_XP_Default = "默认打开的装备：",
	IGUI_XP_TitleModOption = "QOL-装备选项卡(需要重新启动才能应用)",
	
	-----ExoticMeat-----
	
	IGUI_CraftCategory_ZombieCraft = "丧尸",
	
	-----Player Traps-----
	
	IGUI_CraftCategory_Explosives = "地雷",
	IGUI_CraftCategory_Traps = "设置陷阱",
	
	-----Scrap Weapons-----
	
	IGUI_CraftCategory_Weapons = "装备制作",
	
	-----The Workshop-----
	
	IGUI_CraftCategory_Scrapping = "拆解",
	
	-----Soul Filcher's Foraging Time-----
	
	IGUI_ScavengeUI_Food = "纪念品",
	IGUI_ScavengeUI_Tools = "工具",
	
	-----Rain Wash-----
	
	IGUI_RainWash_Option = "雨中洗涤"
	IGUI_RainWash_Option_Tooltip_RainLow = "雨太小了"
	 
	-----NoctisFalco's Quality Of Life + Hotkeys-----
	
	IGUI_NFQOL_InventoryButton_LootDrop = "全部删除",
 	IGUI_NFQOL_InventoryButton_LootBooks = "拿取书籍",
 	IGUI_NFQOL_InventoryButton_Dry = "干燥",
 	IGUI_NFQOL_InventoryButton_Wash = "洗涤",
 	IGUI_NFQOL_InventoryButton_Wear = "穿着",

	-----Remastered Kitsune's Crossbow-----
	
	IGUI_CraftCategory_Crossbows = "弩",
	
	-----Skill Recovery Journal-----
	
	IGUI_PlayerText_NothingWritten = "这里没有写什么",
 	IGUI_PlayerText_DontHaveAnyXP = "我没有任何经验可以记录",
 	IGUI_PlayerText_DoesntFeelRightToWrite = "在别人的日记里写东西感觉不对",
	IGUI_PlayerText_DoesntFeelRightToRead = "读别人的日记感觉是不对的",
	IGUI_PlayerText_NothingToAddToJournal = "没有什么要补充的",
 	IGUI_PlayerText_AllDoneWithJournal = "全部完成",
	IGUI_PlayerText_Illiterate1 = "我无法阅读",
	IGUI_PlayerText_Illiterate2 = "我是文盲",
    IGUI_PlayerText_NeedGainWeight = "我应该先增重几公斤……",
    IGUI_PlayerText_NeedLoseWeight = "我应该先减掉几公斤……",
 	IGUI_Tooltip_Empty = "准备写入空日志",
 	IGUI_Tooltip_Start = "记录一个",
 	IGUI_Tooltip_End = " 的生活",
 	IGUI_Tooltip_Recipe = "合成",
 	IGUI_Tooltip_Recipes = "合成",
	IGUI_Tooltip_Transcribing = "抄写",
	IGUI_Tooltip_Learning = "学习",
	IGUI_perks_Lightfoot = "轻巧",
	IGUI_perks_Sneak = "潜行",
	IGUI_perks_PlantScavenging = "搜寻",
	IGUI_Rename = "重命名",
	IGUI_JournalXPUsedUp = "字迹太过破旧,无法阅读......(XP用完)",
	IGUI_GainedXPText = "获得经验值"
	IGUI_OLDXP_WARNING = "警告：此日志包含更新之前的 旧经验 问题<br>已修复更新",
	IGUI_OneTimeUse_Warning = "启用 读取 时使用的 XP 沙盒选项",
	IGUI_ItemCat_SkillJournal = "技能日志书",
	IGUI_Bonus_XP_Warning = "这个角色根据他们的特征或职业获得额外的 XP<br>奖励 XP 转录当前已禁用<br>重命名此日志以禁用此警报",
    IGUI_TV_XP_Warning = "从电视节目和 VHS 磁带中获得的 XP 被禁用",
    IGUI_Rename_Warning = "重命名此日志以禁用此警报",
	
	-----Spongie's Hair-----
	
	IGUI_Hair_M_P3Hero = "笨蛋",
 	IGUI_Hair_M_Aigis = "永恒",
	IGUI_Hair_M_AigisAlt = "永恒之星",
 	IGUI_Hair_M_Carlos = "奥利维拉",
 	IGUI_Hair_M_Valentine = "情人",
 	IGUI_Hair_M_Redfield = "克里斯",
 	IGUI_Hair_M_Goth = "哥特",
 	IGUI_Hair_M_Rick = "格莱姆斯",
 	IGUI_Hair_M_Mitsuru = "女皇",
 	IGUI_Hair_M_MitsuruPonytail = "女皇(系)",
	IGUI_Hair_M_Leon = "肯尼迪",
 	IGUI_Hair_M_MessyParted = "凌乱/分开",
	IGUI_Hair_M_ErenBun = "耶格尔发髻",
	IGUI_Hair_M_ErenParted = "长发",
	IGUI_Hair_M_ErenPartedG1 = "长分型",
	IGUI_Hair_M_Mikasa = "三笠",
	IGUI_Hair_M_MikasaShort = "三笠短",
	IGUI_Hair_M_Marie = "玛丽",
	IGUI_Hair_M_Dante = "凌乱但丁",
	IGUI_Hair_M_DanteParted = "但丁",
	IGUI_Hair_M_Vergil = "维吉尔",
	IGUI_Hair_M_RickShow = "邋遢后背",
	IGUI_Hair_M_Kotone = "傻瓜XXII",
	IGUI_Hair_M_KotonePonytail = "傻瓜XXII(捆)",
	IGUI_Hair_M_Yu = "西瓜头",
	IGUI_Hair_M_Parted = "令人着迷",
	IGUI_Hair_M_PartedMedium = "令人着迷 中等",
	IGUI_Hair_M_Curtains = "窗帘",
	IGUI_Hair_M_Rei = "君主",
	IGUI_Hair_M_ReiG1 = "君主(平)",
	IGUI_Hair_M_Sideswept = "侧扫",
	IGUI_Hair_M_Yukari = "恋人",
	IGUI_Hair_M_YukariBun = "恋人(捆)",
	IGUI_Hair_M_YukariAlt = "恋人(短管)",
	IGUI_Hair_M_Agent = "代理人",
	IGUI_Hair_M_Shaggy = "毛茸茸",
	IGUI_Hair_M_ShaggyCurly = "毛茸茸(卷曲)",
	IGUI_Hair_M_PartedSide = "侧面分开",
	IGUI_Hair_M_PartedSideMedium = "侧分中号",
	IGUI_Hair_M_SpikedUp = "尖峰",
	IGUI_Hair_M_SpikedForward = "尖峰前进",
	IGUI_Hair_M_Kusanagi = "草稚京",
	IGUI_Hair_M_LeonRE4 = "肯尼迪龙",
	IGUI_Hair_M_LeonLong = "肯尼迪朗",
	IGUI_Hair_M_Surfer = "冲浪者",
	IGUI_Hair_M_CurtainsHigh = "高窗帘",
	IGUI_Hair_M_Hero = "英雄",
	IGUI_Hair_M_HeroTail = "英雄尾",
	IGUI_Hair_M_HeroBun = "英雄包",
	IGUI_Hair_M_Princely = "荣华富贵",
	IGUI_Hair_M_PrincelyShort = "荣华富贵(绅士)",
	IGUI_Hair_M_RedfieldLow = "雷德菲尔德低尾",
	IGUI_Hair_M_Ash = "时髦",
	IGUI_Hair_M_AshShort = "时髦(短)",
	IGUI_Hair_M_AshSlick = "时髦(滑溜)",
	IGUI_Hair_M_AshBowl = "碗盖头(厚)",
	IGUI_Hair_M_PartedTail = "分尾",
	IGUI_Hair_M_Touka = "过眼蓬松",
	IGUI_Hair_M_ToukaStraight = "过眼直发",
	IGUI_Hair_M_Logan = "罗根",
 	IGUI_Hair_F_P3Hero = "笨蛋",
 	IGUI_Hair_F_Aigis = "永恒",
	IGUI_Hair_F_AigisAlt = "永恒之星",
 	IGUI_Hair_F_Carlos = "奥利维拉",
 	IGUI_Hair_F_Valentine = "情人",
 	IGUI_Hair_F_Redfield = "克里斯",
 	IGUI_Hair_F_Goth2 = "哥特",
 	IGUI_Hair_F_Rick = "格莱姆斯",
 	IGUI_Hair_F_Mitsuru = "女皇",
 	IGUI_Hair_F_MitsuruPonytail = "女皇(系)",
	IGUI_Hair_F_Leon = "肯尼迪",
 	IGUI_Hair_F_MessyParted = "凌乱/分开",
	IGUI_Hair_F_ErenBun = "耶格尔发髻",
	IGUI_Hair_F_ErenParted = "长发",
	IGUI_Hair_F_ErenPartedG1 = "长分型",
	IGUI_Hair_F_Mikasa = "三笠",
	IGUI_Hair_F_MikasaShort = "三笠短",
	IGUI_Hair_F_Marie = "玛丽",
	IGUI_Hair_F_Dante = "凌乱但丁",
	IGUI_Hair_F_DanteParted = "但丁",
	IGUI_Hair_F_Vergil = "维吉尔",
	IGUI_Hair_F_RickShow = "邋遢后背",
	IGUI_Hair_F_Kotone = "傻瓜XXII",
	IGUI_Hair_F_KotonePonytail = "傻瓜XXII(捆)",
	IGUI_Hair_F_Yu = "西瓜头",
	IGUI_Hair_F_Parted = "令人着迷",
	IGUI_Hair_F_PartedMedium = "令人着迷 中等",
	IGUI_Hair_F_Curtains = "窗帘",
	IGUI_Hair_F_Rei = "君主",
	IGUI_Hair_F_ReiG1 = "君主(平)",
	IGUI_Hair_F_Sideswept = "侧扫",
	IGUI_Hair_F_Yukari = "恋人",
	IGUI_Hair_F_YukariBun = "恋人(捆)",
	IGUI_Hair_F_YukariAlt = "恋人(短管)",
	IGUI_Hair_F_Agent = "代理人",
	IGUI_Hair_F_Shaggy = "毛茸茸",
	IGUI_Hair_F_ShaggyCurly = "毛茸茸(卷曲)",
	IGUI_Hair_F_PartedSide = "侧面分开",
	IGUI_Hair_F_PartedSideMedium = "侧分中号",
	IGUI_Hair_F_SpikedUp = "尖峰",
	IGUI_Hair_F_SpikedForward = "尖峰前进",
	IGUI_Hair_F_Kusanagi = "草稚京",
	IGUI_Hair_F_LeonRE4 = "肯尼迪龙",
	IGUI_Hair_F_LeonLong = "肯尼迪朗",
	IGUI_Hair_F_Surfer = "冲浪者",
	IGUI_Hair_F_CurtainsHigh = "高窗帘",
	IGUI_Hair_F_Hero = "英雄",
	IGUI_Hair_F_HeroTail = "英雄尾",
	IGUI_Hair_F_HeroBun = "英雄包",
	IGUI_Hair_F_Princely = "荣华富贵",
	IGUI_Hair_F_PrincelyShort = "荣华富贵(绅士)",
	IGUI_Hair_F_RedfieldLow = "雷德菲尔德低尾",
	IGUI_Hair_F_Ash = "时髦",
	IGUI_Hair_F_AshShort = "时髦(短)",
	IGUI_Hair_F_AshSlick = "时髦(滑溜)",
	IGUI_Hair_F_AshBowl = "碗盖头(厚)",
	IGUI_Hair_F_PartedTail = "分尾",
	IGUI_Hair_F_Touka = "过眼蓬松",
	IGUI_Hair_F_ToukaStraight = "过眼直发",
	IGUI_Hair_F_Logan = "罗根",
	
	----Scrap Armor-----
	
	IGUI_ItemCat_Armor = "盔甲",
	
	-----Bow and Arrow-----
	
	IGUI_perks_Archery = "射箭",
	IGUI_MBA_recipe_AddArrowHead = "添加箭头",
	IGUI_MBA_recipe_AddFletchings = "添加箭羽",
	IGUI_MBA_recipe_RemoveArrowHead = "移除箭头",
	IGUI_MBA_recipe_RemoveFletchings = "移除箭羽",
	IGUI_MBA_arrow_unfletched = "箭(未射)",
	IGUI_MBA_arrow_headless = "箭(无头)",
	IGUI_MBA_arrow = "箭",
	IGUI_MBA_snap_into_twigs = "折断成树枝",
	IGUI_MBA_arrow_shaft_of_wood = "木箭杆",

	-----True Actions. Act 3 - Dancing-----
	
	IGUI_Emote_TAD = "舞蹈",
	IGUI_Emote_TADdif = "特殊舞蹈",
	IGUI_TAD_Show_Card = "展示卡片",
	IGUI_Emote_BobTA_African_Noodle = "非洲笨蛋",
	IGUI_Emote_BobTA_African_Rainbow = "非洲彩虹",
	IGUI_Emote_BobTA_Arms_Hip_Hop = "神臂斗士",
	IGUI_Emote_BobTA_Arm_Push = "臂推",
	IGUI_Emote_BobTA_Arm_Wave_One = "臂浪#1",
	IGUI_Emote_BobTA_Arm_Wave_Two = "臂浪#2",
	IGUI_Emote_BobTA_Around_The_World = "环绕世界",
	IGUI_Emote_BobTA_Bboy_Hip_Hop_One = "嘻哈男孩#1",
	IGUI_Emote_BobTA_Bboy_Hip_Hop_Two = "嘻哈男孩#2",
	IGUI_Emote_BobTA_Bboy_Hip_Hop_Three = "嘻哈男孩#3",
	IGUI_Emote_BobTA_Body_Wave = "体波",
	IGUI_Emote_BobTA_Booty_Step = "战步",
	IGUI_Emote_BobTA_Breakdance_Brooklyn_Uprock = "霹雳舞<br>布鲁克林",
	IGUI_Emote_BobTA_Cabbage_Patch = "圆白菜",
	IGUI_Emote_BobTA_Can_Can = "康康舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Chicken = "鸡舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Crazy_Legs = "疯狂的腿",
	IGUI_Emote_BobTA_Defile_De_Samba_Parade = "桑巴游行",
	IGUI_Emote_BobTA_Hokey_Pokey = "喜诺舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Kick_Step = "街舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Macarena = "肚皮舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Maraschino = "樱桃舞",
	IGUI_Emote_BobTA_MoonWalk_One = "月球漫步",
	IGUI_Emote_BobTA_Northern_Soul_Spin = "北方之魂<br>旋转",
	IGUI_Emote_BobTA_Northern_Soul_Spin_On_Floor = "北方之魂<br>地板/旋转",
	IGUI_Emote_BobTA_Raise_The_Roof = "喧闹",
	IGUI_Emote_BobTA_Really_Twirl = "真正旋转",
	IGUI_Emote_BobTA_Rib_Pops = "震感舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Rockette_Kick = "火箭踢",
	IGUI_Emote_BobTA_Rumba_Dancing = "伦巴舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Running_Man_One = "奔跑舞#1",
	IGUI_Emote_BobTA_Running_Man_Two = "奔跑舞#2",
	IGUI_Emote_BobTA_Running_Man_Three = "奔跑舞#3",
	IGUI_Emote_BobTA_Salsa = "莎莎舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Salsa_Double_Twirl = "莎莎舞<br>双重旋转",
	IGUI_Emote_BobTA_Salsa_Double_Twirl_and_Clap = "莎莎舞<br>旋转/拍手",
	IGUI_Emote_BobTA_Salsa_Side_to_Side = "莎莎舞<br>边到边",
	IGUI_Emote_BobTA_Shimmy = "西迷舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Shim_Sham = "摇摆舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Shuffling = "曳步舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Side_to_Side = "舞动",
	IGUI_Emote_BobTA_Twist_One = "扭扭舞#1",
	IGUI_Emote_BobTA_Twist_Two = "扭扭舞#2",
	IGUI_Emote_BobTA_Uprock_Indian_Step = "地板舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Afoxe_Samba_Raggae = "桑巴舞<br>雷鬼",
	IGUI_Emote_BobTA_Belly_Dancing_One = "肚皮舞#1",
	IGUI_Emote_BobTA_Belly_Dancing_Three = "肚皮舞#3",
	IGUI_Emote_BobTA_Belly_Dancing_Two = "肚皮舞#2",
	IGUI_Emote_BobTA_Boogaloo = "机械舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Breakdance_1990 = "地板舞1990",
	IGUI_Emote_BobTA_Breakdance_Freezes_Combo = "地板舞<br>冻结/后空翻",
	IGUI_Emote_BobTA_Charleston = "查尔斯顿舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Gandy = "桑巴舞<br>糖果",
	IGUI_Emote_BobTA_House_Dancing = "家舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Locking = "锁定",
	IGUI_Emote_BobTA_Moonwalk_Two = "嘻哈音乐<br>月球漫步",
	IGUI_Emote_BobTA_Northern_Soul_Spin_and_Floor_Work = "北方之魂<br>旋转地板",
	IGUI_Emote_BobTA_Northern_Soul_Spin_Dip_and_Splits = "北方之魂<br>旋转分裂",
	IGUI_Emote_BobTA_Rick_Dancing = "瑞克跳舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Robot_One = "机器人#1",
	IGUI_Emote_BobTA_Robot_Two = "机器人#2",
	IGUI_Emote_BobTA_Salsa_Two = "莎莎舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Samba_Olodum = "桑巴舞<br>Olodum",
	IGUI_Emote_BobTA_Samba_Pagode = "桑巴塔<br>Pagode",
	IGUI_Emote_BobTA_Slide_Step = "嘻哈音乐<br>滑步",
	IGUI_Emote_BobTA_Snake = "嘻哈音乐<br>蛇舞",
	IGUI_Emote_BobTA_Tut_One = "嘻哈音乐<br>啧啧#1",
	IGUI_Emote_BobTA_Tut_Two = "嘻哈音乐<br>啧啧#2",
	IGUI_Emote_BobTA_Wave_One = "嘻哈音乐<br>波涛#1",
	IGUI_Emote_BobTA_Wave_Two = "嘻哈音乐<br>波涛#2",
	IGUI_Emote_BobTA_Thriller_One = "惊悚#1",
	IGUI_Emote_BobTA_Thriller_Two = "惊悚#2",
	IGUI_Emote_BobTA_Thriller_Three = "惊悚#3",
	IGUI_Emote_BobTA_Thriller_Four = "惊悚#4",
	IGUI_Emote_BobTA_YMCA = "青年会",
	
	-----Soul Filcher's Building Time-----
	
	IGUI_perks_Masonry = "砖石",
	
	-----Autotsar Trailers-----

	IGUI_VehicleNameTrailerFirst = "沙皇GNV—250 货运拖车",
	IGUI_VehicleNameTrailerSecond = "沙皇GNV—500 货运拖车",
	IGUI_VehicleNameTrailerHome = "沙皇iLYA-1990 房车",
	IGUI_VehicleNameTrailerHomeHartman = "沙皇iLYA-1990 哈特曼房车",
	IGUI_VehicleNameTrailerHomeExplorer = "沙皇iLYA-1990 探险家房车",
	IGUI_VehicleNameTrailerKbac = "沙皇KBAC 燃油车",
	IGUI_VehicleNameTrailerGenerator = "沙皇GENA-220 移动发电机",		
	IGUI_VehiclePartCatGenerator = "发电机",
	IGUI_VehiclePartEarthingOn = "接地",
	IGUI_VehiclePartEarthingOff = "断开电源",
	
	-----Containers-----
	
	IGUI_VehicleNameisoContainer1 = "测试？",
	IGUI_VehicleNameisoContainer2 = "单门ISO集装箱",
	IGUI_VehicleNameisoContainer3tanker = "ISO油箱",
	IGUI_VehicleNameisoContainer4 = "双门的ISO集装箱",
	IGUI_VehicleNameisoContainer5 = "ISO集装箱 毁坏",
	IGUI_VehiclePartTrunk2 = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartISOTrunk1 = "集装箱",
    IGUI_VehiclePartISOTrunk2 = "集装箱",
    IGUI_VehiclePartISOTrunk3 = "油罐车储物",
    IGUI_VehiclePartISOTrunk4 = "受损集装箱",

	-----Immersive Solar Arrays-----
	-----Immersive Solar Arrays - GitHub-----
	
 	IGUI_VehicleType_9384579 = "深循环",									  
 	IGUI_ISAWindowsStatus_Title = "电池组状态",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_InfoText = "<CENTRE> <SIZE:medium> 电池组面板 <LINE> <LINE> <LEFT> 摘要选项卡 <LINE> <SIZE:small> 显示电池组、太阳能电池板和电池状态的直观摘要 <LINE> <SIZE:medium> 详细信息选项卡 <LINE> <SIZE:small> 显示有关电池组及其状态的技术信息 <LINE> <SIZE:medium> 调试选项卡 <LINE> <SIZE:small> 添加用于对电池组进行故障排除的按钮",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_TabTitle = "总结",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_ConnectedPanels = "连接的电池板",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_PanelsStatus = "面板状态",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_BatteryLevel = "电池电量",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_BatteryStatus = "电池状态",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_NoEnoughPanels = "没有足够的面板",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_WillNotCharge = "不会充电",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_NoEnoughSun = "没有足够的太阳",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_Working = "工作正常",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_FullyCharged = "充满电",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_FullyDischarged = "完全放电",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_ChargedIn = "充电时间：\n %d 天\n %d 小时\n %d 分钟",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_DischargedIn = "放电时间：\n %d 天\n %d 小时\n %d 分钟",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_NotCharging = "未充电",
 	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_NoBatteries = "没有电池",
	IGUI_ContainerTitle_BatteryBank = "电池组",
	IGUI_ContainerTitle_SolarBox = "太阳能箱",
 	IGUI_ISAContainerNotBattery = "这似乎是存放好地方( %1 )",
	IGUI_ISAWindowsSumaryTab_BatteryRemaining = "电池电量：",
	IGUI_ISAWindow_Details_TabTitle = "详细信息",
	IGUI_ISAWindow_Details_MaxCapacity = "最大容量：",
	IGUI_ISAWindow_Details_ConnectedPanels = "已连接的面板：",
	IGUI_ISAWindow_Details_MaxPanelOutput = "最大面板输出：",
	IGUI_ISAWindow_Details_ElectricalDevices = "电气设备",
	IGUI_ISAWindow_Details_conGenerator = "备份生成器已连接：",
	IGUI_ISAWindow_Details_Failsafe = "备份生成器有故障保护：",
	IGUI_ISAWindow_Details_GenInRange = "发电机在范围内：",
	IGUI_ISAWindow_Details_ValidAreaPlayer = "玩家在有效区域：",
	IGUI_ISAWindow_Details_ElectricityExternal = "外部源",
	IGUI_ISAWindow_Details_CantSee = "看不到细节",
	IGUI_ISAWindow_Details_BackupDebugNoSquare = "没有正方形",
	IGUI_ISAWindow_Details_BackupDebugNoGenerator = "玩家广场上没有发电机",
	IGUI_ISAWindow_Details_BackupDebugNotConnected = "此发电机未连接",
	IGUI_ISAWindow_Details_BackupDebugPowerbank = "此发电机是一个移动电源",
	IGUI_ISAWindow_Details_BackupDebugNotBackup = "此发电机没有设置为备份",
	IGUI_ISAWindow_Details_BackupDebugNoFailsafe = "此发电机没有故障保护",
	IGUI_ISAWindow_Details_BackupDebugNoFuel = "此发电机没有燃料",
	IGUI_ISAWindow_Details_BackupDebugLowCondition = "此发电机状态低",
	IGUI_ISAWindow_Details_BackupDebugOK = "此发电机有一个有效的备份",
	IGUI_ISAWindow_Debug_ShowBackup = "显示备份区域详细信息",
	IGUI_ISAWindow_Debug_HideBackup = "隐藏备份区域详细信息",
	IGUI_ISA_Update = "更新",

	-----ADVANCED G.E.A.R.-----
	
	IGUI_HotbarAttachment_Schoolbag = "书包"
	IGUI_HotbarAttachment_Hikingbag = "登山包"
	IGUI_HotbarAttachment_HikingbagLeft = "登山包(左)"
	IGUI_HotbarAttachment_ALICEpackLeft = "大型背包(左)"
	IGUI_HotbarAttachment_ALICEpack = "大型背包"
	IGUI_HotbarAttachment_ALICEpackRight = "大型背包(右)"
	IGUI_HotbarAttachment_ChestRig = "胸口索具"
	IGUI_GadgetCoordinates = "坐标：",
	IGUI_CraftCategory_Faction = "旗帜",
	
	-----Scrap Armor-----

	IGUI_CraftCategory_Armor = "废料",
	IGUI_HotbarAttachment_SwordSheath = "剑鞘"
	
	-----Tsar's Common Library-----
	-----Autotsar Tuning Atelier - Bus-----
	-----Autotsar Tuning Atelier - Jeep Wrangler-----
	-----Autotsar Tuning Atelier - Mustang-----？？？？？
	
	IGUI_VehiclePartTireMiddleRight = "后轮胎(右)",
	IGUI_VehiclePartTireMiddleLeft = "后轮胎(左)",
	IGUI_VehiclePartSuspensionMiddleLeft = "后悬架(左)",
	IGUI_VehiclePartSuspensionMiddleRight = "后悬架(右)",
	IGUI_VehiclePartBrakeMiddleLeft = "后刹车制动(左)",
	IGUI_VehiclePartBrakeMiddleRight = "后刹车制动(右)",
	IGUI_VehiclePartATAHeadlightsPopUP = "弹出大灯",
	IGUI_CloseHeadlightsPopUP = "下方大灯",
 	IGUI_OpenHeadlightsPopUP = "上方大灯",
 	IGUI_VehiclePartATABagOnProtectionWindowFrontLeft = "防护包(左)",
 	IGUI_VehiclePartATABagOnProtectionWindowFrontRight = "防护包(右)",
	IGUI_VehiclePartATABagMotoLeft = "摩托车包(左)",
	IGUI_VehiclePartATABagMotoRight = "摩托车包(右)",
	IGUI_VehiclePartATABagMotoHolsterLeft = "摩托车皮套(左)",
	IGUI_VehiclePartATABagMotoHolsterRight = "摩托车皮套(右)",
	IGUI_PlayerText_TRUEA_cant_vehicle_smash_window = "只要车窗有防护,我就不能打破窗户",
	IGUI_VehiclePartATAVisualLadder = "梯子",
	IGUI_VehiclePartATAVisualSpoilerFront = "扰流唇",
	IGUI_VehiclePartATAVisualSpoilerRear = "扰流板",
	IGUI_VehiclePartATAVisualSkirtsSide = "侧面裙板",
	IGUI_VehiclePartATAVisualFendersWide = "宽挡泥板",
	IGUI_VehiclePartATAVisualSnorkel = "通气管",
	IGUI_VehiclePartFreeplace1FrontLeft = "自由空间(FL)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace2FrontLeft = "自由空间(FL)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace3FrontLeft = "自由空间(FL)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace1FrontRight = "自由空间(FR)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace2FrontRight = "自由空间(FR)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace3FrontRight = "自由空间(FR)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace1MiddleLeft = "自由空间(ML)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace2MiddleLeft = "自由空间(ML)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace3MiddleLeft = "自由空间(ML)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace1MiddleRight = "自由空间(MR)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace2MiddleRight = "自由空间(MR)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace3MiddleRight = "自由空间(MR)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace1RearLeft = "自由空间(RL)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace2RearLeft = "自由空间(RL)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace3RearLeft = "自由空间(RL)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace1RearRight = "自由空间(RR)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace2RearRight = "自由空间(RR)",
 	IGUI_VehiclePartFreeplace3RearRight = "自由空间(RR)",
	IGUI_VehiclePartFreestorageFrontLeft = "自由空间(FL)",
 	IGUI_VehiclePartFreestorageFrontRight = "自由空间(FR)",
 	IGUI_VehiclePartFreestorageMiddleLeft = "自由空间(ML)",
 	IGUI_VehiclePartFreestorageMiddleRight = "自由空间(MR)",
 	IGUI_VehiclePartFreestorageRearLeft = "自由空间(RL)",
 	IGUI_VehiclePartFreestorageRearRight = "自由空间(RR)",
 	IGUI_VehiclePartfloor = "自由空间",
	IGUI_ItemCat_Tuning = "改装",
	IGUI_VehiclePartATABullbar = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartATARoofRack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartATARoofRackToolbox = "车顶工具箱",
	IGUI_VehiclePartDoorProtection = "门防护",
	IGUI_VehiclePartDoorRearProtection = "车后门防护",
	IGUI_VehiclePartWheelsProtection = "车轮防护",
	IGUI_VehiclePartWindowsFrontProtection = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartWindowsLeftLiteProtection = "左窗防护",
	IGUI_VehiclePartWindowsLeftFullProtection = "左窗防护",
	IGUI_VehiclePartWindowsRightProtection = "右窗防护",
	IGUI_VehiclePartATAProtectionWheels = "车轮防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionWheelsFront = "前轮防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionWheelsRear = "后轮防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionFrontWheels = "前轮防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionRearWheels = "后轮防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionWindowFront = "挡风玻璃防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionWindowRear = "后车窗防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionWindowFrontLeft = "左车前窗防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionWindowFrontRight = "右车前窗防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionWindowMiddleLeft = "防护左中窗口",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionWindowMiddleRight = "防护右中窗口",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionWindowRearLeft = "左后车窗防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionWindowRearRight = "右后车窗防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionSideLeft = "左侧防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionSideRight = "右侧防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionSideFront = "正面防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionSideTop = "顶部防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionSideRoof = "顶部防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionSleeper = "卧铺防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionGasTank = "油箱防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionHood = "引擎盖防护",
 	IGUI_VehiclePartATAProtectionTrunk = "行李箱防护",
	IGUI_VehiclePartATASpareWheel = "备胎",
	IGUI_VehiclePartATABumper = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartATARoofBase = "车顶栏杆",
	IGUI_VehiclePartATAInteractiveTrunkRoofRack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartATAInteractiveTrunkWheelRack = "备胎位行李箱",
	IGUI_VehiclePartATAInteractiveTrunkWindowRearRack = "后车窗架",
	IGUI_VehiclePartATAInteractiveTrunkFront = "前躯干",
	IGUI_VehiclePartATAInteractiveTrunkRear = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartATALightBar = "灯条",
	IGUI_VehiclePartATAMotoTireFrontWheel = "前轮",
	IGUI_VehiclePartATAMotoTireRearWheel = "后轮",
	IGUI_VehiclePartATARoofTent = "车顶帐篷",
	IGUI_VehiclePartATARoofLightFront = "车顶灯(前)",
	IGUI_VehiclePartATARoofLightLeft = "车顶灯(左)",
	IGUI_VehiclePartATARoofLightRight = "车顶灯(右)",
	IGUI_VehiclePartATARoofLightRear = "车顶灯(后)",
	IGUI_VehiclePartATARoofLampFront = "前车顶灯灯泡",
	IGUI_VehiclePartATARoofLampLeft = "左车顶灯灯泡",
	IGUI_VehiclePartATARoofLampRight = "右车顶灯灯泡",
	IGUI_VehiclePartATARoofLampRear = "后车顶灯灯泡",
	IGUI_CraftCategory_Tuning = "改装",
	IGUI_VehiclePartCattuning = "改装",
	IGUI_VehiclePartCatprotection = "防护",
	IGUI_ExitVehicleTent = "退出帐篷",
	IGUI_PlayerText_ATA_TentDontOpen = "帐篷必须是空的",
	IGUI_PlayerText_ATA_Engine = "我无法查看引擎<br>我需要先移除保险杠",
	IGUI_VehiclePartshelves = "货架",	
	IGUI_VehiclePartstove = "烤箱",
	IGUI_VehiclePartfridge = "冰箱",
	IGUI_VehiclePartcounter = "柜台",
	IGUI_VehiclePartportablemicrowave = "微波炉",
	IGUI_VehiclePartmicrowave = "微波炉",
	IGUI_VehiclePartfreezer = "冰箱",
	IGUI_VehiclePartwardrobe = "橱柜",
	IGUI_VehiclePartmedicine = "储物柜",
	IGUI_VehiclePartsidetable = "抽屉",
	IGUI_VehiclePartseatboxwooden = "座椅盒",
	IGUI_UseStove = "使用炉子",
	IGUI_UseMicrowave = "使用微波",
	IGUI_Turn_Fridge_On = "打开冰箱",
	IGUI_Turn_Fridge_Off = "关闭冰箱",
	IGUI_Turn_Freezer_On = "打开冰箱",
	IGUI_Turn_Freezer_Off = "关闭冰箱",
	IGUI_VehiclePartFridgeFrontLeft = "冰箱",
	IGUI_VehiclePartFridgeFrontRight = "冰箱",
	IGUI_VehiclePartFridgeMiddleLeft = "冰箱",
	IGUI_VehiclePartFridgeMiddleRight = "冰箱",
	IGUI_VehiclePartFridgeRearLeft = "冰箱",
	IGUI_VehiclePartFridgeRearRight = "冰箱",
	IGUI_VehiclePartOvenFrontLeft = "烤箱",
	IGUI_VehiclePartOvenFrontRight = "烤箱",
	IGUI_VehiclePartOvenMiddleLeft = "烤箱",
	IGUI_VehiclePartOvenMiddleRight = "烤箱",
	IGUI_VehiclePartOvenRearLeft = "烤箱",
	IGUI_VehiclePartOvenRearRight = "烤箱",
	IGUI_VehiclePartMicrowaveFrontLeft = "微波炉",
	IGUI_VehiclePartMicrowaveFrontRight = "微波炉",
	IGUI_VehiclePartMicrowaveMiddleLeft = "微波炉",
	IGUI_VehiclePartMicrowaveMiddleRight = "微波炉",
	IGUI_VehiclePartMicrowaveRearLeft = "微波炉",
	IGUI_VehiclePartMicrowaveRearRight = "微波炉",
	IGUI_VehiclePartMattressFrontLeft = "床垫",
	IGUI_VehiclePartMattressFrontLeft = "床垫",
	IGUI_VehiclePartMattressMiddleLeft = "床垫",
	IGUI_VehiclePartMattressMiddleRight = "床垫",
	IGUI_VehiclePartMattressRearLeft = "床垫",
	IGUI_VehiclePartMattressRearRight = "床垫",
	IGUI_VehiclePartBatteryHeater = "加热器",
	IGUI_VehiclePart500FuelTank = "燃油箱",
	IGUI_VehiclePart1000FuelTank = "燃油箱",
	IGUI_VehiclePartCounter = "柜台",
 	IGUI_VehiclePartFridge = "冰箱",
 	IGUI_VehiclePartOven = "烤箱",	 
 	IGUI_VehiclePartRoofrack = "车顶架",
 	IGUI_VehiclePartTV = "电视",
 	IGUI_VehiclePartMattress = "床垫",
 	IGUI_VehiclePartGunRack = "枪架",
 	IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar_Mattress = "请先停车,才能在床垫上睡觉",
 	IGUI_Sleep_NotTiredEnough_Mattress = "我还不累,不想睡觉",
	IGUI_Turn_Oven_On = "打开烤箱",
	IGUI_Turn_Oven_Off = "关闭烤箱",
	IGUI_VehiclePartCatBatteryCharger = "电池充电器",
	IGUI_VehiclePartBatteryChargerA = "电池位置A",
	IGUI_VehiclePartBatteryChargerB = "电池位置B",
	IGUI_VehiclePartBatteryChargerC = "电池位置C", 
	IGUI_VehicleNameATAArmyBus = "熊熊巴士-陆军",
	IGUI_VehicleNameATASchoolBus = "熊熊巴士-学校",
	IGUI_VehicleNameATAPrisonBus = "熊熊巴士-监狱",	
	IGUI_VehicleNameATAJeepClassic = "吉普牧马人-经典",
	IGUI_VehicleNameATAJeepRubicon = "吉普牧马人-越野",
	IGUI_VehicleNameATAJeepArcher = "吉普牧马人-射手",	
	IGUI_VehicleNameATAMustangClassic = "福特野马",
	IGUI_VehicleNameATAMustangPolice = "福特野马 警局",
	IGUI_VehiclePartATASnorkel = "气管",	
	IGUI_ItemCat_TuningService = "调试",
    IGUI_InfoPanel_Tuning = "<CENTRE> <SIZE:medium> 车辆改装面板 <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> 或调整面板. 在这里您可以看到用于改装车辆的可用配方列表 <LINE> <LINE> 通常, 所有可用的配方总是显示在此面板中, 但也有除非您满足某些条件否则不会出现在此处的配方. 条件可以是：你有一项技能, 某个物品可用, 你达到了要求的角色等级 <LINE> <LINE> 物品中的资源用于创建项目. 此外, 该角色还会从附近的容器中获取资源——包括从地板上获取资源 <LINE> <LINE> 此时, 通过调校菜单安装的零件不拆是无法修复的, 而且大部分零件拆下来都会拆成零件",
	IGUI_TuningCategory_General = "常规",
    IGUI_TuningCategory_Installed = "已安装",
    IGUI_TuningCategory_ProtectionWindow = "车窗防护",
    IGUI_TuningCategory_Bullbars = "保险杠",
    IGUI_TuningCategory_Bags = "包",
    IGUI_TuningCategory_Another = "其他",
    IGUI_TuningCategory_Trunks = "行李箱",
    IGUI_TuningCategory_Protection = "防护",
    IGUI_TuningCategory_Storage = "存储",
    IGUI_TuningCategory_Bumpers = "保险杠",
    IGUI_TuningCategory_Visual = "装饰",
    IGUI_ATA2_Bullbar = "保险杠",
    IGUI_ATA2_Bullbar_Police = "警用保险杠",
    IGUI_ATA2_Bullbar_Handmade = "手工保险杠",
	IGUI_ATA2_Bullbar_Plow = "犁头保险杠",
    IGUI_ATA2_Bullbar_Lethal = "致死保险杠",
    IGUI_ATA2_Bullbar_Enhanced = "改进保险杠",
    IGUI_ATA2_Bullbar_Spiked_Plough = "尖刺犁",
    IGUI_ATA2_Bumper = "保险杠",
    IGUI_ATA2_Bumper_Classic = "经典保险杠",
    IGUI_ATA2_Bumper_Rear_Classic = "经典保险杠(后)",
    IGUI_ATA2_Bumper_Rear_Handmade = "手工保险杠(后)",
    IGUI_ATA2_Bumper_Winch = "绞盘保险杠",
    IGUI_ATA2_Bumper_Lethal = "致命保险杠",
    IGUI_ATA2_Spoiler = "扰流片",
    IGUI_ATA2_Spoiler_Low = "低扰流片",
    IGUI_ATA2_Spoiler_Middle = "中扰流片",
    IGUI_ATA2_Spoiler_High = "高扰流片",
	IGUI_ATA2_Caption_People_Inside = "防护罩'内部人员'",
    IGUI_TuningUI_Title = "载具改装",
    IGUI_TuningUI_NeedBeEmpty = "必须为空",
    IGUI_TuningUI_Install = "安装",
    IGUI_TuningUI_Uninstall = "卸载",
    IGUI_TuningUI_AlreadyInstall = "类似物品已经安装",
    IGUI_TuningUI_NotInstall = "未安装<br>认为有人作弊",
    IGUI_TuningUI_RequiredItems = "使用物品：",
    IGUI_TuningUI_RequiredTools = "所需工具：",
    IGUI_TuningUI_Result = "结果：",
    IGUI_TuningUI_RequiredInstalled = "必须安装：",
    IGUI_TuningUI_RequiredUninstalled = "必须删除：",
    IGUI_TuningUI_ProtectionFor = "防护：",
    IGUI_TuningUI_Condition = "条件：",
    IGUI_TuningUI_NotLearn = "需要阅读：",
    IGUI_VehiclePartATA2RoofLightFront = "车顶灯(前)",
    IGUI_VehiclePartATA2RoofLightLeft = "车顶灯(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2RoofLightRight = "车顶灯(右)",
    IGUI_VehiclePartATA2RoofLightRear = "车顶灯(后)",
    IGUI_VehiclePartATA2RoofLampFront = "车顶灯泡(前)",
    IGUI_VehiclePartATA2RoofLampLeft = "车顶灯泡(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2RoofLampRight = "车顶灯泡(右)",
    IGUI_VehiclePartATA2RoofLampRear = "车顶灯泡(后)",
	IGUI_VehiclePartATA2BagOnProtectionWindowFrontLeft = "防护袋(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2BagOnProtectionWindowFrontRight = "防护袋(右)",
	IGUI_VehiclePartATA2BagMotoLeft = "机车包(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2BagMotoRight = "机车包(右)",
    IGUI_VehiclePartATA2BagMotoHolsterLeft = "机动车皮套(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2BagMotoHolsterRight = "机动车皮套(右)",
	IGUI_VehiclePartATA2Bumper = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartATA2Bullbar = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartATA2HeadlightsPopUP = "前照灯(弹出)",
	IGUI_VehiclePartATA2RoofBase = "车顶纵梁",
    IGUI_VehiclePartATA2InteractiveTrunkRoofRack = "车顶架",
    IGUI_VehiclePartATA2InteractiveTrunkWheelRack = "备胎架",
    IGUI_VehiclePartATA2InteractiveTrunkWindowRearRack = "后窗架",
    IGUI_VehiclePartATA2InteractiveTrunkFront = "前备箱",
    IGUI_VehiclePartATA2InteractiveTrunkRear = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartATA2RoofRackToolbox = "屋顶工具箱",
	IGUI_VehiclePartATA2LightBar = "灯条",
	IGUI_VehiclePartATA2ProtectionWheels = "车轮防护",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionWheelsFront = "车轮防护(前)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionWheelsRear = "车轮防护(后)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionFrontWheels = "车轮防护(前)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionRearWheels = "车轮防护(后)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionFrontLeftWheel = "前轮防护(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionFrontRightWheel = "前轮防护(右)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionRearLeftWheel = "后轮防护(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionRearRightWheel = "后轮防护(右)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionDoorFrontLeft = "车前门防护(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionDoorFrontRight = "车前门防护(右)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionDoorMiddleLeft = "车中门防护(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionDoorMiddleRight = "车中门防护(右)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionDoorRearLeft = "后门防护(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionDoorRearRight = "后门防护(右)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionDoorsRear = "车门防护(后)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionWindshield = "挡风玻璃防护",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionWindshieldRear = "后挡风玻璃防护",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionWindowsLeft = "车窗防护(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionWindowsRight = "车窗防护(右)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionWindowRear = "后窗防护",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionWindowFrontLeft = "车前窗防护(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionWindowFrontRight = "车前窗防护(右)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionWindowMiddleLeft = "车中间防护(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionWindowMiddleRight = "车中间防护(右)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionWindowRearLeft = "车窗后防护(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionWindowRearRight = "车窗后防护(右)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionSideLeft = "侧防护(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionSideRight = "侧防护(右)",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionSideFront = "前部防护",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionSideTop = "顶部防护",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionSleeper = "卧铺防护",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionGasTank = "油箱防护",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionHood = "引擎盖防护",
    IGUI_VehiclePartATA2ProtectionTrunk = "行李箱防护",
	IGUI_VehiclePartATA2RoofLightFront = "车顶灯(前)",
    IGUI_VehiclePartATA2RoofLightLeft = "车顶灯(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2RoofLightRight = "车顶灯(右)",
    IGUI_VehiclePartATA2RoofLightRear = "车顶灯(后)",
    IGUI_VehiclePartATA2RoofLampFront = "车顶灯泡(前)",
    IGUI_VehiclePartATA2RoofLampLeft = "车顶灯泡(左)",
    IGUI_VehiclePartATA2RoofLampRight = "车顶灯泡(右)",
    IGUI_VehiclePartATA2RoofLampRear = "车顶灯泡(后)",
	IGUI_VehiclePartATA2RoofTent = "车顶帐篷",
	IGUI_VehiclePartATA2VisualLadder = "阶梯",
    IGUI_VehiclePartATA2VisualSpoilerFront = "尾翼",
    IGUI_VehiclePartATA2VisualSpoilerRear = "扰流板",
    IGUI_VehiclePartATA2VisualSkirtsSide = "侧裙",
    IGUI_VehiclePartATA2VisualFendersWide = "宽挡泥板",
    IGUI_VehiclePartATA2VisualSnorkel = "通气管",
	IGUI_VehicleNameATADeLorean = "DMG德罗宁",
    IGUI_VehicleNameATADatsun240z = "达特桑240Z",
    IGUI_VehicleNameATAMustang66 = "66福特野馬",
    IGUI_VehicleNameATAMustang66Custom = "66福特野馬",
    IGUI_VehicleNameTrailerAHauler = "沙皇牵引车",
	
	-----Autotsar Tuning Atelier - Dadge Steals RT-----
	
	IGUI_VehicleNameATADodge = "道奇隐形RT双涡轮",
	IGUI_VehicleNameATADodgePpg = "道奇隐形RT双涡轮(竞速)",
	
	-----Autotsar Tuning Atelier - MolksAgen Luton Van-----
	
	IGUI_VehicleNameATA_Luton = "谟尔森·卢顿货车",
	
	-----True Music-----
	
	IGUI_media_dragCassette = "插入磁带",
	IGUI_media_dragVinyl = "插入黑胶唱片",
	IGUI_TC_connect_speaker = "连接扬声器",
	IGUI_PlayerText_TC_need_speaker = "扬声器应该在播放器旁边",
	IGUI_MusicOptionsCar = "磁带播放器",
	IGUI_TC_connect_headphones = "需要耳机",
	
	-----Noir Backpacks Attachments-----
	
	IGUI_HotbarAttachment_SchoolbagWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_SchoolbagShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_SchoolbagBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_SchoolbagBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_SchoolbagBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_SchoolbagTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_SchoolbagFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_AlicepackWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_AlicepackShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_AlicepackBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_AlicepackBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_AlicepackBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_AlicepackTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_AlicepackFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BigHikingbagWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BigHikingbagShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BigHikingbagBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BigHikingbagBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BigHikingbagBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BigHikingbagTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BigHikingbagFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_HikingbagWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_HikingbagShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_HikingbagBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_HikingbagBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_HikingbagBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_HikingbagTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_HikingbagFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_MilitaryAlicepackWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_MilitaryAlicepackShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_MilitaryAlicepackBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_MilitaryAlicepackBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_MilitaryAlicepackBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_MilitaryAlicepackTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_MilitaryAlicepackFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_KleanBackpackWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_KleanBackpackShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_KleanBackpackBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_KleanBackpackBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_KleanBackpackBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_KleanBackpackTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_KleanBackpackFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_HRWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_HRShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_HRBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_HRBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_HRBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_HRTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_HRFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_RUKSAK1Weapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_RUKSAK1ShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_RUKSAK1BottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_RUKSAK1BottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_RUKSAK1Bedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_RUKSAK1Trinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_RUKSAK1Flashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_RUKSAK2Weapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_RUKSAK2ShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_RUKSAK2BottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_RUKSAK2BottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_RUKSAK2Bedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_RUKSAK2Trinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_RUKSAK2Flashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_ANATWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_ANATShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_ANATBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_ANATBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_ANATBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_ANATTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_ANATFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_NomadBackpackWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_NomadBackpackShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_NomadBackpackBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_NomadBackpackBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_NomadBackpackBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_NomadBackpackTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_NomadBackpackFlashlight = "手电槽",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestPackedWeapon = "武器槽",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestPackedShortWeapon = "单手武器槽",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestPackedBottleLeft = "水瓶槽(左)",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestPackedBottleRight = "水瓶槽(右)",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestPackedBedroll = "睡袋槽",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestPackedTrinket = "饰品槽",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestPackedFlashlight = "手电筒插槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_RucksackWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_RucksackShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_RucksackBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_RucksackBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_RucksackBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_RucksackTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_RucksackFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_PoliceUtilityBagWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_PoliceUtilityBagShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_PoliceUtilityBagBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_PoliceUtilityBagBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_PoliceUtilityBagBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_PoliceUtilityBagTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_PoliceUtilityBagFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_CFP90PatrolPackWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_CFP90PatrolPackShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_CFP90PatrolPackBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_CFP90PatrolPackBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_CFP90PatrolPackBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_CFP90PatrolPackTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_CFP90PatrolPackFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_MilitaryMedicalBagWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_MilitaryMedicalBagShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_MilitaryMedicalBagBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_MilitaryMedicalBagBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_MilitaryMedicalBagBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_MilitaryMedicalBagTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_MilitaryMedicalBagFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSniperPackWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSniperPackShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSniperPackBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSniperPackBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSniperPackBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSniperPackTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSniperPackFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_ARVNRucksackWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_ARVNRucksackShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_ARVNRucksackBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_ARVNRucksackBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_ARVNRucksackBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_ARVNRucksackTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_ARVNRucksackFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagST53SetWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagST53SetShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagST53SetBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagST53SetBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagST53SetBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagST53SetTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagST53SetFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSCBAWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSCBAShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSCBABottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSCBABottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSCBABedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSCBATrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSCBAFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagZIPWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagZIPShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagZIPBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagZIPBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagZIPBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagZIPTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagZIPFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSSOWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSSOShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSSOBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSSOBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSSOBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSSOTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSSOFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSavottaWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSavottaShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSavottaBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSavottaBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSavottaBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSavottaTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagSavottaFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagBushWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagBushShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagBushBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagBushBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagBushBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagBushTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagBushFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagHuntingWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagHuntingShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagHuntingBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagHuntingBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagHuntingBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagHuntingTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagHuntingFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagRadioPackWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagRadioPackShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagRadioPackBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagRadioPackBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagRadioPackBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagRadioPackTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagRadioPackFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagTacticalAliceWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagTacticalAliceShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagTacticalAliceBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagTacticalAliceBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagTacticalAliceBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagTacticalAliceTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagTacticalAliceFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagCatPackWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagCatPackShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagCatPackBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagCatPackBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagCatPackBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagCatPackTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagCatPackFlashlight = "手电槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagM2A1PackWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagM2A1PackShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagM2A1PackBottleLeft = "水瓶槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagM2A1PackBottleRight = "水瓶槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagM2A1PackBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagM2A1PackTrinket = "饰品槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_BagM2A1PackFlashlight = "手电槽",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestPackedWeapon = "武器槽",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestPackedShortWeapon = "单手武器槽",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestPackedBottleLeft = "水瓶(左)",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestPackedBottleRight = "水瓶(右)",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestPackedBedroll = "睡袋槽",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestPackedTrinket = "饰品槽",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestPackedFlashlight = "手电筒槽",
	IGUI_Set_Sleepingbag = "设置睡袋",
	IGUI_PickUp_Sleepingbag = "捡起睡袋",
	IGUI_NATT_BackpackWR = "将背包重量减少应用于附加物品",
 	IGUI_NATT_BackpackWR_tooltip = "需要将物品重新附加到背包上(对食物、水容器和衣服物品不起作用)",
 	IGUI_NATT_AttachmentSlots = "附件插槽",
 	IGUI_NATT_Sort_Slots = "分类槽",
 	IGUI_NATT_MoveUp = "向上移动",
 	IGUI_NATT_MoveDown = "向下移动",
 	IGUI_NATT_Ok = "好的",
 	IGUI_HotbarAttachment_NATTWeapon = "武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_NATTShortWeapon = "单手武器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_NATTUtilityLeft = "实用槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_NATTUtilityRight = "实用槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_NATTLeft = "侧槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_NATTRight = "侧槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_NATTContainer = "容器槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_NATTContainerSmallLeft = "小容器槽(左)",
 	IGUI_HotbarAttachment_NATTContainerSmallRight = "小容器槽(右)",
 	IGUI_HotbarAttachment_NATTBedroll = "睡袋槽",
 	IGUI_HotbarAttachment_NATTFlashlight = "手电筒槽",
	
	-----Simple Playable Pianos------
	
	IGUI_perks_Piano = "钢琴",
	IGUI_perks_Miscellaneous = "其他",
	
	-----Paint Your Ride-----
	
	IGUI_ItemCat_VehiclePaint = "车辆油漆",
	IGUI_PaintVehicle_Panel_TintBlack = "黑色",
 	IGUI_PaintVehicle_Panel_TintBlue = "蓝色",
 	IGUI_PaintVehicle_Panel_TintCyan = "水色",
 	IGUI_PaintVehicle_Panel_TintGreen = "绿色",
 	IGUI_PaintVehicle_Panel_TintMagenta = "紫红色",
 	IGUI_PaintVehicle_Panel_TintRed = "红色",
 	IGUI_PaintVehicle_Panel_TintYellow = "黄色",
 	IGUI_PaintVehicle_Panel_BtnApply = "油漆",
 	IGUI_PaintVehicle_Panel_BtnClear = "清除",
 	IGUI_PaintVehicle_Panel_BtnClose = "关闭",
 	IGUI_PaintVehicle_Panel_Title = "颜色混合",
 	IGUI_PaintVehicle_Panel_Disclaimer = "注意：实际颜色可能会略有不同",
	IGUI_PaintVehicle_Panel_Catalogue_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> 目录 <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> 这是目录面板 <LINE> <LINE> 您可以使用鼠标滚轮放大目录,并通过单击和拖动来移动目录",
 	IGUI_PaintVehicle_Panel_Catalogue_Scale = "1：1 比例",
	
	-----Ammocraft-----
	
	IGUI_CraftCategory_Ammunition = "弹药",
	IGUI_ItemCat_CasingsBox = "弹壳/盒装",
	IGUI_ItemCat_TipsBox = "弹头/盒装",
	IGUI_ItemCat_PrimersBox = "底火/盒装",
	IGUI_ItemCat_Casings = "子弹弹壳",
	IGUI_ItemCat_Tips = "子弹弹头",
	IGUI_ItemCat_Primers = "子弹底火",
	IGUI_ItemCat_Molds = "子弹模具",
	
	-----Weapon Condition Indicator-----
	
 	IGUI_TheStar_AmmoCount = " %1 / %2",
 	IGUI_TheStar_AmmoCountChambered = " %1 + %3 / %2",
	IGUI_TheStar_Notification_ItemFall = "掉落 %1",

	-----Firearms-----
	
	IGUI_ItemCat_Magazine9mm = "弹匣/9mm",
 	IGUI_ItemCat_Magazine45 = "弹匣/.45",
 	IGUI_ItemCat_Magazine44 = "弹匣/.44",
 	IGUI_ItemCat_Magazine308 = "弹匣/.308",
 	IGUI_ItemCat_Magazine223 = "弹匣/.223",
 	IGUI_ItemCat_Magazine556 = "弹匣/5.56x45mm",
 	IGUI_ItemCat_Magazine762 = "弹匣/7.62x51mm"
	IGUI_ItemCat_Magazine762x39 = "弹匣/7.62x39mm",
 	IGUI_ItemCat_Handgun9mm = "手枪/9mm",
 	IGUI_ItemCat_Handgun22 = "手枪/.22",
 	IGUI_ItemCat_Handgun45 = "手枪/.45",
 	IGUI_ItemCat_Handgun44 = "手枪/.44",
 	IGUI_ItemCat_Revolver45 = "左轮/.45",
 	IGUI_ItemCat_Revolver44 = "左轮/.44",
 	IGUI_ItemCat_Revolver4440 = "左轮/.44-40",
 	IGUI_ItemCat_Revolver38 = "左轮/.38",
 	IGUI_ItemCat_Rifle22 = "步枪/.22",
 	IGUI_ItemCat_Rifle44 = "步枪/.44",
 	IGUI_ItemCat_Rifle4440 = "步枪/.44-40",
 	IGUI_ItemCat_Rifle308 = "步枪/.308",
 	IGUI_ItemCat_Rifle223 = "步枪/.223",
 	IGUI_ItemCat_Rifle556 = "步枪/5.56x45mm",
 	IGUI_ItemCat_Rifle762 = "步枪/7.62x51mm"
	IGUI_ItemCat_Rifle762x39 = "步枪/7.62x39mm",
 	IGUI_ItemCat_Shotgun12ga = "霰弹枪/12G"
 	IGUI_ItemCat_SubMachine9mm = "冲锋枪/9mm",
	IGUI_ItemCat_SubMachine45 = "冲锋枪/.45ACP",
 	IGUI_ItemCat_AssaultRifle308 = "突击步枪/.308",
 	IGUI_ItemCat_AssaultRifle223 = "突击步枪/.223",
 	IGUI_ItemCat_AssaultRifle556 = "突击步枪/5.56x45mm",
 	IGUI_ItemCat_AssaultRifle762 = "突击步枪/7.62x51mm",
	IGUI_ItemCat_AssaultRifle762x39 = "突击步枪/7.62x39mm",
 	IGUI_ItemCat_MG762 = "机枪/7.62x51mm"
 	IGUI_ItemCat_Canister = "弹药筒",
 	IGUI_ItemCat_Ammunition = "弹药",
 	IGUI_ItemCat_AmmunitionBox = "弹药/盒装",
	IGUI_Sandbox_FirearmsSection = "枪械",
	IGUI_Firearms_SuppressorBreak = "消音器损坏",
	IGUI_Firearms_SuppressorEffectiveness9mm = "9mm消音器",
	IGUI_Firearms_SuppressorEffectiveness45 = ".45ACP消音器",
	IGUI_Firearms_SuppressorEffectiveness223 = ".223/5.56x45mm消音器",
	IGUI_Firearms_SuppressorEffectiveness308 = ".308/7.62x51mm消音器",
	IGUI_Firearms_SuppressorEffectivenessImprovised = "简易消音器",
	
	-----Paw Low Loot------
	
	IGUI_CraftCategory_Misc = "杂项",
	
	-----Aquatsar Yacht Club-----
	
	IGUI_VehicleNameBoatSailingYacht = "帆船",
	IGUI_VehicleNameBoatSailingYacht_Ground = "帆船",
	IGUI_VehicleNameBoatMotor = "摩托艇",
	IGUI_VehicleNameBoatMotor_Ground = "摩托艇",
	IGUI_VehicleNameTrailerWithBoatSailingYacht = "沙皇 BT-13M船托架",
	IGUI_VehicleNameTrailerWithBoatMotor = "沙皇 BT-13M船托架",
	IGUI_VehicleNameTrailerForBoat = "沙皇 BT-13M船托架",
	IGUI_VehiclePartPropeller = "船螺旋桨",
	IGUI_VehiclePartCatHouseholdSystem = "家庭系统",
	IGUI_VehiclePartCatMechanicalSystem = "机械系统",
	IGUI_VehiclePartCatElecticalSystem = "电气系统",
	IGUI_VehiclePartCatBoatBody = "船身",
	IGUI_VehiclePartLightFloodlightLeft = "聚光灯(左)",
	IGUI_VehiclePartLightFloodlightRight = "聚光灯(右)",
	IGUI_VehiclePartLightCabin = "驾驶室灯",
	IGUI_VehiclePartManualStarter = "反冲启动器",
	IGUI_VehiclePartSails = "帆",
	IGUI_VehiclePartBoatName = "船名",
	IGUI_RenameBoat = "重命名船",
	IGUI_ExitBoat = "上岸",
	IGUI_EnterBoat = "上船",
	IGUI_SailLeft = "向左航行",
	IGUI_SailRight = "向右航行",
	IGUI_PlayerText_CanNotSwim = "我不会游泳",
	IGUI_PlayerText_CabinlightDoNotWork = "灯看起来不亮了",
	IGUI_PlayerText_FloodlightsDoNotWork = "聚光灯不工作了",
	IGUI_PlayerText_PontoonNeeded = "这里需要浮桶",
	IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingBoat = "我需要放慢船的速度",
	IGUI_PlayerText_NoPower = "没有电源",
	IGUI_PlayerText_CabinIsLocked = "舱门已锁定",
	IGUI_PlayerText_BoatSeatBlock = "无法进入",
	IGUI_SwitchPlace = "转到...",
	IGUI_BoatSeat_Self = "你已经在这里来",
	IGUI_BoatSeat_Person = "有个人站在这",
	IGUI_BoatSeat_Items = "过道里有物品",
	IGUI_BoatSeat_MoveItems = "将过道物品移动到其他位置",
	IGUI_BoatSeat_ExitToSwitch = "必须下车",
	IGUI_BoatSeat_Uninstalled = "道路堵塞",
	IGUI_BoatSeatFrontRight = "坐在舵手座椅旁",
	IGUI_BoatSeatFrontLeft = "坐在舵手座椅",
	IGUI_BoatSeatRearRight = "来这里",
	IGUI_BoatSeatRearLeft = "来这里",
	IGUI_BoatSeatMiddleRight = "来这里",
	IGUI_BoatSeatMiddleLeft = "来这里",
	IGUI_chance = "概率",
	IGUI_EAST = "东",
	IGUI_SOUTH = "南",
	IGUI_WEST = "西",
	IGUI_NORTH = "北",
	IGUI_SwimUI_Title = "漂浮",
	IGUI_playerCanSwim = "你会游泳",
	IGUI_playerCantSwim = "你不会游泳",
	IGUI_DropToWater = "丢水里",
	IGUI_SwimToPoint = "游泳",
	IGUI_SwimTo = "游到 %1",
	IGUI_SwimToLand = "游到岸上",
	IGUI_Exit_Boat = "自由游泳",
	IGUI_JumpInWater = "跳入水中",
	IGUI_SwimWord_Endurance1 = "我累了,需要休息",
	IGUI_SwimWord_Endurance2 = "休息一下真好",
	IGUI_SwimWord_Endurance3 = "最好游到岸边",
	IGUI_SwimWord_Endurance4 = "我游泳速度慢能节省体力",
	IGUI_SwimWord_Endurance5 = "........",
	IGUI_SwimWord_Damage1 = "我快要淹死了.我需要休息",
	IGUI_SwimWord_Damage2 = "腿抽筋,我要上岸！",
	IGUI_SwimWord_Damage3 = "手抽筋,急需上岸！",
	IGUI_SwimWord_Damage4 = "停下,伙计！让我休息一下",
	IGUI_SwimWord_Damage5 = "救命！！！",
	IGUI_SwimWord_LostItems1 = "啊！我的东西丢了！",
	IGUI_SwimWord_LostItems2 = "我不得不移除多余货物",
	IGUI_SwimWord_LostItems3 = "有些东西已经见底了",
	IGUI_sayWindInfo = "探测风向",
	IGUI_needBeOutside_tosayWindInfo = "室内无法探测风向",
	IGUI_Wind = "风向是",
	IGUI_Wind_in = "在",
	IGUI_Wind_direction = "方向",
	IGUI_Wind_NoWind = "无风",
	IGUI_Wind_VeryLight = "非常轻",
	IGUI_Wind_Light = "灯光",
	IGUI_Wind_Medium = "中",
	IGUI_Wind_Strong = "强",
	IGUI_Wind_VeryStrong = "非常强",
	IGUI_Wind_Storm = "暴风雨",
	IGUI_Wind_N = "北",
	IGUI_Wind_NW = "西北",
	IGUI_Wind_W = "西",
	IGUI_Wind_SW = "西南",
	IGUI_Wind_S = "南",
	IGUI_Wind_SE = "东南",
	IGUI_Wind_E = "东",
	IGUI_Wind_NE = "东北",
	IGUI_RepairSail = "缝补帆",
	IGUI_CantRepairSails = "缝补船帆需要纺织物,针,线,缝纫等级4",
	
	-----Soul Fllcher's Dressing-----
	
	IGUI_Beard_Lemmy = "莱米",
	
	-----The only cure - Beta-----
	
	IGUI_ItemCat_Prosthesis = "假肢",
 	IGUI_ItemCat_Surgeon_kit = "外科手术包",
	IGUI_TOC_health_Cut = "被截肢",
	IGUI_TOC_health_Cica = "并治愈",
	IGUI_TOC_health_Operate = "正在操作",
	IGUI_TOC_health_time1 = "距离我痊愈还有很长的时间",
	IGUI_TOC_health_time2 = "距离我痊愈还有一段时间",
	IGUI_TOC_health_time3 = "距离我痊愈还有一点时间",
	IGUI_char_Hand_multi = "时间多于 大于/合计",
 	IGUI_perks_RightHand = "右手",
 	IGUI_perks_LeftHand = "左手",
 	IGUI_perks_Protheses = "假肢",
	IGUI_CraftCategory_Surgeon = "手术",
	
	-----Fishing With The Boys-----？？？？？
	
	IGUI_Fish_Salmon2 = "三文鱼",
	
	-----Arsenal(26) GunFighter-----
	
 	IGUI_ItemCat_AmmoBox = "弹药箱",
 	IGUI_ItemCat_GunMag = "枪弹匣",
 	IGUI_ItemCat_FixedMag = "固定弹匣",
 	IGUI_ItemCat_GunClean = "枪械清洁",
 	IGUI_ItemCat_WeaponConversion = "武器部件",
	IGUI_ItemCat_Components = "重新加载组件",
	IGUI_ItemCat_ReloadingTool = "重新装填工具",
	IGUI_Sandbox_worldOptions = "枪械选项",
	IGUI_CraftCategory_Firearm = "枪械",
	IGUI_Sandbox_HIDE FROM CLIENT = "暂时不起作用",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option0 = "不要取消勾选...永远不要",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option1 = "显示对丧尸的打击伤害",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option2 = "显示<br>与目标的距离（命中时）<br>命中概率（近似计算）可能与当前核心游戏的计算不准确-但在启用动态范围时提供了距离惩罚的一般概念",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option3 = "显示<br>装备时的武器信息<br>用于调试<br>过时... 使用枪械工厂信息窗口热键代替",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option4 = "显示<br>弹药数量<br>屏幕左上角<br>散列标记代表1轮,(+)代表10",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option5 = "显示<br>移动射击<br>扩大和缩小表示<br>射击时的移动惩罚--建议与动态后坐力/重置瞄准器一起使用",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option6 = "惩罚<br>对命中率施加移动惩罚<br>根据每次射击的枪支后坐力特性计算<br>模拟射手后坐力的程度<br>在快速连续射击或自动射击的情况下增加难度",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option7 = "惩罚<br>适用于二次命中概率<br>计算到目标的距离--使更远的目标更难击中<br>计算出的失误可能有擦伤,但没有踉跄或伤害",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option8 = "惩罚<br>对命中率适用移动惩罚<br>根据枪械瞄准时间特征计算--在停止瞄准、重新装填等情况下适用<br>模拟失去视线时必须重新瞄准",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option9 = "功能<br>减少或防止枪械干扰的频率<br>根据选择的选项级别计算",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option10 = "功能<br>防止枪械状况下降",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option11 = "功能<br>减少或防止枪支附件断裂<br>当武器在近战模式下使用时<br>模拟突然的致死性故障",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option12 = "功能<br>减少或防止枪械附件断裂<br>当武器正常发射时--模拟突发性致死性故障",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option13 = "声音<br>增加或减少压制附件的效果<br>根据选择的选项级别计算",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option14 = "声音<br>增加所有枪械的整体声音半径<br>根据选择的选项等级计算",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option15 = "功能<br>增加榴弹发射器的射程<br>根据选择的选项等级计算",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option16 = "惩罚<br>在车辆中使用枪械时应用瞄准时间惩罚<br>根据枪械的总长度和重量计算<br>通过折叠枪托和锯齿配置来减轻",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option17 = "显示<br>来自Mod的调试信息-基于选择的选项级别<br>建议设置为NORMAL-使用更高的设置将导致大量的垃圾信息",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option18 = "声音<br>选择使用原版声音库文件（为了兼容）<br>在核心游戏（FMOD系统）不能正确应用Mod声音的地方",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option19 = "行动<br>减少、防止或转移-弹出在地面的弹壳<br>或自动加入物品栏代替<br>别忘了将所有弹壳物品加入沙盒设置[World-Item-Remove-List]。"
	IGUI_tooltip_GunFighter_option20 = "类型<br>根据类型/动作减少或移除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品没有被其他类别使用时<br>影响所有射箭和吊枪武器",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option21 = "类型<br>根据类型/动作减少或移除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品和弹药没有被其他类别使用时<br>影响所有发射火焰的武器",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option22 = "类型<br>根据类型/动作减少或移除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品和弹药没有被其他类别使用时<br>影响所有手榴弹/火箭发射器和爆炸/爆破装置",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option23 = "类型<br>根据类型/动作减少或移除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品没有被其他类别使用时<br>影响所有迷你枪和重型三脚架固定武器",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option24 = "类型<br>根据类型/动作减少或移除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品没有被其他类别使用时<br>影响所有便携式轻机枪和小队突击武器",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option25 = "类型<br>根据类型/动作减少或移除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品没有被其他类别使用时<br>影响所有非选择射击的枪械",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option26 = "类型<br>根据类型/动作减少或移除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品和弹药没有被其他类别使用时<br>影响所有使用步枪弹药的自动射击",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option27 = "类型<br>减少或移除基于类型/动作的武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品和弹药没有被其他类别使用时<br>影响所有使用手枪弹药的自动射击",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option28 = "类型<br>减少或移除基于类型/动作的武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品没有被其他类别使用时<br>影响所有杠杆枪械、霰弹枪",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option29 = "类型<br>根据类型/动作减少或移除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品和弹药没有被其他类别使用时<br>影响所有旋转枪械,发射器,霰弹枪",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option30 = "类型<br>根据类型/动作减少或移除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品和弹药没有被其他类别使用时<br>影响所有的泵类枪械、发射器、霰弹枪",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option31 = "类型<br>减少或移除基于类型/动作的武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品没有被其他类别使用时<br>影响所有螺栓枪械、发射器、霰弹枪",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option32 = "类型<br>根据类型/动作减少或移除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品和弹药没有被其他类别使用时--影响所有霹雳枪械、发射器、霰弹枪",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option33 = "类型<br>根据制造来源减少或移除武器<br>这将影响相关物品和弹药<br>仅当其他类别未使用这些物品和弹药时",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option34 = "类型<br>根据制造来源减少或移除武器<br>这将影响相关物品和弹药<br>仅当其他类别未使用这些物品和弹药时",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option35 = "类型<br>根据制造来源减少或移除武器<br>这将影响相关物品和弹药<br>仅当其他类别未使用这些物品和弹药时",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option36 = "类型<br>根据制造来源减少或移除武器<br>这将影响相关物品和弹药<br>仅当其他类别未使用这些物品和弹药时",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option37 = "类型<br>根据制造来源减少或移除武器<br>这将影响相关物品和弹药<br>仅当其他类别未使用这些物品和弹药时",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option38 = "类型<br>根据制造来源减少或移除武器<br>这将影响相关物品和弹药<br>仅当其他类别未使用这些物品和弹药时",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option39 = "类型<br>根据制造来源减少或移除武器<br>这将影响相关物品和弹药<br>仅当其他类别未使用这些物品和弹药时",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option40 = "类型<br>根据制造来源减少或移除武器<br>这将影响相关物品和弹药<br>仅当其他类别未使用这些物品和弹药时",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option41 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option42 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option43 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option44 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option45 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option46 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option47 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option48 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option49 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option50 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option51 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option52 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option53 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option54 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option55 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option56 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option57 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option58 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option59 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option60 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option61 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option62 = "类型<br>根据制造地减少或删除武器<br>这将影响相关的物品和弹药<br>只有当这些物品不被其他类别使用时才会影响<br>影响所有使用BB、弹丸、彩弹的枪支",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option63 = "抢劫<br>减少或移除随机枪支箱<br>在住宅、仓库、棚/车库和车辆行李箱位置产生<br>来源/行动/校准/92+设置将影响结果",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option64 = "零件<br>减少或移除消音器附件<br>这只影响容器刷新（不影响丧尸武器上的预连接零件）<br>消音器通常不被警察或平民使用-如果您想在任何地方找到消音器,请参阅下面的设置",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option65 = "零件<br>减少或移除光学附件<br>这只影响容器刷新（不影响丧尸武器上的预连接零件）",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option66 = "零件<br>减少或移除光/激光附件<br>这只影响容器刷新（不影响丧尸武器上的预连接零件）",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option67 = "零件<br>减少或移除所有其他附件<br>这只影响容器刷新（不影响丧尸武器上的预连接零件）",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option68 = "弹药<br>减少或移除弹药罐<br>沙盒弹药稀少会影响罐中的弹药盒数量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option69 = "弹药<br>减少或移除弹药箱<br>也是（火箭/榴弹/地雷）弹药的基本概率",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option70 = "弹匣<br>减少或删除标准弹匣",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option71 = "弹匣<br>减少或删除扩容弹匣",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option72 = "弹匣<br>减少或移除鼓/盒弹匣",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option73 = "弹匣<br>减少或移除含有弹匣的聚合物罐",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option74 = "近战<br>减少或移除短刀武器-仅来自于摩登派青年对原版物品没有影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option75 = "近战<br>减少或移除长刀武器-仅从Mod...对普通物品没有影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option76 = "近战<br>减少或移除剑类武器-仅从Mod...对普通物品没有影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option77 = "近战<br>减少或移除斧头武器-仅从Mod...对普通物品没有影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option78 = "近战<br>减少或移除钝器武器-仅从Mod...对普通物品没有影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option79 = "近战<br>减少或移除长矛武器-仅从Mod...对普通物品没有影响",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option80 = "战利品<br>覆盖分配,使枪手选项可以影响结果<br>布里塔的盔甲包<br>美国海军陆战队军械库模式<br>92+设置将影响结果",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option81 = "战利品<br>减少或移除1992年后生产的武器/物品<br>请注意... 这个选项会删除大量的武器",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option82 = "排除<br>减少或移除民用地点的警察物品<br>警察物品一般不适合用于民用目的<br>如果你想让所有的东西到处产生,选择ALLOW",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option83 = "排除<br>减少或移除民用地点的军事物品<br>一般不适合民用的军事物品--LMG、整体式压制、手榴弹等--如果你想让所有东西到处都能产生,请选择ALLOW",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option84 = "排除<br>减少或移除警察地点的民用物品<br>非服务合同或一般不适合执法目的的奇数口径物品<br>如果你想让所有东西都到处产生,请选择允许",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option85 = "排除<br>减少或移除警察地点的军事物品<br>一般不适合执法目的的军事物品<br>压制器不是标准的警察装备,对于警察地点的压制器不要使用REMOVE选项-如果你想让所有东西到处产生,选择ALLOW",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option86 = "排除<br>减少或移除军事地点的非军事物品<br>小型或奇数口径的物品一般不适合军事用途<br>如果你想让所有东西都在各地产生,请选择ALLOW",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option87 = "排除<br>减少或移除安全地点的非安全物品<br>一般不适合安全用途的小、奇或大口径物品<br>如果你希望所有东西都能到处生成,请选择ALLOW",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option88 = "排除<br>减少或移除狩猎地点的非狩猎物品<br>一般不适合用于狩猎的自动或大口径物品<br>如果你希望所有东西都能到处产卵,请选择ALLOW",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option89 = "排除<br>减少或移除来自剩余位置的非剩余物品<br>现代或较新的物品一般不来自剩余来源<br>如果你想让所有东西都到处产卵,请选择ALLOW",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option90 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option91 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option92 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option93 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option94 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option95 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option96 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option97 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option98 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option99 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option100 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option101 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option102 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option103 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option104 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option105 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option106 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option107 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option108 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option109 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option110 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option111 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option112 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option113 = "随机<br>每一次随机都会给列表中的每一个物品一次刷新概率<br>每一个额外的随机都给每一个项目一次刷新概率<br>增加将显著增加总刷新量",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option114 = "修剪<br>增加平民分发区域中每个剩余物品的刷新概率<br>通常需要恢复整体刷新结果-应用排除/移除/减少时",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option115 = "修剪<br>增加警察分发区域中每个剩余物品的刷新概率<br>通常需要恢复整体刷新结果-应用排除/移除/减少时",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option116 = "修剪<br>增加军事分发区域中每个剩余物品的刷新概率<br>通常需要恢复整体刷新结果-应用排除/移除/减少时",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option117 = "修剪<br>增加安全分发区域中每个剩余物品的刷新概率<br>通常需要恢复整体刷新结果-应用排除/移除/减少时",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option118 = "修剪<br>增加狩猎分布区域中每个剩余物品的刷新概率<br>通常需要恢复整体刷新结果-应用排除/移除/减少时",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option119 = "修剪<br>增加剩余分发区域中每个剩余物品的刷新概率<br>通常需要恢复整体刷新结果-应用排除/移除/减少时",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option120 = "允许核心游戏在平民位置容器中添加相关弹匣和散弹或盒装弹药",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option121 = "允许核心游戏在警察位置容器中添加相关弹匣和散装或盒装弹药",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option122 = "允许核心游戏在军事位置容器中添加相关弹匣和散弹或盒装弹药",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option123 = "允许核心游戏在安全位置容器中添加相关弹匣和散弹或盒装弹药",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option124 = "允许核心游戏在狩猎位置容器中添加相关弹匣和散弹或盒装弹药",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option125 = "允许核心游戏在剩余位置容器中添加相关弹匣和散弹或盒装弹药",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option126 = "军事区域-按区域减少或限制军事位置武器和项目-选择项目较少的区域将需要（+）微调设置来补偿",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option127 = "丧尸隐藏携带枪支-增加或移除平民丧尸身上的枪支<br>丧尸将在指定为（CCW）的包或钱包中拥有枪支<br>并且弹药、弹匣或弹夹（如果适用）的概率<br>起源/行动/口径/92+设置将影响结果",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option128 = "军用/警车<br>调整军用/警车中的总体生成结果-如果军用分发设置严重减少<br>您可能需要将其设置得更高以补偿结果-选择[不要覆盖]将导致（普通或车辆模式）仅生成<br>原点/动作/校准/92+设置将影响结果",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option129 = "近战<br>减少或移除电动工具武器-包括电锯",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option130 = "抢劫<br>减少或移除弹药重装相关物品-制作弹药需要阅读莱曼第49版重装手册",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option131 = "自动装备投掷武器<br>启用并使用投掷武器时,将自动装备下一个投掷武器<br>按顺序：二手、右皮带、左皮带、后背、物品栏-在游戏中,[自动装备投掷热键]将切换此选项",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option132 = "自动选择弹匣类型<br>启用时,当所有当前弹匣类型为空时,将设置下一个弹匣类型。在游戏中,[Mag-Type_1热键]将切换此选项<br>启用时,自动重新加载弹出弹匣被禁用<br>这是根据我们希望在切换之前运行所有当前选择的弹匣类型的想法进行编码的",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option133 = "自动激活武器安装夜视系统<br>启用时,NV在瞄准时自动激活<br>禁用时,在瞄准时使用[NV热键]激活NV<br>在游戏中,在不瞄准时使用[NV热键]将切换此选项",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option134 = "紧急重新装填<br>选择将弹匣掉落到地面的条件<br>而不是在插入下一个弹匣之前将一个弹仓放回物品栏<br>换句话说：速度更快,但您可能会在掉落的弹匣中丢失子弹",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option135 = "射箭断裂<br>减少或防止射箭的可能性：螺栓/箭头断裂<br>断裂仅发生在与目标或墙壁/门等碰撞时,而不会发生在未命中的射击落地时<br>找到并阅读适当的技能手册将使断裂的箭头/螺栓报废,以便重新构建可用组件",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option136 = "武器视觉效果<br>可见循环/移动：滑动、螺栓、泵、弓臂等<br>用于从未见过的枪螺母浸入",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option137 = "喷火器<br>调整制作喷火器的近似燃烧时间<br>喷火器无剩余时间显示,因喷火器本质上是一致的和随机的-但随着喷火器寿命的耗尽,闪烁频率会增加",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option138 = "喷火器<br>使用点燃的喷火器时调整将目标设置为着火的概率",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option139 = "选项已删除",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option140 = "丧尸身体部位<br>启用击中所有丧尸身体部位的可能性<br>原版只允许击中：头部或躯干<br>主要用于允许可见的箭头/螺栓卡在四肢中-启用可能会使杀死丧尸更加困难",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option141 = "射箭伤害<br>增加或减少射箭螺栓/箭的伤害<br>根据选择的选项数量<br>如果您认为射箭应该或多或少强大<br>当装备射箭武器时会应用乘数",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option142 = "调试<br>禁用Mod功能删除原版分发-这将导致原版项目的产生,尽管有删除/减少选项<br>删除用于将某些项目清零,因此选项控制频率<br>不建议使用此跳过选项-如果删除加载缓慢,请确保您没有使用包含OLD Distro方法的OLD MODS",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option143 = "功能<br>使用固定武器时调整后偏移-[0.5]至[0.6]似乎是最佳的<br>由于限制,旋转到墙壁或门中会导致退出固定武器模式<br>该系统是实验性的,看起来会出现故障-但完成了固定武器固定的机械方面<br>移动、推或不装备将退出固定武器（将武器留在原地）<br>旋转点将是你所在的方格<br>但如果你在方格之间,可能会跳跃-不建议在狭窄的走廊或角落设置固定武器<br>折叠三脚架将允许你移动,但不能发射武器<br>[无]将禁用固定武器行为,这意味着它们不会真正固定",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option144 = "自动激活激光瞄准镜(瞄准)<br>启用时,激光瞄准镜在瞄准时自动激活<br>禁用时,激光瞄准器在瞄准时使用[武器灯热键]激活-在不瞄准时按下将切换武器灯（如果可用）",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option145 = "武器轻量运行时间<br>每刻度消耗的电荷单位-值越高意味着运行时间越少<br>当前电荷可以从物品栏窗口(工具提示)或枪械工厂信息窗口中看到",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option146 = "惩罚<br>重型武器移动惩罚<br>影响迷你枪和固定重型武器<br>应用限制跑步/短跑/步行和整体速度的惩罚",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option147 = "枪械伤害<br>增加或减少所有枪械武器伤害<br>按选择选项数量<br>如果您认为枪械威力应该或多或少强大<br>则在配备枪械时应用乘数",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option148 = "近战伤害<br>增加或减少所有近战武器伤害<br>按选择选项数量<br>如果你认为近战威力应该或多或少强大<br>则在装备近战武器时应用乘数",

	-----Bzouk Hotbar Mod-----
	
	IGUI_Bz_Fast_HotBar_MaxTables_Name = "表格数量：",
 	IGUI_Bz_Fast_HotBar_MaxTables_Tooltip = "表格总数量",
 	IGUI_Bz_Fast_HotBar_DropdownX_Name = "行数数量-表格",
 	IGUI_Bz_Fast_HotBar_DropdownX_Tooltip = "行数量",
 	IGUI_Bz_Fast_HotBar_DropdownY_Name = "列数数量-表格",
 	IGUI_Bz_Fast_HotBar_DropdownY_Tooltip = "列数量",
	IGUI_Bz_Fast_HotBar_CheckBox_Move_Weapons_Name = "交换武器",
	IGUI_Bz_Fast_HotBar_CheckBox_Simple_Delete = "删除按钮",
	IGUI_Bz_Fast_HotBar_CheckBox_Tooltip_Move_Weapons = "当你点击武器时,当前持有的物品被翻转并移动到武器所在的容器中<br>如果物品在热栏或者容器没有空间,则该物品不再移动",
	IGUI_Bz_Fast_HotBar_CheckBox_Tooltip_Simple_Delete = "用 X 替换删除按钮文本",
	IGUI_Bz_Fast_HotBar_SlotSize_Name = "插槽大小",
	IGUI_Bz_Fast_HotBar_SlotSize_Tooltip = "设置插槽大小<br>如果字体大,将使用大于字体大小",
	 
	-----Stack All-----
	
	IGUI_MergeALLMod = "全部倒出",
	IGUI_MergeALLOutsideMod = "取出并倒出所有",
	IGUI_CombineALLMod = "组合所有",
	IGUI_CombineALLOutsideMod = "取出并合并所有",
	IGUI_SA_MergeableSoap = "可以组合小块肥皂",
	IGUI_SA_MainMenu_tooltip = "进入主菜单生效",
	IGUI_SA_MergeableSoap_tooltip = "组合而不进行任何分割"
	
	-----Easy Packing + Organized Storage-----
	
	IGUI_CraftCategory_Storage = "打包",
	
	-----Simple Firearms Conversion-----
	
	IGUI_CraftCategory_Firearms = "组装",
	
	-----Soul Filcher's Exploring Time-----
	
	IGUI_HotbarAttachment_Head = "头部",
	
	-----True Actions. Act 2 - Lying-----
	
	IGUI_PlayerText_TRUEA_cant_lie = "现在躺下很危险",
	IGUI_PlayerText_TRUEA_cant_sit = "现在坐着很危险",
	IGUI_PlayerText_TRUEA_need_come_closer = "需要靠近",
	IGUI_PlayerText_TRUEA_bed_away_wall = "需要清理通往床的通道",
	IGUI_PlayerText_TRUEA_OccupiedPhrases_Sit_1 = "你在喝咖啡休息吗？",
	IGUI_PlayerText_TRUEA_OccupiedPhrases_Lie_1 = "你为什么这样躺着？",
	IGUI_PlayerText_TRUEA_OccupiedPhrases_2 = "休息了吗？现在轮到我了",
	IGUI_PlayerText_TRUEA_OccupiedPhrases_3 = "请把位置给我",
	IGUI_PlayerText_TRUEA_dont_push_1 = "你为什么要推我？",
	IGUI_PlayerText_TRUEA_dont_push_2 = "不要推我！",
	IGUI_PlayerText_TRUEA_dont_push_3 = "让我休息！",
	
	-----Better Towing-----
	
	IGUI_VehicleParttowbar = "牵引杆附件",
	IGUI_VehicleParttrope = "绳索附件",
	
	-----More Cigarettes Mod-----
	
	IGUI_Empty = "空的..",
	IGUI_One_cigarette = "只有一根烟",
	IGUI_Two_cigarettes = "就两根烟",
	IGUI_There_is_some = "有几根",
	IGUI_Less_than_half = "不到一半",
	IGUI_Almost_half_a_pack = "有差不多半包",
	IGUI_More_than_a_half = "超过一半",
	IGUI_Almost_a_complete_pack = "几乎是满的包",
	IGUI_Full_pack = "满满一包",
	IGUI_Empty2 = "空的？该死的..",
	IGUI_One_cigarette2 = "只有一个",
	IGUI_Two_cigarettes2 = "只有两个",
	IGUI_There_is_some2 = "只有几个",
	IGUI_Less_than_half2 = "只有一半",
	IGUI_Almost_half_a_pack2 = "大约半包",
	IGUI_More_than_a_half2 = "超过一半",
	IGUI_Almost_a_complete_pack2 = "快满了！",
	IGUI_Full_pack2 = "一整包？不错",

	-----ExtraSauce Quality of Life-----
	-----ExtraSauce Sac-----		

	IGUI_ESQ_COMMON_UI_MAKE = "制作",
 	IGUI_ESQ_COMMON_UI_FROM = "来自",
	IGUI_ESQ_COMMON_UI_USE = "使用",
 	IGUI_ESQ_COMMON_UI_SELECTED = "已选择",	
 	IGUI_ESQ_COMMON_UI_CRITICAL = "暴击",
 	IGUI_ESQ_COMMON_UI_LF1 = "",
 	IGUI_ESQ_COMMON_UI_LF2 = "",
	IGUI_ESQ_COMMON_UI_ON = "开",
 	IGUI_ESQ_COMMON_UI_OFF = "关闭",
 	IGUI_mo_esSacName = "额外背包",
 	IGUI_mo_esSacToggle = "切换快捷方式",
 	IGUI_mo_esSacRespect = "忽略父级容量",
	IGUI_mo_esSacInventory = "允许物品栏快捷方式",	
	IGUI_mo_esqInfoName = "ESQ信息",
 	IGUI_mo_esqInfo_TT_E = "工具提示右侧",
 	IGUI_mo_esqInfo_TT_S = "工具提示下方",
 	IGUI_mo_esqInfo_TT_O = "信息替换工具提示",
 	IGUI_mo_esqHealthInfo = "健康信息",
 	IGUI_mo_esqHealthInfo_TT = "显示绷带下的伤势",
 	IGUI_mo_esqClothingInfo = "服装信息",
 	IGUI_mo_esqClothingInfo_TT = "数值服装信息和比较",
 	IGUI_mo_esqDrainableInfo = "剩余信息",
 	IGUI_mo_esqDrainableInfo_TT = "显示剩余的单位,如水瓶",
 	IGUI_mo_esqWeaponInfoMelee = "近战武器信息",
 	IGUI_mo_esqWeaponInfoMelee_TT = "数值近战武器信息",
 	IGUI_mo_esqWeaponInfoRanged = "枪械信息",
 	IGUI_mo_esqWeaponInfoRanged_TT = "数值枪械信息",
 	IGUI_mo_esqWeaponInfoParts = "枪械部件信息",
 	IGUI_mo_esqWeaponInfoParts_TT = "重新排列的武器零件信息",
	IGUI_mo_esqFoodsInfo = "食物信息",
	IGUI_mo_esqFoodsInfo_TT = "食品数字信息",
 	IGUI_tt_esqWeaponInfo_Durability = "耐久",
 	IGUI_tt_esqWeaponInfo_SwingTime = "攻击速度",
	IGUI_tt_esqWeaponInfo_MinRange = "最小范围",
 	IGUI_tt_esqWeaponInfo_MaxRange = "最大范围",
 	IGUI_tt_esqWeaponInfo_Accuracy = "命中率",
 	IGUI_tt_esqWeaponInfo_AimingSpeed = "瞄准速度",
 	IGUI_tt_esqWeaponInfo_Sound = "声音",
 	IGUI_tt_esqWeaponInfo_Weight = "重量",
 	IGUI_tt_esqWeaponInfo_Recoil = "后坐力",
 	IGUI_tt_esqWeaponInfo_ReloadSpeed = "装填速度",
	IGUI_tt_esqWeaponInfo_OneHand = "一只手",
	IGUI_tt_esqWeaponInfo_TwoHand = "双手",
	IGUI_mo_esqImportTweaksName = "ESQ输入",	
	IGUI_mo_esqTweaksName = "ESQ调整",
 	IGUI_mo_esqDrier = "干燥剂",
 	IGUI_mo_esqDrier_TT = "用毛巾擦干自己直到干为止",
 	IGUI_esqDrier_UntilDried = "直到干燥",
 	IGUI_mo_esqDieter = "节食者",
 	IGUI_mo_esqDieter_TT = "只吃正确的食物部分",
	IGUI_mo_esqVitaMax = "维生素",
 	IGUI_mo_esqVitaMax_TT = "吃一叠维生素瓶,直到疲劳不再",
 	IGUI_mo_esqVitaMaxPills30 = "每瓶5分钟",
 	IGUI_mo_esqVitaMaxPills15 = "每瓶2.5分钟",
 	IGUI_mo_esqCarHood = "机械界面",
 	IGUI_mo_esqCarHood_TT = "在汽车附近的任何地方打开汽车引擎盖,而且打开的次数越多越快",
 	IGUI_mo_esqInstantConsolidate = "即时合并",
 	IGUI_mo_esqInstantConsolidate_TT = "合并堆积的剩余物,或所有的剩余物<br>保留空的选项是为了与mod兼容",
 	IGUI_mo_icKeepEmpty = "保持空项",
 	IGUI_menu_esqIC_MERGE_THIS = "合并这个堆叠",
	IGUI_menu_esqIC_FILL_THIS = "填充",
 	IGUI_menu_esqIC_MERGE_ALL = "合并",
 	IGUI_mo_esdSortLoot = "尸体合并",
 	IGUI_mo_esdSortLoot_TT = "将附近尸体上的战利品移到一个尸体上",
 	IGUI_mo_esdSortLootA1 = "用箭头,10块瓷砖",
 	IGUI_mo_esdSortLootA2 = "用箭头,20块瓷砖",
 	IGUI_mo_esdSortLootA3 = "带箭头,30张牌",
 	IGUI_mo_esdMetals = "用金属制作废金属",
 	IGUI_mo_esdMetals_tt = "尝试从某些物品中获取金属废料",
 	IGUI_mo_esdGunPowders = "从火药堆中制作火药",
 	IGUI_mo_esdGunPowders_tt = "从成堆的弹药中制作火药",
 	IGUI_mo_esdTrashCars = "拆解引擎状况不佳的汽车",
 	IGUI_mo_esdTrashCars_tt = "拆除引擎状况低于11的汽车",	 
 	IGUI_ESS_MENU = "分拣",
 	IGUI_ESS_MENU_TT = "快速标记和分类物品；自动分类物品栏,在某些动作后<br>如制作,拆除",
 	IGUI_ESS_MANUAL_SORT = "手动排序",
	IGUI_ESS_TAG_THIS = "标记这个",
 	IGUI_ESS_TAG_THESE = "标记这些物品",
 	IGUI_ESS_TAG_THIS_TYPE = "标记任何",
 	IGUI_ESS_TAG_THESE_TYPE = "标记任何这些物品",
 	IGUI_ESS_CLEAR = "清除所有标签",
 	IGUI_ESS_UNTAG_THIS = "取消这个标签",
 	IGUI_ESS_UNTAG_THIS_TYPE = "取消任何",
 	IGUI_ESS_UNTAG_THESE = "取消这些物品的标签",
 	IGUI_ESS_UNTAG_THESE_TYPE = "取消标记任何这些物品",
 	IGUI_ESS_SORT_THIS = "在这里排序",
 	IGUI_ESS_SORT_PLAYA = "对所有'玩家容器'进行排序",
 	IGUI_ESS_SORT_LOOTS = "对所有'战利品容器'进行排序",
 	IGUI_ESS_FROM = " 从这里开始",
 	IGUI_ESS_TO = " 到这里",						   
 	IGUI_mo_esqSac = "快捷",
	IGUI_mo_esqSac_TT = "允许方便地拿取行李",
 	IGUI_mo_esqSacToggle = "切换快捷键",
 	IGUI_mo_esqSacRespect = "忽略主包容量",			
 	IGUI_mo_ammoCheckName = "ESQ弹药检查",
 	IGUI_mo_ammoCheck = "弹药检查",
 	IGUI_mo_ammoCheck_TT = "简单弹药HUD",
 	IGUI_mo_ammoCheckAmmoF1 = "[<GunAmmo>] @<BagAmmo>",
 	IGUI_mo_ammoCheckAmmoF2 = "[<GunAmmo>]",
 	IGUI_mo_ammoCheckAmmoF3 = "[<GunAmmo>] @<BagAmmo>",
 	IGUI_mo_ammoCheckAmmoF4 = "<GunName> [<GunAmmo>]",
 	IGUI_mo_ammoCheckAmmoF5 = "<GunName> [<GunAmmo>] @<BagAmmo>",
 	IGUI_mo_ammoCheckAmmoF6 = "<GunName> [<GunAmmo>] #[<MagAmmo>]",
 	IGUI_mo_ammoCheckAmmoF7 = "<GunName> [<GunAmmo>] #[<MagAmmo>] @<BagAmmo>",
 	IGUI_mo_esqAutoEquip = "自动装备",
 	IGUI_mo_esqAutoEquip_TT = "自动装备下一个最差的武器",
 	IGUI_mo_aeSameWeapon = "替换相同武器",
 	IGUI_mo_aeSameType = "替换相同的武器类型",
 	IGUI_mo_aeDropOnBreak = "损坏时掉落武器",
 	IGUI_mo_aeDropOnBreak_TT = "损坏时掉落武器",
	IGUI_mo_fixer = "近战武器修复器",
 	IGUI_mo_fixer_TT = "将同一武器的状态转移到另一武器上；仅在同一包内的物品",
 	IGUI_mo_fixer_menu = "修复器",
	IGUI_mo_fixerRanged = "枪械修复器",
	IGUI_mo_fixerRanged_TT = "将枪械的状态转移到另一个；只搜索同一个容器",
	IGUI_mo_fixerAmmo = "弹药固定器",
	IGUI_mo_fixerAmmo_TT = "用废金属和火药制造更多弹药",
 	IGUI_mo_book = "书籍技能",
 	IGUI_mo_book_TT = "显示你当前技能书的技能水平",
	IGUI_mo_carSpace = "汽车零件容量",
 	IGUI_mo_carSpace_TT = "显示汽车零件的最大容量",
	IGUI_mo_carDash = "显示电池和燃料",
	IGUI_mo_carDash_TT = "在汽车仪表板上显示电池和燃料",
	IGUI_mo_carDash_maxSpeed = "最大速度",
 	IGUI_mo_esqTowing = "牵引",
 	IGUI_mo_esqOffRoad = "越野",
	IGUI_mo_esqForceEquip = "强制装备",
	IGUI_mo_esqForceEquip_TT = "强制装备极重的物品",
	IGUI_mo_esqTowing = "拖：%1",
	IGUI_esExItem = "物品交换",
	IGUI_esExItem_TT = "用额外的工具换取别的东西",
	IGUI_esExItem_menu = "用 %1 换取别的东西",
	IGUI_esCarRepair = "简易汽车维修",
	IGUI_esCarRepair_TT = "允许在不卸载的情况下修理零件<br>也可以修理警灯和加热器",
 	IGUI_esCampers = "营地标记",
 	IGUI_esCampers_TT = "为了帮助找到那些在野外的露营者.标记营火和冷却器",
 	IGUI_esFastTravel = "快速旅行",
 	IGUI_esFastTravel_TT = "快速回到营地",
 	IGUI_esFastTravel_makeStone = "制作营火石(- %1 小时)",
 	IGUI_esFastTravel_useStone = "快速旅行消耗 % 1/ %2 小时",
 	IGUI_esFastTravel_infoDistance = "到营火的距离",
 	IGUI_esFastTravel_infoFuel = "快速旅行营地石",
 	IGUI_esFastTravel_errDistance = "对这块石头来说,距离太远了",
 	IGUI_esFastTravel_errCar = "在车辆中无法旅行",
 	IGUI_esFastTravel_errRunning = "不能在跑步时旅行",
 	IGUI_esFastTravel_errZombies = "%1 丧尸为你而来",
 	IGUI_esFastTravel_errCampFire = "营火被摧毁了",

	----
 	IGUI_mo_ammoCheckGunName = "显示枪名",
 	IGUI_mo_ammoCheckAmmo = "显示枪中的弹药",
 	IGUI_mo_ammoCheckAmmoBag = "显示袋子里的弹药",
 	IGUI_mo_ammoCheckAmmoMag = "在弹匣中显示弹药",
	IGUI_mo_esdName = "拆解",
	IGUI_mo_esdRopesSheets = "撕开衣服/绳索到背包",
	IGUI_mo_esdElectronics = "拆电子背包",
	IGUI_mo_esdRopesSheets_tt = "制作撕裂绳/片绳后,将其移至背包",
	IGUI_mo_esdElectronics_tt = "拆解电子设备后,将其移至背包",
	IGUI_mo_esdSortLoot_tt = "将丧尸战利品移到一具尸体上",
	IGUI_mo_esqInstantConsolidateName = "即时合并",
 	IGUI_mo_icKeepEmpty_tt = "合并后,保留空项",
	IGUI_mo_esqVitaMaxName = "维生素",
	IGUI_mo_esqWeaponInfoName = "武器信息",
 	IGUI_mo_esqWeaponInfo = "武器信息",
 	IGUI_mo_esqWeaponInfoMeleeRanged = "显示近战和远程信息",
	IGUI_menu_esqIC_MERGE = "合并",
 	IGUI_menu_esqVitaMax_quarter = "服用1/4瓶",
 	IGUI_menu_esqVitaMax_half = "采取1/2瓶",
 	IGUI_menu_esqVitaMax_whole = "取整瓶",
 	IGUI_menu_esqVitaMax_pills = "药丸",
 	IGUI_menu_esqVitaMax_fatigue = "疲劳",
 	IGUI_tt_esqWeaponInfo_Condition = "条件",
 	IGUI_tt_esqWeaponInfo_Damage = "伤害",
	IGUI_mo_esqSacName = "背包访问",
 	IGUI_mo_esqClothingInfoName = "服装信息",
	IGUI_mo_esqHealthInfoName = "健康信息",
	IGUI_mo_esqGrumbleName = "节食者",
 	IGUI_mo_esqGrumble = "节食？",
	IGUI_ESS_OPTION = "分拣",
 	IGUI_ESQ_CARHOOD_OPTION = "汽车引擎盖",
 	IGUI_ESQ_CARHOOD_MENU = "简易机械UI界面",
	
	-----ExtraSauce Bundler-----
	
	IGUI_esBundler_zip = "打包这堆 (%1) %2",
	IGUI_esBundler_zip_title = "(%1) %2 堆叠",
 	IGUI_esBundler_zip_use = "使用 %1 %2",
	IGUI_esBundler_unzip = "解开 %1",
	IGUI_esBundler_default = "设置默认命名",
	
	-----Alternative Inventory Rendering-----
	
	IGUI_CUI_Display_UpdateRate = "物品栏更新率",
	IGUI_CUI_Display_UpdateRate_Tooltip = "定时物品更新频率",
	IGUI_CUI_Display_MaxItemPerGroup = "每个物品组显示的最大物品数",
	IGUI_CUI_Display_MaxItemPerGroup_Tooltip = "最大显示物品数量",
 	IGUI_CUI_Display_OpacityPresets = "物品栏不透明度预设",
 	IGUI_CUI_Display_OpacityPresets_Tooltip = "物品栏透明度",
 	IGUI_CUI_Display_BookMarkStyle = "书签图标样式",
 	IGUI_CUI_Display_BookMarkStyle_Tooltip = "书签图标样式",
 	IGUI_CUI_Display_EquipStyle = "设备图标样式",
 	IGUI_CUI_Display_EquipStyle_Tooltip = "设备图标样式",
 	IGUI_CUI_Display_ControllerHighlight = "控制器选定的高亮样式",
 	IGUI_CUI_Display_ControllerHighlight_Tooltip = "控制器选定的高亮样式",
 	IGUI_CUI_Display_BookTrack = "标记更高技能的书籍(WIP)",
 	IGUI_CUI_Display_BookTrack_Tooltip = "标记更高技能的书籍",
	IGUI_CUI_Display_EnableDrainableDetail = "显示详细的剩余状态",
	IGUI_CUI_Display_EnableDrainableDetail_Tooltip = "显示详细的剩余状态",
 	IGUI_CUI_Display_EnableShowModdedGun = "显示改装武器",
 	IGUI_CUI_Display_EnableShowModdedGun_Tooltip = "显示改装武器",
 	IGUI_CUI_Display_EnableDetailedAttachments = "扩展部分显示附件",
 	IGUI_CUI_Display_EnableDetailedAttachments_Tooltip = "扩展部分显示附件",
	IGUI_CUI_Display_EnableMagazineDetail = "显示详细的弹药状态",
	IGUI_CUI_Display_EnableMagazineDetail_Tooltip = "显示详细的弹药状态",
 	IGUI_CUI_Display_EnableTrackLitItems = "跟踪书籍和媒体",
 	IGUI_CUI_Display_EnableTrackLitItems_Tooltip = "跟踪书籍和媒体",
 	IGUI_CUI_Display_EnableTrackMediaItems = "跟踪观看的媒体",
 	IGUI_CUI_Display_EnableTrackMediaItems_Tooltip = "跟踪观看的媒体",
 	IGUI_CUI_Display_EnableBadCondHighlight = "突出显示状况不佳的武器",
 	IGUI_CUI_Display_EnableBadCondHighlight_Tooltip = "突出显示状况不佳的武器",
 	IGUI_CUI_Display_EnableEquipmentLine = "启用设备分隔符",
 	IGUI_CUI_Display_EnableEquipmentLine_Tooltip = "设备分隔符",
 	IGUI_CUI_Display_EnablePinItem = "显示固定物品(WIP)",
 	IGUI_CUI_Display_EnablePinItem_Tooltip = "显示固定物品",
 	IGUI_CUI_Display_EnableFilledMagazine = "显示填充弹匣(WIP)",
 	IGUI_CUI_Display_EnableFilledMagazine_Tooltip = "显示填充弹匣",
 	IGUI_CUI_Display_ItemDataUpdateRate = "物品数据更新频率",
 	IGUI_CUI_Display_ItemDataUpdateRate_Tooltip = "物品数据更新频率",
 	IGUI_CUI_Display_InventoryUpdateRate = "物品栏更新频率",
 	IGUI_CUI_Display_InventoryUpdateRate_Tooltip = "物品栏更新频率",
 	IGUI_CUI_Display_EnableDelayedItemDataUpdate = "启用延迟物品数据更新",
 	IGUI_CUI_Display_EnableDelayedItemDataUpdate_Tooltip = "延迟物品数据更新",
 	IGUI_CUI_Display_EnableDelayedInventoryUpdate = "启用延迟库存更新",
 	IGUI_CUI_Display_EnableDelayedInventoryUpdate_Tooltip = "延迟库存更新",
 	IGUI_CUI_Display_ExperimentalTableWipe = "实验擦拭",
	IGUI_CUI_Display_EnableTrackDuplicates_Tooltip = "将目标容器的物品与角色的物品栏进行比较<br>未装备的容器将不包括在内",
	IGUI_CUI_Display_EnableTrackDuplicates = "跟踪重复项功能",
	IGUI_CUI_Display_EnableTrackDuplicates_Tooltip = "跟踪重复项功能",
	IGUI_CUI_Display_EnableTrackDuplicateLiteratures = "跟踪重复文献",
	IGUI_CUI_Display_EnableTrackDuplicateLiteratures_Tooltip = "跟踪重复文献",
	IGUI_CUI_Display_EnableTrackDuplicateWeapons = "追踪重复武器",
	IGUI_CUI_Display_EnableTrackDuplicateWeapons_Tooltip = "追踪重复武器",
	IGUI_CUI_Display_EnableTrackDuplicateWeaponsComparison = "比较武器条件",
	IGUI_CUI_Display_EnableTrackDuplicateWeaponsComparison_Tooltip = "比较武器条件",
	IGUI_CUI_Display_EnableTrackDuplicateClothings = "追踪重复的衣服",
	IGUI_CUI_Display_EnableTrackDuplicateClothings_Tooltip = "追踪重复的衣服",
	IGUI_CUI_Display_EnableTrackDuplicateFoods = "追踪重复食物",
	IGUI_CUI_Display_EnableTrackDuplicateFoods_Tooltip = "追踪重复食物",
	IGUI_CUI_Display_EnableTrackDuplicateItems = "追踪重复的通用物品"
	IGUI_CUI_Display_EnableTrackDuplicateItems_Tooltip = "追踪重复的通用物品"

	
	-----Chemical Fascination-----
	
	IGUI_One_Pill2 = "至少有一颗药丸",
	IGUI_Two_Pills2 = "两片药",
	IGUI_One_Pill = "至少有一片药",
	IGUI_Two_Pills = "两片药",
	IGUI_Almost_half_a_can = "差不多有半罐...",
	IGUI_Almost_a_complete_can = "几乎是一整罐！",
	IGUI_Full_can = "一整罐！不错！",
	IGUI_Empty3 = "该死,是空的...",
	IGUI_One_Dose = "至少一剂",
	IGUI_Two_Doses = "两个剂量",
	IGUI_Almost_half_a_baggie = "差不多有半袋...",
	IGUI_More_than_a_half_baggie = "超过半袋了！",
	IGUI_Almost_a_complete_baggie = "几乎是一个完整的袋子！",
	IGUI_Full_baggie = "一个完整！不错！",
	
	-----AutoLoot-----
	
	IGUI_AutoLoot_Filter = "自动拾取过滤",
     IGUI_AutoLoot_NoFilter = "<-- 无过滤 -->",
     IGUI_AutoLoot_CustomFilter = "- 自定义过滤-",
     IGUI_AutoLoot_Filter_Tooltip = "容器将只接收选定类别的物品（如果选择了的话）",
     IGUI_AutoLoot_Item = "自动拾取物品类型",
     IGUI_AutoLoot_Item_Tooltip = "允许添加/删除自动拾取的物品类型",
     IGUI_AutoLoot_ActiveOnContainer = "容器自动拾取激活",
     IGUI_AutoLoot_InhibitedOnContainer = "禁止容器自动拾取",
     IGUI_AutoLoot_OnContainer_Tooltip = "决定该容器是否会被拾取",
     IGUI_AutoLoot_ManualPriorityMenu = "自动拾取优先级",
     IGUI_AutoLoot_Priority_Tooltip = "允许手动选择该容器的优先级",
	
	-----Shark's (and Peach's) Military Uniform Improvements-----
	
	IGUI_HotbarAttachment_SMUIWebbingLeft = "织带槽(左)",
	IGUI_HotbarAttachment_SMUIWebbingRight = "织带槽(右)",
	IGUI_CraftCategory_Military= "锻造",
	
	-----Shark's Law Enforcement Overhaul-----
	
	IGUI_ItemCat_Helmet = "头盔",
	IGUI_ItemCat_GasMask = "防毒面具",
	IGUI_ItemCat_Webbing = "织带",
	
	-----Legend Craft - Melee Weapons-----
	
	IGUI_ItemCat_LCMW2 = "武器Lv.1",
	IGUI_ItemCat_LCMW3 = "武器Lv.2",
	IGUI_ItemCat_LCMW4 = "武器Lv.3",
	IGUI_ItemCat_LCMW5 = "武器Lv.4",
	IGUI_ItemCat_LCMWL = "武器Lv.MAX",
	IGUI_ItemCat_LCDC = "停产武器",
	IGUI_CraftCategory_LCAxes = "斧类升级",
	IGUI_CraftCategory_LCBlunt = "钝类升级",
	IGUI_CraftCategory_LCBlades = "刀类升级",
	IGUI_CraftCategory_LCSpears = "矛类升级",
	
	-----APOCALYPSE MACHINES 2 WHEELZ-----
	
	IGUI_VehicleNameAM2_SkullKing = "骷髅王",
	IGUI_VehicleNameAM2_Warhorse = "战马",
	IGUI_VehicleNameAM2_Warhorse2 = "战马 KLN",
	IGUI_VehicleNameAM2_Warhorse3 = "战马 KLN突击队",
 	IGUI_VehicleNameAM2_Steelhorse = "钢铁之马",
	IGUI_VehicleNameAM2_Steelhorse2 = "钢铁之马",
 	IGUI_VehicleNameAM2_DirtDemon = "泥土之魔",
	IGUI_VehicleNameAM2_DirtDemon2 = "泥土之魔",
	IGUI_VehicleNameAM2_Fireball = "火球",
	IGUI_VehicleNameAM2_Chieftan = "酋长",
	IGUI_VehicleNameAM2_Nomad = "游牧者",
	IGUI_VehicleNameAM2_Courier = "快递员",
	IGUI_VehicleNameAM2_Balrog = "巴洛克",
	IGUI_VehicleNameAM2_Balrog_Sidecar = "炎魔夜翼",
	IGUI_VehicleNameAM2_Dragon = "蒂亚马特",
	IGUI_VehicleNameAM2_Vesper = "维斯伯侏儒",
	IGUI_VehicleNameAM2_Vesper2 = "维斯伯哥布林",
 	IGUI_VehicleNameAM2_Vesper3 = "维斯伯布朗尼",
	IGUI_VehicleNameAM2_Commodore = "舰长",
	IGUI_VehicleNameAM2_Camel = "骆驼",
 	IGUI_VehicleNameAM2_Camel2 = "骆驼",
	IGUI_VehicleNameAME_Eagle = "雄鹰",
	IGUI_VehicleNameAME_Patriot = "爱国者",
 	IGUI_VehicleNameAM2_Yeti = "雪人",
 	IGUI_VehicleNameAM2_Wendigo = "温迪戈",
	IGUI_VehicleNameAM2_Kaiju = "怪兽",
	IGUI_VehicleType_5 = "摩托车",
 	IGUI_ContainerTitle_TruckBed1 = "包",
 	IGUI_ContainerTitle_TruckBed2 = "包",
	IGUI_VehiclePartTruckBed1 = "包",
	IGUI_VehiclePartTruckBed2 = "包",
	
	-----Blacksmith IWBUMS----
	
	IGUI_FireStarted = "点火",
 	IGUI_Heat = "温度",
	IGUI_perks_Smithing = "锻造",
	
	-----Recycle And Reuse Almost Everything-----
	
	IGUI_CraftCategory_Tailoring = "缝纫",
	IGUI_CraftCategory_Painting = "绘画",

	-----Expanded Helicopter Events-----
	---Super Weird Edition---
	
 	IGUI_VehicleNameUH60Green = "UH-60A黑鹰直升机",
 	IGUI_VehicleNameUH60GreenFuselage = "坠落 UH-60A黑鹰直升机(机身)",
 	IGUI_VehicleNameUH60GreenTail = "坠落 UH-60A黑鹰直升机(尾翼)",
 	IGUI_VehicleNameUH60Desert = "UH-60A黑鹰沙漠直升机",
 	IGUI_VehicleNameUH60DesertFuselage = "坠落 UH-60A黑鹰沙漠直升机(机身)",
 	IGUI_VehicleNameUH60DesertTail = "坠落 UH-60A黑鹰沙漠直升机(尾翼)",
 	IGUI_VehicleNameUH60Medevac = "UH-60A黑鹰医疗直升机",
 	IGUI_VehicleNameUH60MedevacFuselage = "坠落 UH-60A黑鹰医疗直升机(机身)",
 	IGUI_VehicleNameUH60MedevacTail = "坠落 UH-60A黑鹰医疗直升机(尾翼)",
 	IGUI_VehicleNameBell206LBMW = "新闻直升机",   
 	IGUI_VehicleNameBell206LBMWFuselage = "新闻直升机(机身)",
 	IGUI_VehicleNameBell206LBMWTail = "新闻直升机(尾翼)",
 	IGUI_VehicleNameBell206Police = "警用直升机",
 	IGUI_VehicleNameBell206PoliceFuselage = "警用直升机(机身)",
 	IGUI_VehicleNameBell206PoliceTail = "警用直升机(尾翼)",
 	IGUI_VehicleNameBell206Survivalist = "民用直升机",
	IGUI_VehicleNameBell206Black = "神秘直升机",
 	IGUI_VehicleNameBell206BlackFuselage = "神秘直升机(机身)",
 	IGUI_VehicleNameBell206BlackFuselage = "神秘直升机(尾翼)", 
 	IGUI_VehicleNameFEMASupplyDrop = "紧急补给箱",
	IGUI_VehicleNameSurvivorSupplyDrop = "撒玛利亚协会补给箱",
	IGUI_Spent = "耗尽",
	IGUI_Lit = "点燃",
	IGUI_VehiclePartHelicopterInterior = "直升机内部",
	IGUI_VehicleType_8 = "直升机",
	------
	IGUI_VehicleNameUFO = "不明飞行物",
 	IGUI_VehicleNameBell206Spiffo = "斯皮福1号",
 	IGUI_VehicleNameBell206SpiffoCrashed = "斯皮福1号(坠毁)",
 	IGUI_VehicleNameBell206SpiffoFuselage = "斯皮福1号(机身)",
 	IGUI_VehicleNameBell206SpiffoTail = "斯皮福1号(尾翼)",
 	IGUI_VehicleNameTISIceCreamTruck = "冰淇淋车",
 	IGUI_VehicleNameRoflCopter = "错误：维度间异常",
 	IGUI_VehicleNameBell206IRS = "贝尔206国税局直升机",
 	IGUI_VehicleNameBell206IRSCrashed = "贝尔206国税局直升机(坠毁)",
 	IGUI_VehicleNameBell206IRSFuselage = "贝尔206国税局直升机(机身)",
 	IGUI_VehicleNameBell206IRSTail = "贝尔206国税局直升机(尾翼)",
 	IGUI_VehicleNameSpiffoBurger = "斯皮福护理包",
	
	-----Alternative Crosshair-----
	
	IGUI_CUI_Display_RenderTypeRanged = "枪械十字准星",
 	IGUI_CUI_Display_RenderTypeRanged_Tooltip = "枪械十字准星的形状/行为",
 	IGUI_CUI_Display_RenderTypeMelee = "近战武器十字准星",
 	IGUI_CUI_Display_RenderTypeMelee_Tooltip = "近战武器的十字准星的形状/行为",
 	IGUI_CUI_Display_EnableAmmoCounter = "显示弹药计数",
 	IGUI_CUI_Display_EnableAmmoCounter_Tooltip = "如果启用该选项,十字准线附近会出现一个弹药计数",
 	IGUI_CUI_Display_LimitMeleeDistance = "锁定近战范围内的近战十字准线",
 	IGUI_CUI_Display_LimitMeleeDistance_Tooltip = "十字线/光标将被锁定在近战范围内,而不是跟随鼠标",
 	IGUI_CUI_Display_ShowLimitDistanceCursor = "显示近战十字线/锁定目标光标",
 	IGUI_CUI_Display_ShowLimitDistanceCursor_Tooltip = "如果启用了限制近战距离选项<br>启用该选项将显示你的鼠标光标所在的位置",
 	IGUI_CUI_Display_AmmoCounterFont = "弹药显示字体",
 	IGUI_CUI_Display_AmmoCounterFont_Tooltip = "弹药显示风格",
	IGUI_CUI_Display_GenericCrosshairGap = "通用十字准线基准间隙",
	IGUI_CUI_Display_GenericCrosshairGap_Tooltip = "十字准线基准间隙",
	IGUI_CUI_Display_GenericCrosshairMaxGap = "通用十字准线后坐力间隙",
	IGUI_CUI_Display_GenericCrosshairMaxGap_Tooltip = "十字准线后坐力间隙风格",
	IGUI_CUI_Display_GenericCrosshairLength = "通用十字准线长度",
	IGUI_CUI_Display_GenericCrosshairLength_Tooltip = "十字准线长度风格",
	IGUI_CUI_Display_GenericCrosshairWidth = "通用十字准线宽度",
	IGUI_CUI_Display_GenericCrosshairWidth_Tooltip = "十字准线宽度风格",

	-----Zombie Virus Vaccine-----
	
	IGUI_CraftCategory_Equipment = "设备",
	IGUI_CraftCategory_Decorations = "装饰",
	IGUI_CraftCategory_Chemistry = "化学",
	IGUI_CraftCategory_Other = "其他",
	
	-----Recipe Learning Notification-----
	
	IGUI_PlayerText_LearnRecipe1 = "我学会了",
	IGUI_PlayerText_LearnRecipe2 = "我知道怎么做",
	IGUI_PlayerText_LearnRecipe3 = "很简单",
	IGUI_PlayerText_LearnRecipeMulti = "和",
	
	-----Map Symbol Size Slider-----
	
	IGUI_Map_MapSymbolSize = "标记大小",
	
	-----Here They Come!-----
	
	IGUI_PlayerText_HTCWarmupReactionPre_01 = "哦不！那个声音是从",
	IGUI_PlayerText_HTCWarmupReactionPre_02 = "见鬼！！那个声音是从",
 	IGUI_PlayerText_HTCWarmupReactionPre_03 = "什么？？！发生了什么事？",
 	IGUI_PlayerText_HTCDirection_0 = "东",
 	IGUI_PlayerText_HTCDirection_1 = "东南",
 	IGUI_PlayerText_HTCDirection_2 = "南",
 	IGUI_PlayerText_HTCDirection_3 = "西南",
 	IGUI_PlayerText_HTCDirection_4 = "西",
 	IGUI_PlayerText_HTCDirection_5 = "西北",
 	IGUI_PlayerText_HTCDirection_6 = "北",
 	IGUI_PlayerText_HTCDirection_7 = "东北",
 	IGUI_PlayerText_HTCWarmupReactionPost_01 = ".要离开这里！",
 	IGUI_PlayerText_HTCWarmupReactionPost_02 = ".没有时间可以浪费了,我们快跑吧！",
	IGUI_PlayerText_HTCWarmupReactionPost_03 = ".快跑！",
 	IGUI_PlayerText_HTCStartReaction_00 = "他们来了！",
 	IGUI_PlayerText_HTCStartReaction_01 = "他们又来了！",
 	IGUI_PlayerText_HTCStartReaction_02 = "又一波！",
 	IGUI_PlayerText_HTCStartReaction_03 = "他们一直来！",
 	IGUI_PlayerText_HTCEndReaction_01 = "终于！我想我们已经结束了,这些是最后一个……",
 	IGUI_PlayerText_HTCEndReaction_02 = "他们似乎不再来了,这是最后一批了……",
 	IGUI_PlayerText_HTCEndReaction_03 = "结束了！这些是最后的……",
	
	-----Vehicle Chop Shop-----
	
	IGUI_CraftCategory_Vehicle = "汽车",
	
	-----Soul Filcher's Relaxing Time IWBUMS-----
	
	IGUI_Magic8Ball_Positive01 = "魔术8球：这是肯定的",
	IGUI_Magic8Ball_Positive02 = "魔术8球：确实如此",
	IGUI_Magic8Ball_Positive03 = "魔术8球：毫无疑问",
	IGUI_Magic8Ball_Positive04 = "魔术8球：是的-肯定",
	IGUI_Magic8Ball_Positive05 = "魔术8球：你可以信赖它",
	IGUI_Magic8Ball_Positive06 = "魔术8球：在我看来,是的",
	IGUI_Magic8Ball_Positive07 = "魔术8球：很有可能",
	IGUI_Magic8Ball_Positive08 = "魔术8球：前景不错",
	IGUI_Magic8Ball_Positive09 = "魔术8球：是的",
	IGUI_Magic8Ball_Positive10 = "魔术8球：有迹象表明是",
	IGUI_Magic8Ball_Neutral01 = "魔术8球：回复朦胧,再试一次",
	IGUI_Magic8Ball_Neutral02 = "魔术8球：稍后再问",
	IGUI_Magic8Ball_Neutral03 = "魔术8球：现在最好不要告诉你",
	IGUI_Magic8Ball_Neutral04 = "魔术8球：现在无法预测",
	IGUI_Magic8Ball_Neutral05 = "魔术8球：集中注意力再问",
	IGUI_Magic8Ball_Negative01 = "魔术8球：别指望它",
	IGUI_Magic8Ball_Negative02 = "魔术8球：我的回答是否定的",
	IGUI_Magic8Ball_Negative03 = "魔术8球：我的消息来源说不",
	IGUI_Magic8Ball_Negative04 = "魔术8球：前景不太好",
	IGUI_Magic8Ball_Negative05 = "魔术8球：非常值得怀疑",
	IGUI_Append01 = "  x2",
	IGUI_Append02 = "  x3",
	IGUI_Append03 = "  x4",
	IGUI_Append04 = "  x5",
	IGUI_Append05 = "  x6",
	IGUI_AppendRare01 = "  x8",
	IGUI_AppendRare02 = "  x10",
	IGUI_AppendRare03 = "  x12",
	IGUI_AppendRare04 = "  x15",
	IGUI_AppendRare05 = "  x2 或更多？",
	IGUI_AppendRare06 = "  x2 还是只有一个？",
	IGUI_AppendRare07 = "  <- 尽可能的多!",
	IGUI_AppendRare08 = "  但不是我讨厌的那个品牌的产品",
	IGUI_AppendRare09 = "  或也许不是？您的电话",
	IGUI_AppendRare10 = "  我到处都找不到！",
	IGUI_AppendRare11 = "  - 如果你能找到它",
	IGUI_AppendRare12 = "  对于 %1",
	IGUI_AppendRare13 = "  %2 先生没有任何",
	IGUI_FootNoteLight01 = "<br>吻!",
	IGUI_FootNoteLight02 = "<br>还需要什么吗？我觉得我好像忘了什么",
	IGUI_FootNoteLight03 = "<br>如果需要,请使用信用卡",
	IGUI_FootNoteLight04 = "<br>今天就到此为止",
	IGUI_FootNoteLight05 = "<br>	爱你!",
	IGUI_FootNoteLight06 = "<br>我在抽屉里留了些钱",
	IGUI_FootNoteSerious01 = "	日落前回家",
	IGUI_FootNoteSerious02 = "<br>避免排队等候,不值得冒险",
	IGUI_FootNoteSerious03 = "	拖车公园很混乱,不要走那条路"
	IGUI_ListHeader01 = "今天的购物清单<br>%2<br>%3",
	IGUI_ListHeader02 = "你能在回家的路上拿到这些吗？<br>%2<br>%3",
	IGUI_ListHeader03 = "你能在回家的路上拿到这些吗？<br>%2<br>%3<br>%4",
	IGUI_ListHeader04 = "如果您太忙,请让 %1 获得这些：<br>%2<br>%3<br>%4",
	IGUI_ListHeader05 = "需要这些：<br>%2<br>%3<br>%4",
	IGUI_ListHeader06 = "我需要这些<br>%2<br>%3<br>%4",
	IGUI_ListHeader07 = "拿起 %1 后去购物,这是清单：<br>%2<br>%3",
	IGUI_ListHeader08 = "我要和 %1 一起晚点回家.我买不到我们需要的东西<br>%2<br>%3<br>%4",
	IGUI_ListHeader09 = "我需要买的东西<br>%2<br>%3<br>%4",
	IGUI_ListHeader10 = "购物清单-<br>%2<br>%3<br>%4",
	IGUI_ListExtender01 = "%1",
	IGUI_ListExtender02 = "%1<br>%2",								  
	IGUI_ListExtender03 = "%1<br>%2<br>%3",																
	IGUI_ListExtender04 = "%1<br>%2<br>%3<br>%4",
	IGUI_Note01 = "我迫不及待地想在下周再次见到你<br><center>爱你,%1",
	IGUI_Note02 = "%1 的老师想和我们谈谈,她在电话里说得很认真<br>请假一天",
	IGUI_Note03 = "%2 先生今天袭击了 %1.难以置信！他现在被关在监狱里了",
	IGUI_Note04 = "就是这样,我和 %1 分手了,今晚我们在 %4 见面",
	IGUI_Note05 = "尽你所能,在 %4 和我会合,如果你看到有人就跑！",
	IGUI_Note06 = "我要去 %5 ,别指望我会回来",
	IGUI_Note07 = "我需要确保我的 %3 安全,很快就会回来",
	IGUI_Note08 = "我在广播中听说人们要去路易斯维尔附近的军事露营地,如果可以的话就去那里",
	
	-----Def's Long Term Survival-----
	
	IGUI_CraftCategory_LTS-Logistics = "后勤"
 	IGUI_CraftCategory_LTS-Base = "基本"
 	IGUI_CraftCategory_LTS-Food = "食物"
 	IGUI_CraftCategory_LTS-Chem = "化学"
	---
 	IGUI_CraftCategory_LTS-Veh = "汽车"
	
	-----Fire and Storage Barrels-----
	
	IGUI_ContainerTitle_Barrel = "桶",
	
	-----SWAT & RIOT PACK for BUILD-----
	
	IGUI_VehicleNameStepVanSwat = "运输特警车",
 	IGUI_VehicleNameRiotTruck = "防暴警察卡车",
 	IGUI_VehicleNameSwatTruck = "斯沃特装甲车",
 	IGUI_VehicleNameBankTruck = "银行装甲车",
	
	-----jigga's Green Fire-----
	
	IGUI_CraftCategory_Alchemy = "炼金",
	IGUI_CraftCategory_GreenFireCooking = "大麻烹饪",
	IGUI_CraftCategory_GreenFire = "大麻",
	IGUI_CraftCategory_GreenFireFarming = "大麻农业",
	IGUI_CraftCategory_GreenFireCuring = "大麻储存",
	IGUI_ItemCat_GreenFireItem = "大麻火种",
	
	-----Coco Liquid Overhaul-----
	
	IGUI_ItemCat_Coco_Liquid_Container = "液体容器",
	
	-----Immersive CD Players-----
	
	IGUI_Loaded = "已加载：",
	IGUI_No_CD = "无CD光蝶",
	IGUI_No_Cover = "无封面",
	IGUI_ContextMenu_InspectCDBox = "检查光碟盒",
	IGUI_Track = "轨道：",
	IGUI_Unknown = "未知",
	IGUI_CD_Player_On = "CD播放器播放",
	IGUI_ICDP_CD_Player = "CD播放器",
	IGUI_CD_Player_With_Disc = "CD播放器(光碟)",
	IGUI_ContextMenu_Insert_ICDP_Disc = "CD光碟插入CD播放器",
	IGUI_ContextMenu_Put_CD_in_CD-Box = "CD光碟放回光碟盒",
	IGUI_ContextMenu_Inspect_CD = "检查 CD",
	IGUI_No_suitable_CD_box = "没有合适的光碟盒",
	IGUI_ContextMenu_CD = "检查 CD",
	IGUI_ContextMenu_Next_Track = "下一曲目 >>|",
	IGUI_ContextMenu_Previous_Track = "|<< 上一曲目",
	IGUI_ContextMenu_Cant_Action = "操作 - 移动到主物品栏...然后再次右键单击..",
	IGUI_Battery_Power_Off = "= = 电池断电 ==",
	IGUI_Battery_Low = "= = 电池电量低 ==",
	IGUI_CD_is_damaged = "= = 播放错误 ==",
	IGUI_There_is_a_CD_inside = "里面有一张 CD光碟",
	IGUI_CD-box_no_description = "光碟盒-无描述",
	IGUI_CDBox_Window = "",
	IGUI_ICDP_CD_Player_Off = "CD播放器关闭",
	IGUI_Volume = "音量：",
	IGUI_Repeat = "重复：",
	IGUI_Shuffle = "随机播放：",
	IGUI_ContextMenu_Repeat_TrackOn = "重复播放(开)",
	IGUI_ContextMenu_Repeat_TrackOff = "重复播放(关)",
	IGUI_ContextMenu_ShuffleMode_On = "随机播放",
	IGUI_ContextMenu_ShuffleMode_Off = "随机播放",
	IGUI_ContextMenu_Insert_Battery = "安装电池",
	IGUI_ContextMenu_Remove_Battery = "取出电池",
	IGUI_ContextMenu_ICDP_SetVolume = "调节音量",
	IGUI_NotEnoughLightToRead0 = "我无法在黑暗中阅读..",
	IGUI_NotEnoughLightToRead1 = "阅读的光线很少..",
	IGUI_NotEnoughLightToRead2 = "我什么都没看到……天黑了……",
	IGUI_NotEnoughLightToRead3 = "很暗...",
	IGUI_NotEnoughLightToRead4 = "你在黑暗中什么也看不到.....",
	IGUI_NotEnoughLightToRead5 = "他妈的看不到！",
	IGUI_NotEnoughLightToRead6 = "好像眼睛被挖掉了……",
	IGUI_NotEnoughLightToRead7 = "甚至手也不可见..",
	IGUI_NotEnoughLightToRead8 = "我没看到..",
	IGUI_NotEnoughLightToRead9 = "我们需要光",
	IGUI_NotEnoughLightToRead10 = "操！我什么都看不见！",
	IGUI_NotEnoughLightToRead11 = "我在黑暗中怎么做？",
	IGUI_NotEnoughLightToRead12 = "嗯,我现在就像一只失明的小猫.....",
	IGUI_NotEnoughLightToRead13 = "触摸 - 它不会工作",
	IGUI_NotEnoughLightToRead14 = "看看灯什么时候亮",
	IGUI_NotEnoughLightToRead15 = "我在黑暗中怎么做？",
	IGUI_TapePlayer = "磁带播放器",
	IGUI_TapePlayerPower = "电源：",
	IGUI_TapePlayerVolume = "音量：",
	IGUI_TapePlayerBattery = "电池：",
	IGUI_TapePlayerCassette = "磁带盒：",
	IGUI_ContextMenu_Insert_Cassette = "插入磁带",
	IGUI_ContextMenu_Remove_Cassette = "移除磁带",
	IGUI_CraftCategory_Device = "播放器",
	
	
	-----Trash and Corpses-----
	
	IGUI_ContainerTitle_Trash = "垃圾",
 	IGUI_ContainerTitle_TrashPaper = "散乱文件",

	-----Soul Filcher's Photographing Time-----
	
	IGUI_perks_Photography = "摄影",
	
	-----'93 FJ75 Land Cruiser Pickup-----
	
	IGUI_VehicleNameFJ75PC = "丰田 FJ75 陆地巡洋舰皮卡",
 	IGUI_VehiclePartFJ75PCBodyArmor = "车用防护",
 	IGUI_VehiclePartFJ75PCArmorWindshield = "挡风玻璃防护",
 	IGUI_VehiclePartFJ75PCFrontLeftDoorArmor = "左车门防护",
 	IGUI_VehiclePartFJ75PCFrontRightDoorArmor = "右车门防护",
	IGUI_CraftCategory_Car Mods = "汽车改装",
	
	-----'83 AM General M923-----
	
	IGUI_VehicleName83amgeneralM923 = "'83 AM将军M923 乡村型",
	IGUI_VehicleName83amgeneralM923Burnt = "'83 AM将军M923 烧毁",
	IGUI_VehiclePartM923SpareTire = "备胎",
	IGUI_VehiclePartM923SpareMount = "备胎架",
	IGUI_VehiclePartM923Stakes = "平板车板",
	IGUI_VehiclePartM923DoorLeftArmor = "左车前门防护",
	IGUI_VehiclePartM923DoorRightArmor = "右车前门防护",
	IGUI_VehiclePartM923WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartM923Bumper = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartM923Trunk = "车板存储",
	IGUI_VehiclePartM923Storage = "侧面存储",
	IGUI_VehiclePartM923StorageDoor = "侧储物盖",
	IGUI_VehiclePartM923Mudflaps = "挡泥板",
	IGUI_VehiclePartM923CabCovers = "驾驶室罩",
	IGUI_VehiclePartM923GuntruckArmor = "枪车防护",
	
	-----1993 American Vehicle Pack-----
	
	IGUI_VehicleName77caprice = "雪佛兰随想曲",
	IGUI_VehicleName77capricetaxi1 = "'77 雪佛兰随想曲 出租",
	IGUI_VehicleName77capricetaxi2 = "'77 雪佛兰随想曲 出租",
	IGUI_VehicleName78coronethazard = "道奇皇冠 哈扎德县",
	IGUI_VehicleName78coronettaxi2 = "道奇皇冠 出租",
	IGUI_VehicleName77delta88 = "奥兹莫比尔三角洲 88",
	IGUI_VehicleName77lesabre = "别克君威",
	IGUI_VehicleName77lemanns = "庞蒂亚克勒芒轿车"
	IGUI_VehicleName78Diplomat = "道奇外交官Mk1",
	IGUI_VehicleName78Diplomattaxi1 = "道奇外交官Mk1 出租",
	IGUI_VehicleName78Diplomattaxi2 = "道奇外交官Mk1 出租",
	IGUI_VehicleName78monacohazzard = "道奇摩纳哥 哈扎德县",
	IGUI_VehicleName78monacotaxi1 = "道奇摩纳哥 出租",
	IGUI_VehicleName78monacotaxi2 = 道奇摩纳哥 出租",
	IGUI_VehicleName78LTD = "福特公司",
	IGUI_VehicleName78LTDlandau = "福特公司 朗道",
	IGUI_VehicleName80crownvictorialtd = "福特皇冠维多利亚LTD L",
	IGUI_VehicleName80crownvictoriapolice= "福特 LTD 巡洋"
	IGUI_VehicleName81catalina = "庞蒂亚克卡塔利娜",
	IGUI_VehicleName81fury = "普利茅斯煞星",
	IGUI_VehicleName81furysheriff = "普利茅斯 大怒警巡洋",
	IGUI_VehicleName81newport = "克莱斯勒纽波特",
	IGUI_VehicleName81newportstate = "克莱斯勒纽波特州巡洋",
	IGUI_VehicleName81stregis = "道奇瑞吉酒店",
	IGUI_VehicleName81stregistaxi1 = "道奇瑞吉 出租",
	IGUI_VehicleName81stregistaxi2 = "道奇瑞吉 出租",
	IGUI_VehicleName81stregispolice = "道奇瑞吉 巡洋",	
	IGUI_VehicleName82marathontaxi1 = "棋盘格马拉松 出租车R11",
	IGUI_VehicleName82marathontaxi2 = "棋盘格马拉松 出租车R11",
	IGUI_VehicleName82lebaron = "克莱斯勒LeBaron 轿车",
	IGUI_VehicleName82lebaronpolice = "克莱斯勒勒巴龙 巡洋",
	IGUI_VehicleName82lebarontaxi1 = "克莱斯勒勒巴龙 出租",
	IGUI_VehicleName82lebarontaxi2 = "克莱斯勒勒巴龙 出租",
	IGUI_VehicleName83malibu = "雪佛兰迈锐宝",
	IGUI_VehicleName84Caravelle = "普利茅斯卡拉维尔",
	IGUI_VehicleName84continental = "林肯大陆",
	IGUI_VehicleName84electra = "别克伊莱克特",
	IGUI_VehicleName84electraparkavenew = "别克伊莱克特 公园",
	IGUI_VehicleName8484regency = "奥兹莫比尔 98 摄政",
	IGUI_VehicleName84ramvan = "道奇公羊面包",
	IGUI_VehicleName84ramvanutility = "道奇实用公羊面包",
	IGUI_VehicleName84grandmarquis = "水星侯爵 S"
	IGUI_VehicleName84towncar = "林肯公车",
	IGUI_VehicleName85impala = "雪佛兰黑斑羚",
	IGUI_VehicleName85impalacruiser = "雪佛兰黑斑羚 警车",
	IGUI_VehicleName85impalastate = "雪佛兰黑斑羚 州警"
	IGUI_VehicleName85impalataxi = "雪佛兰黑斑羚 出租",
	IGUI_VehicleName85impalataxi1 = "雪佛兰黑斑羚 出租",
	IGUI_VehicleName85impalawagon = "雪佛兰黑斑羚 旅行车",
	IGUI_VehicleName85delta88 = "奥兹莫比尔三角洲88",
	IGUI_VehicleName85delta88taxi1 = "奥兹莫比尔三角洲88 出租",
	IGUI_VehicleName85delta88taxi2 = "奥兹莫比尔三角洲88 出租",
	IGUI_VehicleName85delta88police = "奥兹莫比尔三角洲88 警车",
	IGUI_VehicleName85fifthavenue = "克莱斯勒第五大道",
	IGUI_VehicleName85lesabre = "别克LeSabre LX",
	IGUI_VehicleName85lesabretaxi1 = "别克LeSabre 出租",
	IGUI_VehicleName85lesabretaxi2 = "别克LeSabre 出租",
	IGUI_VehicleName85lesabrepolice = "别克LeSabre 警车",
	IGUI_VehicleName85LTDLXsedan = "福特LTD LX"
	IGUI_VehicleName85LTXpolice = "福特LTD LX 警察巡洋"
	IGUI_VehicleName85LTXtaxi1 = "福特LTD LX 出租"
	IGUI_VehicleName85LTXtaxi2 = "福特LTD LX 出租"
	IGUI_VehicleName86capricecoupe = "雪佛兰卡普里 轿车"
	IGUI_VehicleName86capricetaxi1 = "雪佛兰卡普里 出租",
	IGUI_VehicleName86capricetaxi2 = "雪佛兰卡普里 出租",
	IGUI_VehicleName86caprice9c1police = "'86 雪佛兰卡普里 9c1",
	IGUI_VehicleName86capricewagon = "'86 雪佛兰卡普里 轿车",
	IGUI_VehicleName86capricewagon = "'86 雪佛兰卡普里 轿车",
	IGUI_VehicleName86crownvictoria = "'86 福特皇冠维多利亚LTD",
	IGUI_VehicleName86crownvictorialtdpolice = "福特皇冠维多利亚巡洋",
	IGUI_VehicleName86crownvictorialtdtaxi1 = "'86 福特LTD 出租",
	IGUI_VehicleName86crownvictorialtdtaxi2 = "'86 福特LTD 出租",
	IGUI_VehicleName86Diplomatcoupe = "道奇外交官轿车"
	IGUI_VehicleName86parisienne = "巴黎庞蒂亚克",
	IGUI_VehicleName86parisiennepolice = "巴黎庞蒂亚克 警察"
	IGUI_VehicleName86parisiennetaxi1 = "巴黎庞蒂亚克 出租"
	IGUI_VehicleName86parisiennetaxi2 = "巴黎庞蒂亚克 出租"
	IGUI_VehicleName86parisienneelegance = "巴黎庞蒂亚克 DU优雅"
	IGUI_VehicleName87crownvictoriacoupe = "福特皇冠LTD 双门轿车"
	IGUI_VehicleName87fordthunderbird = "福特雷鸟涡轮",
	IGUI_VehicleName87gmcarmouredcar = "GMC 装甲车",
	IGUI_VehicleName87gmcc7000ambulance = "GMC C7000 救护车",
	IGUI_VehicleName87gmcc7000pickup = "GMC C7000 敞篷"
	IGUI_VehicleName89grandmarquis = "水星大侯爵 L",
	IGUI_VehicleName87macktruckswat = "麦克D680 特警",
	IGUI_VehicleName87mackd680box = "麦克D680 厢式货车",
	IGUI_VehicleName87macktrucklflatbed = "麦克D680 货运平板车",
	IGUI_VehicleName87macktrucklogcarrier = "麦克D680 原木运输车",
	IGUI_VehicleName87macktrucklogcarrier2 = "麦克D680 原木运输车",
	IGUI_VehicleName87rtsbus = "GMC RTS 长途巴士",
	IGUI_VehicleName87rtsbusshort = "GMC RTS 短途巴士",
	IGUI_VehicleName88electrawagon = "别克伊莱特旅行车",
	IGUI_VehicleName88electrawagon2 = "别克伊莱特旅行车",
	IGUI_VehicleName88lebaron = "克莱斯勒勒伦",
	IGUI_VehicleName88lesabrecoupe = "别克马刀 轿车",
	IGUI_VehicleName88navistarbox = "纳威司达国际9800",
	IGUI_VehicleName88navistarboxknoxdistillery = "纳威司达国际9800 诺克斯酒厂",
	IGUI_VehicleName88navistarboxmail = "纳威司达国际9800 邮件卡车",
	IGUI_VehicleName88navistarboxspiffo = "纳威司达国际9800 斯皮福",
	IGUI_VehicleName88navistarboxlectromax = "纳威司达国际9800 莱克特罗梅斯",
	IGUI_VehicleName88navistarlogging1 = "纳威司达国际9800 原木运输车",
	IGUI_VehicleName88navistarlogging2 = "纳威司达国际9800 原木运输车",
	IGUI_VehicleName88riviera = "别克Riviera",
	IGUI_VehicleName88w900 = "建武W900箱式货车",
	IGUI_VehicleName88w900fossoil = "建伍W900 福赛尔箱式货车",
	IGUI_VehicleName88w900scarletdist = "建伍W900 猩红公司箱式货车",
	IGUI_VehicleName88w900massgenfacvo = "建伍W900 遗传学箱式货车",
	IGUI_VehicleName88w900firedept = "建伍W900消防队救援",
	IGUI_VehicleName88w900logcarrier1 = "建伍W900原木运输车",
	IGUI_VehicleName88w900logcarrier2 = "建伍W900原木运输车",
	IGUI_VehicleName88W900swat = "建伍W900救援车",
	IGUI_VehicleName89cougar = "水星美洲狮 LX",
	IGUI_VehicleName89crownvictoriastate = "福特皇冠维多利亚州 拦截LTD"
	IGUI_VehicleName89diplomat = "道奇外交官"
	IGUI_VehicleName89diplomatpolice = "道奇外交官 巡洋"
	IGUI_VehicleName89Diplomatstate = "道奇外交官 拦截"
	IGUI_VehicleName89diplomattaxi1 = "道奇外交官 出租",
	IGUI_VehicleName89diplomattaxi2 = "道奇外交官 出租",
	IGUI_VehicleName89Diplomatwagon = "道奇外交官 旅行车",
	IGUI_VehicleName89fleetwood = "凯迪拉克弗利特伍德"
	IGUI_VehicleName89FLC112boxtruck = "福莱纳FLC112 箱式卡车"
	IGUI_VehicleName89FLC112flatbed = "福莱纳FLC112 平板车"
	IGUI_VehicleName89FLC112logcarrier = "福莱纳FLC112 原木运输车"
	IGUI_VehicleName89fury = "普利茅斯·复仇女神",
	IGUI_VehicleName89furytaxi1 = "普利茅斯·复仇女神 出租",
	IGUI_VehicleName89furytaxi2 = "普利茅斯·复仇女神 出租",
	IGUI_VehicleName89furypolice = "普利茅斯·复仇女神 警车",
	IGUI_VehicleName89grandmarquis = "水星大侯爵 L",
	IGUI_VehicleName89LeSabreWagon = "别克LeSabre 货车",
	IGUI_VehicleName89sedandeville = "凯迪拉克轿车 德维尔",
	IGUI_VehicleName89touringdeville = "凯迪拉克旅行轿车",
	IGUI_VehicleName89towncar = "林肯城市"
	IGUI_VehicleName90beretta = "雪佛兰贝雷塔",
	IGUI_VehicleName90bonnevillesse = "庞蒂亚克邦纳维尔 SSE号",
	IGUI_VehicleName90caprice = "雪佛兰卡普里",
	IGUI_VehicleName90caprice9c1police = "雪佛兰9c1 警车",
	IGUI_VehicleName90capricetaxi1 = "雪佛兰卡普里 出租",
	IGUI_VehicleName90capricetaxi2 = "雪佛兰卡普里 出租",
	IGUI_VehicleName90capricewagon = "'90 雪佛兰卡普里 货车",
	IGUI_VehicleName90caprice9c1state = "雪佛兰9C1州警车 拦截",
	IGUI_VehicleName90century = "别克世纪",
	IGUI_VehicleName90crownvictoria = "福特皇冠维多利亚LTD",
	IGUI_VehicleName90crownvictoriataxi1 = "福特皇冠维多利亚出租",
	IGUI_VehicleName90crownvictoriataxi2 = "福特皇冠维多利亚出租",
	IGUI_VehicleName90crownvictoriawagon = "福特皇冠维多利亚LTD 货车",
	IGUI_VehicleName90crownvictorialtdpolice = "福特皇冠维多利亚LTD 警车",
	IGUI_VehicleName90crownvictoriastate = "福特皇冠维多利亚LTD 警察"
	IGUI_VehicleName90cutlasscalais = "奥兹莫弯刀 加来",
	IGUI_VehicleName90cutlessciera = "奥兹莫弯刀 电源",
	IGUI_VehicleName90devillecoupe = "凯迪拉克德维尔 双门"
	IGUI_VehicleName90electra = "别克伊莱特 T-Type"
	IGUI_VehicleName90F150 = "福特 F150"
	IGUI_VehicleName90electra = "别克伊莱特 T型",
	IGUI_VehicleName90grandamsedan = "庞蒂亚克Gran Am轿车",
	IGUI_VehicleName90laser = "普利茅斯",
	IGUI_VehicleName90ninetyeight = "奥兹莫比尔九十八",
	IGUI_VehicleName90regalsedan = "别克瑞格 轿车",
	IGUI_VehicleName90sixtyspecial = "凯迪拉克六十特别",
	IGUI_VehicleName90skylark = "别克云雀",
	IGUI_VehicleName90supreme = "奥斯莫比 至尊弯刀",
	IGUI_VehicleName90supremesedan = "奥兹莫弯刀 至尊轿车",
	IGUI_VehicleName90pontiac6000 = "庞蒂亚克6000",
	IGUI_VehicleName90tornado = "奥斯莫比 龙卷风",
	IGUI_VehicleName92deville = "凯迪拉克",
	IGUI_VehicleName91caprice = "'91 雪佛兰卡普里",
	IGUI_VehicleName91capricev2 = "雪佛兰 随想 经典"
	IGUI_VehicleName91capriceltzV2 = "雪佛兰 随想 LTZ"
	IGUI_VehicleName91capriceranger = "雪佛兰 随想 9c1 护林"
	IGUI_VehicleName91caprice9c6taxiV2_0 = "雪佛兰 随想9c6 出租"
	IGUI_VehicleName91caprice9c6taxiV2_1 = "雪佛兰 随想9c6 出租"
	IGUI_VehicleName91caprice9c6taxiV2_2 = "雪佛兰 随想9c6 出租"
	IGUI_VehicleName91capricerangerV2 = "雪佛兰 随想 9c1 KY 护林"
	IGUI_VehicleName91capricewagonV2 = "雪佛兰 随想 经典马车"
	IGUI_VehicleName91capricefirewagonV2 = "雪佛兰 随想 9c2 消防"
	IGUI_VehicleName91capricewagontaxiV2 = "雪佛兰 随想 Taxi9c6 货车"
	IGUI_VehicleName919c1police = "'91 雪佛兰卡普里 9c1",
	IGUI_VehicleName919c1taxi1 = "'91 雪佛兰9c6 出租",
	IGUI_VehicleName919c1taxi2 = "'91 雪佛兰9c6 出租",
	IGUI_VehicleName91chevysuburban = "雪佛兰郊区 4x4",
	IGUI_VehicleName91chevytahoe = "雪佛兰塔荷"
	IGUI_VehicleName91chevytahoeranger = "雪佛兰塔荷 KY 护林"
	IGUI_VehicleName91buickroadmaster = "别克路霸 旅行车",
	IGUI_VehicleName91newyorker = "克莱斯勒纽约客",
	IGUI_VehicleName91oldsmobilecustomcrusier = "91 奥斯莫比Custom 巡洋",
	IGUI_VehicleName91dynasty = "道奇王朝",
	IGUI_VehicleName91grandpresedan = "庞蒂亚克 大奖赛轿车",
	IGUI_VehicleName91ram = "道奇公羊 D150"
	IGUI_VehicleName91ramD150covered = "道奇公羊 D150"
	IGUI_VehicleName91ramranger = "道奇公羊 D150"
	IGUI_VehicleName91ramD250 = "道奇公羊 D250"
	IGUI_VehicleName91ramD350 = "道奇公羊 D350"
	IGUI_VehicleName91spirit = "道奇精神",
	IGUI_VehicleName91silvarado  = "雪佛兰西维拉多 1500"
	IGUI_VehicleName91roadmasterwagonV2 = "别克公路大师 货车"
	IGUI_VehicleName92bronco = "福特野马"
	IGUI_VehicleName92broncopolice = "福特野马RANGER",
	IGUI_VehicleName92cherokee = "吉普切诺基"
	IGUI_VehicleName92cherokee4X4 = "吉普切诺基 4X4"
	IGUI_VehicleName92cherokeefire = "吉普切诺基 Fire"
	IGUI_VehicleName92cherokeeranger = "吉普切诺基 游侠"
	IGUI_VehicleName92concord = "克莱斯勒康科德",
	IGUI_VehicleName92Colony = "水星殖民地公园",
	IGUI_VehicleName92colonyparkV2 = "Mercury Colony Park"
	IGUI_VehicleName92crownvictoria = "'92 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicp71V2_0 = "福特皇冠维多利亚P71 拦截"
	IGUI_VehicleName92crownvicp71V2_1 = "福特皇冠维多利亚P71 破碎"
	IGUI_VehicleName92crownvictoriaP71stateV2 = "福特皇冠维多利亚P71 拦截状态"
	IGUI_VehicleName92crownvictoriataxi1 = "'92 福特皇冠维多利亚P72 出租",
	IGUI_VehicleName92crownvictoriataxi2 = "'92 福特皇冠维多利亚P72 出租",
	IGUI_VehicleName92crownvictoriataxi3 = "'92 福特皇冠维多利亚P72 出租",	
	IGUI_VehicleName92crownvictoriaV2 = "福特皇冠维多利亚"
	IGUI_VehicleName92crownvictoriaV2 = "福特皇冠维多利亚货车"
	IGUI_VehicleName92crownvictoriaP72V2 = "福特皇冠维多利亚P72 出租"
	IGUI_VehicleName92crownvictoriaP72V2_0 = "福特皇冠维多利亚P72 出租"
	IGUI_VehicleName92crownvictoriaP72V2_1 = "福特皇冠维多利亚P72 出租"
	IGUI_VehicleName92crownvictoriawagon = "92 福特皇冠维多利亚货车",
	IGUI_VehicleName92crownvictoriap71police = "92 福特皇冠维多利亚警车P71",
	IGUI_VehicleName92crownvictoriastate = "福特皇冠维多利亚拦截"
	IGUI_VehicleName92crownvictoriaranger = "福特皇冠维多利亚P71 游侠"
	IGUI_VehicleName92deville = "凯迪拉克德维尔",
	IGUI_VehicleName92dakota = "道奇达科塔"
	IGUI_VehicleName92dakota4X4 = "道奇达科塔 4X4"
	IGUI_VehicleName92dakotaLE = "道奇达科塔 LE"
	IGUI_VehicleName92explorer = "福特探险者"
	IGUI_VehicleName92explorer4x4 = "福特探险者"
	IGUI_VehicleName92explorerfire = "福特探险者 Fire"
	IGUI_VehicleName92explorerpolice = "福特探险者 巡洋"
	IGUI_VehicleName92explorerranger = "福特探险者 巡洋"
	IGUI_VehicleName92F150 = "福特F150 皮卡",
	IGUI_VehicleName92F150sheriff = "福特F150 治安",
	IGUI_VehicleName92F150long = "福特F150 加长皮卡",
	IGUI_VehicleName92F150dual = "福特F150 皮卡 D",
	IGUI_VehicleName92F150duallong = "福特F150 双驾驶室",
	IGUI_VehicleName92F150duallong4x4 = "福特F150 4X4 双重",
	IGUI_VehicleName92F1504x4 = "福特F150 4X4",
	IGUI_VehicleName92F150utility = "福特F150 多功能车"
	IGUI_VehicleName92GMCJimmy = "GMC吉米"
	IGUI_VehicleName92gmcserria = "GMC塞拉 1500",
	IGUI_VehicleName92gmcserriacovered = "GMC塞拉 1500"
	IGUI_VehicleName92gmcserriasheriff = "GMC塞拉 治安",
	IGUI_VehicleName92gmcserriafiredept = "GMC塞拉 消防",
	IGUI_VehicleName92gmcserriamedium = "GMC塞拉1500 M",
	IGUI_VehicleName92gmcserriadualsmall = "GMC塞拉1500 双重L",
	IGUI_VehicleName92gmcserriadual = "GMC塞拉1500 双重LX",
	IGUI_VehicleName92gmcserriautlity = "GMC塞拉1500 实用"
	IGUI_VehicleName92grandmarquis = "水星大侯爵",
	IGUI_VehicleName92grandmarquissheriff = "水星大侯爵 治安",
	IGUI_VehicleName92grandmarquispolice = "水星大侯爵LVPD"
	IGUI_VehicleName92grandmarquistaxi1 = "水星大侯爵 出租",
	IGUI_VehicleName92grandmarquistaxi2 = "水星大侯爵 出租",
	IGUI_VehicleName92grandmarquisV2 = "水星大侯爵"
	IGUI_VehicleName92grandmarquepoliceV2_01 = "水星大侯爵 巡洋"
	IGUI_VehicleName92grandmarquetaxiV2_01 = "水星大侯爵 出租"
	IGUI_VehicleName92grandmarquetaxiV2_02 = "水星大侯爵 出租"
	IGUI_VehicleName92grandprix = "庞蒂亚克大奖赛车",
	IGUI_VehicleName92bronco = "福特野马",
	IGUI_VehicleName92imperial = "克莱斯勒帝国",
	IGUI_VehicleName92Jimmy = "雪佛兰 吉米",
	IGUI_VehicleName92lesaber = "别克 Lesabre",
	IGUI_VehicleName92lumiacoupe = "雪佛兰Lumia 蒙特卡洛",
	IGUI_VehicleName92intrepid = "道奇无畏",
	IGUI_VehicleName9292intrepidstatepolice = "道奇无畏 警车",
	IGUI_VehicleName92intrepidpolice = "道奇无畏 巡洋",
	IGUI_VehicleName92intrepidtaxi = "道奇无畏 出租",
	IGUI_VehicleName92roadmaster = "别克路霸 轿车",
	IGUI_VehicleName92premiersts = "鹰牌总理 STS",
	IGUI_VehicleName92silvarado = "雪佛兰C1500 西尔维拉多",
	IGUI_VehicleName92silvarado4x4 = "雪佛兰C1500 西尔维拉多4X4",
	IGUI_VehicleName92silvaradolong = "雪佛兰C1500 西尔维拉多L",
	IGUI_VehicleName92syclone = "GMC 赛克龙",
	IGUI_VehicleName92cyclone4x4 = "GMC 赛克龙4X4",
	IGUI_VehicleName92towncar = "林肯轿车",
	IGUI_VehicleName92towncartaxi = "林肯轿车 出租",
	IGUI_VehicleName92typhoon = "GMC 台风",
	IGUI_VehicleName92vision = "鹰眼",
	IGUI_VehicleName93aerostar = "福特航空之星 小型货车",
	IGUI_VehicleName93aerostarlong = "福特宇宙之星 XL小型货车"
	IGUI_VehicleName93arrow = "皮尔斯箭 消防车"
	IGUI_VehicleName93aurora = "奥斯莫比 极光",
	IGUI_VehicleName93c10van = "雪佛兰G10长式货车",
	IGUI_VehicleName93c10vanshort = "雪佛兰G10货车",
	IGUI_VehicleName93c10boxambulance = "雪佛兰G10箱式救护车",
	IGUI_VehicleName93c10vanambulance = "雪佛兰G10救护车",
	IGUI_VehicleName93c10vanshortlectromax = "雪佛兰 G10 Van 来自麦克斯"
	IGUI_VehicleName93caprice2fireV2 = "雪佛兰卡普瑞 9c2 Fire"
	IGUI_VehicleName93corvette = "雪佛兰克尔维特 C4",
	IGUI_VehicleName93crownvictoria = "'93 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName93crownvicp71V2_0 = "福特皇冠维多利亚 P71 拦截"
	IGUI_VehicleName93crownvicp71V2_1 = "福特皇冠维多利亚 P71 破碎"
	IGUI_VehicleName93crownvictoriap71state = "福特皇冠维多利亚P71拦截者",
	IGUI_VehicleName93crownvictoriataxi1 = "福特皇冠维多利亚P72 出租",
	IGUI_VehicleName93crownvictoriataxi2 = "福特皇冠维多利亚P72 出租",
	IGUI_VehicleName93crownvictoriataxi3 = "福特皇冠维多利亚P72 出租",
	IGUI_VehicleName93grandamsedan = "庞蒂亚克",
	IGUI_VehicleName93grandamcoupe = "庞蒂亚克Grand Am 轿车",
	IGUI_VehicleName93camarostate = "雪佛兰科迈罗 正规骑兵",
	IGUI_VehicleName93capriceclassic = "'93 雪佛兰卡普里 经典",
	IGUI_VehicleName93capriceLTZ = "'93 雪佛兰卡普里 LTZ",
	IGUI_VehicleName93caprice9c1 = "雪佛兰卡普瑞 9c1 巡洋"
	IGUI_VehicleName93caprice9c1_1 = "雪佛兰卡普瑞 9c1 拦截"
	IGUI_VehicleName93caprice2V1 = "雪佛兰卡普瑞 经典"
	IGUI_VehicleName93capriceV2 = "雪佛兰卡普瑞"
	IGUI_VehicleName93capriceLTZV2 = "雪佛兰卡普瑞 LTZ"
	IGUI_VehicleName93caprice9c6taxi = "雪佛兰卡普瑞9c6 出租"
	IGUI_VehicleName93caprice9c6taxi1 = "雪佛兰卡普瑞9c6 出租"
	IGUI_VehicleName93caprice9c6taxi2 = "雪佛兰卡普瑞9c6 出租"
	IGUI_VehicleName9393capricev2ranger = "雪佛兰卡普瑞9c6 护林"
	IGUI_VehicleName93elderado = "凯迪拉克 Elderado",
	IGUI_VehicleName939c1police = "雪佛兰9c1 卡普里",
	IGUI_VehicleName93capricestatepolice1 = "雪佛兰9c1 巡洋",
	IGUI_VehicleName93capricestatepolice2 = "雪佛兰9c1 拦截",
	IGUI_VehicleName93caprice9c1state = "雪佛兰9c1 拦截状态"
	IGUI_VehicleName93caprice9c1state1 = "雪佛兰9c1 国家巡洋"
	IGUI_VehicleName939c1policecruiser = "雪佛兰9c1 警用巡洋",
	IGUI_VehicleName939c1policecruiser2 = "雪佛兰9c1 警用巡逻队",
	IGUI_VehicleName939c1taxi1 = "雪佛兰9c6 出租",
	IGUI_VehicleName939c1taxi2 = "雪佛兰9c6 出租",
	IGUI_VehicleName93capricetaxi1 = "雪佛兰9c6 出租",
	IGUI_VehicleName93capricetaxi2 = "雪佛兰9c6 出租",
	IGUI_VehicleName93capricetaxi3 = "雪佛兰9c6 出租",
	IGUI_VehicleName93camaro = "雪佛兰Camaro",
	IGUI_VehicleName93continental = "林肯大陆",
	IGUI_VehicleName93crownvictoriaV2 = "福特皇冠维多利亚"
	IGUI_VehicleName93crownvictoriaP72stateV2 = "福特皇冠维多利亚P71 拦截状态"
	IGUI_VehicleName93crownvictoriaP72V2_0 = "福特皇冠维多利亚P72 出租"
	IGUI_VehicleName93crownvictoriaP72V2_1 = "福特皇冠维多利亚P72 出租"
	IGUI_VehicleName93crownvictoriaP72V2_2 = "福特皇冠维多利亚P72 出租"
	IGUI_VehicleName93crownvictoriaP71rangerV2 = "福特皇冠维多利亚P71 公园管理员"
	IGUI_VehicleName93D60HFmod = "新飞扬D60HF高层"
	IGUI_VehicleName93D60HF2 = "新飞扬D60HF高层 升级版"
	IGUI_VehicleName93D60HFlow = "新飞扬D60LF低层"
	IGUI_VehicleName93fl70dump = "福莱纳 FL70 自卸长"
	IGUI_VehicleName93fleetwood = "凯迪拉克 弗利特伍德",
	IGUI_VehicleName93frieghtlinerlfiretruck = "福莱纳FL70 消防车"
	IGUI_VehicleName93fordthunderbird = "福特雷鸟",
	IGUI_VehicleName93G10van = "雪佛兰G10货车",
	IGUI_VehicleName93G10fossoil = "雪佛兰G10货车 化石",
	IGUI_VehicleName93G10KnoxDisti = "雪佛兰G10货车 诺克斯迪斯",
	IGUI_VehicleName93G10Scarlet = "雪佛兰G10货车 猩红迪斯",
	IGUI_VehicleName93G10massgenfacvo = "雪佛兰G10 大众",
	IGUI_VehicleName93G10vanlectromax = "雪佛兰G10货车 麦克斯",
	IGUI_VehicleName93c10vanshortlectromax = "雪佛兰G10货车 麦克斯",
	IGUI_VehicleName93lefrance = "美国拉弗朗斯消防车",
	IGUI_VehicleName93lefrance2 = "美国拉弗朗斯消防车",
	IGUI_VehicleName93lefranceladder = "美国拉弗朗斯云梯车"
	IGUI_VehicleName93lhs = "克莱斯勒 LHS",
	IGUI_VehicleName93lhstaxi = "克莱斯勒 LHS 出租",
	IGUI_VehicleName93markviii = "林肯 Mark VIII",
	IGUI_VehicleName93sevillests = "凯迪拉克塞维利亚 STS",
	IGUI_VehicleName93capricewagonfire = "雪佛兰 9c2 消防货车",
	IGUI_VehicleName939c1fire = "'93 雪佛兰 9c2 消防车",
	IGUI_VehicleName93lumiasedan = "雪佛兰Lumia",
	IGUI_VehicleName93crownvictoriap71police = "'93 福特皇冠维多利亚警车P71",
	IGUI_VehicleName93interceptorp71 = "福特皇冠维多利亚警车P71",
	IGUI_VehicleName93interceptor2p71 = "福特皇冠维多利亚警车P71",
	IGUI_VehicleName93blazer = "雪佛兰开拓者",
	IGUI_VehicleName93gmcblazer = "GMC开拓者",
	IGUI_VehicleName93suburban = "雪佛兰郊区",
	IGUI_VehicleName93gmcsuburban = "GMC郊区",
	IGUI_VehicleName93tahoe = "雪佛兰Tahoe",
	IGUI_VehicleName93transam = "庞蒂亚克Trans Am火鸟",
	IGUI_VehicleName93vandura = "GMC万杜拉",
	IGUI_VehicleName93vandurafossoil = "GMC万杜拉 化石",
	IGUI_VehicleName93vanduraKnoxDisti = "GMC万杜拉 诺克斯",
	IGUI_VehicleName93vanduraScarlet = "GMC万杜拉 猩红",
	IGUI_VehicleName93vanduramassgenfacvo = "GMC万杜拉 大众",
	IGUI_VehicleName93vandurashort = "GMC万杜拉 SL",
	IGUI_VehicleName93vanduraspiffo = "GMC万杜拉 斯皮福",
	IGUI_VehicleName93vandurashortspiffo = "GMC万杜拉 斯皮福SL",
	IGUI_VehicleName93Voyager = "克莱斯勒航行者"
	IGUI_VehicleName93voyagerdodge = "道奇航行者"
	IGUI_VehicleName93yukon = "GMC育空",
	IGUI_VehicleName93yukonpolice = "GMC育空 警车",
	IGUI_VehicleName93dodgeviper = "道奇蝰蛇GTS",
	IGUI_VehicleName93dodgeviperAR10 = "道奇毒蛇 AR10",
	IGUI_VehicleName93dodgeviperSRT10state = "道奇毒蛇SRT10州 警察",
	IGUI_VehicleName93FL70swat = "芙瑞格林纳FL70 特警",
	IGUI_VehicleName93fl70logcarrier = "芙瑞格林纳FL70 原木运输车",
	IGUI_VehicleName93fl70logcarrier2 = "芙瑞格林纳FL70 原木运输车",
	IGUI_VehicleName93fl70flatbed = "芙瑞格林纳FL70 平板货车",
	IGUI_VehicleName93fl70box = "芙瑞格林纳FL70 箱式货车",
	IGUI_VehicleName93frieghtlignerambulance = "芙瑞格林纳FL70 救护车",
	IGUI_VehicleName93frieghtlignerambulancefire = "芙瑞格林纳FL70 消防救护车",
	IGUI_VehicleName95caprice9c1 = "雪佛兰卡普瑞 9c1 拦截"
	IGUI_VehicleName93taurus = "福特金牛",
	
	-----Raccoon City Vehicle Pack-----
	
	IGUI_VehicleName92crownvicRPD = "浣熊市警察局 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicMSHP = "密苏里州公路巡逻队 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicRCSU = "浣熊州立警察大学 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicACPD = "阿克雷县警察局 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName94crownvicLathamPD = "莱瑟姆镇警察 1994 福特皇冠",
	IGUI_VehicleName92crownvicDOIRD = "浣熊市保安公司 福特皇冠",
	IGUI_VehicleName92crownvicRTP = "浣熊市交警队 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicRTP = "浣熊市交警队 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicACSD = "阿克雷县治安官 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicACFR = "阿克雷县护林员 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicSTARS = "RPD STARS 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicRCTaxi = "浣熊出租车 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicUmbrella = "伞公司安全部 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicStoneville = "斯托尼维尔镇警察 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName93explorerRPD = "浣熊警察署局 93 福特探险者",
	IGUI_VehicleName93explorerUSS = "伞公司保安局 福特探险者",
	IGUI_VehicleName93explorerRFD = "浣熊消防队 93 福特探险者",
	IGUI_VehicleName93explorerRPDSPF = "RPD选择警察部队 93 福特探险者",
	IGUI_VehicleNamechevystepvanswatRPD = "RPD SPF 雪佛兰斯蒂芬",
	IGUI_VehicleNamechevystepvanswatRCDPW = "RC公共工程部 雪佛兰斯蒂芬",
	IGUI_VehicleNamechevystepvanswatLonsdale = "朗斯代尔院 雪佛兰斯蒂芬",
	IGUI_VehicleNamehmmwvhtUmbrella = "保护伞公司M998 悍马车",
	IGUI_VehicleNamehmmwvhtSpecOps = "美国特种部队M998 悍马车",
	IGUI_VehicleNamehmmwvhtRPD = "RPD精选警察部队M998 悍马车",
	IGUI_VehicleName93jeepcherokeeRPD = "浣熊市警察局 85 吉普切诺基",
	IGUI_VehicleName93jeepcherokeeRCSU = "浣熊州立大学警察 85 吉普切诺基",
	IGUI_VehicleName93jeepcherokeeACSD = "阿克雷县治安 85 吉普切诺基",
	IGUI_VehicleName93jeepcherokeeMSPR = "密苏里州公园护林员 85 吉普切诺基",
	IGUI_VehicleNamef700RCFuel = "RC燃料公司 油罐车",
	IGUI_VehicleNameschoolbusRCBS = "浣熊市交通局福特F700 巴士",
	IGUI_VehicleNameschoolbusACDOC = "阿克雷县惩教署福特F700 巴士",
	IGUI_VehicleNameRCNTruck = "浣熊市新闻部 道奇面包车",
	IGUI_VehicleNameBlueMountainTruck = "蓝山店仓库 道奇货车",
	IGUI_VehicleNamefirepumperRFD = "浣熊消防局 E-One飓风号",
	IGUI_VehicleNamefirepumperSTFD = "斯托尼维尔志愿消防队 E-One飓风号",
	IGUI_VehicleName87capriceStoneville = "斯托尼维尔镇警察 87 雪佛兰卡普里斯",
	IGUI_VehicleName87capriceACSD = "阿克雷县治安 87 雪佛兰卡普里斯",
	IGUI_VehicleName87capriceLathamPD = "莱瑟姆镇警察 87 雪佛兰卡普里斯",
	IGUI_VehicleName87capriceMSHP = "密苏里州公路巡逻队 87 雪佛兰卡普里斯",
	IGUI_VehicleName87capriceRPD = "浣熊市警察局 87 雪佛兰卡普里斯",
	IGUI_VehicleName87c10RCDEP = "浣熊市环卫局 87 雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName87c10ACFR = "阿克雷县公园护林员 87 雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName87c10RCDOT = "浣熊市DOT 87 雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName87c10RCDPW = "RC公共工程部 87 雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName87c10RCGas = "RC燃料公司 87 雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName87c10RCWP = "浣熊市水电局 87 雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName86econolineRPD = "浣熊市警察局 86 福特爬山虎",
	IGUI_VehicleName86econolineKendo = "剑道枪店 86 福特爬山虎",
	IGUI_VehicleName86econolineGrill = "13号烧烤店 86 福特爬山虎",
	IGUI_VehicleName86econolineRCPS = "浣熊邮政 86 福特爬山虎",
	IGUI_VehicleName80f350ambulanceRFD = "浣熊消防队 80 福特F350",
	IGUI_VehicleName80f350ambulanceStoneville = "斯托尼维尔志愿服务队 福特F350",
	IGUI_VehicleName86econolineambulanceRFD = "浣熊消防局 福特E350",
	IGUI_VehicleName86econolineambulanceSpencer = "斯宾塞纪念医院 福特E350",
	IGUI_VehicleName85vicRPD = "浣熊警察署 85 福特LTD",
	IGUI_VehicleName85vicRTP = "浣熊交警局 85 福特LTD",
	IGUI_VehicleName85vicACSD = "亚克雷县治安 85 福特LTD",
	IGUI_VehicleName85vicACPD = "阿克雷县警察 85 福特LTD",
	IGUI_VehicleName85vicwagDOIRD = "阿克雷县警察 85 福特LTD 旅行车",
	IGUI_VehicleName85vicACFR = "阿克雷县公园护林员 85 福特LTD",
	IGUI_VehicleName85vicUmbrella = "伞公司安全部 85 福特LTD",
	IGUI_VehicleName85vicRCTaxi = "浣熊出租车 85 福特LTD",
	IGUI_VehicleName85vicACDOC = "阿克雷县惩教署 85 福特LTD",
	IGUI_VehicleName85vicRCDPW = "RC公共工程部 85 福特LTD",
	IGUI_VehicleName85vicRCAC = "浣熊市动物管理所 85 福特LTD",
	IGUI_VehicleName87c10RCAC = "浣熊市动物管理所 87 雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName87c10RFD = "浣熊市消防队 87 雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName87c10ACFD = "阿克雷县消防队 87 雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName87c10Lonsdale = "朗斯代尔庭院 87 雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName80f350ambulanceACEMS = "亚克雷县急救中心 福特E350",
	IGUI_VehicleNamefirepumperACFD = "阿克雷县消防局 E-One飓风号",
	IGUI_VehicleName86econolineACDOC = "阿克雷县惩教署 86 維多利亞皇冠",
	IGUI_VehicleName86econolineACOEM = "阿克雷县应急管理 86 維多利亞皇冠",
	IGUI_VehicleName80f350ambulanceACOEM = "阿克雷县应急管理 86 福特F350",
	IGUI_VehicleName93explorerEmergencyManagement = "阿克雷县应急管理 86 福特探险者",
	IGUI_VehicleNamechevystepvanswatRFD = "浣熊消防局 SOC雪佛兰 装箱卡车",
	IGUI_VehicleNameRFDDodgeTruck = "浣熊消防队 道奇多功能车",
	IGUI_VehicleNameRPDDodgeTruck = "浣熊警察局 SPF道奇实用战术货车",

	-----Shark and Cytt's Kentucky Car Overhaul-----
	
	IGUI_VehicleNameSC_CapriceCiv = "雪佛兰卡普里",
 	IGUI_VehicleNameSC_Caprice9C1StatePolice = "雪佛兰卡普里 国家警察局",
 	IGUI_VehicleNameSC_Caprice9C1LVPD = "雪佛兰卡普里-路易斯维尔警察局",
 	IGUI_VehicleNameSC_Caprice9C1ParkRanger = "雪佛兰卡普里 公园护林员",
 	IGUI_VehicleNameSC_K5BlazerCiv = "雪佛兰K5 开拓者",
 	IGUI_VehicleNameSC_K5BlazerStatePolice = "雪佛兰K5开拓 国家警察局",
 	IGUI_VehicleNameSC_K5BlazerLVPD = "雪佛兰K5开拓 路易斯维尔警察局",
 	IGUI_VehicleNameSC_K5BlazerParkRanger = "雪佛兰K5开拓 公园护林员",
	IGUI_VehicleNameSC_K5BlazerFossoil = "K5开拓者 福索尔",
	IGUI_VehicleNameSC_M1009 = "M1009 CUCV货车 军用道奇挑战者",
 	IGUI_VehicleNameSC_M1009MilitaryPolice = "M1009 武警部队",
 	IGUI_VehicleNameSC_K10 = "雪佛兰 K10",
 	IGUI_VehicleNameSC_M1008 = "M1008 运输",
	IGUI_VehicleNameSC_M1010Ambulance = "M1010 运输",
	IGUI_VehicleNameSC_M1008TroopCarrier = "M1008 部队运输车",
	IGUI_VehicleNameSC_M1028A3 = "M1028A3 运输",
	IGUI_VehicleNameSC_CUCVZhenjaEdition = "M1008 CUCV货车",
	IGUI_VehicleNameSC_M35A1 = "M35A1四联装武装卡车",
	IGUI_VehicleNameSC_StepVanP30BunnyBread = "'85雪佛兰P30 兔子面包",
	IGUI_VehicleNameSC_StepVanP30Greenes = "'85雪佛兰P30 格林",
 	IGUI_VehicleNameSC_StepVanP30Civ = "雪佛兰P30",
 	IGUI_VehicleNameSC_StepVanP30Police = "雪佛兰P30 警察",
 	IGUI_VehicleNameSC_StepVanP30ParkRanger = "雪佛兰P30 公园护林员",
 	IGUI_VehicleNameSC_FordCountrySquire = "福特乡绅",
 	IGUI_VehicleNameSC_CrownVictoriaCiv = "福特皇冠维多利亚",
 	IGUI_VehicleNameSC_CrownVictoriaTaxi = "福特皇冠维多利亚 出租车",
 	IGUI_VehicleNameSC_CrownVictoriaStatePolice = "福特皇冠维多利亚 国家警察局",
 	IGUI_VehicleNameSC_CrownVictoriaLVPD = "福特皇冠维多利亚 路易斯维尔警察局",
 	IGUI_VehicleNameSC_CrownVictoriaParkRanger = "福特皇冠维多利亚 公园护林员",
 	IGUI_VehicleNameSC_CamaroTTop = "雪佛兰科迈罗Z28",
	IGUI_VehicleNameSC_G30VanNormal = "雪佛兰G30 高立方货车",
	IGUI_VehicleNameSC_G30VanWindowless = "雪佛兰G30 厢式货车",
	IGUI_VehicleNameSC_G30BoxVan = "雪佛兰G30 高立方厢式货车",
 	IGUI_VehicleNameSC_G30Ambulance = "雪佛兰G30 救护车",
	IGUI_VehicleNameSC_G30McCoy = "雪佛兰G30 麦考伊公司",
	IGUI_VehicleNameSC_G30Mail = "雪佛兰G30 邮件车",
 	IGUI_VehicleNameSC_CrownFireCoach = "78 皇冠消防车",
	IGUI_VehicleNameSC_HahnPumperRed = "86 哈恩泵车",
	IGUI_VehicleNameSC_HahnPumperYellow = "86 哈恩泵车",
	IGUI_VehicleNameSC_JeepCJ7 = "CJ-7吉普车",
	IGUI_VehicleNameSC_HondaAccord = "本田雅阁",
	IGUI_VehicleNameSC_VWRabbit = "大众兔",
	IGUI_VehicleNameSC_ToyotaCamry = "丰田凯美瑞",
	IGUI_VehicleNameSC_Mercedes280 = "奔驰280 S级",
	IGUI_VehicleNameSC_FordExplorer = "福特探险家",
	IGUI_VehicleNameSC_K5BlazerFossoil = "K5开拓者-弗索尔",
	IGUI_VehicleNameSC_JeepCherokee = "吉普切诺基",
	IGUI_VehicleNameSC_JeepCherokeeAudubon = "吉普切诺基 - 奥杜邦 PD",
	IGUI_VehicleNameSC_CadillacFuneralCoach = "凯迪拉克殡仪车",
	IGUI_VehicleNameSC_CadillacFleetwood = "'86 凯迪拉克弗利特伍德",
	IGUI_VehicleNameSC_CadillacBrougham = "'88 凯迪拉克布劳恩",
	IGUI_VehicleNameSC_CadillacLimo = "'88 凯迪拉克布劳恩 - 豪华",
	IGUI_VehicleNameSC_PlymouthVoyager = "普利茅斯航海者",
	IGUI_VehicleNameSC_MazdaB = "马自达 B200",
	IGUI_VehicleNameSC_FordBronco = "福特野马",
	IGUI_VehicleNameSC_FordF150 = "福特F-150",
	IGUI_VehicleNameSC_FordMustang = "'90 福特野马 LX",
	IGUI_VehicleNameSC_FordMustangUndercover = "'90 福特野马 LX",
	IGUI_VehicleNameSC_FordMustangJeffersonCounty = "'90 福特野马 LX - 杰斐逊县",
	IGUI_VehicleNameSC_FordMustangStatePolice = "'90 福特野马 LX - 州警察局",
	IGUI_VehicleNameSC_FordF700MacTools  = "'80 福特F-700 货车 MAC工具",
	IGUI_VehicleNameSC_FordF700Greenes  = "'80 福特F-700 货车 格林",
	IGUI_VehicleNameSC_FordF700GigaMart  = "'80 福特F-700 货车 超级市场",
	IGUI_VehicleNameSC_FordF700BunnyBread  = "'80 福特F-700 货车 兔子面包",
	IGUI_VehicleNameSC_FordF700BoxTruck = "'80 福特F-700 货车",
	IGUI_VehicleNameSC_FordF700DumpTruck = "'80 福特F-700 垃圾车",
	IGUI_VehicleNameSC_FordF700PanelTruck = "'80 福特F-700 板式卡车",
	IGUI_VehicleNameSC_FordF700ArmoredPolice = "'80 福特F-700 警车",
	IGUI_VehicleNameSC_FordF700ArmoredBank = "'80 福特F-700 - 银行",
	IGUI_VehicleNameSC_FordF350Ambulance  = "'92 福特F-350 - 救护车",
	IGUI_VehicleNameSC_ChevroletC70GrainTruck = "'86 雪佛兰C70 谷物运输车",
	IGUI_VehicleNameSC_ChevroletC70Survivalist = "'86 雪佛兰C70 幸存者",
	IGUI_VehicleNameSC_ChevroletCavalier = "'86 雪佛兰 骑士",
	IGUI_VehicleNameSC_GeoTracker = "'89 地理追踪者",
	IGUI_VehicleNameSC_GrummanLLV = "'87 格鲁姆曼长寿",
	IGUI_VehicleNameSC_MackDM800Garbage = "'82 麦氏DM-800",
	IGUI_VehicleNameSC_M880 = "'76 南斯拉夫M-80型步兵战车",
	IGUI_VehicleNameSC_M880Bubba = "'76 南斯拉夫M-80型步兵战车 乡村",
	IGUI_VehicleNameSC_M880Militia = "'76南斯拉夫M-80型步兵战车 民兵",
	IGUI_VehicleNameSC_M151A2 = "'75 AM 通用M151A2 轻型吉普",
	IGUI_VehicleNameSC_M151A2Cleaners = "'75 AM 通用M151A2 轻型吉普 清洁",
	IGUI_VehicleNameSC_CadillacGageRanger = "'80 凯迪拉克游侠",
	IGUI_VehicleNameSC_CadillacGageRangerLights = "'80 凯迪拉克游侠 光",
	IGUI_VehicleNameSC_M998 = "'85 AM 通用M998 HMMWV悍马",
	IGUI_VehicleNameSC_M1025 = "'89 AM 通用M1025 HMMWV悍马",
	IGUI_VehicleNameSC_Oliver2050 = "'68 奥利弗 2050",
	IGUI_VehicleNameSC_CrownVictoria92 = "92 福特维多利亚皇冠",
	IGUI_VehicleNameSC_CrownVictoriaJefferson92 = "'92福特维多利亚皇冠 - 杰斐逊县治安官",
	IGUI_VehicleNameSC_CrownVictoriaWarren92 = "'92福特维多利亚皇冠 - 沃伦县治安官",
	IGUI_VehicleNameSC_CrownVictoriaMuhlen92 = "'92福特维多利亚皇冠 - 穆伦伯格县警长治安官",
	IGUI_VehicleNameSC_CrownVictoriaLouisville92 = "'92福特维多利亚皇冠 - 路易斯维尔警察局",
	IGUI_VehicleNameSC_Porsche911G50 = "87 保时捷 911 卡雷拉 G50",
	IGUI_VehicleNameSC_BMW520i = "'93 BMW 520i",
 	IGUI_VehicleNameOffroad = "CJ-7吉普车",
 	IGUI_VehiclePartSCInteriorArmory = "军械库柜",
 	IGUI_VehiclePartK5Bullbar = "K5保险杠",
	IGUI_VehiclePartK5BullbarNoSpawn = "雪佛兰保险杠",
	IGUI_VehiclePartK10Bullbar = "雪佛兰保险杠",
	IGUI_VehiclePartK10BullbarNoSpawn = "雪佛兰保险杠",
	IGUI_VehiclePartCJ7softtop = "CJ-7软顶棚",
 	IGUI_VehiclePartK5Chevy = "雪佛兰标志",
	IGUI_VehiclePartC70ChevyLogo = "雪佛兰标志",
	IGUI_VehiclePartC70SurvivorLogo  = "雪佛兰标志",
	IGUI_VehiclePartF700Bullbar = "福特F700保险杠",
	IGUI_VehiclePartC70Bullbar = "C70保险杠",
	IGUI_VehiclePartC70BullbarFabricated = "装配式 C70 保险杠",
	IGUI_VehiclePartC70BrushGuardFabricated = "装配式 C70 防护刷",
 	IGUI_VehiclePartSideContainer1 = "侧面容器",
 	IGUI_VehiclePartSideContainer2 = "侧面容器",
 	IGUI_VehiclePartSideContainer3 = "侧面容器",
 	IGUI_VehiclePartSideContainer4 = "侧面容器",
 	IGUI_VehiclePartSideContainer5 = "侧面容器",
 	IGUI_VehiclePartSideContainer6 = "侧面容器",
 	IGUI_VehiclePartSideContainer7 = "侧面容器",
 	IGUI_VehiclePartSideContainer8 = "侧面容器",
 	IGUI_VehiclePartFireCoachArmorWindshield = "挡风玻璃防护",
 	IGUI_VehiclePartFireCoachFrontLeftDoorArmor = "前左门防护",
 	IGUI_VehiclePartFireCoachFrontRightDoorArmor = "前右门防护",
 	IGUI_VehiclePartFireCoachRearLeftWindowArmor = "左后车窗防护",
 	IGUI_VehiclePartFireCoachRearRightWindowArmor = "右后车窗防护",
	IGUI_VehiclePartM1025SlantBase = "M1025斜底座",
	IGUI_VehiclePartM1025Slant = "M1025斜车门",
	IGUI_VehiclePartM1008TarpFrame = "M1008防水布架",
	IGUI_VehiclePartM1008Tarp = "M1008防水布",
	IGUI_VehiclePartM151SoftTop = "M151A2软蓬顶",
	IGUI_VehiclePartM151SideTarp = "M151A2侧篷布",
	IGUI_VehiclePartM151TarpFrame = "M151A2篷布架",
	IGUI_VehiclePartM151SpareWheel = "M151A2备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartM151JerryCan = "汽油罐",
	IGUI_VehiclePartM151Antenna = "M151A2收音机天线",
	IGUI_VehiclePartM151WindshieldFrame = "M151A2挡风玻璃框架",
	IGUI_VehiclePartM35A1Bumper = "M35A1保险杠",
	IGUI_VehiclePartM35A1Tarp = "M35A1防水布",
	IGUI_VehiclePartM35A1TarpFrame = "M35A1防水布架",
	IGUI_VehiclePartM35A1FrontHardTop = "M35A1前硬蓬顶",
	IGUI_VehiclePartM35A1FrontSoftTop = "M35A1前软蓬顶",
	IGUI_VehiclePartM35A1SpareTire = "M35A1备用前轮胎",
	IGUI_VehiclePartM35A1WindshieldArmor = "M35A1挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartM35A1FrontRightWindowArmor = "M35A1右车窗防护",
	IGUI_VehiclePartM35A1FrontLeftWindowArmor = "M35A1左车窗防护",
	IGUI_VehiclePartM35A1FrontRightDoorArmor = "M35A1右车门防护",
	IGUI_VehiclePartM35A1FrontLeftDoorArmor = "M35A1左车门防护",
	IGUI_VehiclePartJeepCherokeeBullbar = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartJeepCherokeeWindshieldArmor = "挡风玻璃护甲",
	IGUI_VehiclePartJeepCherokeeFrontRightWindowArmor = "右窗防护",
	IGUI_VehiclePartJeepCherokeeFrontLeftWindowArmor = "左窗防护",'
	IGUI_VehiclePartJeepCherokeeFrontRightDoorArmor = "前右门防护",
	IGUI_VehiclePartJeepCherokeeFrontLeftDoorArmor = "前左门防护",
	IGUI_VehiclePartJeepCherokeeRearRightDoorArmor = "后右门防护",
	IGUI_VehiclePartJeepCherokeeRearLeftDoorArmor = "后左门防护",
	IGUI_VehiclePartJeepCherokeeMiddleLeftWindowArmor = "左中窗防护",
	IGUI_VehiclePartJeepCherokeeMiddleRightWindowArmor = "中右窗防护",
	IGUI_VehiclePartJeepCherokeeRearLeftWindowArmor = "后左窗防护",
	IGUI_VehiclePartJeepCherokeeRearRightWindowArmor = "后右窗防护",
	IGUI_VehiclePartJeepCherokeeSpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartFordMustangBullbar = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartFordMustangWindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartFordMustangFrontRightWindowArmor = "右车窗防护",
	IGUI_VehiclePartFordMustangFrontLeftWindowArmor = "左车窗防护",'
	IGUI_VehiclePartFordMustangFrontRightDoorArmor = "右前门防护",
	IGUI_VehiclePartFordMustangFrontLeftDoorArmor = "左前门防护",
	IGUI_VehiclePartFordMustangRearRightDoorArmor = "右后门防护",
	IGUI_VehiclePartFordMustangRearLeftDoorArmor = "左后门防护",
	IGUI_VehiclePartFordMustangMiddleLeftWindowArmor = "车中窗防护",
	IGUI_VehiclePartFordMustangMiddleRightWindowArmor = "车中右窗防护",
	IGUI_VehiclePartFordMustangRearLeftWindowArmor = "左后窗门防护",
	IGUI_VehiclePartFordMustangRearRightWindowArmor = "右后窗门防护",
	IGUI_VehiclePartSL500SoftTop = "5L500 软顶篷",
	IGUI_VehiclePartSL500HardTop = "SL500 侧防水布",
	IGUI_VehiclePartCatSCUCKwindows = "车窗",
	IGUI_VehiclePartCatSCUCKarmor = "可附加防护",
	IGUI_VehiclePartCatSCUCKaccessories = "车配件",
	IGUI_VehiclePartGunRack1= "步枪架",
	IGUI_VehiclePartGunRack2= "步枪架",
	IGUI_VehiclePartBackOfTruck = "卡车空间",
	IGUI_VehiclePartRearLeftOne = "左后座",
	IGUI_VehiclePartRearRightOne = "右后座",
	IGUI_VehiclePartRearLeftTwo = "左后座",
	IGUI_VehiclePartRearRightTwo = "右后座",
	IGUI_VehiclePartRearLeftThree = "左后座",
	IGUI_VehiclePartRearRightThree = "右后座",
	IGUI_VehiclePartRearLeftFour = "左后座",
	IGUI_VehiclePartRearRightFour = "右后座",
	IGUI_VehiclePartRearLeftFive = "左后座",
	IGUI_VehiclePartRearRightFive = "右后座",
	IGUI_VehiclePartRearLeftSix = "左后座",
	IGUI_VehiclePartRearRightSix = "右后座",
	IGUI_VehiclePartRearLeftSeven = "左后座",
	IGUI_VehiclePartRearRightSeven = "右后座",
	IGUI_VehicleNameSC_M35A1Crashed = "M35A1 残骸",
	IGUI_VehicleNameSC_M35A1CrashedTurned = "M35A1 残骸",
	IGUI_VehicleNameSC_M35A1Burnt = "M35A1 烧焦残骸",
	IGUI_ItemCat_VssehicleMaintenance = "车辆维护",
	IGUI_ItemCat_VehicleArmor = "载具装甲",
		
	-----Lamborghini LM002-----
	
	IGUI_VehicleNamefhqLM002 = "伊尔托罗Rch-M80",
	IGUI_VehicleNamefhqLM002Estate = "伊尔托罗Rch-M80 遗产",
	
	-----Toyota X90s-----
	
	IGUI_VehicleNamefhqCrestaJZX90 = "喜一郎-佩纳乔",
	IGUI_VehicleNamefhqChaserJZX90 = "喜一郎-卡姿图",
	IGUI_VehicleNamefhqMarkIIJZX90 = "喜一郎-西马V2",
	
	-----'84 Mercedes Benz W460-----
	
	IGUI_VehicleName84mercLWB2 = "'84梅赛德斯-奔驰W460 LWB双开门"
	IGUI_VehicleName84mercLWB4 = "'84梅赛德斯-奔驰W460 LWB四开门"
	IGUI_VehicleName84mercSWB = "'84梅赛德斯-奔驰W460S WB"
    IGUI_VehicleName84mercLWB4M = "'84梅赛德斯-奔驰W460 军用"
	IGUI_VehiclePartW460Bodykit = "车身保险杠",
    IGUI_VehiclePartW460Snorkel = "通气管",
    IGUI_VehiclePartW460Guards = "轻型防护",
    IGUI_VehiclePartW460GasCan = "军用罐",
	IGUI_VehiclePartW460BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartW460BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartW460Mudflaps = "挡泥板",
	IGUI_VehiclePartW460Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartW460SpareTire = "备胎",
	IGUI_VehiclePartW460WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartW460WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartW460DoorFrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartW460DoorFrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartW460DoorRearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartW460DoorRearRightArmor = "车后窗防护(右)",
    IGUI_VehiclePartW460WindowBackLeftArmor = "后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartW460WindowBackRightArmor = "后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartW460Trunk = "行李箱",
	
	-----1992 Honda Civic Compact Mini Pack-----
	
	IGUI_VehicleName92civic = "本田思域 紧凑型"
	IGUI_VehicleName91hondacivicegs = "本田思域 EGS"
	
	-----Mercedes-Benz SL Class 500-----
	
 	IGUI_VehicleNameSL500 = "梅赛德斯-奔驰500 SL级",
 	IGUI_VehiclePartSL500Hard = "SL500硬顶棚",
 	IGUI_VehiclePartsl500softtop = "SL500软顶棚",
	
	-----'78 AM General M35A2-----
	
	IGUI_VehicleName78amgeneralM35A2 = "'78 AM通用M35A2",
	IGUI_VehicleName78amgeneralM49A2C = "'78 AM通用M49A2C 油罐车",
	IGUI_VehicleName78amgeneralM50A3 = "'78 AM通用M50A3 水罐车",
	IGUI_VehicleName78amgeneralM62 = "'78 AM通用M62 清障车",
	IGUI_VehicleName78amgeneralM35A2Burnt = "'78 AM通用M35A2 烧毁",
	IGUI_VehiclePartM35A2Tarp = "平板盖板",
	IGUI_VehiclePartM35A2CabCovers = "驾驶室盖",
	IGUI_VehiclePartM35A2Bumper = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartM35A2Grille = "前格栅",
	IGUI_VehiclePartM35A2Mudflaps = "挡泥板",
	IGUI_VehiclePartM35A2SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartM62SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartM35A2Trunk = "平板",
	IGUI_VehiclePartM49A2CTrunk = "泵舱",
	IGUI_VehiclePartM35A2Muffler = "消声器",
	IGUI_VehiclePartM35A2WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartM35A2DoorLeftArmor = "前左门防护",
	IGUI_VehiclePartM35A2DoorRightArmor = "前右门防护",

	-----Saloon F420-----
	
	IGUI_VehicleNametdm_sal_s281 = "轿车F420",
	IGUI_VehicleNametdm_sal_s281_police = "房车F420 警车",
	
	-----Interim Fast Attack Vehicle-----
	
	IGUI_VehicleNameIFAV = "临时快速袭击车",
 	IGUI_VehiclePartExtraBumper = "IFAV前保险杠",
 	IGUI_VehiclePartSoftTop = "IFAV前软顶棚",
 	IGUI_VehiclePartSoftTop2 = "IFAV后软顶棚",
 	IGUI_VehiclePartRearSheet = "IFAV覆盖",
 	IGUI_VehiclePartwindshieldextra = "IFAV挡风玻璃框架",
	
	-----KamAZ-5350-----
	
	IGUI_VehicleNamekamaz5350 = "俄罗斯KamAZ-5350六轮全驱车",
	
	-----Mercedes-Benz 290 GD-----
	
	IGUI_VehicleName290GD2Door = "梅赛德斯-奔驰290-GD 厢式货车",
 	IGUI_VehicleName290GD2DoorSmall = "梅赛德斯-奔驰290-GD",
 	IGUI_VehicleName290GD4Door = "梅赛德斯-奔驰290-GD 旅行车",
 	IGUI_VehicleName290GDOpenTop = "梅赛德斯-奔驰290-GD 敞篷车",
 	IGUI_VehiclePart290SoftTop = "软顶棚",
	
	-----Hyundai Motors YF Sonata 2012-----
	
	IGUI_VehicleName2013Sonata = "现代YF索纳塔",
	IGUI_VehicleNameyfsonataPD = "现代YF索纳塔 警车",
	
	-----Chenowth Desert Patrol Vehicle-----
	
	IGUI_VehicleNameDesertPatrolVehicle = "沙漠巡逻车",
 	IGUI_VehiclePartSideContainers = "侧面容器",
	
	-----Slim Jim Lockout Tool-----
	
	IGUI_UseSlimJim = "撬开车门",
	
	-----KAMAZ Typhoon-K-----
	
	IGUI_VehicleNamekamaztyphoon = "KAMAZ台风K 多功能模块化车",
	
	-----GAZ-2330 Tigr-----
	
	IGUI_VehicleNamegaztigr = "GAZ老虎 全地形步兵机动车",
	
	-----Mercedes-Benz W463 G-Wagen-----
	
	IGUI_VehicleNameGWagen = "梅赛德斯-奔驰 W463 290",
 	IGUI_VehicleNameMB290 = "梅赛德斯-奔驰 MB-290",
	
	-----fhqwhgads' Vehicle Pack - The Motorious Zone-----
	
	IGUI_VehicleNamefhqGT40Gulf = "富兰克林LM70 竞赛车",
	IGUI_VehicleNamefhqGT40 = "富兰克林LM70",
	IGUI_VehicleNamefhqGT40LM = "富兰克林LM70 GTLM版",
	IGUI_VehicleNamefhqSupraMkIV = "纪一郎-拉斯普",
	IGUI_VehicleNamefhqSupraMkIVSmooth = "纪一郎-拉斯普",
	IGUI_VehicleNamefhqSupraMkIVOWR = "纪一郎-拉斯普 OW赛车",
	IGUI_VehicleNamefhqSupraMkIVOWROOTHST = "纪一郎-拉斯普 OOTHST赛车",
	IGUI_VehicleNamefhqonevia = "高盛RC2400 轿跑车",
	IGUI_VehicleNamefhqoneviaPreFL = "高盛RC2400 轿跑车",
	IGUI_VehicleNamefhqoneviaS = "高盛RC2400 定制轿跑车",
	IGUI_VehicleNamefhqoneviadrift = "高盛RC2400 定制漂移轿跑车",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangLX = "富兰克林·卡巴洛·芬内克",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangLXCoupe = "富兰克林·卡巴洛·芬内克",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangLX50 = "富兰克林·卡巴洛·芬内克  5.0L",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangLXCoupe50 = "富兰克林·卡巴洛·芬内克 5.0L",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangLX50Custom = "富兰克林·卡巴洛·芬内克",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangSVT = "富兰克林·卡巴洛·芬内克 刺客",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangSSP = "富兰克林·卡巴洛·芬内克 警察",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangSSPLightbar = "富兰克林·卡巴洛·芬内克 警察",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangGT = "富兰克林·卡巴洛·芬内克 GT",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangSAACMkII = "SAAC 野马Mk.II",
	IGUI_VehicleNamefhqDiablo = "伊尔托罗·罗穆卢斯",
	IGUI_VehicleNamefhqDiabloPolice = "伊尔托罗·罗穆卢斯 警车",
	IGUI_VehicleNamefhqDiabloStrosek = "伊尔托罗·罗穆卢斯 定制DE",
	IGUI_VehicleNamefhqDiabloInterceptor = "伊尔托罗·罗穆卢斯 警用拦截车",
	IGUI_VehicleNamefhqDiabloSE30 = "伊尔托罗·罗穆卢斯 周年纪念版",
	IGUI_VehicleNamefhqStratosRally = "拉里亚-梅索斯拉力赛车",
	IGUI_VehicleNamefhqStratos = "拉里亚-梅索斯",
	IGUI_VehicleNamefhqMX5NA = "松田敏雅",
	IGUI_VehicleNamefhqMX5NAWink = "松田敏雅",
	IGUI_VehicleNamefhqMX5NAHardtop = "松田敏雅",
	IGUI_VehicleNamefhqMX5NARally = "松田敏雅 集结号",
	IGUI_VehicleNamefhqMX5NAOffroad = "松田敏雅 障碍赛车",
	IGUI_VehicleNamefhq300ZXZ32 = "国盛200XV",
	IGUI_VehicleNamefhq300ZXZ32Plus2 = "国盛200XV 2+2",
	IGUI_VehicleNamefhq300ZXZ32Slicktop = "国盛200XV",
	IGUI_VehicleNamefhq300ZXZ32Forza = "国盛200XV 罗西定制性能赛车",
	IGUI_VehicleNamefhq300ZXZ32MC2Police = "国盛200XV 东京警车",
	IGUI_VehicleNamefhqR32GTR = "高顺街景R6",
	IGUI_VehicleNamefhqR32GTRPace = "高顺街景R6 竞速车",
	IGUI_VehicleNamefhqR32GTS = "高顺街景RT-S",
	IGUI_VehicleNamefhqR32Sedan = "高顺街景轿车",
	IGUI_VehicleNamefhqR32GTRTouring = "高顺街景R6 旅行车",
	IGUI_VehicleNamefhqR32GTRN1 = "高顺街景R6 GT赛车",
	IGUI_VehicleNamefhqBronco = "富兰克林竞技",
	IGUI_VehicleNamefhqBroncoHalfCab = "富兰克林竞技 接机车",
	IGUI_VehicleNamefhqBroncoOffroad = "富兰克林竞技 障碍赛车",
	IGUI_VehicleNamefhqBroncoHalfCabOffroad = "富兰克林竞技 皮卡越野车",
	IGUI_VehicleNamefhqVWT2T1 = "克里希特小巴士",
	IGUI_VehicleNamefhqVWT2T1Van = "克里希特小巴士 面板车",
	IGUI_VehicleNamefhqVWT2T1Livery = "克里希特小巴士 面板车",
	IGUI_VehicleNamefhqVWT2T1Truck = "克里希特小巴士接机车",
	IGUI_VehicleNamefhqVWT2T1CrewCab = "克里希特小巴士接机车",
	IGUI_VehicleNamefhqRX7FD = "马自达RX-7 (FD)",
	IGUI_VehicleNamefhqRobinMk2 = "劳伦斯-芬奇",
	IGUI_VehicleNamefhqRobinMk2Stabilisers = "劳伦斯-芬奇 稳定器",
	IGUI_VehicleNamefhqRollbinMk2 = "劳伦斯-芬奇(不稳定)",
	IGUI_VehicleNamefhqRollbinMk2Stabilisers = "劳伦斯-芬奇 稳定器(不稳定)",
	IGUI_VehicleNamefhqCrestaJZX90 = "纪一郎 佩纳乔",
	IGUI_VehicleNamefhqChaserJZX90 = "纪一郎 猎手",
	IGUI_VehicleNamefhqMarkIIJZX90 = "纪一郎 西马V2",
	IGUI_VehicleNamefhq92Econoline = "富兰克林-新瓦卢林",
	IGUI_VehicleNamefhq92EconolinePanel = "富兰克林-新瓦卢林 面板车",
	IGUI_VehicleNamefhq92EconolineXL = "富兰克林-新瓦卢林 XL",
	IGUI_VehicleNamefhq92Econoline4Door = "富兰克林-新瓦卢林",
	IGUI_VehicleNamefhq92EconolineXLPanel = "富兰克林-新瓦卢林 XL 面板车",
	IGUI_VehicleNamefhq92EconolinePAYDAY = "可疑的面包车",
	IGUI_VehicleNamefhq92EconolineAmbulance = "富兰克林-新瓦卢林 救护车",
	IGUI_VehicleNamefhq92EconolineAmbulanceLightbar = "富兰克林-新瓦卢林 救护车",
	IGUI_VehicleNamefhq92EconolineT3Ambulance = "富兰克林-新瓦卢林 III型 救护车",
	IGUI_VehicleNamefhq92EconolineValkyrie = "富兰克林-新瓦卢林 定制女武神",
	IGUI_VehicleNamefhqLM002 = "伊尔托罗R4-M80",
	IGUI_VehicleNamefhqLM002Estate = "伊尔托罗R4-M80 庄园",
	IGUI_VehicleNamefhq70Challenger = "冲刺竞争",
	IGUI_VehicleNamefhq70ChallengerTARace = "冲刺竞争 竞赛车",
	IGUI_VehicleNamefhq70ChallengerSF = "冲刺竞争 侦探",
	IGUI_VehicleNamefhq70ChallengerRT = "冲刺竞争 T/S",
	IGUI_VehicleNamefhq70ChallengerTA = "冲刺竞争 S/R",
	IGUI_VehicleNamefhq71Cuda = "五月花派克",
	IGUI_VehicleNamefhq57BelAir = "骑士轰炸机",
	IGUI_VehicleNamefhqBomberBFS = "骑士轰炸机 BFS",
	IGUI_VehicleNamefhq57BelAirPolice = "骑士轰炸机 警察",
	IGUI_VehicleNamefhq57BelAirKSP = "骑士轰炸机 警察",
	IGUI_VehicleNamefhqLeCar = "迪亚曼特-皮姆",
	IGUI_VehicleNamefhqLeCarPolice = "迪亚曼特-皮姆 警察",
	IGUI_VehicleNamefhqChili = "迪亚曼特-皮姆 德比",
	IGUI_VehicleNamefhqCappuccino = "高冢咖啡",
	IGUI_VehicleNamefhqAZ1 = "松田MZ-660",
	IGUI_VehicleNamefhqBeat = "东海分贝",
	IGUI_VehicleNamefhqCara = "高冢吉娜",
	IGUI_VehicleNamefhqBeatMugen = "东海索库分贝",
	IGUI_VehicleNamefhqBeatRace = "东海分贝赛车",
	IGUI_VehicleNamefhqE36318iSedan = "维特尔斯巴赫科尼格 轿车",
	IGUI_VehicleNamefhqE36318iCoupe = "维特斯巴赫王",
	IGUI_VehicleNamefhqE36M3Sedan = "维特斯巴赫-科尼格RK 轿车",
	IGUI_VehicleNamefhqE36M3Coupe = "维特斯巴赫-科尼格RK",
	IGUI_VehicleNamefhqE36M3GTR = "宝马M3 GTR(E36)",
	IGUI_VehicleNamefhqE36M3GTRMW = "宝马M3 GTR(E36)/最高通缉",
	IGUI_VehicleNamefhqE36Lime = "移动水果车",
	IGUI_VehicleNamefhqPrevia = "阿凡提-基一郎",
	IGUI_VehicleNamefhqPreviaAllTrac = "阿凡提-基一郎4-All",
	IGUI_VehicleNamefhqImpreza = "斯巴鲁翼豹(GC)",
	IGUI_VehicleNamefhqImprezaCoupe = "斯巴鲁翼豹(GM)",
	IGUI_VehicleNamefhqImprezaWag = "斯巴鲁翼豹(GF)",
	IGUI_VehicleNamefhqImprezaWRX = "斯巴鲁翼豹WRX (GC)",
	IGUI_VehicleNamefhqImprezaWRXWag = "斯巴鲁 翼豹WRX(GF)",
	IGUI_VehicleNamefhqSidekick = "铃木边锋",
	IGUI_VehicleNamefhqSidekickLWB = "铃木边锋 4/门",
	IGUI_VehicleNamefhqSidekickLWBRanger = "铃木游骑边锋 4/门",
	IGUI_VehicleNamefhqSidekickHardtop = "铃木游骑边锋",
	IGUI_VehicleNamefhqM20b = "汤米凯拉 M20B",
	IGUI_VehicleNamefhqZeroR = "HKS 零度R",
	IGUI_VehicleNamefhqImprezaRally = "斯巴鲁WRC 555翼豹原型车",
	IGUI_VehicleNamefhqR32GTRTommy = "汤米凯拉R(R32)",
	IGUI_VehicleNamefhqM30 = "汤米凯拉M30",
	IGUI_VehicleNamefhqCountach = "兰博基尼 伯爵LP400",
	IGUI_VehicleNamefhqMcLarenF1 = "迈凯轮F1",
	IGUI_VehicleNamefhqLexusSC300 = "雷克薩斯FRC60",
	IGUI_VehicleNamefhqLexusSC400 = "雷克薩斯FRC80",
	IGUI_VehicleNamefhqLexusLS400 = "雷克薩斯LS400",
	IGUI_VehicleNamefhqHQSandman = "霍夫斯通 海岸",
	IGUI_VehicleNamefhqHQPanelVan = "霍夫斯通 厢式货车",
	IGUI_VehicleNamefhq70ChallengerShaker = "DASH竞争对手 T/S",
	IGUI_VehicleNamefhqDeltaEvo = "拉里亚-卡帕RS",
	IGUI_VehicleNamefhqDeltaEvoRally = "拉里亚-卡帕RS 拉力赛车",
	IGUI_VehicleNamefhqM715hardtopMZ = "凯撒吉普 M715",
	IGUI_VehicleNamefhqM715MZ = "凯撒吉普 M715",
	IGUI_VehicleNamefhqM715hardtopCivMZ = "凯撒吉普 M715",
	IGUI_VehicleNamefhqM715CivMZ = "凯撒吉普 M715",
	IGUI_VehicleNamefhqCelicaGT4RC = "丰田赛利卡GT-FOUR RC",
	IGUI_VehicleNamefhqG4Coupe = "吉内塔G4 轿跑",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangHatchSSPLightbar = "福特福克斯 野马SSP",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangHatchSSP = "福特福克斯 野马SSP",
	IGUI_VehicleNamefhqNSX = "阿库拉NSX(NA1)",
	IGUI_VehicleNamefhqHQSandmanUte = "霍尔顿乌特(HQ)",
	IGUI_VehicleNamefhqHQUte = "霍尔顿尤特(HQ)",
	IGUI_VehicleNamefhq61KarmannGhia = "大众14 卡曼吉亚",
	IGUI_VehicleNamefhqB10M = "沃尔沃 B10M",
	IGUI_VehicleNamefhqB10M_Riv = "沃尔沃 B10M",
	IGUI_VehicleNamefhqGT40MkII = "福特GT40 Mk.II",
	IGUI_VehicleNamefhqGT40MkIIRace = "福特GT40 Mk.II '66 勒芒赛车",
	IGUI_VehicleNamefhq250GTO = "毒刺3000腾飞",
	IGUI_VehicleNamefhqImprezaWRXWagOffroad = "苏格兰昴星RCS 越野货车",
	IGUI_VehicleNamefhqPreviaOffroad = "喜一郎 佐越野车",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangSVO = "富兰克林卡巴香 TS",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangSVO2 = "富兰克林卡巴香 TS",
	IGUI_VehicleNamefhq88Mazda626 = "松田麻风",
	IGUI_VehicleNamefhqFieroGTFastback = "罗诺克 烈火GT",
	IGUI_VehicleNamefhqFieroGT = "罗诺克 烈火GT 双门",
	IGUI_VehicleNamefhqFieroIndy = "罗诺克 烈火 赛车",
	IGUI_VehicleNamefhqFieroPace = "罗诺克 烈火 配速车",
	IGUI_VehicleNamefhqFiero = "罗诺克 烈火 4RS",
	IGUI_VehicleNamefhqFieroJalapeno = "罗诺克 烈火 定制越野车",	
	IGUI_VehicleNamefhqFieroGenLee = "危险铁公爵",      
	IGUI_VehicleNamefhq57Chev150 = "雪佛兰150双门轿",
	IGUI_VehicleNamefhq57Chev1502Door = "雪佛兰150 双门",
	IGUI_VehicleNamefhq57Chev210 = "雪佛兰210",
	IGUI_VehicleNamefhq57Chev2102Door = "雪佛兰210 双门",
	IGUI_VehicleNamefhq78SciroccoS = "大众 '78 希罗科S Mk.1",
	IGUI_VehicleNamefhq78Scirocco = "大众 '78 希罗科 Mk.1",
	IGUI_VehicleNamefhq69GTO = "庞蒂亚克 '69 GTO",
	IGUI_VehicleNamefhq69OvalChamp = "'69 猎犬橄榄冠军",
	IGUI_VehicleNamefhq70Porsche914 = "贵族 MIT4",
	IGUI_VehicleNamefhq58Porsche356 = "贵族 蚂蚁",
	IGUI_VehicleNamefhq67Porsche911 = "贵族 流星S",
	IGUI_VehicleNamefhq67Porsche912 = "贵族 流星",
	IGUI_VehicleNamefhqRX7FB = "马自达RX-7(FB)",
	IGUI_VehicleNamefhqRX7FB_GSL = "马自达RX-7 GSL (FB)",
	IGUI_VehicleNamefhqRX7FB_SCCARally = "马自达RX-7 SCCA 专业拉力(FB)",
	IGUI_VehicleNamefhqLoyaleWag = "斯巴鲁忠诚GL 货车",
	IGUI_VehicleNamefhqLoyale = "斯巴鲁忠诚GL",
	IGUI_VehicleNamefhqLoyaleRally = "斯巴鲁忠诚 拉力车",
	IGUI_VehicleNamefhqLoyaleWagPickup = "斯巴鲁忠诚 定制皮卡轿车",
	IGUI_VehicleNamefhqLoyaleWag_4WD = "斯巴鲁忠诚GL 4WD货车",
	IGUI_VehicleNamefhqLoyale_4WD = "斯巴鲁忠诚GL 4WD",
	IGUI_VehicleNamefhq85SubXT = "斯巴鲁 XT GL",
	IGUI_VehicleNamefhq85SubXT_4WD_T = "斯巴鲁 XT GL-10 涡轮牵引",
	IGUI_VehicleNamefhq85SubXT_Rally = "斯巴鲁 XT 拉力赛车",
	IGUI_VehicleNamefhq58Sub360 = "斯巴鲁 360",
	IGUI_VehicleNamefhqRX7FB_C = "马自达RX-7 GSL (FB)",
	IGUI_VehicleNamefhq58Belvedere = "普利茅斯'58 雪树伏特",
	IGUI_VehicleNamefhq58Fury = "普利茅斯'58 愤怒",
	IGUI_VehicleNamefhqChristine = "克里斯蒂娜",
	IGUI_VehicleNamefhq58Savoy = "五月花阿尔勒",
	IGUI_VehicleNamefhq58Savoy = "普利茅斯'58 萨沃伊",
	IGUI_VehicleNamefhq250GTORed = "法拉利250 GTO系列I",
	IGUI_VehicleNamefhq250GTO3387GT = "法拉利 250 GTO (S/N 3387GT)",
	IGUI_VehicleNamefhq250GTO3451GT = "法拉利 250 GTO (S/N 3451GT)",
	IGUI_VehicleNamefhq250GTO3505GT = "法拉利 250 GTO (S/N 3505GT)",
	IGUI_VehicleNamefhq250GTO3705GT = "法拉利 250 GTO (S/N 3705GT)",
	IGUI_VehicleNamefhq250GTO4153GT = "法拉利 250 GTO (S/N 4153GT)",
	IGUI_VehicleNamefhqCelicaST185 = "丰田 全地形车 涡轮增压 (ST185)",
	IGUI_VehicleNamefhqCelicaT180 = "丰田凯美瑞 ST (T180)",
	IGUI_VehicleNamefhqCelicaT180GT = "丰田凯美瑞 GT (T180)",
	IGUI_VehicleNamefhqCelicaT180Coupe = "丰田凯美瑞 ST 双门跑车 (T180)",
	IGUI_VehicleNamefhqCelicaT180Coupe_GT = "丰田凯美瑞 GT 双门跑车 (T180)",
	IGUI_VehicleNamefhqCelicaT180Cabrio = "丰田凯美瑞 敞篷 (T180)",
	IGUI_VehicleNamefhqCelicaST185Rally = "丰田凯美瑞 拉力赛车 (ST185)",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangSVTR = "福特狐狸野马 眼镜蛇 R",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangPanda = "福特福克斯野马 熊猫",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangU2 = "福特福克斯野马 USAF U-2 追逐",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangGTCabrio = "福特福克斯野马 GT 敞篷",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangLXCabrio = "福特福克斯野马 LX 敞篷",
	IGUI_VehicleNamefhqFBMustangLXCabrio50 = "福特福克斯野马 LX 5.0L 敞篷",
	IGUI_VehicleNamefhqRX7SA = "马自达 RX-7 (SA22)",
	IGUI_VehicleNamefhqPreviaM3 = "丰田普瑞维亚 诅咒",
	IGUI_VehicleNamefhqPreviaFujiwara = "丰田普瑞维亚 豆腐配送",
	IGUI_VehicleNamefhq240SXCabrio = "日产 240SX 敞篷（S13）",
	IGUI_VehicleNamefhqW140_400SE = "梅赛德斯-奔驰 400SE/S420 (W140)",
	IGUI_VehicleNamefhqW140_500SE = "梅赛德斯-奔驰 500SE/S500 (W140)",
	IGUI_VehicleNamefhqW140_600SE = "梅赛德斯-奔驰 600SE/S600 (W140)",
	IGUI_VehicleNamefhqW140_300SD = "梅赛德斯-奔驰 300SD/S350 涡轮增压 (W140)",
	IGUI_VehicleNamefhqV140_400SEL = "梅赛德斯-奔驰 400SEL/S420 (V140)",
	IGUI_VehicleNamefhqV140_500SEL = "梅赛德斯-奔驰 500SEL/S500 (V140)",
	IGUI_VehicleNamefhqV140_600SEL = "梅赛德斯-奔驰 600SEL/S600 (V140)",
	IGUI_VehicleNamefhqV140_800SEL = "梅赛德斯-奔驰 800SEL Prototype (V140)",
	IGUI_VehicleNamefhqW140_S420 = "梅赛德斯-奔驰 S420 (W140)",
	IGUI_VehicleNamefhqW140_S500 = "梅赛德斯-奔驰 S500 (W140)",
	IGUI_VehicleNamefhqW140_S600 = "梅赛德斯-奔驰 S600 (W140)",
	IGUI_VehicleNamefhqW140_S350TD = "梅赛德斯-奔驰 S350 涡轮增压 (W140)",
	IGUI_VehicleNamefhqV140_S420 = "梅赛德斯-奔驰 S420 (V140)",
	IGUI_VehicleNamefhqV140_S500 = "梅赛德斯-奔驰 S500 (V140)", 
	IGUI_VehicleNamefhqV140_S600 = "梅赛德斯-奔驰 S600 (V140)", 
	IGUI_VehicleNamefhqV140_600SEL_AMG = "梅赛德斯-奔驰 600SEL (V140)",

	-----Vehicle Repair Overhaul-----
	
	IGUI_CraftCategory_Salvage = "分解",
	
	-----'80 Kawasaki Kz1000 Police-----
	
	IGUI_VehicleName80kz1000 = "'80 川崎KZ1000 警察",
	IGUI_VehiclePartKZ1Ktrunk = "行李箱存储",
	IGUI_VehiclePartKZ1Kleftbox = "储物箱(左)",
	IGUI_VehiclePartKZ1Krightbox = "储物箱(右)",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoorLeft = "存储盖(左)",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoorRight = "存储盖(右)",
	
	-----DIY Vehicle Parts!-----
	
	IGUI_CraftCategory_AutoParts = "汽车部件",
	IGUI_GiveHomeMadeCarBattery_T15K = "自制汽车电池",
	IGUI_Battery_already_charged = "电池已充电！",
	IGUI_DIYVehPaerts_Buster_ChargeBeatteryNotAvailable = "电池充电",
	IGUI_DIYVehPaerts_Buster_ChargeBeatteryAvailable = "为电池充电",
	IGUI_DIYVehPaerts_Buster_Message1 = "电池可以使用任何可用的充电器进行充电<br>充电后,电池电量的百分比会增加,因此车辆可以启动",
	IGUI_DIYVehPaerts_Buster_Message2 = "机器充电需要：",
	IGUI_DIYVehPaerts_Buster_Message3 = "或",
	IGUI_DIYVehPaerts_Buster_Message4 = "给电池充电",
	IGUI_DIYVehPaerts_Buster_SubMenuMessage1 = "可以在一个应用程序中为您的电池充电高达 %1% <br>充电器会磨损汽车电池的状况。",
	IGUI_DIYVehPaerts_Buster_SubMenuMessage2 = "由于充电器已放电,无法给汽车电池充电<br>用电池充电",
	IGUI_DIYVehPaerts_Buster_SubMenuMessage3 = "可能导致短路<br>如果发生短路：<br>有可能发生触电<br>缩短电池的寿命",
	IGUI_DIYVehPaerts_Buster_SubMenuMessage4 = "充电器将为汽车电池充电,充电范围从 %1% 到 %2%",
	IGUI_DIYVehPaerts_Buster_SubMenuMessage6 = "使用后,充电器消失",
	IGUI_DIYVehPaerts_Buster_SubMenuMessage7 = "使用后,充电器可以用电池充电",
	IGUI_Booster_1/1 = "充电器 1/1",
	IGUI_Booster_0/1 = "充电器 0/1",
	
	-----Moms Minivans-----
	
	IGUI_VehicleName91delica = "'91德利卡",
	IGUI_VehicleName87espace = "'87空间",
	
	-----KV's Vehicle Bonanza-----
	
	IGUI_VehicleNamefiat500 = "费里-菲贝拉",
	IGUI_VehicleNameamphicar = "777型两栖汽车",
	IGUI_VehicleName30president = "皇帝皇冠",
	IGUI_VehicleName30hotrod = "冠冕堂皇 定制热力车",
	
	-----The HEMTT Vehicle Series-----
	
	IGUI_VehicleNameHEMTTCargo = "M977 机动战术卡车 货物",
 	IGUI_VehicleNameHEMTTFuel = "M978 机动战术卡车 油罐",
 	IGUI_VehicleNameHEMTTTractor = " M983 机动战术卡车 牵引",
 	IGUI_VehicleNameHEMTTLoadHandling = "M1120 机动战术卡车LHS (负载处理系统)",
 	IGUI_VehicleNameM870A1 = "M870A1 拖车",
 	IGUI_VehiclePartSideContainer = "侧面容器",

	-----M551 Sheridan Tank-----
	
	IGUI_VehicleNamem551 = "M551 轻型坦克",
	IGUI_VehiclePartSidePanel = "发动机检修板",
	IGUI_VehiclePartMilRadio = "坦克电台",
	
	-----Reliant Robin-----
	
	IGUI_VehicleNamereliantrobin = "依赖罗宾",
	
	-----RAF-2203 Latvija-----
	
	IGUI_VehicleName76RAF2203 = "RAF2203 厢式货车",
	
	-----'74 AM General M151A2-----
	
	IGUI_VehicleName74amgeneralM151A2 = "'74AM 通用M151A2 MUTT",
	IGUI_VehicleName74amgeneralM151A2MP = "'74AM 通用M151A2 军事",
	IGUI_VehicleName74amgeneralM151A2Burnt = "'74AM 通用M151A2 MUTT 烧毁",
	IGUI_VehiclePartM151A2Tarp = "软质油布",
	IGUI_VehiclePartM151A2WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartM151A2CabArmor = "驾驶室防护",
	IGUI_VehiclePartM151A2BarrierLeft = "护栏防护(左)",
	IGUI_VehiclePartM151A2BarrierRight = "护栏防护(右)",
	IGUI_VehiclePartM151A2Bumper = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartM151A2SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartM151A2Trunk = "行李箱",
	
	-----Garbage Truck----
	
	IGUI_VehicleNameGarbageTruck = "垃圾收集车",
	IGUI_VehiclePartbin = "垃圾区",
	
	-----Refrigerated Ice Cream Trucks - Freezer Version-----
	
	IGUI_VehicleNameStepVanIceCreamFreeze = "甜蜜星期天冰淇淋车 冰柜版",
	
	-----BRDM-2-----
	
	IGUI_VehicleNameBRDM2 = "BRDM-2两栖装甲侦察车",
 	IGUI_VehiclePartBRDM2VehicleInterior = "BRDM-2内饰",
	
	-----XM93 CBRN-----
	
	IGUI_VehicleNameXM93Woodland = "XM93装甲车 丛林",
 	IGUI_VehicleNameXM93Desert = "XM93装甲车 沙漠",
 	IGUI_VehiclePartXM93LabContainer = "内部容器",
 	IGUI_VehiclePartXM93VehicleInterior = "XM93 室内空间",
	
	-----Sprinter Trueno AE86-----
	
	IGUI_VehicleNameSprinterAE86 = "丰田 奔跑者AE86"
	IGUI_VehicleNameSprinterAE86_InitialD = "丰田 奔跑者AE86 豆腐店"

	-----Pee 50-----
	
	IGUI_VehicleNametdm_peel_p50 = "便车50",
	
	-----Refrigerated Ice Cream Trucks-----
	
	IGUI_VehicleNameStepVanIceCream = "甜圣代冰淇淋车"
	
	-----'04 Mitsubishi Evo 8-----
	
	IGUI_VehicleNamestew_04_evo8 = "'04 三菱 EVO 8",
	
	-----Nissan 300ZX (Z32)-----
	
	IGUI_VehicleNamefhq300ZXZ32 = "高盛 200XV",
	IGUI_VehicleNamefhq300ZXZ32Plus2 = "高盛 200XV 2+2",
	IGUI_VehicleNamefhq300ZXZ32Slicktop = "高盛 200XV",
	IGUI_VehicleNamefhq300ZXZ32Forza = "高盛 200XV 罗西赛车定制版",
	IGUI_VehicleNamefhq300ZXZ32MC2Police = "高盛 200XV 东京警车",

	-----Dash Everest-----
	
	IGUI_VehicleNamefordbronco = "朗玛峰冲刺",
	IGUI_VehicleNamefordbroncoroadster = "朗玛峰冲刺 跑车",
	IGUI_VehicleNamefordbroncolights = "朗玛峰冲刺",
	IGUI_VehicleNamefordbroncolightsranger = "朗玛峰冲刺",
	
	-----'59 Cadillac Miller-Meteor + ECTO-1-----
	
	IGUI_VehicleNameECTO1 = "'59 凯迪拉克米勒-流星 ECTO-1",
	IGUI_VehicleName59meteor = "'59 凯迪拉克米勒-流星",
	IGUI_VehicleName59ambulance = "'59 凯迪拉克米勒-流星 救护车",
	IGUI_VehicleNameECTO1Burnt = "'59 凯迪拉克米勒-流星 ECTO-1 烧毁",
	IGUI_VehiclePartECTO1Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartECTO1Bullbar = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartECTO1BullbarRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartECTO1DoorFrontLeftArmor = "左车前门防护",
	IGUI_VehiclePartECTO1DoorFrontRightArmor = "右车前门防护",
	IGUI_VehiclePartECTO1DoorRearLeftArmor = "左车后门防护",
	IGUI_VehiclePartECTO1DoorRearRightArmor = "右车后门防护",
	IGUI_VehiclePartECTO1WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartECTO1WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartECTO1Equipment = "ECTO-1 设备",
	IGUI_VehiclePartECTO1Roofrack = "车顶行李架",
	
	-----Riding Mower-----
	
	IGUI_VehicleNameRidingMower = "割草机",
	IGUI_VehicleNameRacingMower = "割草机(无刀片)",
	IGUI_VehicleNameTrailerMower = "割草机拖车",
	IGUI_VehicleNameRidingMower_Trailer = "拖车船长 3000型",
	IGUI_VehiclePartCatCutting = "切割刀片",
	IGUI_VehiclePartMowerBlade = "割草机刀片",
	
	-----Lamborghini Diablo----
	
	IGUI_VehicleNamefhqDiablo = "兰博基尼暗黑破坏神",
	IGUI_VehicleNamefhqDiabloPolice = "兰博基尼暗黑破坏神 警车",
	
	-----'03 Subaru WRX-----
	
	IGUI_VehicleNamestew_03wrx = "'03 斯巴鲁WRX",
	
	-----1993 Land Rover Discovery-----
	
	IGUI_VehicleNamelrdisco1 = "路虎探索号",
	IGUI_VehicleNamelrdisco1bbar = "路虎探索号",
	IGUI_VehicleNamelrdisco1camel = "路虎探索号 骆驼锦标赛",
	
	-----W900 Semi-Truck----
	
	IGUI_VehicleNameSemiTruck = "W900平顶车",
	IGUI_VehicleNameSemiTruckLite = "W900白天驾驶室",
	IGUI_VehicleNameSemiTruckBox = "W900箱式货车",
	IGUI_VehicleNameSemiTrailerVan = "干式集装箱,
	IGUI_VehicleNameSemiTrailerCistern = "油罐车",
	IGUI_VehiclePartSpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartTrunkToolbox = "工具箱",
	IGUI_VehiclePartToolboxDoor = "工具箱盖",
	IGUI_Vehicle_CondInfoToolboxDoor = "损坏的工具箱盖可能会导致物体从你的车上掉下来",
	IGUI_VehiclePartRefrigeratorUnit = "冰箱",
	IGUI_VehiclePart750FuelTank = "燃油箱",
	IGUI_VehiclePartTrunkLeft = "行李箱左侧",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkLeft = "损坏和失误导致行李箱的存储能力较小",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoorLeft = "损坏的行李箱门可能导致物体从您的车辆上掉下来",
	IGUI_VehiclePartArmorFront = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartArmorRear = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartArmorDoorL = "车前门防护(左)",
	IGUI_VehiclePartArmorDoorR = "车前门防护(右)",
	IGUI_VehiclePartArmorBullbar = "保险杠",
	
	-----Mazda RX-7 FC '89-----
	
	IGUI_VehicleNamerx7fc = "马自达 RX-7 FC '89",
	
	-----Peugeot 407 SW 2004-----
	
	IGUI_VehicleNamePeugeot407SW2004 = "标致407 SW 2004",
	IGUI_VehicleNamePeugeot407SW2004_storage = "标致407 SW 2004 储存",
	
	-----Daewoo BM090 Bus 1996----
	
	IGUI_VehicleNametestcar = "1996大宇 BM090客车",
	
	-----Volkswagen Transporter T3-----
	
	IGUI_VehicleNameT3 = "大众汽车运输车T3",
	IGUI_VehicleNameT3Cargo = "大众汽车运输车T3 货运",
	IGUI_VehicleNameT3Roof = "大众汽车运输车T3 越野",
 	IGUI_VehicleNameT3CargoRoof = "大众汽车运输车T3 货物越野",

	-----Kentucky Emergency Services-----
	
	IGUI_VehicleNameFEMATruck = "联邦紧急事务管理局移动指挥中心卡车",
	IGUI_VehicleName86econolineFEMA = "FEMA 1986福特爬山虎",
	IGUI_VehicleName93explorerFEMA = "FEMA 1993福特探险家",
	IGUI_VehicleName92crownvicCDC = "疾病预防控制中心反应小组 1992皇冠汽车",
	IGUI_VehicleName85vicCDC = "疾病预防控制中心反应小组 1985福特LTD",
	IGUI_VehicleName86econolineambulanceRedCross = "美国红十字会 1986福特爬山虎",
	IGUI_VehicleNamehmmwvhtRedCross = "美国红十字会 悍马车",
	
	-----Folkswagon T3-----
	
	IGUI_VehicleNamet3 = "大众旅行车T3",
	IGUI_VehicleNamet3arm = "大众旅行车T3 改装型",
	
	-----Lexus IS300----
	
	IGUI_VehicleNamelvme_lexus_is300 = "雷克萨斯IS300 轿车",
	
	-----FJ Cruiser Trail Teams Edition 2008-2014-----
	
	IGUI_VehicleNameFJ_Cruiser_2008_TTE = "2008年FJ巡洋舰开拓团队特别版",
	IGUI_VehicleNameFJ_Cruiser_2008_TTE_36 = "2008年FJ巡洋舰开拓团队特别版 36"外胎",
	IGUI_VehicleNameFJ_Cruiser_2010_TTE = "2010年FJ巡洋舰开拓团队特别版",
	IGUI_VehicleNameFJ_Cruiser_2010_TTE_36 = "2010年FJ巡洋舰开拓团队特别版 36‘轮胎",
	IGUI_VehicleNameFJ_Cruiser_2011_TTE = "2011年 FJ巡洋舰越野队特别版",
	IGUI_VehicleNameFJ_Cruiser_2011_TTE_36 = "2011年 FJ巡洋舰越野队特别版 36‘轮胎",
	IGUI_VehicleNameFJ_Cruiser_2012_TTE = "2012年 FJ巡洋舰越野队特别版",
	IGUI_VehicleNameFJ_Cruiser_2012_TTE_36 = "2012年 FJ巡洋舰越野队特别版 36‘轮胎",
	IGUI_VehicleNameFJ_Cruiser_2013_TTE = "2013年 FJ巡洋舰越野队特别版",
	IGUI_VehicleNameFJ_Cruiser_2013_TTE_36 = "2013年 FJ巡洋舰越野队特别版 36‘轮胎",
	IGUI_VehicleNameFJ_Cruiser_2014_TTUE = "2014年FJ巡洋舰开拓团队终极版",
	IGUI_VehicleNameFJ_Cruiser_2014_TTUE_36 = "2014年FJ巡洋舰开拓团队终极版 36‘轮胎",
	IGUI_VehicleNameFJ_Cruiser_STD = "FJ巡洋舰标准",
	IGUI_VehiclePartFJcruiserRoofRack = "FJ巡洋舰车顶架",
	
	-----Toyota Hilux 4x4-----
	
	IGUI_VehicleNameToyotaHilux4x4 = "丰田 海拉克斯 四轮驱动",
	
	-----Byw's Lotus Turbo Esprit-----
	
	IGUI_VehicleNameTurboEsprit = "莲花跑车 涡轮增压",
	
	-----ATM's for Server Economy-----
	
	IGUI_ItemCat_Money = "兑换",
	IGUI_CraftCategory_Money = "兑换",
	
	-----Armored International 4700 Truck-----
	
	IGUI_VehicleNameInt4700Arm = "国际4700装甲卡车",
	IGUI_VehiclePartInt4700ArmBodyBar = "国际4700保险杠",
	
	-----Toyota Supra A80-----
	
	IGUI_VehicleNameToyotaSupraA80 = "丰田超跑A80",
	
	-----Lancia Stratos-----
	
	IGUI_VehicleNamefhqStratosRally = "拉力赛梅索斯 拉力赛车",
	IGUI_VehicleNamefhqStratos = "拉力赛梅索斯",
	
	-----Water Trailer-----
	
	IGUI_VehicleNameTrailerM967tankerWater = "M967储水车",
	IGUI_VehicleNameTrailerWaterSmall = "M149储水车",
	IGUI_VehicleNameTrailerWaterBig = "储水车",
	IGUI_VehiclePartCatwatertank = "水罐",
	IGUI_VehiclePart1500WaterTank = "蓄水池",
	IGUI_VehiclePart3000WaterTank = "蓄水池",
	IGUI_VehiclePart5000WaterTank = "蓄水池",
	IGUI_Vehicle_CondInfo1500WaterTank = "储存水<br>低耐久度水箱的容器容量较小,可能会泄漏."
	IGUI_Vehicle_CondInfo3000WaterTank = "储存水<br>低耐久度水箱的容器容量较小,可能会泄漏."
	IGUI_Vehicle_CondInfo5000WaterTank = "储存水<br>低耐久度水箱的容器容量较小,可能会泄漏."
	IGUI_VehiclePartTrunkRight = "行李箱右侧",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkRight = "损坏和失误导致行李箱的存储能力较小",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoorRight = "损坏的行李箱门可能导致物体从您的车辆上掉下来",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkLeft = "损坏的行李箱门可能导致物体从您的车辆上掉下来",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoorLeft = "损坏的行李箱门可能导致物体从您的车辆上掉下来",
	IGUI_VehiclePartWaterTankLid = "水箱盖",
	IGUI_Vehicle_CondInfoWaterTankLid = "水箱盖子打开或损坏可能导致雨水污染水箱",
	IGUI_VehiclePartWaterTankPump = "水泵",
	IGUI_Vehicle_CondInfoWaterTankPump = "损坏的水泵会降低其效率,导致加注时间延长", 
	IGUI_VehiclePartWaterTankFilter = "过滤器",
	IGUI_Vehicle_CondInfoWaterTankFilter = "自来水渗透过滤器进行净化后,就可安全饮用",
	
	-----P.A.R.C Pack All Russian Cars by LemeS-----
	
	IGUI_VehicleNameVAZ = "拉达VAZ 2105",
	IGUI_VehicleNameVAZ01 = "拉达VAZ 2101",
	IGUI_VehicleNameVAZ04 = "拉达VAZ 2104",
	IGUI_VehicleNameVAZ_POLICE = "拉达VAZ 2105 公务车",
	IGUI_VehicleNameVAZ07 = "拉达VAZ 2107",
	IGUI_VehicleNameVAZ06 = "拉达VAZ 2106",
	IGUI_VehicleNameLADA08 = "拉达VAZ 2108",
	IGUI_VehicleNameGAZEL = "俄罗斯GAZEL 3302",
	IGUI_VehicleNameGAZEL_TENT = "俄罗斯GAZEL 3302",
	IGUI_VehicleNameGAZEL_VAN = "俄罗斯GAZEL 2705 摄像车",
	IGUI_VehicleNameGAZEL_VAN_PASS = "俄罗斯GAZEL 2705 旅客车",
	IGUI_VehicleNameGAZ24 = "高尔基GAZ 24",
	IGUI_VehicleNameGAZ24_TAXI = "高尔基GAZ 24 出租车",
	IGUI_VehicleNameGAZ2410 = "高尔基GAZ 2410",
	IGUI_VehicleNameGAZ3102 = "高尔基GAZ 3102",
	IGUI_VehicleNameGAZ3102KGB = "高尔基GAZ 3102 政府",
	IGUI_VehicleNameAZLK2141 = "莫斯科AZLK 2141",
	IGUI_VehicleNameAZLK2141_POLICE = "莫斯科AZLK 2141 公务车",
	IGUI_VehicleNameAZLK2140 = "莫斯科AZLK 2140",
	IGUI_VehicleNameKAMAZ = "卡玛斯KAMAZ5410 苏联拖拉机卡车",
	IGUI_VehicleNameKAMAZ_MIL = "卡玛斯KAMAZ5410 苏联拖拉机卡车 军部",
	IGUI_VehicleNameGAZEL_03 = "俄罗斯GAZ32214 救护车",
	IGUI_VehicleNameURAL_MIL = "乌拉尔URAL4320 军部",
	IGUI_VehicleNameURAL_GR = "乌拉尔URAL4320 运输卡车",
	IGUI_VehicleNameURAL_NT = "乌拉尔URAL4320 运输卡车",
	IGUI_VehicleNameURAL_NST = "乌拉尔URAL4320 运输卡车",
	IGUI_VehicleNameODAZTrailer = "ODAZ半挂车",
	IGUI_VehicleNameLADA09 = "俄罗斯拉达VAZ 2109",
	IGUI_VehicleNameVAZ2121 = "俄罗斯拉达VAZ 2121",
	IGUI_VehicleNameODAZ_TENTTrailer = "遮阳篷半挂车 ODAZ",
	IGUI_VehicleNameOKA = "拉达VAZ 1111",
	IGUI_VehicleNameUAZ469 = "苏联UAZ 469",
	IGUI_VehicleNameUAZ469_Z = "苏联UAZ 469",
	IGUI_VehicleNameUAZ469_MIL_BZ = "苏联UAZ 469 军用",
	IGUI_VehicleNameUAZ469_MIL_Z = "苏联UAZ 469 军用",
	IGUI_VehicleNameUAZ469_PPS = "苏联UAZ 469 警用",
	IGUI_VehicleNameUAZ452 = "苏联UAZ 452",
	IGUI_VehicleNameUAZ452_SAN = "苏联UAZ 452 陆军救护车",
	IGUI_VehicleNameUAZ452_03 = "苏联UAZ 452 救护车",
	IGUI_VehicleNameUAZ452_02 = "苏联UAZ 452 警用",
	IGUI_VehicleNameUAZ3302 = "苏联UAZ 3302 卡车",
	IGUI_VehicleNameUAZ3302TENT = "苏联UAZ 3302 遮阳篷",
	IGUI_VehicleNameRAF = "苏联RAF 2203面包车",
	IGUI_VehicleNameMMZTrailer = "MMZ-81021 汽车拖车",
	IGUI_VehicleNameMMZLTrailer = "MMZ-81021 汽车拖车",
	IGUI_VehicleNameMMZLTTrailer = "MMZ-81021 遮阳拖车",
	IGUI_VehicleNameUAZ469_STA = "斯大林 狩猎UAZ",
	IGUI_VehicleNameGAZ2402 = "高尔基GAZ 24-02",
	IGUI_VehicleNameZIL130_NST = "俄罗斯ZIL 130 运输卡车",
	IGUI_VehicleNameZIL130_NT = "俄罗斯ZIL 130 遮阳篷半挂车",
	IGUI_VehicleNameZIL130_TT = "俄罗斯ZIL 130 卡车",
	IGUI_VehicleNameAC40 = "ZIL-130基地消防车",
	IGUI_VehicleNameUAZ452_01 = "苏联UAZ 452 行政",
	IGUI_VehicleNameIZH412 = "苏联IZH 412-028",
	IGUI_VehicleNameIZH2715 = "苏联IZH 2715-01",
	IGUI_VehicleNameZAZ968M = "苏联ZAZ 968M",
	IGUI_VehicleNameZAZ966 = "苏联ZAZ 966",
	IGUI_VehicleNameZAZ968 = "苏联ZAZ 968",
	IGUI_VehicleNameMTZ80BEZH = "白俄罗斯 MTZ-80 拖拉机",
	IGUI_VehicleNameMTZ80BLU = "白俄罗斯 MTZ-80 拖拉机",
	IGUI_VehicleNameMTZ80RED = "白俄罗斯 MTZ-80 拖拉机",
	IGUI_VehicleNameMTZ80GRE = "白俄罗斯 MTZ-80 拖拉机",
	IGUI_VehicleNameACPT09Trailer = "ACPT 0.9坦克拖车",
	IGUI_VehicleNameM20GAZ = "高尔基GAZ M20",
	IGUI_VehicleNameIZH2126 = "IZH 2126 轨道",
	IGUI_VehicleNameIZH2126_GY = "IZH 2126 雅库布维奇之悲伤",
	IGUI_VehicleNameGAZ66 = "高尔基GAZ 66",
	IGUI_VehicleNameGAZ66W = "高尔基GAZ 66",
	IGUI_VehicleNameGAZ66Y = "高尔基GAZ 66",
	IGUI_VehicleNameGAZ66MIL = "高尔基GAZ 66 军用",
	IGUI_VehicleNamePGS500_AK74 = "PGS 500 携带武器",
	IGUI_VehicleNamePGS500_AKM = "PGS 500 携带武器",
	IGUI_VehicleNamePGS500_MED = "PGS 500 携带药品",
	IGUI_VehicleNamePGS500_ARM = "PGS 500 携带设备",
	IGUI_VehicleNamePGS500_EAT = "PGS 500 携带供应品",
	IGUI_VehicleNameOKA_BR = "拉达VAZ 1111 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameOKA_BR2 = "拉达VAZ 1111 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameOKA_BR3 = "拉达VAZ 1111 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameOKA_BR4 = "拉达VAZ 1111 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameOKA_BR5 = "拉达VAZ 1111 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameOKA_BR6 = "拉达VAZ 1111 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameOKA_BR7 = "拉达VAZ 1111 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameOKA_BR8 = "拉达VAZ 1111 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameOKA_BR9 = "拉达VAZ 1111 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameOKA_BR10 = "拉达VAZ 1111 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameVAZ_BR = "拉达VAZ 2105 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameM20_BR = "高尔基GAZ M20 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameAZLK_BR = "俄罗斯AZLK 2141 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameAZLK_BR2 = "俄罗斯AZLK 2141 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameAZLK_BR3 = "俄罗斯AZLK 2141 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameAZLK_BR4 = "俄罗斯AZLK 2141 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameAZLK_BR5 = "俄罗斯AZLK 2141 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameGAZ2410_BR = "高尔基GAZ 2410 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameGAZ2410_BR2 = "高尔基GAZ 2410 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameGAZ2410_BR3 = "高尔基GAZ 2410 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameGAZ2410_BR4 = "高尔基GAZ 2410 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameGAZ2410_BR5 = "高尔基GAZ 2410 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameNIVA_BR = "拉达VAZ 2121 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameNIVA_BR2 = "拉达VAZ 2121 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameNIVA_BR3 = "拉达VAZ 2121 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameNIVA_BR4 = "拉达VAZ 2121 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameRAF_BR = "苏联RAF 2203 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameUAZ452_BR = "苏联UAZ 452 废铜烂铁",
	IGUI_VehicleNameBRDM_BR = "BRDM-2U装甲侦察车 废铜烂铁",
		
	-----ZAW Sputnik 26 (Trabant 601 Sedan & Universal)-----
	
	IGUI_VehicleNameSputnikSedan = "ZAW斯普特尼克26 轿车",
	IGUI_VehicleNameSputnikUniversal = "ZAW斯普特尼克26",
	
	-----Volkswagen Bora MK4 '99-----
	
	IGUI_VehicleNameboramk4 = "大众汽车宝来MK4 '99",
	
	-----Skoda Felicia '97-----
	
	IGUI_VehicleNameFabia99 = "斯柯达Felicia '97",
	
	-----Kentucky Emergency Services - Bowling Green-----
	
	IGUI_VehicleName92crownvicBowlingGreen = "'1992 福特皇冠维多利亚 鲍林格林警察",
	IGUI_VehicleName92crownvicWCSO = "'1992 福特皇冠维多利亚 沃伦县治安",
	IGUI_VehicleName92crownvicWCSO = "'1992 福特皇冠维多利亚 哈特县治安",
		
	-----Tread's Water Tank Trucks-----
	
	IGUI_VehiclePart1500WaterTruckTank = "储水罐",
	IGUI_VehiclePart3000WaterTruckTank = "储水罐",
	IGUI_VehiclePart10000WaterTruckTank = "储水罐",
	IGUI_VehiclePart3000WaterTruckTankTainted = "化粪池",
	IGUI_VehiclePartRS_WaterFilter = "净水器",
	IGUI_VehicleNamef700water = "富兰克林EF70",
	IGUI_VehicleNamef700vacuum = "富兰克林EF70",
	IGUI_VehicleNameTrailerKbacRSWater = "皇帝KBAC",
	IGUI_VehicleNamem50water = "M50储水车",
	IGUI_VehicleNameTrailerM967Water = "HBA201 半挂储水车",
	IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Water = "水：%1",
	IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_WaterTainted = "污染水：%1",
	IGUI_PlayerText_NoWayToWaterTankInlet = "我找不到通向这辆车的储水罐进水口的路线",
	IGUI_RS_Source = "来源：",
	IGUI_RS_TankWaterFromSource = "抽水",
	IGUI_RS_TankWaterFromVehicle = "从车辆中抽水"
	IGUI_RS_PumpWaterTo = "泵水到",
	IGUI_RS_AddWaterFrom = "加水",
	IGUI_RS_EmptyWaterTank = "清空储水罐",
	IGUI_RS_FilterGood = "净水器：正在运行",
	IGUI_RS_FilterOK = "净水器：需要维护",
	IGUI_RS_FilterBad = "净水器：受到污染",
	
	-----KIA Sportage 1998-----
	
	IGUI_VehicleNameKiaSportage1998 = "起亚狮跑 1998",
	
	-----Walter White's Van-----
	
	IGUI_VehiclePartCounter1 = "柜台",
	IGUI_VehiclePartCounter2 = "柜台",
	IGUI_VehiclePartCounter3 = "柜台",
	IGUI_VehiclePartCounter4 = "柜台",
	IGUI_VehiclePartTelevision = "电视",
	
	-----M113 APC by Papa_Chad-----
	
	IGUI_VehicleNameM113_APC = "M113全履带式装甲运兵车",
	IGUI_VehicleNameM113_Police = "M113全履带式装甲运兵车 灰",
	IGUI_VehicleNameM113_Medic = "M113全履带式装甲运兵车 医疗",
	IGUI_VehiclePartTrack_1 = "左履带",
	IGUI_VehiclePartTrack_2 = "右履带",
	IGUI_VehiclePartCatTurrent = "炮塔",
	IGUI_VehiclePartCatArmor = "装甲",
	IGUI_VehiclePartBrowning_M2 = "勃朗宁M2",

	-----Military Tool Kit-----

	IGUI_VehiclePartArmor = "装甲",
	IGUI_VehiclePartTrack = "轨道",
	IGUI_VehiclePartCatTankArmor = "装甲",
	IGUI_VehiclePartCatTankTurrent = "坦克炮塔",
	IGUI_VehiclePartTurrent = "大炮",
	
	-----Nissan Skyline GTR R34-----
	
	IGUI_VehicleNametr_nsgtrr34 = "日产天际线 GTR R34",
	IGUI_VehicleNametr_nsgtrr34ff = "日产天际线 GTR R34 F&F版本",
	
	-----'83 Fiat Uno-----
	
	IGUI_VehicleNameUNO38 = "'83菲亚特乌诺",
	IGUI_VehicleNameUNO38Firma = "'83菲亚特乌诺 公司",
	
	-----1991 - 1993 Chevrolet Caprice Classic Pack-----
	
	IGUI_VehicleName93caprice = "'93 雪佛兰卡普里"
	IGUI_VehicleName93939c1fire = "'93 雪佛兰 消防车9c2"
	
	-----Kentucky Emergency Services Pack-----
	
	IGUI_VehicleName92crownvicRosewood = "1992 福特皇冠维多利亚 罗斯伍德警局",
	IGUI_VehicleName92crownvicRiverside = "1992 福特皇冠维多利亚 河畔镇警局",
	IGUI_VehicleName92crownvicIvy = "1992 福特皇冠维多利亚 常春藤湖警局",
	IGUI_VehicleName92crownvicFrankfort = "1992 福特皇冠维多利亚 法兰克堡警局",
	IGUI_VehicleName92crownvicGrapeseed = "1992 福特皇冠维多利亚 葡萄籽警局",
	IGUI_VehicleName92crownvicMarchRidge = "1992 福特皇冠维多利亚 三月岭警局",
	IGUI_VehicleName92crownvicBedFalls = "1992 福特皇冠维多利亚 贝德福德瀑布警局",
	IGUI_VehicleName73falconDixie = "73 福特猎鹰 迪克西警局",
	IGUI_VehicleName80f350ambulanceRosewood = "1980 福特F350 罗斯伍德邮局",
	IGUI_VehicleName85crownvicDixie = "1985 福特LTD 迪克西警局",
	IGUI_VehicleName86econolineambulanceBlackwood = "1986 福特伊克诺莱恩 黑森林邮局",
	IGUI_VehicleName86econolineambulanceGrapeseed = "1986 福特伊克诺莱恩 葡萄籽邮局",
	IGUI_VehicleName86econolineambulanceWestPoint = "1986 福特伊克诺莱恩 西点消防/救援",
	IGUI_VehicleName86econolineBlackwood = "1986 福特伊克诺莱恩 黑森林邮局",
	IGUI_VehicleName86econolineMarchRidge = "1986 福特伊克诺莱恩 三月岭社区邮局",
	IGUI_VehicleName91crxDARE = "1991 本田CRX DARE 展示车",
	IGUI_VehicleName91crxWestPoint = "1991 本田CRX 西点警察",
	IGUI_VehicleName92crownvicWestPointFire = "1992 福特皇冠维多利亚 西点军校 救护",
	IGUI_VehicleName92crownvicRosewoodFire = "1992 福特皇冠维多利亚 罗斯伍德 急救中心 救护",

	-----1989 Toyota Supra-----
	
	IGUI_VehicleNametoyotasupraa70 = "1989 丰田",
	
	-----2008 Mitsubishi Lancer-----
	
	IGUI_VehicleNamemitsubishilancer = "三菱蓝瑟",
	
	-----'92 Honda Prelude-----
	
	IGUI_VehicleName92prelude = "'92 本田序曲",
	
	-----Mitsubishi Evolution-----
	
	IGUI_VehicleNameMitsubishi_Evolution = "三菱演变",
	
	-----Halo M12 Warthog-----
	
	IGUI_VehicleNamem12warthog = "M12战车 FAV",
	IGUI_VehicleNamem12police = "M12警用战车 FAV",
	IGUI_VehicleNamem12transport = "M12重型运输装甲车",
	IGUI_VehiclePartm12warthogTrunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartm12warthogGloveBox1 = "健康包",
	IGUI_VehiclePartm12warthogGloveBox2 = "健康包",
	IGUI_VehiclePartM12Muffler = "消声器",
	
	-----Honda Civic EM1-----
	
	IGUI_VehicleNameHondaCivicEM1 = "本田思域 EM1",
	
	-----1970 Ford Mustang Boss 302-----
	
	IGUI_VehicleName70fordmustang302boss = "1970 福特野马BOSS 302",
	IGUI_VehicleName70fordmustang302bossfull = "1970 福特野马BOSS 302",
	
	-----Nissan 240SX-----
	
	IGUI_VehicleNamenissan240sx = "日产240 SX",
	
	-----Ford Crown Victoria Taxi-----
	
	IGUI_VehicleNameFordCrownVictTaxi = "1999 福特皇冠维多利亚 出租车",
	
	-----Ford Crown Victoria Police-----
	
	IGUI_VehicleNamePoliceFordCrownVict = "福特皇冠维多利亚 警察",
	
	-----Ford Crown Victoria 1999-----
	
	IGUI_VehicleNameFordCrownVict = "1999福特皇冠维多利亚",
	
	-----Car Repair-----
	
	IGUI_CraftCategory_CarRepair = "修复",
	
	-----'92 AM General M998 + M101A3 Cargo trailer-----
	
	IGUI_VehicleName92amgeneralM998 = "'92 AM 通用 M998 高机动性多用途车辆",
	IGUI_VehicleName92amgeneralM998Burnt = "'92 AM 通用 M998 高机动性多用途车辆 烧毁",
	IGUI_VehiclePartM998Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartM998BackCover = "后盖",
	IGUI_VehiclePartM998SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartM998Mudflaps = "挡泥板",
	IGUI_VehiclePartM998Bullbar = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartM998Muffler = "消声器",
	IGUI_VehiclePartM998TrunkBarrier = "行李箱护栏",
	IGUI_VehiclePartM998DoorFrontLeftArmor = "车前门防护(左)",
	IGUI_VehiclePartM998DoorFrontRightArmor = "车前门防护(右)",
	IGUI_VehiclePartM998DoorRearLeftArmor = "车后门防护(左)",
	IGUI_VehiclePartM998DoorRearRightArmor = "车后门防护(右)",
	IGUI_VehiclePartM998WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartM998Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehicleNameTrailerM101A3cargo = "'92 M101A3货物拖车",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoorTwo = "行李箱罩盖",
	IGUI_VehiclePartM101A3Cover = "拖车硬顶棚",
	IGUI_VehiclePartM101A3Tarp = "拖车篷布罩",
	IGUI_VehiclePartM101A3Spare = "前备胎",
	IGUI_VehiclePartM101A3Trunk = "拖车存储",
	
	-----APOCALYPSE MACHINES I-----
	
	IGUI_VehicleNameAMI_BulletAnt = "子弹蚂蚁",
	IGUI_VehicleNameAMI_Falcon = "长尾隼",
	IGUI_VehicleNameAMI_King = "国王",
	IGUI_VehicleNameAMI_Bandit = "土匪",
	IGUI_VehicleNameAMI_Beast = "野兽",
	IGUI_VehicleNameAMI_Frank = "科学怪人",
	IGUI_VehicleNameAMI_Tortoise = "加拉帕戈斯",
	
	-----'82 Oshkosh M911 + Military Semi-Trailers-----
	
	IGUI_VehicleName82oshkoshM911 = "'82 豪士科M911 卡车",
	IGUI_VehicleName82oshkoshM911B = "'82 豪士科M911 黑色卡车",
	IGUI_VehicleName82oshkoshM911Burnt = "'82 豪士科M911 烧毁",
	IGUI_VehiclePartM911Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartM911Toolbox = "工具箱",
	IGUI_VehiclePartM911Bullbar = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartM911Mudflaps = "挡泥板",
	IGUI_VehiclePartM911Muffler = "消声器",
	IGUI_VehiclePartM911SpareTire = "备胎舱",
	IGUI_VehiclePartM911WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartM911WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartM911DoorFrontLeftArmor = "车左门防护",
	IGUI_VehiclePartM911DoorFrontRightArmor = "车右门防护",
	IGUI_VehicleNameTrailerM747lowbed = "M747低床拖车",
	IGUI_VehicleNameTrailerM127stake = "M127桩拖车",
	IGUI_VehicleNameTrailerM128van = "M128货车拖车",
	IGUI_VehicleNameTrailerM129van = "M129货车拖车",
	IGUI_VehicleNameTrailerM967tanker = "M967油罐拖车",
	IGUI_VehiclePartM967Trunk2 = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartM967Trunk3 = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoor2 = "行李箱门",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoor3 = "行李箱门",
	
	-----Federal and State Park Rangers-----
	
	IGUI_VehicleName92crownvicNPS = "'1992 国家公园管理局 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicParkPolice = "'1992 美国公园警察 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicUSFS = "'1992 美国林务局 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicWildlife = "'1992 肯塔基州鱼类/野生动物管理局 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicSRNG = "'1992 肯塔基州公园护林员 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName85crownvictoriaFRNG = "'1985 国家公园管理处 福特LTD",
	IGUI_VehicleName85crownvictoriaParkPolice = "'1985 美国公园警察 福特LTD",
	IGUI_VehicleName86econolineParkPolice = "'1986 美国公园警察 福特伊克诺莱恩",
	IGUI_VehicleNamehmmwvhardtopFRNG = "国家公园管理局 悍马",
	IGUI_VehicleName93explorerNPS = "'1993 国家公园管理局 福特探险家",
	IGUI_VehicleName93explorerKYRanger = "'1993 诺克斯县公园护林员 福特探险家",
	IGUI_VehicleName93jeepcherokeeUSFS = "'1985 美国林业局 吉普切诺基",
	IGUI_VehicleName93jeepcherokeeNPS = "'1985 国家公园管理局 吉普切诺基",
	IGUI_VehicleName93jeepcherokeeERanger = "'1985 伊利县公园护林员 吉普切诺基",
	IGUI_VehicleName92crownvicKYRanger = "'1992 诺克斯县公园护林员 福特皇冠维多利亚",
	IGUI_VehicleName92crownvicRCRanger = "'1992 渡鸦港公园 福特皇冠维多利亚",

	-----RavenCreek Police Department----
	
	IGUI_VehicleName85crownvicpdrcr = "富兰克林 佳洁士安达塔LTD",
	IGUI_VehicleName87capricepdrcr = "骑士泰坦",
	IGUI_VehicleName92crownvicpdrcr = "佳洁士安达塔",
	IGUI_VehicleNameCarLightsPolice_RCrPD = "尼亚拉骑士"
	
	-----Kentucky Police Pack-----
	
	IGUI_VehicleName92crownvicRC = "佳洁士安达塔",
	IGUI_VehicleName92crownvicdixie = "佳洁士安达塔",
	IGUI_VehicleName92crownvicgrapeseed = "佳洁士安达塔",
	IGUI_VehicleName92crownvicRosewood = "佳洁士安达塔",
	IGUI_VehicleName92crownvicmaldraugh = "佳洁士安达塔",
	IGUI_VehicleName92crownvicmarchridge = "佳洁士安达塔",
	IGUI_VehicleName92crownvicMP = "佳洁士安达塔",
	IGUI_VehicleName92crownvicRosewoodcorrections = "佳洁士安达塔",
	IGUI_VehicleName92crownvicriverside = "佳洁士安达塔",
	IGUI_VehicleName92crownvicconstable = "佳洁士安达塔",
	IGUI_VehicleName92crownvicblackwood = "佳洁士安达塔",
	IGUI_VehicleName92crownvicwestpoint = "佳洁士安达塔",
	IGUI_VehicleName92crownvicgreene = "佳洁士安达塔",
	IGUI_VehicleName87c10utilityparks = "骑士 D20",
	IGUI_VehicleNamefirepumperravencreek = "消防车",
	IGUI_VehicleNameschoolbusprison = "富兰克林 BE70 监狱巴士",
	IGUI_VehicleName80f350ambulanceknox = "富兰克林 EF35",
	IGUI_VehicleName86econolineambulanceknox = "富兰克林 V250",
	IGUI_VehicleName87capricePDrook = "骑士泰坦",
	IGUI_VehicleName87capricePDrosewood = "骑士泰坦",
	IGUI_VehicleName87capricePDmaldraugh = "骑士泰坦",
	IGUI_VehicleName92wranglercorrections = "云雀牧场主",
	IGUI_VehicleName93explorerrook = "富兰克林 克拉克",
	IGUI_VehicleName86econolineRosewood = "富兰克林 阿福达兰奇",
	IGUI_VehicleName92crownvickingsmouth = "佳洁士安达塔",
	
	-----Kariac Imperial - a vintage sedan-----
	
	IGUI_VehicleNameKariacImperial = "卡里亚克帝国",
	
	-----McLaren MP4/6-----
	
	IGUI_VehicleNamesenna = "迈凯伦 MP4/6",
	
	-----'86 Oshkosh P19A + Military Trailers-----
	
	IGUI_VehicleName86oshkoshUSMC = "'86 豪士科P19A 美国海军陆战队"
	IGUI_VehicleName86oshkoshKYFD = "'86 豪士科P19A KYFD"
	IGUI_VehicleName86oshkoshFRTR55 = "豪士科P19A FRTR55"
	IGUI_VehicleName86oshkoshP19ABurnt = "豪士科P19A FRTR55 烧毁"
	IGUI_VehicleNameTrailerM1082 = "M1082 拖车"
	IGUI_VehicleNameTrailerM1082tarp = "M1082 拖车 带盖"
	IGUI_VehicleNameTrailerM1095 = "M1095 拖车"
	IGUI_VehicleNameTrailerM1095tarp = "M1095 拖车 带盖"
	IGUI_VehiclePartCatP19Arighttrunk = "左行李箱",
	IGUI_VehiclePartCatP19Alefttrunk = "右行李箱",
	IGUI_VehiclePartP19ABigTrunkCompartment0 = "大型顶部隔间",
	IGUI_VehiclePartP19ASmallTrunkCompartment1 = "小型左侧隔间",
	IGUI_VehiclePartP19ASmallTrunkCompartment2 = "小型中间隔间",
	IGUI_VehiclePartP19ASmallTrunkCompartment3 = "小型右侧隔间",
	IGUI_VehiclePartP19ABigTrunkCompartment0b = "大型顶部隔间",
	IGUI_VehiclePartP19ASmallTrunkCompartment1b = "小型左侧隔间",
	IGUI_VehiclePartP19ASmallTrunkCompartment3b = "小型右侧隔间",
	IGUI_VehiclePartP19Ahatch = "车顶舱门",
	IGUI_VehiclePartP19ARoofrack = "车顶行李架",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoor2 = "行李箱门",
	IGUI_VehiclePartP19AFenderLeft = "左后挡泥板",
	IGUI_VehiclePartP19AFenderRight = "右后挡泥板",
	IGUI_VehiclePartP19ASpareMountLeft = "行李箱支架",
	IGUI_VehiclePartP19ASpareMountRear = "车顶备用支架",
	IGUI_VehiclePartP19ASpareTireLeft = "后备轮胎",
	IGUI_VehiclePartP19ASpareTireRear = "车顶备胎",
	IGUI_VehiclePartP19AWindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartP19ADoorFrontLeftArmor = "前左门防护",
	IGUI_VehiclePartP19ADoorFrontRightArmor = "前右门防护",

	-----1989 Porsche 911 Turbo-----
	
	IGUI_VehicleName89porshce911turbo = "'1989 保时捷911 涡轮增压",
	
	-----UAZ 2206----
	
	IGUI_VehicleNameuaz2206 = "俄罗斯UAZ 2206 面包车",
	IGUI_VehicleNameuaz2208 = "俄罗斯UAZ 2208 货运面包车",
	IGUI_SeatRearMiddle = "坐在后面中间",
	IGUI_VehiclePartSeatRearMiddle = "后排中间座椅",
	IGUI_VehiclePartHolodos = "冰箱",
	
	-----'88 Volkswagen Jetta Mk2-----
	
	IGUI_VehicleName88jetta4doorMk2 = "'88 大众捷达Mk2/4门",
	IGUI_VehicleName88jetta2doorMk2 = "'88 大众捷达Mk2/2门",
	
	-----'16 Merceds-Benz E-Class (AMG)-----
	
	IGUI_VehicleNamebenze = "梅赛德斯-AMG E63",
	
	-----'88 Volkswagen Golf Mk2-----
	
	IGUI_VehicleName88golf4doorMk2 = "'88 大众高尔夫Mk2/4门",
	IGUI_VehicleName88golf2doorMk2 = "'88 大众高尔夫Mk2/2门",
	
	-----'17 Merceds-Benz S-Class (updated)-----
	
	IGUI_VehicleNamebenz = "梅赛德斯-奔驰S",
	
	-----1967 Chevrolet Impala Station Wagon (MP)-----
	
	IGUI_VehicleName67chevroletimpalaSW = "'1967 雪佛兰黑斑羚旅行车"
	IGUI_VehicleName67chevroletimpalaSWRR = "'1967 雪佛兰黑斑羚旅行车"
	IGUI_VehicleName67chevroletimpalaSWItems = "'1967 雪佛兰黑斑羚旅行车"

	-----Military Vehicle Parts------
	
	IGUI_VehicleType_8 = "军事",
	
	-----Filibuster Rhymes' Used Cars!-----
	
	IGUI_VehiclePartFR_VehicleArmory = "军械库",
	IGUI_VehiclePartFR_VehicleArmory2 = "军械库",
	IGUI_VehiclePart250FuelTruckTank = "燃油储罐",
	IGUI_VehiclePart500FuelTruckTank = "燃油储罐",
	IGUI_VehiclePart1000FuelTruckTank = "燃油储罐",
	IGUI_VehiclePart250PropaneTruckTank = "丙烷储罐",
	IGUI_VehiclePart500PropaneTruckTank = "丙烷储罐",
	IGUI_VehiclePart1000PropaneTruckTank = "丙烷储罐",
	IGUI_VehicleName85vicsed = "福特皇冠维多利亚 LTD",
	IGUI_VehicleName85vicwag = "福特皇冠维多利亚 货车",
	IGUI_VehicleName85vicwag2 = "福特皇冠维多利亚 货车",
	IGUI_VehicleName79brougham = "凯迪拉克布鲁厄姆",
	IGUI_VehicleNamevolvo244 = "沃尔沃 244",
	IGUI_VehicleName71impala = "雪佛兰黑斑羚",
	IGUI_VehicleName91crx = "本田 CRX",
	IGUI_VehicleName86yugo = "红旗 宾利",
	IGUI_VehicleName87c10utility = "雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName87c10fire = "雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName87c10mccoy = "雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName87c10lb = "雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName87c10sb = "雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName90ramlb = "道奇公羊",
	IGUI_VehicleName90ramsb = "道奇公羊",
	IGUI_VehicleName87blazer = "雪佛兰开拓者",
	IGUI_VehicleName87suburban = "雪佛兰郊区",
	IGUI_VehicleNameastrovan = "雪佛兰繁星,
	IGUI_VehicleName65gto = "庞蒂亚克GTO",
	IGUI_VehicleName69charger = "道奇挑战者",
	IGUI_VehicleName69chargerdaytona = "道奇挑战者代托纳",
	IGUI_VehicleName73falcon = "福特猎鹰",
	IGUI_VehicleName77transam = "克火鸟",
	IGUI_VehicleName70chevelle = "雪佛兰",
	IGUI_VehicleName70elcamino = "雪佛兰埃尔卡米诺",
	IGUI_VehicleName68elcamino = "雪佛兰埃尔卡米诺",
	IGUI_VehicleName68wildcat = "别克野猫",
	IGUI_VehicleName68wildcatconvert = "别克野猫",
	IGUI_VehicleName73pinto = "福特平度",
	IGUI_VehicleName86montecarlo = "雪佛兰蒙特卡洛",
	IGUI_VehicleNamemoveurself = "搬运箱式车",
	IGUI_VehicleNameisuzubox = "五十铃 N5",
	IGUI_VehicleNameisuzuboxelec = "五十铃 N5",
	IGUI_VehicleNameisuzuboxfood = "五十铃 N5",
	IGUI_VehicleNameisuzuboxmccoy = "五十铃 N5",
	IGUI_VehicleNamehmmwvtr = "M1069 牵引车",
	IGUI_VehicleNamehmmwvht = "M1025 田宫悍马",
	IGUI_VehicleNamem35a2bed = "M35A2 军用卡车",
	IGUI_VehicleNamem35a2covered = "M35A2 军用卡车",
	IGUI_VehicleNamem35a2fuel = "M49A2C 油车",
	IGUI_VehicleNamem151canvas = "M151A2 轻型吉普",
	IGUI_VehicleNamefirepumper = "消防车",
	IGUI_VehicleName86bounder = "弗利特伍德布德",
	IGUI_VehicleName91blazerpd = "雪佛兰开山车",
	IGUI_VehicleName85vicsheriff = "福特皇冠维多利亚 LTD",
	IGUI_VehicleName85vicranger = "福特皇冠维多利亚 LTD",
	IGUI_VehicleNamepursuitspecial = "追求 特别版",
	IGUI_VehicleNamegenerallee = "李将军",
	IGUI_VehicleNamegeneralmeh = "梅将军",
	IGUI_VehicleNameschoolbus = "福特 B700 校车",
	IGUI_VehicleNameschoolbusshort = "福特 B700 校车",
	IGUI_VehicleNamef700dump = "福特 F700 自卸车",
	IGUI_VehicleNamef700flatbed = "福特 F700 平板车",
	IGUI_VehicleNamef700box = "福特 F700 厢式货车", 
	IGUI_VehicleName51chevy3100 = "雪佛兰 3100",
	IGUI_VehicleName51chevy3100old = "雪佛兰 3100",
	IGUI_VehicleName72beetle = "大众甲壳虫",
	IGUI_VehicleName79datsun280z = "针鱼280z",
	IGUI_VehicleName80f350 = "福特 F350",
	IGUI_VehicleName80f350ambulance = "福特 F350",
	IGUI_VehicleName80f350offroad = "福特 F350",
	IGUI_VehicleName80f350quad = "福特 F350",
	IGUI_VehicleName83hilux = "丰田海拉克斯",
	IGUI_VehicleName83hiluxoffroad = "丰田海拉克斯",
	IGUI_VehicleName86econoline = "福特伊克诺莱恩",
	IGUI_VehicleName86econolineflorist = "福特伊克诺莱恩",
	IGUI_VehicleName86econolineambulance = "福特E350",
	IGUI_VehicleName86econolinerv = "福特E350 RV",
	IGUI_VehicleName87c10offroadlb = "雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName87c10offroadsb = "雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName87caprice = "雪佛兰卡普里",
	IGUI_VehicleName87capricePD = "雪佛兰卡普里",
	IGUI_VehicleName87blazeroffroad = "雪佛兰开山车",
	IGUI_VehicleName90corolla = "丰田卡罗拉",
	IGUI_VehicleName90ramoffroadlb = "道奇拉姆",
	IGUI_VehicleName90ramoffroadsb = "道奇拉姆",
	IGUI_VehicleName91celica = "丰田赛丽卡",
	IGUI_VehicleName91wagoneer = "吉普旅行车",
	IGUI_VehicleName92crownvic = "维多利亚皇冠",
	IGUI_VehicleName92crownvicPD = "维多利亚皇冠",
	IGUI_VehicleName92wrangler = "吉普牧马人",
	IGUI_VehicleName92wrangleroffroad = "吉普牧马人",
	IGUI_VehicleName92wranglerjurassic = "那部电影里的那辆卡车！",
	IGUI_VehicleName92wranglerranger = "吉普牧马人",
	IGUI_VehicleName93explorer = "福特探险者",
	IGUI_VehicleName93explorerjurassic = "那部电影里的那辆卡车！",
	IGUI_VehicleNamechevystepvan = "雪佛兰踏步车",
	IGUI_VehicleNamechevystepvanswat = "雪佛兰SWAT 面包车",
	IGUI_VehicleNamef700propane = "福特F700",
	IGUI_VehicleNametractorford7810 = "福特7810",
	IGUI_VehicleName64mustang = "福特野马",
	IGUI_VehicleName71chevyc10stepside = "雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName71chevyc10lb = "雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName71chevyc10sb = "雪佛兰C10",
	IGUI_VehicleName91chevys10 = "雪佛兰S10",
	IGUI_VehicleName91chevys10ext = "雪佛兰S10",
	IGUI_VehicleName91chevys10offroad = "雪佛兰S10",
	IGUI_VehicleName91chevys10offroadext = "雪佛兰S10",
	IGUI_VehicleName93jeepcherokee = "切诺基吉普",	
	IGUI_VehicleNameTrailer51chevy = "雪佛兰床",
	IGUI_VehicleNameTrailermovingbig = "移动自己 7x16",
	IGUI_VehicleNameTrailermovingmedium = "移动自己 5x8",
	IGUI_VehicleNameTrailerfuelmedium = "燃油拖车",
	IGUI_VehicleNameTrailerfuelsmall = "燃油拖车",
	IGUI_VehicleNameTrailercamperscamp = "露营拖车",
	
	-----'87 TOYOTA Land Cruiser FJ60-----
	
	IGUI_VehicleName87cruiser = "'87 丰田陆地巡洋舰",
	IGUI_VehicleName87cruiserLights = "'87 丰田陆地巡洋舰II",
	IGUI_VehicleName87cruiserRoofrack = "'87 丰田陆地巡洋舰",
	IGUI_VehiclePartcruiserRoofrack = "车顶行李架",
	
	
	-----'67 Cadillac Gage Commando----
	
	IGUI_VehicleName67commando = "'67 凯迪拉克盖奇 突击队"
	IGUI_VehicleName67commandoPolice = "'67 凯迪拉克盖奇 警车"
	IGUI_VehicleName67commandoT50 = "'67 凯迪拉克 盖奇突击队T50"
	IGUI_VehicleName67commandoBurnt = "'67 凯迪拉克盖奇突击队 烧毁"
	IGUI_VehiclePartV100Toolbox = "工具箱",
	IGUI_VehiclePartV100ToolboxLid = "工具箱盖",
    IGUI_VehiclePartV100LightGuards = "灯光防护",
	IGUI_VehiclePartV100Trunk = "底板存储",
	
	-----Police Van-----
	
	IGUI_VehicleNameVanPolice = "运输车 警察",
	IGUI_VehicleNamePoliceBurnt = "运输车 警察",
	IGUI_VehicleNamePoliceBurntCrashed = "货运车 警察",
	IGUI_VehicleNameVanPoliceCargo = "货运车 警察",
	IGUI_VehicleNamePoliceBurntCargo = "货运车 警察",

	-----'85 Mercedes Benz W123-----
	
	IGUI_VehicleName85mercJunk = "'85 梅赛德斯-奔驰 W123 破汽车",
	IGUI_VehicleName85mercSedan = "'85 梅赛德斯-奔驰 W123 轿车",
	IGUI_VehicleName85mercWagon = "'85 梅赛德斯-奔驰 W123 旅行车",
	IGUI_VehicleName85mercWagon2 = "'85 梅赛德斯-奔驰 W123 幸存者旅行车",
	IGUI_VehiclePartmercroofrack = "车顶行李架",
	
	-----1967 Chevrolet Impala-----
	
	IGUI_VehicleNamebabyimpala = "小黑斑羚",
	IGUI_VehicleName67chevroletimpala = "雪佛兰黑斑羚",
	
	-----'89 LAND ROVER Defender 90-----
	
	IGUI_VehicleName89def90 = "'89 路虎卫士90 SUV"
	IGUI_VehicleName89def90op = "'89路虎卫士90 越野SUV"
	IGUI_VehiclePartdef90Spare = "备用轮胎箱",
	
	
	-----'89 LAND ROVER Defender 110-----
	
	IGUI_VehicleName89def110 = "'89路虎卫士110 SUV"
	IGUI_VehicleName89def110op = "'89 路虎卫士 110 越野SUV"
	IGUI_VehiclePartdef110Spare = "备用轮胎箱",
	
	-----'90 Lada Niva-----
	
	IGUI_VehicleName90niva = "'90拉达尼瓦 SUV",
	
	-----'91 RANGE ROVER Classic-----
	
	IGUI_VehicleName91range = "'91路虎揽胜/4门",
	IGUI_VehicleName91range2 = "'91路虎揽胜/2门",
	IGUI_VehiclePartRR91BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartRR91BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartRR91Mudflaps = "挡泥板",
	IGUI_VehiclePartRR91Snorkel = "通气管",
	IGUI_VehiclePartRR91SpareTireRoof = "车顶备胎",
	IGUI_VehiclePartRR91SpareTireTrunk = "行李箱备胎",
	IGUI_VehiclePartRR91SideSteps = "侧踏板",
	IGUI_VehiclePartRR91SunRoof = "天窗",
	IGUI_VehiclePartRR91WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartRR91WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartRR91WindowFrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartRR91WindowFrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartRR91WindowRearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartRR91WindowRearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartRR91WindowBackLeftArmor = "后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartRR91WindowBackRightArmor = "后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartWindowBackLeft = "车后窗(左)",
	IGUI_VehiclePartWindowBackRight = "车后窗(右)",
	IGUI_VehiclePartRR91Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartRR91Roofrack = "车顶架",
	
	-----1969 Ford Mustang 429 Boss-----
	
	IGUI_VehicleNamefordmustang429boss = "福特野马429 BOSS",
	IGUI_VehicleNamefordmustang429bossfull = "福特野马429 BOSS",
	IGUI_VehicleNamefordmustang429cheap = "福特野马429 BOSS",
	
	-----Pack ZIL-130-----
	
	IGUI_VehicleNamezil130 = "ZIL-130 运输卡车",
	IGUI_VehicleNameac40 = "AC-40(130) 运输卡车",
	IGUI_VehicleNamezil130bread = "ZIL-130 面包厢式货车",
	IGUI_VehicleNamezil130tent = "ZIL-130 运输卡车",
	IGUI_VehicleNamezil130mmz555 = "ZIL-MMZ-555 运输卡车",
	IGUI_VehicleNamezil130milk = "ZIL-130 牛奶厢式货车",
	IGUI_VehicleNamezil130furgon = "ZIL-130 厢式货车",
	IGUI_VehicleNamezil130g = "ZIL-130G 运输卡车",
	IGUI_VehicleNamezil130gtent = "ZIL-130G 运输卡车",
	IGUI_VehicleNamezil130products = "ZIL-130 食物厢式货车",
	
	-----Modern Vehicles Overhaul-----
	
	IGUI_VehicleNameviciv = "福特驱逐舰",
	IGUI_VehicleNamevicpol = "福特 包装",
	IGUI_VehicleNamevicpolnp = "福特州",
	IGUI_VehicleNamevicpolp = "福特州 推进",
	IGUI_VehicleNamevicsher = "福特警察",
	IGUI_VehicleNamevicsherp = "福特警方 推进",
	IGUI_VehicleNamevicsherwp = "福特警察 覆盖",
	IGUI_VehicleNamevictax = "福特出租车",
	IGUI_VehicleNamevicunm = "福特攻势 推进",
	IGUI_VehicleNamevicunms = "福特攻势",
	IGUI_VehicleNamevicumnss = "福特攻势 覆盖",
	IGUI_VehicleNametahciv = "雪佛兰SUV",
	IGUI_VehicleNametahpol = "雪佛兰警察",
	IGUI_VehicleNametahpolp = "雪佛兰警察 推进",
	IGUI_VehicleNamesuburb = "雪佛兰XSUV",
	IGUI_VehicleNamesuburbpol = "雪佛兰XSUV 警察",
	IGUI_VehicleNamesuburbran = "雪佛兰XSUV 护林",
	
	-----Military and Police Used Car Skins-----
	
	IGUI_VehicleNamehmmwvpolice = "M1025悍马 警用",
	IGUI_VehicleNamehmmwvblackopps = "M1025悍马",
	IGUI_VehicleNameblazerblackopps = "科博尔骑士",
	IGUI_VehicleNamevanblackopps = "厢式货车",
	IGUI_VehicleNamem35a2blackopps = "M35A2军用卡车",
	IGUI_VehicleNamem151blackopps = "M151A2吉普车",
	
	-----Vilespring's M113A1 Armored Personnel Carrie-----
	
	IGUI_VehicleNamem113a1 = "M113A1装甲运兵车",
	IGUI_VehiclePartSeatCommander = "指挥官席",
	IGUI_VehiclePartSeatRearFrontLeft = "前排座椅(左)",
	IGUI_VehiclePartSeatRearFrontRight = "前排座椅(右)",
	IGUI_VehiclePartSeatRearMiddleLeft = "中排座椅(左)",
	IGUI_VehiclePartSeatRearMiddleRight = "中排座椅(右)",
	IGUI_VehiclePartSeatRearRearLeft = "后排座椅(左)",
	IGUI_VehiclePartSeatRearRearRight = "后排座椅(右)",
	IGUI_VehiclePartBrakeLeftM113 = "刹车(左)",
	IGUI_VehiclePartBrakeRightM113 = "刹车(左)",
	IGUI_VehiclePartEngineDoorM113 = "发动机检修口",
	IGUI_VehiclePartTireFrontLeftM113 = "转向离合器(左)",
	IGUI_VehiclePartTireFrontRightM113 = "转向离合器(右)",
	IGUI_VehiclePartTireRearLeftM113 = "驱动离合器(左)",
	IGUI_VehiclePartTireRearRightM113 = "驱动离合器(右)",
	IGUI_SeatCommander = "指挥官",
	IGUI_SeatRearFrontLeft = "前排客席(左)",
	IGUI_SeatRearFrontRight = "前排客席(右)",
	IGUI_SeatRearMiddleLeft = "中排客席(左)",
	IGUI_SeatRearMiddleRight = "中排客席(右)",
	IGUI_SeatRearRearLeft = "后排客席(左)",
	IGUI_SeatRearRearRight = "后排客席(右)",
	
	-----1972 UAZ-469-----
	
	IGUI_VehicleNameuaz469 = "苏联UAZ-469 越野车",
	IGUI_VehicleNameuaz469t = "苏联UAZ-469 越野车",
	
	-----DeLorean Time Machine-----
	
	IGUI_VehicleNamedeloreandmc12bttf = "德劳瑞恩DMC-12 时光机",
	
	-----1981 DeLorean DMC-12-----
	
	IGUI_VehicleNamedeloreandmc12 = "德劳瑞恩DMC-12",
	
	-----1979 ZAZ-968M-----
	
	IGUI_VehicleNamezaz968m = "苏联ZAZ-968M 家用两栖越野车",
	
	-----Braven's Bicycles-----
	-----Braven's Bicycles Redux-----
	
	IGUI_VehicleNameBicycleRegular = "普通自行车",
	IGUI_VehicleNameBicycleRegularScrap = "普通自行车(废旧)",
	IGUI_VehicleNameBicycleMTB = "山地车",
	IGUI_VehicleNameBicycleMTBScrap = "山地车(废旧)",
	IGUI_VehicleNameBicycleTrailer = "自行车拖车",
	IGUI_VehiclePartSeatFront = "鞍",
	IGUI_VehiclePartSuspensionFront = "前车叉",
	IGUI_VehiclePartSuspensionRear = "后车叉",
	IGUI_VehiclePartBrakeFront = "制动器(前)",
	IGUI_VehiclePartBrakeRear = "制动器(后)",
	IGUI_VehiclePartTireFront = "轮胎(前)",
	IGUI_VehiclePartTireRear = "轮胎(后)",
	IGUI_VehiclePartBikeBasket = "车篮",
	IGUI_VehiclePartTrunk = "车后架",
	IGUI_VehiclePartHeadlight = "车灯",
	IGUI_VehiclePartCatAccessories = "配件",
	IGUI_Settings_ToggleExhaustion = "切换骑行疲惫",
	IGUI_Settings_Tooltip_ToggleExhaustion = "决定你的角色是否会在骑行中感到疲劳",
	IGUI_Settings_ToggleExp = "切换骑行经验",
	IGUI_Settings_Tooltip_ToggleExp = "决定你的角色是否会在骑行中获得健身经验",
	IGUI_Settings_ToggleWarmth = "切换骑行温度",
	IGUI_Settings_Tooltip_ToggleWarmth = "决定你的角色是否会从骑行中提升体温",
	
	-----[OPEN BETA] M1A1 ABRAMS-----
	
	IGUI_VehicleNamem1a1 = "M1A1艾布拉姆斯主战坦克",
	IGUI_VehiclePartAmmoStor = "弹药储存",
	IGUI_VehiclePartGunBreech = "炮膛",
	IGUI_VehiclePartSeatTankDriver = "驾驶员座椅",
	IGUI_VehiclePartSeatGunner = "炮手座椅",
	IGUI_VehiclePartSeatLoader = "装填座椅",
	IGUI_SeatTankDriver = "驾驶员",
	IGUI_SeatGunner = "炮手",
	IGUI_SeatLoader = "装填",
	
	-----Improvised Silencers-----
	
	IGUI_CraftCategory_Improvised = "消音器",
	IGUI_ContextMenu_AddSilencer = "连接消音器",
	IGUI_ContextMenu_AddSilencerDescription = "声音半径减少80%,但范围略有降低",
	IGUI_ContextMenu_AddMetalPipeSilencer = "连接金属管消音器",
	IGUI_ContextMenu_AddMetalPipeSilencerDescription = "声音半径减少60%,但范围略有降低",
	IGUI_ContextMenu_AddTorchSilencer = "连接手电消音器",
	IGUI_ContextMenu_AddTorchSilencerDescription = "声音半径减少40%,但降低范围",
	IGUI_ContextMenu_AddWaterBottleSilencer = "连接塑料消音器",
	IGUI_ContextMenu_AddWaterBottleSilencerDescription = "声音半径减少20%,但降低范围",

	-----AQ-TEAM SPARE WHEEL-----
	
	IGUI_VehiclePartAQ-TEAMzapas = "备用轮胎",
	
	-----'08 Mercury Sable-----
	
	IGUI_VehicleName08sable = "'08 水星紫貂",
	IGUI_VehiclePartsableSpare = "备用轮胎箱",
	IGUI_VehiclePartCenterConsole = "中央控制台",
	
	-----TwoSix M577 APC Replica-----
	
	IGUI_VehicleNametsm577apc = "TST USCMC M577 APC 复制品",
	
	-----Video Game Consoles-----
	
	IGUI_CraftCategory_Leisure = "游戏机",
	IGUI_RecipeCategory_Leisure = "游戏机",
	
	-----Project Fumo - boid-----
	
	IGUI_CraftCategory_fumo = "玩偶",
	IGUI_CraftCategory_Entertainment = "玩偶娱乐",

	-----Halo M12-C Hog-----
	
	IGUI_VehicleNamem12C = "光环M12-C 疣猪装甲侦察车",
	IGUI_VehicleNamem12Chunter = "M12-C 疣猪装甲猎人车",
	IGUI_VehiclePartm12CTrunk = "行李箱",
	
	-----Twinkies & Twinkies Van-----
	
	IGUI_VehicleNameTwinkiesVan = "小饼干面包车",
	
	-----Tactical Knives Sheath-----
	
	IGUI_HotbarAttachment_KnifeSheathLeg = "刀鞘(腿部)",
	IGUI_HotbarAttachment_KnifeSheathBack = "刀鞘(腰部)",
	IGUI_HotbarAttachment_KatanaSheath = "刀鞘(武士刀)",
	
	-----BetterBelts-----
	
	IGUI_HotbarAttachment_FrontBeltR = "皮带+(右)",
	IGUI_HotbarAttachment_FrontBeltL = "皮带+(左)",
	
	-----Popular Drinks-----
	
	IGUI_POP_Jet = "噴氣能量飲料",
	IGUI_POP_Cacique = "非酒精酒",
	IGUI_POP_FLVanilla = "香草鮮奶",
	IGUI_POP_FLStrawberry = "草莓鮮奶",
	IGUI_POP_FLChocolate = "巧克力鮮奶",
	IGUI_POP_IrnBru = "鐵啤酒",
	IGUI_POP_Redbull = "紅牛",
	IGUI_POP_Jarritos = "加銳得",
	IGUI_POP_Corona = "科羅娜",
	IGUI_POP_IncaKola = "印加可樂",
	IGUI_POP_PonyMalta = "馬耳他",
	IGUI_POP_tooltip = "有機會在戰利品中看到物品",
	
	-----XPBook-----
	
	IGUI_CraftCategory_XPBook = "培训",
	
	-----Share Annotations-----
	
	IGUI_BLTJanuary = "一月",
	IGUI_BLTFebruary = "二月",
	IGUI_BLTMarch = "三月",
	IGUI_BLTApril = "四月",
	IGUI_BLTMay = "五月",
	IGUI_BLTJune = "六月",
	IGUI_BLTJuly = "七月",
	IGUI_BLTAugust = "八月",
	IGUI_BLTSeptember = "九月",
	IGUI_BLTOctober = "十月",
	IGUI_BLTNovember = "十一月",
	IGUI_BLTDecember = "十二月",
	IGUI_BLTRemember_Annotations = "记住注释",
	IGUI_BLTNothing_New = "我在这里没有什么新东西可学",
	IGUI_BLTCould_Not_Create = "我无法制作这些注释",
	IGUI_BLTUnknown_Location = "未知位置",
	IGUI_BLTLearned = "我从这些笔记中学到了 %1 个新位置",
	IGUI_BLTLearnedLocation = "我从这些笔记中学到了 %2 中的 %1 个新位置",
	IGUI_BLTAlready_Knew = "我已经从这些笔记中知道 %d 个位置",
	IGUI_BLTDate = "%1 %2%3 %4",
	IGUI_BLTHourMinutes = "%1:%2",
	IGUI_BLTBy_Anonymous = "由 %1 中的匿名者,在 %2 的 %3 上阅读",
	IGUI_BLTBy = "由 %1%2, %3 在 %4",
	
	-----Bugatti EB110-----
	
	IGUI_VehicleNamempeBugattiEB110GT = "布加迪EB110GT",
	IGUI_VehicleNamempeBugattiEB110SS = "布加迪EB110SS",
	
	-----Literacy Mod - Learn to Read, Read Faster-----
	
	IGUI_perks_Mind = "头脑",
	IGUI_perks_Reading = "阅读",
	IGUI_XP_readingspeed = "阅读速度：%1",
	
	-----Shops-----
	
	IGUI_Loot_All_Coins = "拾取所有硬币",
	IGUI_Coins_To_Account = "将钱币移至账户",
	IGUI_Contains = "包含",
	IGUI_AddShop = "添加商店",
	IGUI_RemoveShop = "删除商店",
	IGUI_AddPlayerShop = "添加玩家买卖商店",
	IGUI_AddPlayerShopFreezer = "添加玩家冰柜商店",
	IGUI_RemoveShop = "移除玩家商店",
	IGUI_RemoveItemsPlayerShop = "移除商店容器中的所有物品",
	IGUI_RemoveIncomePlayerShop = "删除商店容器中的所有收入",
	IGUI_ViewIncomePlayerShop = "查看收入",
	IGUI_PickupPlayerShop = "拾取玩家商店",
	IGUI_UnlockContainerPlayerShop = "解锁商店容器",
	IGUI_LockContainerPlayerShop = "锁定商店容器",
	IGUI_ManagePlayerShop = "管理商店",
	IGUI_SetPricePlayerShop = "设置价格",
	IGUI_ViewPlayerShop = "查看 %1 的商店",
	IGUI_TitlePlayerShop = " %1 的商店",
	IGUI_ChangeSign = "改变标志",
	IGUI_Income = "收入",
	IGUI_Get = "获取",
	IGUI_Shop = "商店",
	IGUI_Shop_ViewItems = "查看商店物品",
	IGUI_Shop_ViewOnly = "使用商店亭来购买",
	IGUI_Shop_Search = "搜索",
	IGUI_Shop_ClearCart = "清除购物车",
	IGUI_Shop_Sell = "销售",
	IGUI_Shop_BuyCart = "购买购物车",
	IGUI_Shop_Total = "总计",
	IGUI_Shop_Balance = "余额",
	IGUI_Shop_DropOnFloor = "*物品会掉在地上",
	IGUI_Balance_Link = "链接",
	IGUI_Balance_Unlink = "取消链接",
	IGUI_Balance_Transfer = "转移",
	IGUI_Balance_TransferTo = "至",
	IGUI_Balance_Send = "发送",
	IGUI_Balance_TransferReceived = "收到转账,发送者：%1 ,硬币：%2",
	IGUI_Balance_TransferReceivedSpecial = "收到的转账,发送者：%1, 硬币：%2, 活动硬币：%3",
	IGUI_Balance_AccountNeeded = "未找到账户,请制作一个",
	IGUI_Tab_Favorite = "最爱",
	IGUI_Tab_Sell = "卖出",
	IGUI_Tab_All = "全部",
	IGUI_Tab_Food = "食物",
	IGUI_Tab_FirstAid = "急救",
	IGUI_Tab_Event = "活动",
	IGUI_Tab_Vehicles = "车辆",
	IGUI_Tab_Weapons = "武器",
	
	-----Improvised Flooring-----
	
	IGUI_CraftCategory_Flooring = "地板",
	
	-----Improvised Cabinetry-----
	
	IGUI_CraftCategory_Cabinets = "橱柜",
	
	-----Container Item Finder-----
	
	IGUI_CIF_Search = "搜索",
	IGUI_CIF_SearchIn = "搜索：",
	IGUI_CIF_Grab = "拿取",
	IGUI_CIF_GrabAll = "拿取所有",
	IGUI_CIF_Total = "总计",
	
	-----Dynamic Traits-----

	IGUI_PlayerText_PlantStudyDone = "完成",
	IGUI_PlayerText_PlantStudyAlreadyDone = "我已经研究过这个了",

	-----Sports Kei Car Pack-----
	
	IGUI_VehicleNamefhqCappuccino = "高津咖啡",
	IGUI_VehicleNamefhqAZ1 = "松田MZ-660",
	IGUI_VehicleNamefhqBeat = "东海分贝",
	IGUI_VehicleNamefhqCara = "高冢吉娜",
	IGUI_VehicleNamefhqBeatMugen = "东海索库多分贝",
	IGUI_VehicleNamefhqBeatRace = "东海分贝赛车",
	
	-----Improvised Paint-----
	
	IGUI_CraftCategory_Paint = "涂料",
	IGUI_CraftCategory_Dye = "染发剂",
	
	-----Improvised Glass-----
	
	IGUI_CraftCategory_Windows = "窗户",
	
	-----Autotsar Tuning Atelier - DeRumba Van-----
	
	IGUI_VehicleNameATA_VanDeRumba = "德伦巴面包车",
	
	-----Silent Hill Radio REDUX - Zombie Detector-----
	
	IGUI_silentHillRadio_context_onclick_activate = "打开实验电台",
	IGUI_silentHillRadio_context_onclick_deactivate = "关闭实验电台",

	-----Polonez FSO-----
	
	IGUI_VehicleNamePolonezFSO = "波隆兹FSO",
	IGUI_VehicleNamePolonezFSOTuning = "波隆兹FSO 起音",
	
	-----Nissan 240SX With Anims-----
	
	IGUI_VehicleNamenissan240sx_withanims = "日产240SX",
	
	-----Autotsar Tuning Atelier - Chevalier Samara-----
	
	IGUI_VehicleNameATASamaraClassic = "萨马拉骑士",
	IGUI_VehicleNameATASamaraPolice = "萨马拉骑士",
	
	-----Pass out-----
	
	IGUI_PassOut_Warning = "你头昏脑胀...",
	IGUI_PassOut = "你晕倒了...",
	IGUI_PanicSave = "恐慌令你保持清醒...",
	
	-----'90 Mercedes-Benz Unimog U1550L-----
	
	IGUI_VehicleNameU1550L = "梅赛德斯-奔驰U1550L乌尼莫克",
	IGUI_VehicleNameUnimogTrailer = "乌尼莫克房车拖架",
	IGUI_VehiclePartU1500LBullbar = "乌尼莫克保险杠",
	IGUI_VehiclePartU1500LFrontRightWindowArmor = "乌尼莫克车窗防护",
	IGUI_VehiclePartU1500LFrontLeftWindowArmor = "乌尼莫克车窗防护",
	IGUI_VehiclePartU1500LRearRightWindowArmor = "乌尼莫克车窗防护",
	IGUI_VehiclePartU1500LRearLeftWindowArmor = "乌尼莫克车窗防护",
	IGUI_VehiclePartU1500LWindshieldBars = "乌尼莫克挡风玻璃护栏",
	IGUI_VehiclePartU1500LArmoring = "乌尼莫克底盘/车身防护",
	IGUI_VehiclePartU1550LTarp = "乌尼莫克篷布",
	
	-----Named Literature-----
	
	IGUI_namedLit_TIMEREAD = "我已经阅读这本书%1次",
	IGUI_namedLit_TIMESREAD = "我已经阅读%1次",
	IGUI_namedLit_AUTHOR = "由 %1",
	IGUI_namedLit_PUBLISHED = "发表于 %1",
	
	-----Angry Turrets-----
	
	IGUI_ContainerTitle_TurretPistol = "手枪炮塔",
	IGUI_ContainerTitle_TurretShotgun = "霰弹炮塔",
	IGUI_ContainerTitle_TurretSniper = "狙击炮塔",
	IGUI_ItemCat_Turret = "炮塔",
	
	-----Dodge Challenger Hellcat-----
	
	IGUI_VehicleNameDodgeCC = "道奇挑战者 SRT地狱猫",
	
	-----'92 NISSAN Skyline GT-R (R32)-----
	
	IGUI_VehicleName92nissanGTR = "'92 日产天际线GT-R32",
	IGUI_VehicleName92nissanGTRlhd = "'92 NISSAN天际线GT-R32转换",
	IGUI_VehiclePartR32Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartR32Muffler = "消声器",
	IGUI_VehiclePartR32Bumper = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartR32BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartR32Sideskirts = "侧裙",
	IGUI_VehiclePartR32Spoiler = "扰流片",
	IGUI_VehiclePartR32SpareTire = "备用轮胎舱",
	IGUI_VehiclePartR32Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartR32DoorFrontLeftArmor = "车前左门防护",
	IGUI_VehiclePartR32DoorFrontRightArmor = "车前右门防护",
	IGUI_VehiclePartR32WindowRearLeftArmor = "车后左窗防护",
	IGUI_VehiclePartR32WindowRearRightArmor = "车后右窗防护",
	IGUI_VehiclePartR32WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartR32RearWindshieldArmor = "后挡风玻璃防护",
	
	-----Legend Craft - Guns & Grenades-----
	
	IGUI_CraftCategory_LCFirearms = "LC-枪械",
	IGUI_CraftCategory_LCExplosives = "LC-炸药",
	IGUI_ItemCat_LCGG2 = "LC-Lv.2",
	IGUI_ItemCat_LCGG3 = "LC-Lv.3",
	IGUI_ItemCat_LCGG4 = "LC-Lv.4",
	IGUI_ItemCat_LCGG5 = "LC-Lv.5",
	IGUI_ItemCat_LCGGL = "LC-Lv.MAX",
	IGUI_ItemCat_LCMT = "LC-炸药",
	IGUI_ItemCat_LCRB = "LC-书",
	IGUI_ItemCat_LCWP = "LC-武器",
	
	-----Useful Sorting-----
	
	IGUI_ItemCat_Ammo-Bullets = "弹药-子弹",
	IGUI_ItemCat_Ammo-Shells = "弹药-外壳",
	IGUI_ItemCat_AmmoBulletMold = "弹药模具",
	IGUI_ItemCat_AmmoClip = "弹夹",
	IGUI_ItemCat_Appearance-Cosmetics = "外观-化妆品",
	IGUI_ItemCat_Appearance-Hair = "外观-头发",
	IGUI_ItemCat_Beverage = "饮料",
	IGUI_ItemCat_Camping = "露营",
	IGUI_ItemCat_Cleaning = "清洁",
	IGUI_ItemCat_Clothing-Belt = "服装-皮带",
	IGUI_ItemCat_Clothing-Eyes = "衣服-眼睛",
	IGUI_ItemCat_Clothing-Face = "服装-脸部",
	IGUI_ItemCat_Clothing-Feet = "服装-脚部",
	IGUI_ItemCat_Clothing-Hands = "服装-手部",
	IGUI_ItemCat_Clothing-Hat = "服装-帽子",
	IGUI_ItemCat_Clothing-Helmet = "服装-头盔",
	IGUI_ItemCat_Clothing-Jacket = "服装-夹克",
	IGUI_ItemCat_Clothing-Legs = "服装-腿部",
	IGUI_ItemCat_Clothing-Neck = "服装-颈部",
	IGUI_ItemCat_Clothing-Suit = "服装-套装",
	IGUI_ItemCat_Clothing-Torse = "服装-躯干",
	IGUI_ItemCat_Clothing-TorseExtra = "服装-躯干(额外)",
	IGUI_ItemCat_Clothing-Umbrella = "服装-雨衣",
	IGUI_ItemCat_Clothing-Underwear = "服装-内衣",
	IGUI_ItemCat_Collecting = "收集",
	IGUI_ItemCat_Container/Material = "容器/材料",
	IGUI_ItemCat_Electronics-AlarmClock = "电子产品-闹钟",
	IGUI_ItemCat_Electronics-Audio = "电子产品-音频",
	IGUI_ItemCat_Electronics-Consumable = "电子产品-消耗品",
	IGUI_ItemCat_Electronics-Crafted = "电子产品-工艺",
	IGUI_ItemCat_Electronics-Dismantable = "电子产品-可拆卸",
	IGUI_ItemCat_Electronics-Radio = "电子产品-无线电",
	IGUI_ItemCat_Electronics-TV = "电子产品-电视",
	IGUI_ItemCat_Electronics-WalkieTalkie = "电子产品-对讲机",
	IGUI_ItemCat_Entartainment-Audio = "娱乐-音频",
	IGUI_ItemCat_Entartainment-Literature = "娱乐-文学",
	IGUI_ItemCat_Entartainment-Video = "娱乐-录像",
	IGUI_ItemCat_FirstAid-Bandage = "急救-绷带",
	IGUI_ItemCat_FirstAid-Disinfectant = "急救-消毒",
	IGUI_ItemCat_FirstAid-Herbs = "急救-药材",
	IGUI_ItemCat_FirstAid-MedicalEquipment = "急救-医疗",
	IGUI_ItemCat_FirstAid-Pharmaceutical = "急救-药品",
	IGUI_ItemCat_FirstAid-Poultice = "急救-膏药",
	IGUI_ItemCat_Fishing-Lure = "钓鱼-诱饵",
	IGUI_ItemCat_Fishing-Net = "钓鱼-网",
	IGUI_ItemCat_FishingRod = "鱼竿",
	IGUI_ItemCat_Food-Non-Perishable = "食物-不易腐烂的",
	IGUI_ItemCat_Food-Non-Perishable-Canned = "不易腐烂-罐头",
	IGUI_ItemCat_Food-Non-Perishable-Cooking = "不易腐烂-原料",
	IGUI_ItemCat_Food-Non-Perishable-Foraging = "不易腐烂-采集",
	IGUI_ItemCat_Food-Non-Perishable-Foraging:Cooking = "不易腐烂-采集(原料)",
	IGUI_ItemCat_Food-Non-Perishable-Sack = "不易腐烂-袋装",
	IGUI_ItemCat_Food-Non-Perishable-Sweet = "不易腐烂-甜品",
	IGUI_ItemCat_Food-Non-Perishable-Sweet:Cooking = "不易腐烂-甜品(原料)",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable = "食物",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Bakery = "食物-面包",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Baking = "食物-未烘烤",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Cooking = "食品(原料)",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Egg:Cooking = "食物-鸡蛋(原料)",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-EvolvedRecipe = "食物-进化配方",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-FastFood = "食物-快餐",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Fish = "食物-鱼",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Fish:Cooking = "食物-鱼(原料)",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Foraging:Cooking = "食物-采集(原料)",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Fruit = "食物-水果",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Fruit:Cooking = "食物-水果(原料)",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Game = "食物-游戏",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Game:Cooking = "食物-游戏(原料)",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Meat = "食物-肉类",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Meat:Cooking = "食物-肉类(原料)",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Pickled = "食物-腌制",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Seafood:Cooking = "食物-海鲜(原料)",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Sweet:Cooking = "食物-糖果(原料)",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Vegetable = "食物-蔬菜",
	IGUI_ItemCat_Food-Perishable-Vegetable:Cooking = "食物-蔬菜(原料)",
	IGUI_ItemCat_Fuel = "燃料",
	IGUI_ItemCat_Generator = "发电机",
	IGUI_ItemCat_Gun = "枪械",
	IGUI_ItemCat_Jewellery-Earrings = "珠宝-耳环",
	IGUI_ItemCat_Jewellery-Fingers = "珠宝-手指",
	IGUI_ItemCat_Jewellery-Navel = "珠宝-脐带",
	IGUI_ItemCat_Jewellery-Necklace = "珠宝-项链",
	IGUI_ItemCat_Jewellery-Nose = "珠宝-鼻",
	IGUI_ItemCat_Jewellery-Wrist = "珠宝-手腕",
	IGUI_ItemCat_Junk-Foraging = "垃圾-采集",
	IGUI_ItemCat_Junk-Household = "垃圾-家庭",
	IGUI_ItemCat_Junk-Kitchen = "垃圾-厨房",
	IGUI_ItemCat_Junk-Misc = "垃圾-杂物",
	IGUI_ItemCat_Junk-Money = "垃圾-钱",
	IGUI_ItemCat_Junk-PersonalCare = "垃圾-个人护理",
	IGUI_ItemCat_Junk-Pet = "垃圾-宠物",
	IGUI_ItemCat_Junk-Sport = "垃圾-运动",
	IGUI_ItemCat_Junk-Toy = "垃圾-玩具",
	IGUI_ItemCat_Junk-Waste = "垃圾-废物",
	IGUI_ItemCat_Key = "钥匙",
	IGUI_ItemCat_KeyRing = "钥匙环",
	IGUI_ItemCat_Map = "地图",
	IGUI_ItemCat_Material-Carpentry = "材料-木工",
	IGUI_ItemCat_Material-Cooking = "材料-烹饪",
	IGUI_ItemCat_Material-Craft = "材料-工艺",
	IGUI_ItemCat_Material-Electronics = "材料-电子",
	IGUI_ItemCat_Material-Engineer = "材料-工程",
	IGUI_ItemCat_Material-Farming = "材料-耕种",
	IGUI_ItemCat_Material-Fishing = "材料-钓鱼",
	IGUI_ItemCat_Material-LightBulb = "材料-灯泡",
	IGUI_ItemCat_Material-Mechanics = "材料-机械",
	IGUI_ItemCat_Material-Metalwork = "材料-金属",
	IGUI_ItemCat_Material-Paint = "材料-油漆",
	IGUI_ItemCat_Material-Tailoring = "材料-裁缝",
	IGUI_ItemCat_Mechanics-Brakes = "机械-刹车",
	IGUI_ItemCat_Mechanics-Door = "机械-车门",
	IGUI_ItemCat_Mechanics-Engine = "机械-发动机",
	IGUI_ItemCat_Mechanics-GasTank = "机械-油箱",
	IGUI_ItemCat_Mechanics-GloveBox = "机械-手套箱",
	IGUI_ItemCat_Mechanics-Muffler = "机械-消声器",
	IGUI_ItemCat_Mechanics-Seat = "机械-座椅",
	IGUI_ItemCat_Mechanics-Suspension = "机械-悬挂",
	IGUI_ItemCat_Mechanics-Tire = "机械-轮胎",
	IGUI_ItemCat_Mechanics-Trunk = "机械-行李箱",
	IGUI_ItemCat_Mechanics-Window = "机械-车窗",
	IGUI_ItemCat_Notes = "笔记",
	IGUI_ItemCat_Padlock = "挂锁",
	IGUI_ItemCat_Sack = "麻袋",
	IGUI_ItemCat_Seeds = "种子",
	IGUI_ItemCat_SkillBook-Magazine = "技能书-杂志",
	IGUI_ItemCat_Tool-Carpentry = "工具-木匠",
	IGUI_ItemCat_Tool-Cooking = "工具-烹饪",
	IGUI_ItemCat_Tool-Destruction = "工具-破坏",
	IGUI_ItemCat_Tool-Farming = "工具-耕种",
	IGUI_ItemCat_Tool-Firefighting = "工具-消防",
	IGUI_ItemCat_Tool-Forestry = "工具-林业",
	IGUI_ItemCat_Tool-Mechanics = "工具-机械",
	IGUI_ItemCat_Tool-Metalwork = "工具-金属",
	IGUI_ItemCat_Tool-Paint = "工具-油漆",
	IGUI_ItemCat_Tool-Sport = "工具-运动",
	IGUI_ItemCat_Tool-Tailoring = "工具-裁缝",
	IGUI_ItemCat_WaterContainer-Cooking = "水容器-烹饪",
	IGUI_ItemCat_WaterContainer-Farming = "水容器-耕种",
	IGUI_ItemCat_Weapon-LongBlade = "武器-长刀",
	IGUI_ItemCat_Weapon-LongBlunt = "武器-长棍",
	IGUI_ItemCat_Weapon-ShortBlade = "武器-短刀",
	IGUI_ItemCat_Weapon-ShortBlunt = "武器-短棍",
	IGUI_ItemCat_Weapon-Spear = "武器-长矛",
	IGUI_ItemCat_WeaponPart-Canon = "武器部件-枪口",
	IGUI_ItemCat_WeaponPart-RecoilPad = "武器部件-后坐垫",
	IGUI_ItemCat_WeaponPart-Scope = "武器部件-瞄准镜",
	IGUI_ItemCat_WeaponPart-Sling = "武器部件-吊索",
	IGUI_ItemCat_WeaponPart-Stock = "武器部件-枪托",

	-----Basic Bushcraft-----
	
	IGUI_VehiclePartSeatFront = "雪橇推杆",
	IGUI_VehiclePartSeatRear = "雪橇床",
	
	-----Republic of Korea Army Pack-----
	
	IGUI_VehicleNamekorando_rokmp = "'12 双龙科兰多韩国陆军",
	IGUI_VehicleNamek511 = "'78 起亚汽车K-511", 
	IGUI_VehicleNamek511_2 = "'78 起亚汽车K-511(运输)", 
	IGUI_VehicleNamek311 = "'03 起亚汽车K-311A1", 
	IGUI_VehicleNamek131 = "'96 起亚汽车KM420", 
	
	-----Autotsar Tuning Atelier - Petyarbuilt 379-----
	
	IGUI_VehicleNameATAPetyarbuilt = "鹦鹉379重型卡车",
	IGUI_VehicleNameATAPetyarbuiltSleeper = "鹦鹉379重型卡车",
	IGUI_VehicleNameATAPetyarbuiltSleeperLong = "鹦鹉379重型卡车",
	IGUI_VehicleNameTrailerTSMega = "沙皇-重型拖车",
	
	-----'92 McLaren F1-----
	
	IGUI_VehicleNameMcLarenF1 = "迈凯轮F1",
	IGUI_VehiclePartLeftContainerMcLarenf1 = "容器(左)",
	IGUI_VehiclePartRightContainerMcLarenf1 = "容器(右)",
	IGUI_VehiclePartTrunkLeftMcLarenf1 = "行李箱门(左)",
	IGUI_VehiclePartTrunkRightMcLarenf1 = "行李箱门(右)",
	IGUI_VehiclePartMcLarenF1Bullbar = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartMcLarenF1FrontRightWindowArmor = "车窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartMcLarenF1FrontLeftWindowArmor = "车窗防护(左)",

	-----Toe Tags-----
	
	IGUI_ToeTag_ItemName = "脚趾标签：%1",
	IGUI_ToeTag_ItemNameSorted = "[%2] %1",
	IGUI_ToeTag_Died = "死亡：%1",
	IGUI_ToeTag_Infected = "感染病毒",
	IGUI_ToeTag_NotInfected = "未感染",
	IGUI_ToeTag_TraitGood = "正面特性:",
	IGUI_ToeTag_TraitBad = "负面特性:",
	IGUI_ToeTag_Options_NameShort = "脚趾标签",
	IGUI_ToeTag_Options_NameLong = "脚趾标签选项",
	IGUI_ToeTag_Options_AdvancedTitle = "显示在脚趾标签上幸存的时间",
	IGUI_ToeTag_Options_AdvancedTitle_Tooltip = "将 [hhhhh.mm] 添加到项目标题以进行排序<br>示例：[00420.69] Joe Smith",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordAccount = "记录账户用户名",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordAccount_Tooltip = "多人游戏帐户(不是角色名称)",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordProfession = "记录专业",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordProfession_Tooltip = "例如：健身教练",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordDeathDate = "记录死亡日期",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordDeathDate_Tooltip = "例如：1993 年 8 月 15 日星期日 10：34 EDT",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordSurvived = "记录生存时间",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordSurvived_Tooltip = "例如：8 个月 3 天 11 小时",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordFavWeapon = "记录最喜欢的武器",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordFavWeapon_Tooltip = "你击杀次数最多的武器",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordKillCount = "记录丧尸击杀计数",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordKillCount_Tooltip = "你杀死的丧尸总数",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordInfection = "记录感染状态",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordInfection_Tooltip = "玩家是否感染了病毒",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordTraits = "记录特征",
	IGUI_ToeTag_Options_RecordTraits_Tooltip = "记录角色死后的特征列表",

	-----Resident Medic-----
	
	IGUI_SearchMode_Categories_RecoveryUrban = "恢复城市",
	IGUI_SearchMode_Categories_RecoveryRural = "恢复农村",
	IGUI_SearchMode_Categories_Recovery = "恢复",
	IGUI_ItemCat_Recovery = "恢复",
	IGUI_ItemCat_MedicalRec = "医疗/康复",
	IGUI_CraftCaegory_Recovery = "恢复",
	IGUI_JobType_ApplyFirstAidSpray = "恢复",
	IGUI_PlayerText_RMDontNeedThis = "我不需要这个",
	IGUI_CraftCategory_Recovery = "草药",
	
	-----'87 BMW E30-----
	
	IGUI_VehicleNamebmwe30 = "'87宝马E30轿车 双门",

	-----Mini Health Panel-----
	
	IGUI_MiniHealth_UpdateNotes = "<CENTRE> <SIZE:medium> 迷你健康更新 <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> - 修正由模组 Excrementum 插件引起的身体错误",
	
	-----'86 Ford Econoline E-150 with Mutt Cutts van-----
	
	IGUI_VehicleName86fordE150 = "'86福特爬山虎 E-150",
	IGUI_VehicleName86fordE150pd = "'86福特爬山虎 E-150 逃生"
	IGUI_VehicleName86fordE150dnd = "'86福特爬山虎 E-150",
	IGUI_VehicleName86fordE150mm = "神秘机器",
	IGUI_VehicleName86fordE150slide = "'86福特爬山虎 E-150 滑门型",
	IGUI_VehicleName86fordE150long = "'86福特爬山虎 E-150 长款车",
	IGUI_VehicleName86fordE150slideSpiffo = "'86福特爬山虎 E-150 斯皮福",
	IGUI_VehiclePartE150SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartE150Bumper = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartE150RearBumper = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartE150Divider = "座椅隔板",
	IGUI_VehiclePartE150WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartE150WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartE150WindshieldRearLongArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartE150LeftDoorArmor = "左车门防护",
	IGUI_VehiclePartE150RightDoorArmor = "右车门防护",
	IGUI_VehiclePartE150Trunk = "行李箱存储",
	IGUI_VehiclePartCatfurvan = "毛皮罩",
	IGUI_VehiclePartE150FurBody = "底盘毛皮罩",
	IGUI_VehiclePartE150FurHood = "引擎罩毛皮罩",
	IGUI_VehiclePartE150FurLeftDoor = "左车门毛皮罩",
	IGUI_VehiclePartE150FurRightDoor = "右车门毛皮罩",
	IGUI_VehiclePartE150FurTrunkDoor = "行李箱毛皮罩",
	IGUI_VehiclePartE150FurRearLeg = "后腿毛皮罩",
	IGUI_VehiclePartCatmysterymachine = "神秘机器",
	IGUI_VehiclePartE150MMSpareTire = "前备胎",
	IGUI_VehiclePartE150MMRoofrack = "冲浪板车顶架",
	IGUI_VehiclePartE150MMSurfboards = "冲浪板",
	IGUI_VehiclePartE150RearSeatOne = "第一后座",
	IGUI_VehiclePartE150RearSeatTwo = "第二后座",
	IGUI_VehiclePartE150RearSeatThree = "第三后座",
	IGUI_VehiclePartE150RearCabinet = "后柜",
	
	-----For Science!-----
	
	IGUI_FSDissectItems = "解剖保留",
	IGUI_FSDissectItems_tooltips = "解剖丧尸时物品应该被销毁还是保存在新容器中？",
	IGUI_JobType_FSBandage = "练习急救",
	IGUI_PlayerText_FSBandageDirtied = "绷带需要清洗",
	IGUI_PlayerText_FSBandageFrayed = "该死！绷带不能用了",
	IGUI_PlayerText_FSBandageNeedMore = "需要更多干净的绷带",
	IGUI_PlayerText_FSBandageNoLimb = "需要一个绷带来练习急救",
	IGUI_PlayerText_FSBandageMastered = "我已经掌握了基本的急救方法",
	IGUI_JobType_FSDissect = "解剖",
	IGUI_PlayerText_FSDissectEureka1 = "嗯,我明白了...",
	IGUI_PlayerText_FSDissectEureka2 = "感谢您对科学的贡献",
	IGUI_PlayerText_FSDissectEureka3 = "你的死亡没有白费",
	IGUI_PlayerText_FSDissectFail1 = "糟糕...",
	IGUI_PlayerText_FSDissectFail2 = "注意：不要切那里",
	IGUI_PlayerText_FSDissectFail3 = "嗯,我下次会做得更好",
	IGUI_JobType_FSTinker = "修理师",
	IGUI_PlayerText_FSTinkerEureka1 = "嗯,我明白了...",
	IGUI_PlayerText_FSTinkerEureka2 = "原来如此",
	IGUI_PlayerText_FSTinkerEureka3 = "然后就把这个插在这里...",
	IGUI_PlayerText_FSTinkerNeedMore = "我没有废品了",
	IGUI_PlayerText_FSTinkerMastered = "好吧,这就是我从这个设备上能学到的全部东西",
	IGUI_JobType_FSMaintain = "维护",
	IGUI_PlayerText_FSMaintainBlood = "都清理好了",
	IGUI_PlayerText_FSMaintainFix1 = "看起来不错",
	IGUI_PlayerText_FSMaintainFix2 = "这就好了",
	IGUI_PlayerText_FSCantFix1 = "我对这个无能为力",
	IGUI_PlayerText_FSCantFix2 = "需要适当的修理",
	
	-----'70 Dodge Challenger-----
	
	IGUI_VehicleName70dodgeRT = "'70 道奇挑战者R/T"
	IGUI_VehicleName70dodgeTA = "'70 道奇挑战者T/A",
	IGUI_VehicleName70dodgePD = "'70 道奇挑战者警车",
	IGUI_VehicleName70dodgeOP = "'70 道奇挑战者O/P",
	IGUI_VehicleName70dodgeBG = "'70 道奇挑战者黑幽灵",
	IGUI_VehiclePartDG70SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartDG70RTRoof = "可拆卸车顶",
	IGUI_VehiclePartDG70FrontBumper = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartDG70RearBumper = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartDG70WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartDG70WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartDG70DoorLeftArmor = "前左门防护",
	IGUI_VehiclePartDG70DoorRightArmor = "前右门防护",
	IGUI_VehiclePartDG70Spoiler = "扰流板",
	IGUI_VehiclePartDG70Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartDG70Roofrack = "车顶架",
	
	-----More Lock - key and lock management system-----
	
	IGUI_Item_Key_Duplication_Machine = "此锁匠工具用于复制钥匙、制作空白钥匙、<br>以及加工锁、门把手和取回挂锁的锁<br>此工具适用于任何电源<br>此工具仅在室内(建筑物内)工作",
	IGUI_Item_BlankKeyPadlock = "此空白挂锁钥匙用于复制任何挂锁钥匙<br>为此,您需要：<br>现有钥匙或配置良好的适当压印工具<br>您需要电动锁匠机和电源(室内)<br>您可以用一些设备和材料制作这把空白钥匙",
	IGUI_Item_BlankCarKey = "此空白车钥匙用于复制任何车钥匙<br>为此,您需要：<br>现有钥匙或配置良好的适当压印工具<br>您将需要电动锁匠机和电源(室内)<br>您可以用一些设备和材料制作这把空白钥匙",
	IGUI_Item_BlankHouseKey = "此空白房门钥匙用于复制任何房门钥匙<br>为此,您需要：<br>现有钥匙或配置良好的适当印记工具<br>您将需要电动锁匠机和电源(室内)<br>您可以用一些设备和材料制作这把空白钥匙",
	IGUI_Item_CarKeyCutter = "这个工具仍然是次要的,但对于管理一些与多种职业可能性相关的任务是必要的<br>从汽车和建筑物中移除锁/内锁,以及使用电动锁匠机进行加工<br><br>使用此工具,您将能够：<br>取下挂锁上的锁(需要机器)<br>取下门上的门把手<br>在门把手上/从门把手上放/取下锁<br>在门把手上转换一个空白锁(需要机器)<br>在 内锁 上转换一个空白锁(需要机器)<br>使用适当的压印工具和良好的配置制作一个独特的空白锁(需要机器)<br>在车门和汽车行李箱上/从车门和行李箱上放/取下锁<br>复制现有钥匙<br>以及您将逐渐发现的许多其他功能",
	IGUI_Item_PrintToolCar = "此工具用于印制车辆的内锁<br>能够在空白车钥匙上制作打印件或将内锁转换为空白锁<br>您可以生成随机 ID 来重新配置锁具有唯一的 ID<br>电动锁匠机和一些电源将需要进行印记<br>在获取车辆的印记(内锁)后,您可以借助工具启动它,一旦关闭,工具将被重置<br>一旦配置工具,它就会成为钥匙",
	IGUI_Item_PrintTool = "此工具用于印制房屋的锁<br>能够在空白锁或空白房屋钥匙上打印<br>您可以生成随机 ID 以重新配置具有唯一 ID 的锁.<br>印记需要电动锁匠机和一些电源",
	IGUI_Item_KitBlankLockKeyHouse = "这个空白锁很特别：<br>您将能够从空白锁制作一个锁,用于门把手或内锁,并且能够使用随机配置的适当压印工具制作一个唯一 ID<br>或使用适当的工具复制现有的打印件(如果用于门把手,则必须从门把手上取下/移除锁)<br>电动锁匠机和一些电源将需要<br>包含空白房钥匙",
	IGUI_Item_KitLockKeyHouse = "这个空白锁适合安装在门把手上(没有任何现有的锁并从他的门上取下)<br>这样,您将获得一把新锁来保护房屋或任何建筑物<br>包含一个钥匙",
	IGUI_Item_CarLockDoorPart = "这是一个车门锁<br>这将用于车门或汽车行李箱(从车外)<br>需要锁匠钳",
	IGUI_Item_CarLockNeimanPart = "这个机械师的作品对于修理热线车辆很有用(需要一些设备和技能)<br>由于空白锁和配置好的压印工具,您将能够设置新锁, 密钥复制机和电源<br>如果您有相应的密钥,删除内锁会更快",
	IGUI_Recipe_NoteIDtoCarObject = "使用笔,您将能够在其自身上记下对象 ID,然后在目标对象上开始制作",
	IGUI_Recipe_NoteIDtoObject = "使用笔,您将能够在其自身上记下对象 ID,然后在目标对象上开始制作",
	IGUI_Recipe_matchTooltoNeiman = "您需要合适的印记工具",
	IGUI_Recipe_matchTooltoKitLock = "您需要合适的印记工具",
	IGUI_Recipe_RemoveLockOnDoorKnobWithKey = "您可以使用对应的钥匙正确移除锁",
	IGUI_Recipe_NeedGoodPrintMachine = "您需要合适的印记工具,上面有可行的印刷品<br>需要密钥复制机和电源",
	IGUI_Recipe_MachineNeedElec = "您需要密钥复制机和电源",
	IGUI_Recipe_matchTooltoDoorknob = "您需要合适的压印工具<br>带锁的门把手",
	IGUI_Recipe_SetDoorknobWithKitLock = "你需要一个没有锁的门把手",
	IGUI_MoreLock_INFO_Credits = "更正 FR：SaraBien<br>翻译 EN：Xianah<br>Traducción ES：CarlosRojasCu",
	IGUI_MoreLock_INFO = "锁匠特性可以让你获得与工作相关的几乎所有可能性,某些工艺需要技能<br>如果你不是锁匠,则需要阅读开锁杂志才能解锁工艺.<br>如果您不是锁匠,则需要一些技能才能进行一些与锁匠相关的动作<br>练习锁匠的活动不会让您感到厌烦,并且您将获得经验(很少)<br>电动锁匠机必须在室内使用,有电源<br>制作时,请首先选择最符合逻辑的目标对象：<br>例如：复制钥匙车,在现有的车钥匙上开始制作,而不是在空白车钥匙上<br>印记工具可用作钥匙.车辆将是短暂的<br>与重复打印相关的工艺选项取决于工具本身,它必须具有现有的打印单查看可用的相关工艺品",
	IGUI_MoreLock_INFO_1 = "电动锁匠机：此工具用于复制钥匙和制作空白钥匙<br>您可以再次加工锁、门把手之类的东西.此工具需要电源,此工具有效仅限室内(建筑物内)",
	IGUI_MoreLock_INFO_2 = "锁匠钳：用于取回挂锁锁,在门把手上/从门把手上设置/取下锁,将空白锁转换为设置在门把手或内锁上,<br>设置/从车门、汽车行李箱和建筑物上取下锁<br>复制任何现有的钥匙和许多东西",
	IGUI_MoreLock_INFO_3 = "钥匙印模工具：此工具用于从房屋上压印锁,以便<br>将其复制到空白锁或空白钥匙上,需要电动锁匠机和电源才能<br>设法做到这一点.也可以随机生成一个打印来做到这一点",
	IGUI_MoreLock_INFO_4 = "内锁印模工具：此工具用于在内锁上进行印记以便<br>将其复制到空白钥匙上,需要电动锁匠机和电源才能进行操作<br>也可以随机生成一个打印来完成它",
	IGUI_MoreLock_INFO_5 = "内锁：这个机械师的零件将用于修理带电的车辆,把这个内锁拿在手上,确保安装好它<br>当你移除内锁时,你获取它的 ID,因此,您可以更改钥匙的 ID<br>但是,当车辆保持热线时,车门锁 (ID) 将保持不变",
	IGUI_MoreLock_INFO_6 = "车门锁：这是一种用于车辆的车门锁<br>您可以将其安装在行李箱或外门上,需要锁匠钳<br>可以在任何地方找到或在车辆上",
	IGUI_MoreLock_INFO_7 = "空白房屋钥匙：需要复制房屋钥匙.需要现有钥匙<br>或配置适当的印记工具需要电动锁匠机<br>您可以使用多种设备和材料制作一些",
	IGUI_MoreLock_INFO_8 = "空白汽车钥匙：需要复制汽车钥匙.需要现有钥匙<br>或配置适当的印记工具,需要电动锁匠机<br>您可以使用多种设备和材料制作一些",
	IGUI_MoreLock_INFO_9 = "空白挂锁钥匙：需要复制挂锁的钥匙.需要现有钥匙<br>或配置适当的印记工具,需要电动锁匠机<br>您可以使用多种设备和材料制作一些,包括挂锁钥匙",
	IGUI_MoreLock_INFO_10 = "空白锁：这个锁很特别,你可以制作一个独特的锁<br>或使用适当的压印工具(不需要锁的门把手)和电动锁匠机在上面设置一个打印<br>您可以使用机器在内锁上制作锁或设置其打印<br>无论如何,您都需要适当的打印工具并配置好 ID",
	IGUI_MoreLock_INFO_11 = "门锁：此锁用于设置在没有锁的门把手上,<br>因此您将获得新锁以保护房屋或任何建筑物<br>借助电动锁匠机,您可以在任何地方找到它或将其从挂锁中取回<br>您可以使用配置了 ID 的空白锁和压印工具来制作它",
	IGUI_MoreLock_INFO_12 = "门把手：这个门把手可以有,也可以没有<br>为了确保把这个门把手放在门上,把它拿在手里<br>没有锁的门会被认为是不可挽回的门把手<br>要在门上加锁,您需要一个带锁的门把手",
	IGUI_MoreLock_INFO_13 = "挂锁：您可以使用电动锁匠机取回挂锁上的锁<br>这把锁适用于没有锁的门把手(移除门把手)",
	IGUI_MoreLock_INFO_14 = "由AuD开发,如果您遇到任何错误/不一致,您可以通过模组的创意工坊页面MoreLock管理联系我；)",
	IGUI_MoreLock_info = "信息",
	IGUI_GoodPrint = "印记正常且可行",
	IGUI_Put_Lock_On_Door = "设置门把手(包括锁)",
	IGUI_Take_Print_From_LockDoor = "打印门锁",
	IGUI_Remove_Lock_On_Door = "移除门把手(包括锁)",
	IGUI_Door_Is_Locked = "我不能在关着的门上做任何事情",
	IGUI_No_Lock_On_Door = "没有锁",
	IGUI_Door_Contain_Lock = "我应该从这扇门上取下门把手",
	IGUI_MoreLock_Locksmith = "锁匠职业",
	IGUI_Info = "信息",
	IGUI_RestoreNeimanFail = "车辆必须关闭,没有钥匙点火",
	IGUI_RestoreNeimanFail1 = "车辆必须关闭,内锁起飞！(热线)",
	IGUI_RestoreNeimanFail2 = "车辆必须关闭,没有钥匙点火！(内锁就位)",
	IGUI_RestoreNeimanFail3 = "锁似乎就位",
	IGUI_RestoreNeiman = "恢复内锁",
	IGUI_VehicleNotReady = "车辆未准备好",
	IGUI_VehicleIsLocked = "车门已锁！",
	IGUI_ToolRecupFromContact = "工具已被取回并重置！"
	IGUI_Hotwire_and_TakeNeiman = "内锁短接,车辆并起飞",
	IGUI_Take_NeimanPrint = "印记内锁",
	IGUI_Take_lock = "解除锁",
	IGUI_Lock_Repair = "设置锁",
	IGUI_Vehicle_Door_Is_Locked = "车门似乎被锁上了",
	IGUI_PrintNumberCheck = "打印：",
	IGUI_ToolNoID = "此工具上没有可用的打印",
	IGUI_PrintNull = "不可利用打印！",
	IGUI_LockNull = "它没有任何锁",
	IGUI_matchTooltoDoorknob = "我把锁印在门把手上：",
	IGUI_No_matchTooltoDoorknob = "这个门把手有问题...",
	IGUI_CreateCarKeyFromPrintTool = "我用这个工具上的打印制作了一个车钥匙",
	IGUI_CreateHouseKeyFromPrintTool = "我用这个工具上的打印制作了一个房子钥匙",
	IGUI_AddBlankLockOnDoorKnobFromPrintTool = "已生成锁(与工具相同)",
	IGUI_SetDoorknobWithKitLock = "这个门把手上加了一把锁",
	IGUI_doorKnobContainLock = "这个门把手已经有锁了！",
	IGUI_Get_Scrapt_And_Lock = "用锁取回的金属碎片",
	IGUI_Get_Scrapt_FromLock = "从破坏锁中回收的金属碎片",
	IGUI_Fail = "失败！",
	IGUI_GeneratePrintToolKeyID = "生成的印记：",
	IGUI_matchTooltoObject = "我印了这个：",
	IGUI_No_matchTooltoObject = "有问题...",
	IGUI_TakeKitLockWithKey = "由于它的钥匙,锁已被取回",
	IGUI_AddBlankLockOnNeimanFromPrintTool = "一个锁被添加到这个内锁(与工具相同)",
	IGUI_KeyDuplicate = "我们来了,一个重复的键：",
	IGUI_KeyDuplicateFail = "密钥已损坏...失败！我需要选择一个可行的密钥进行复制...",
	IGUI_AddBlankKey = "这是,一个空白键",
	IGUI_Merde = "该死！",
	IGUI_WillPutLockOnDoor = "我要换这个门把手...",
	IGUI_LockOnDoorIsPutted = "我换了这个门把手",
	IGUI_WillTakeLockOnDoor = "我要移除这个门把手...",
	IGUI_LockOnDoorIsTaked = "我移除了这个门把手",
	IGUI_WillPutLockOnCarDoor = "我要换这个锁...",
	IGUI_LockOnCarDoorIsPutted = "我改变了这把锁",
	IGUI_WillTakeLockOnCarDoor = "我要拆这个锁...",
	IGUI_LockOnCarDoorIsTaked = "我移除了这把锁",
	IGUI_WillTakeDoorPrint = "我要在这扇门上烙印...",
	IGUI_PrintIsTakedOnDoor = "我成功地印上了门",
	IGUI_WillTakeNeiman = "我要脱掉这个内锁...",
	IGUI_NeimanIsTaked = "我取下了内锁并拿到了手中！",
	IGUI_GoodKeyForRemove = "我有相应的钥匙可以尽我所能移除它！",
	IGUI_WillTakePrintOnNeiman = "我要印上这个内锁...",
	IGUI_PrintOnNeimanIsTaked = "我成功印上了内锁！",
	IGUI_WillRestoreNeiman = "我要恢复这个内锁...",
	IGUI_NeimanIsRestored = "新的内锁就位！",
	IGUI_KeyDuplicateName = "重复键",
	IGUI_Item_AntiCrowbar = "此防撬杆可以安装在门上,无法用撬棍撬开",
	IGUI_set_AntiCrowbar = "安装反力杆",
	IGUI_AntiCrowbarINFO1 = "安装了防篡改系统后,门将被加固以抵抗撬棍的冲击",
	IGUI_Remove_AntiCrowbar = "卸载反力栏",
	IGUI_AntiCrowbarINFO2 = "安装了反强制系统,门被撬棍加固以防强制",
	IGUI_Item_AntiLockpick = "这个防撬系统可以安装在门上,不可能开锁",
	IGUI_set_AntiLockpick = "安装防撬系统",
	IGUI_AntiLockpickINFO1 = "如果安装了防撬系统,门就不可能被撬开",
	IGUI_Remove_AntiLockpick = "卸载防撬系统",
	IGUI_AntiLockpickINFO2 = "安装了防撬系统,门无法开锁. 您需要与门对应的钥匙才能卸载它<br>您需要与门对应的钥匙才能安装它",
	IGUI_impossibleAntiCrowbarPresent = "无法强行打开门,它用反强行杆加固了！",
	IGUI_impossibleAntiLockpickPresent = "门不可能开锁,它被防开锁系统加强了！",
	IGUI_impossibleSytemSecuPresent = "无法拆除门,存在安全系统！",

	-----Azakaela's Graffiti-----
	
	IGUI_GT_Tag_Wall = "标签墙",
	IGUI_GT_Remove_Tags = "删除所有涂鸦",
	IGUI_GT_Tag_Western_Wall = "标记西墙",
	IGUI_GT_Tag_Northern_Wall = "标记北墙",
	
	-----Asura Chi-----
	
	IGUI_ItemCat_Chi = "气",
	IGUI_CraftCategory_chiControl = "管理气",
	
	-----Drop That Cigarette-----
	
	IGUI_PlayerText_DecidedToQuit = "我决定戒烟了！",
	IGUI_PlayerText_ReformedSmoker = "我不需要这玩意了！",
	IGUI_PlayerText_CanUseAgain = "我想我需要另一个补丁",
	IGUI_PlayerText_NotStrongToQuit = "该死！我没有足够的力气去丢掉香烟！",
	IGUI_PlayerText_NotLuckyEnough = "法克！我没有足够的运气戒掉这玩意,我需要重新开始！",
	IGUI_PlayerText_TryingAgain = "好,我再试着戒掉！",
	IGUI_PlayerText_SmokingAgain = "该死! 我又对烟上瘾了",
	IGUI_PlayerText_NotStrongToAbstinence = "OMG！这就是我所说的！",
	IGUI_PlayerText_Vomiting = "(呕吐)...",
	IGUI_PlayerText_AbstinenceIsOver = "呼,我想最糟糕的部分已经结束了",
	IGUI_PlayerText_AbstinenceBegins = "我感觉不是很好,我想我生病了",
	IGUI_HaloNote_AbstinenceBegins = "你进入戒烟期",

	-----'13 Yamaha Vino 125 + PizzaBoy-----
	
	IGUI_VehicleNamevino125 = "'13 雅马哈VINO-125",
	IGUI_VehicleNamevino125b = "'13 雅马哈VINO-125",
	IGUI_VehicleNamevino125pizza = "比萨男孩",
	IGUI_VehiclePartVN125TopBags = "后行李箱",
	IGUI_VehiclePartVN125SideBags = "后侧箱",
	IGUI_VehiclePartVN125PizzaBox = "比萨箱",

	-----Rename Containers-----
	
	IGUI_RenameContainers_RenameTooltip = "点击可重命名",
	IGUI_RenameContainers_RenameModal = "重命名容器",

	-----ZAP Glass Molding-----
	
	IGUI_CraftCategory_Glass Molding = "玻璃加工",
	IGUI_CraftCategory_Metalworking = "金属加工",
	IGUI_perks_GlassMolding = "玻璃",

	-----GunFighter Radial Menu-----
	
	IGUI_GFR_On = "开启",
	IGUI_GFR_Off = "关闭",
	IGUI_GFR_MagType = "更改<br>弹匣类型",
	IGUI_GFR_MagTypeStd = "标准弹匣",
	IGUI_GFR_MagTypeExt = "扩容弹匣",
	IGUI_GFR_MagTypeDrum = "弹鼓",
	IGUI_GFR_AltLoad = "更改<br>装载类型",
	IGUI_GFR_AltLoadMag = "弹匣",
	IGUI_GFR_AltLoadClip = "弹夹",
	IGUI_GFR_RangeUp = "增加弹道",
	IGUI_GFR_RangeDown = "减小弹道",
	IGUI_GFR_CQB = "切换 CQB 模式",
	IGUI_GFR_MeleeLauncher = "切换近战模式<br>退出发射模式",
	IGUI_GFR_MeleeRanged = "远程模式",
	IGUI_GFR_MeleeMelee = "近战模式",
	IGUI_GFR_StockToggle = "切换枪托",
	IGUI_GFR_StockFolded = "折叠枪托",
	IGUI_GFR_StockExtended = "扩展枪托",
	IGUI_GFR_StockBayonet = "切换刺刀",
	IGUI_GFR_CycleGrenade = "切换榴弹类型<br>进入发射模式",
	IGUI_GFR_CycleGrenadeHE = "40mm HE高爆弹",
	IGUI_GFR_CycleGrenadeINC = "40mm INC燃烧弹",
	IGUI_GFR_CycleCaliber = "切换口径",
	IGUI_GFR_CycleFiremode = "切换开火模式",
	IGUI_GFR_GunLight = "切换枪灯",
	IGUI_GFR_Info = "切换<br>扩展信息窗口",
	IGUI_GFR_MagAuto = "自动选择<br>弹匣类型",
	IGUI_GFR_MagAutoSmall = "最小弹匣 首要",
	IGUI_GFR_MagAutoLarge = "最大弹匣 首要",
	IGUI_GFR_MeleeGripNext = "下/握把类型",
	IGUI_GFR_MeleeGripPrev = "上/握把类型",
	IGUI_GFR_MeleeGripSpear = "长矛握法",
	IGUI_GFR_MeleeGripClose = "合上握法",
	IGUI_GFR_MeleeGripWide = "宽广握法",
	IGUI_GFR_MeleeGripNormal = "近战模式",
	IGUI_GFR_MeleeGripThrown = "抛投模式",
	IGUI_GFR_BipodToggle = "切换<br>双足/前握把",
	IGUI_GFR_GunLaser = "切换激光",
	IGUI_GFR_NVToggle = "切换夜视",
	IGUI_GFR_NVMode = "夜视模式",
	IGUI_GFR_NVModeAuto = "自动",
	IGUI_GFR_NVModeManual = "手动",
		-----?
	IGUI_GFR_NVO = "切换NV(瞄准)<br>NV模式(未瞄准)",
	IGUI_GFR_NVOAuto = "自动",
	IGUI_GFR_NVOManual = "手动",


	
	-----1977 Lada Niva-----
	
	IGUI_VehicleName1977vaz2121 = "拉达尼瓦1977",

	-----Sanity-----
	
	IGUI_SS_TEXT_HARM = "*造成自残*",
	IGUI_SS_TEXT_MUMBLE = "*自言自语*",
	IGUI_SS_TEXT_ANGRYMUMBLE = "*大声与自己争论*",
	IGUI_SS_TEXT_CRAZYLAUGH = "*无法控制地大笑*",
	IGUI_SS_TEXT_VOICES = "*听到声音*",
	IGUI_SS_TEXT_GETOUT = "滚出我的脑袋！",
	IGUI_SS_TEXT_GIGGLES = "*咯咯笑*",
	IGUI_SS_TEXT_WHISPERS = "*对想象中的朋友低声说话*",
	IGUI_SS_TEXT_CURSES = "*向空中投掷诅咒*",
	IGUI_SS_TEXT_CONFUSED = "*看起来很困惑*",
	IGUI_SS_TEXT_SCOLDS = "*大声责骂自己*",
	IGUI_SS_TEXT_REMINISCES = "*迷失在回忆中*",
	IGUI_SS_TEXT_SINGING = "*唱得跑调*",
	IGUI_SS_TEXT_SCREAM = "*发出原始的尖叫声*",
	IGUI_SS_TEXT_COMPLIMENTS = "*称赞镜子里的自己*",
	IGUI_SS_TEXT_WHOAMI = "我是谁？",
	IGUI_SS_TEXT_RUNAWAY = "*有想要逃跑的冲动*",
	IGUI_SS_TEXT_PLEADING = "*用虚构的实体恳求*",
	IGUI_SS_TEXT_OBSERVING = "*紧张地观察周围环境*",
	IGUI_SS_TEXT_SMIRK = "*对自己的想法傻笑*",
	IGUI_SS_TEXT_CONFIDENT = "*散发出自信*",
	IGUI_SS_TEXT_REJECTED = "*感受到拒绝的刺痛*",
	IGUI_SS_TEXT_PANICKING = "*无明显原因的恐慌*",
	IGUI_SS_TEXT_DAYDREAMING = "*谈话中做白日梦*",
	IGUI_SS_TEXT_HUMMING = "*心不在焉地哼着曲子*",
	IGUI_SS_TEXT_CRINGE = "*对过去的记忆感到畏缩*",
	IGUI_SS_TEXT_RESENTMENT = "*怀有怨恨情绪*",
	IGUI_SS_TEXT_FANTASIZING = "*沉迷于精致的幻想*",
	IGUI_SS_TEXT_GRUMBLING = "*抱怨天气*",
	IGUI_SS_TEXT_EMBARRASSED = "*尴尬地变红*",
	IGUI_SS_TEXT_SOBBING = "*小声抽泣*",
	IGUI_SS_TEXT_APOLOGIZING = "*向想象中的观众深表歉意*",
	IGUI_SS_TEXT_SELFDOUBT = "*陷入自我怀疑*",
	IGUI_SS_TEXT_INSECURE = "*感觉非常不安全*",
	IGUI_SS_TEXT_FUMING = "*默默地愤怒*",
	IGUI_SS_TEXT_CELEBRATING = "*庆祝个人胜利*",
	IGUI_SS_TEXT_REGRETFUL = "*充满深深的遗憾*",
	IGUI_SS_TEXT_NOSTALGIA = "*怀念过去*",
	IGUI_SS_TEXT_SARCASTIC = "*对自己使用讽刺语气*",
	IGUI_SS_TEXT_DEFIANT = "*反抗想象中的敌人*",
	IGUI_SS_TEXT_EXASPERATED = "*表达对世界的愤怒*",
	IGUI_SS_TEXT_REMINISCENT = "*反思过去的经历*",
	IGUI_SS_TEXT_ACCUSATORY = "*指责自己想象中的错误*",
	IGUI_SS_TEXT_DISAPPOINTED = "*感到深深的失望*",
	IGUI_SS_TEXT_WHINING = "*抱怨一些小不便*",
	IGUI_SS_TEXT_AMUSED = "*用内心笑话自娱自乐*",
	IGUI_SS_TEXT_IRRITATED = "*对自己感到恼火*",
	IGUI_SS_TEXT_UNIMPRESSED = "*表示缺乏热情*",
	IGUI_SS_TEXT_HOPEFUL = "*在困难时期保持希望*",
	IGUI_SS_TEXT_SHRUGS = "*摆脱消极情绪*",
	IGUI_SS_TEXT_INQUISITIVE = "*提出一些自我好奇的问题*",
	IGUI_SS_TEXT_IRRATIONAL = "*私下里做出非理性行为*",
	IGUI_SS_TEXT_NONCHALANT = "*表面上表现得漫不经心*",
	IGUI_SS_TEXT_SURPRISED = "*假装惊喜取乐*",
	IGUI_SS_TEXT_UNDERAPPRECIATED = "*感觉没有被重视*",
	IGUI_SS_TEXT_STUBBORN = "*固执己见*",
	IGUI_SS_TEXT_FANTASTIC = "*想象实现奇妙的壮举*",
	
	-----'82 Jeep J10 with Mellow Yellow truck-----
	
	IGUI_VehicleName82jeepJ10 = "'82吉普车J10",
	IGUI_VehicleName82jeepJ10t = "'82吉普车J10 淡黄",
	IGUI_VehicleName82jeepJ10pd = "'82吉普车J10 警察",
	IGUI_VehicleName82jeepJ10ranger = "'82吉普车J10 护林员",
	IGUI_VehiclePartJP82Dorothy = "风速仪",
	IGUI_VehiclePartJP82Windy = "风速计",
	IGUI_VehiclePartJP82Rollbar = "防滑链",
	IGUI_VehiclePartJP82Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartJP82BedCover = "后备罩",
	IGUI_VehiclePartJP82TrunkDoorTop = "后备罩盖",
	IGUI_VehiclePartJP82Trunk = "床铺",
	IGUI_VehiclePartJP82Trunkt = "床位",
	IGUI_VehiclePartJP82FrontBumper = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartJP82RearBumper = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartJP82SpareTireRear = "后备胎",
	IGUI_VehiclePartJP82SpareTireRoof = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartJP82WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartJP82WindowFrontLeftArmor = "左前窗防护",
	IGUI_VehiclePartJP82WindowFrontRightArmor = "右前窗防护",
	
	-----'89 Ford Bronco-----
	
	IGUI_VehicleName89fordBronco = "'89福特野马",
	IGUI_VehicleName89fordBroncoPD = "'89福特野马 警察",
	IGUI_VehicleName89fordBroncoRanger = "'89福特野马 游骑兵",
	IGUI_VehiclePartBR89Rollbar = "防滑链",
	IGUI_VehiclePartBR89Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartBR89BedCover = "后备罩",
	IGUI_VehiclePartBR89Barrier = "床栏",
	IGUI_VehiclePartBR89Trunk = "床铺",
	IGUI_VehiclePartBR89FrontBumper = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartBR89RearBumper = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartBR89SpareTireRoof = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartBR89SpareTireRear = "后备胎",
	IGUI_VehiclePartBR89WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartBR89WindowFrontLeftArmor = "左前窗防护",
	IGUI_VehiclePartBR89WindowFrontRightArmor = "右前窗防护",
	IGUI_VehiclePartBR89WindowRearLeftArmor = "左后窗防护",
	IGUI_VehiclePartBR89WindowRearRightArmor = "右后窗防护",
	
	-----'88 Chevrolet S10-----
	
	IGUI_VehicleName88chevyS10 = "'88雪佛兰S10"
	IGUI_VehiclePartCH88Rollbar = "防滑链",
	IGUI_VehiclePartCH88Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartCH88BedCover = "后备罩",
	IGUI_VehiclePartCH88TrunkDoorTop = "后备罩盖",
	IGUI_VehiclePartCH88Trunk = "床铺",
	IGUI_VehiclePartCH88FrontBumper = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartCH88RearBumper = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartCH88SpareTireRoof = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartCH88SpareTireRear = "后备胎",
	IGUI_VehiclePartCH88WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartCH88WindowFrontLeftArmor = "左前窗防护",
	IGUI_VehiclePartCH88WindowFrontRightArmor = "右前窗防护",
	
	-----SSAULAVI-----
	
	IGUI_ItemCat_Wazamono = "传奇之剑",
	IGUI_CraftCategory_Kajiya = "订单",
	IGUI_ItemCat_WeaponKamae = "武器-姿态",
	IGUI_CraftCategory_Huruhonya = "旧书",
	IGUI_CraftCategory_KendoKata = "剑术",
	
	-----'85 Jeep Cherokee XJ 4x4-----
	
	IGUI_VehicleName85cherokee = "'85 吉普切诺基XJ"

	-----Tools of The Trade-----
	
	IGUI_CraftCategory_MetalWelding = "金属焊接",
	
	-----Smith Custom 200 | Dr.Gustavo-----
	
	IGUI_VehicleNamesmithcustom200 = "1957 史密斯定制200",
	IGUI_VehicleNamesmithcustom200police = "1957 史密斯定制200 警察",
	
	-----Undead Survivor-----
	
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestFlashlight = "预言家背心手电筒",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestKnife = "预言家背心刀",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperHolster = "预言家枪套",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperGunMagazine1 = "预言家枪械弹匣1",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperGunMagazine2 = "预言家枪械弹匣2",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperGunMagazine3 = "预言家枪械弹匣3",
	IGUI_HotbarAttachment_PrepperGunMagazine4 = "预言家枪械弹匣4",

	-----MoreSkills - Dexterity-----
	
	IGUI_perks_Dexterity = "巧手",
	
	-----1990 Gavril Grand Marshal-----
	
	IGUI_VehicleNameGavrilGrandMarshal = "加维利大元帅",
	IGUI_VehicleNameGavrilGrandMarshalLuxe = "加维利大元帅 豪华型",
	IGUI_VehicleNameGavrilGrandMarshalTaxi = "加维利大元帅 出租车",
	IGUI_VehicleNameGavrilGrandMarshalSport = "加维利大元帅 体育运动",
	IGUI_VehicleNameGavrilGrandMarshalUndercover = "加维利大元帅 卧底",
	IGUI_VehicleNameGavrilGrandMarshalPolice = "加维利大元帅 警察",
	IGUI_VehicleNameGavrilGrandMarshalInterceptor = "加维利大元帅 拦截",
	
	-----Mitsubishi Eclipse '95-----
	
	IGUI_VehicleNameeclipse95rs = "三菱日蚀 RS '95",
	IGUI_VehicleNameeclipse95gs = "三菱日蚀 GS '95",
	IGUI_VehicleNameeclipse95gsx = "三菱日蚀 GSX '95",
	IGUI_VehicleNameeclipse95modified = "三菱日蚀 GSX '95 改",
	
	------ZedSmith-----
	
	IGUI_perks_Ammocraft = "弹药",
	IGUI_perks_Metalsmithing = "锻造",
	IGUI_perks_Jewelcraft = "珠宝",
	IGUI_perks_Papercraft = "纸艺",
	IGUI_perks_Chemistry = "化学",
	IGUI_ItemCat_GlassCrafting = "玻璃",
	IGUI_ItemCat_Chemistry = "化学",
	IGUI_ItemCat_Gemstone = "宝石",
	IGUI_ItemCat_PreciousMetal = "金属",
	IGUI_ItemCat_SolarPanels = "太阳能板",
	
	-----'97 ADI Bushmaster-----
	
	IGUI_VehicleName97bushmaster = "'97 大毒蛇"
	IGUI_VehicleName97bushAmbulance = "'97 大毒蛇 救护"
	IGUI_VehiclePartSeatDriver = "驾驶员座椅",
	IGUI_VehiclePartSeatSupport = "支撑座",
	IGUI_VehiclePartSeatCrew1 = "队员座椅1",
	IGUI_VehiclePartSeatCrew2 = "队员座椅2",
	IGUI_VehiclePartSeatCrew3 = "队员座椅3",
	IGUI_VehiclePartSeatCrew4 = "队员座椅4",
	IGUI_VehiclePartSeatCrew5 = "队员座椅5",
	IGUI_VehiclePartSeatCrew6 = "队员座椅6",
	IGUI_VehiclePartSeatCrew7 = "队员座椅7",
	IGUI_VehiclePartSeatCrew8 = "队员座椅8",
	IGUI_VehiclePartGunner = "枪手背带座椅",
	IGUI_VehiclePartSeatStretcher = "担架",
	IGUI_VehiclePartBUSHMudflaps = "挡泥板",
	IGUI_VehiclePartBUSHFenderLeft = "后挡泥板(左)",
	IGUI_VehiclePartBUSHFenderRight = "后挡泥板(右)",
	IGUI_VehiclePartStorageLid1 = "挡泥板储物盖(左)",
	IGUI_VehiclePartStorageLid2 = "挡泥板储物盖(右)",
	IGUI_VehiclePartBUSHStorageLeft = "侧包(左)",
	IGUI_VehiclePartBUSHStorageRight = "侧包(右)",
	IGUI_VehiclePartStorageLid3 = "右侧储物盖",
	IGUI_VehiclePartBUSHRoofCrates = "车顶",
	IGUI_VehiclePartBUSHAmmoCabinet = "弹药柜",
	IGUI_VehiclePartBUSHMedicCabinet = "药柜",
	IGUI_VehiclePartBUSHFloor = "车辆地板",
	IGUI_VehiclePartBUSHSpareRight = "右侧备胎",
	IGUI_VehiclePartBUSHSpareRoof = "车顶备胎",
	IGUI_VehiclePartBUSHStorageSpare = "备胎底部",
	IGUI_VehiclePartTrunkHatch = "车顶舱口",
	IGUI_VehiclePartBUSHBullbar = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartBUSHCanOne = "侧罐 1",
	IGUI_VehiclePartBUSHCanTwo = "侧罐 2",
	IGUI_VehiclePartBUSHCanThree = "侧罐 3",
	IGUI_VehiclePartBUSHCanFour = "侧罐 4",
	IGUI_VehiclePartBUSHCanFive = "侧罐 5",
	IGUI_CraftCategory_Bushmaster = "毒蛇车配件",
	
	-----Roleplay Descriptors-----
	
	IGUI_ItemCat_RPDescriptors = "描述",

	-----Universal Gun Repair-----
	
	IGUI_UGRParts = "枪械零件",
	IGUI_JobType_UGRDisassemble = "拆解枪械",
	IGUI_JobType_UGRClean = "清洁枪械",
	IGUI_JobType_UGRRepair = "维修枪械",
	IGUI_JobType_UGRReassemble = "组装枪械",
	
	-----'49 Dodge Power Wagon Crew Cab-----
	
	IGUI_VehicleName49powerWagon = "'49 道奇战车驾驶室"
	IGUI_VehicleName49powerWagonPD = "'49 道奇战车 警车"
	IGUI_VehicleName49powerWagonMP = "'49 道奇战车 军事"
	IGUI_VehicleName49powerWagonPA = "'49 道奇战车 启示录"
	IGUI_VehiclePartFenderFrontLeft = "左前挡泥板",
	IGUI_VehiclePartFenderFrontRight = "右前挡泥板",
	IGUI_VehiclePartFenderRearLeft = "左后挡泥板",
	IGUI_VehiclePartFenderRearRight = "右后挡泥板",
	IGUI_VehiclePartPWRFrontBumper = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartPWRSideskirts = "侧裙板",
	IGUI_VehiclePartPWRSpare = "备胎",
	IGUI_VehiclePartPWRTrunk = "床储物",
	IGUI_VehiclePartTruckBedSeat = "后卡车座椅",
	IGUI_VehiclePartPWRWindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartPWRFrontLeftArmor = "左前门防护",
	IGUI_VehiclePartPWRFrontRightArmor = "右前门防护",
	IGUI_VehiclePartPWRRearLeftArmor = "左后门防护",
	IGUI_VehiclePartPWRRearRightArmor = "右后门防护",
	IGUI_VehiclePartPWRWindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	
	-----'55 Jefferson Futura | Dr.Gustavo-----
	
	IGUI_VehicleNameJeffersonFutura = "'55杰佛逊未来",
	IGUI_VehiclePartFuturaTrunk = "行李箱",
	
	-----'38 Shubert Panel Truck | DrGustavo-----

	IGUI_VehicleNameshubertdelibery38 = "'38舒伯特皮卡",
	IGUI_VehicleNameshubertcoroner38 = "'38舒伯特验尸官",
	
	-----The Slavmobile-----
	
	IGUI_VehicleNameSLAVMOBILE = "斯拉夫",
	
	-----Fusion Flea Supreme-----
	
	IGUI_VehicleNamefhqFusionFleaSupreme = "极速融合跳蚤 至尊",
	IGUI_VehicleNamefhqFusionFleaSupremeRace = "融合跳蚤 至尊赛车",

	-----Small Town First Responders-----
	
	IGUI_VehicleNameCarLightsPolice_meadesheriff = "尼亚拉骑士",
	IGUI_VehicleNameCarLightsPolice_riversidepolice = "尼亚拉骑士",
	IGUI_VehicleNameCarLightsPolice_rosewoodpolice = "尼亚拉骑士",
	IGUI_VehicleNameCarLightsPolice_westpointpolice = "尼亚拉骑士",
	IGUI_VehicleNameCarLightsPolice_muldraughpolice = "尼亚拉骑士",
	IGUI_VehicleNameCarLightsPolice_jeffersonpolice = "尼亚拉骑士",
	IGUI_VehicleNameCarLightsPolice_jeffersonsheriff = "尼亚拉骑士",
	IGUI_VehicleNameCarLightsPolice_louisvillepolice = "尼亚拉骑士",
	IGUI_VehicleNameCarLightsPolice_kentuckystate = "尼亚拉骑士",
	IGUI_VehicleNameVan_jeffersondoc = "富兰克林·瓦卢林",
	IGUI_VehicleNameVan_meadedoc = "富兰克林·瓦卢林",
	IGUI_VehicleNameCarLights_fishandwildlife = "尼亚拉骑士",
	IGUI_VehicleNameCarLights_nationalparkservice = "尼亚拉骑士",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire_meade = "突进司机",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire_meade = "突进司机",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire_louisville = "突进司机",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire_louisville = "突进司机",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire_rosewood = "突进司机",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire_rosewood = "突进司机",
	IGUI_VehicleNameVan_USPS = "富兰克林·瓦卢林",
	IGUI_VehicleNameVan_ravencreekdoc = "富兰克林·瓦卢林",
	IGUI_VehicleName86econoline_ravencreek = "富兰克林护林",
	IGUI_VehicleName86econoline_jefferson = "富兰克林护林",
	IGUI_VehicleName86econoline_meade = "富兰克林护林",
	IGUI_VehicleNameprisonbus_ravencreek = "富兰克林BE70监狱巴士",
	IGUI_VehicleNameprisonbus_jefferson = "富兰克林BE70监狱巴士",
	IGUI_VehicleNameprisonbus_meade = "富兰克林BE70监狱巴士",
	IGUI_VehicleName92wrangler_USPS = "吉普牧马人",
    IGUI_VehicleName86econolineswat_louisvillepd = "福特E350",
    IGUI_VehicleName86econolineswat_jeffersonpd = "福特E350",
	IGUI_VehicleNameVanSwat_louisvillepd = "富兰克林·瓦卢林",
	IGUI_VehicleNameVanSwat_jeffersonpd = "富兰克林·瓦卢林",
	
	-----Irrigation pipes for farming and water supply-----
	
	IGUI_WaterPipe_WaterAmount = "水量 = %1",
	IGUI_WaterPipe_FertilizerAmount = "堆肥量 = %1",
	IGUI_WaterPipe_BarrelInfo = "雨水桶信息",
	IGUI_WaterPipe_NoMorePipe = "没有更多管道",
	IGUI_WaterPipe_EnoughPipeBack = "获得完整灌溉管道",
	IGUI_WaterPipe_RecoverPipeProgress = "还要拆除 %1 根才能组合成一组灌溉管道",

	-----ZAP Gold Silver Gems-----
	
	IGUI_CraftCategory_Forging = "金银制作",
	
	-----Arithmechick's Screams of Pain-----

	IGUI_SOP_Options_modShortname = "因痛苦而尖叫",
	IGUI_SOP_Options_showSpeechText = "显示语音文本",
	IGUI_SOP_Options_audioVolume = "音频音量",
	
	-----Explorer Trait-----
	
	IGUI_char_Cells_Explored = "已探索区域",
	
	-----Half Life Vehicles Pack-----
	
	IGUI_VehicleNameAPCCombine = "联合装甲运兵车",
	IGUI_VehicleNameScoutCar = "侦察越野车",
	IGUI_VehiclePartBuggyTrunk = "行李箱",
	
	-----Christmas Time-----
	
	IGUI_ContainerTitle_Christmas Tree = "圣诞树",
	
	-----Can Repair Doors-----
	
	IGUI_Item_DoorsRepairKitWood = "该工具包将用于修理门,修理的效果或多或少取决于您的木工技能",
	IGUI_Item_DoorsRepairKitMetal = "该工具将用于加固门,加固的效果或多或少取决于您的木工技能",
	IGUI_Item_DoorsRepairKitEpoxy = "这种快干环氧树脂工具将用于修复损坏的门,效果不佳,您还可以用它来制作更好的门加固工具！",
	IGUI_CanRepairDoors_option = "修理门",
	IGUI_veryBadlyHealtDoor = "不会持续很长时间！！",
	IGUI_BadlyHealtDoor = "状况不佳！",
	IGUI_midleHealtDoor = "还能坚持",
	IGUI_maxHealtDoor = "状况良好",
	IGUI_damagedRenforcedHealtDoor = "强化(损坏)",
	IGUI_renforcedHealtDoor = "强化",
	IGUI_CRD_Impossible_reinforce = "无法加固门,它损坏得太厉害了！",
	IGUI_CRD_Impossible_repair = "门已经修好了！",
	IGUI_CRD_Impossible_isFullReinforced = "这扇门已经加固了！",
	IGUI_CRD_impossibleHealthRaised = "出现故障,操作被取消...",
	IGUI_Info = "信息",
	IGUI_repairDoorAdmin = "|修复门(管理员)|",
	IGUI_reinforceDoorAdmin = "|强化门(管理员)|",
	IGUI_CheckDoorMP = "检查门的情况",
	IGUI_RepairDoorWithKitEpoxy = "用环氧树脂修复门",
	IGUI_RepairDoorWithKitWood = "用工具修理门",
	IGUI_RepairDoorWithKitMetal = "用工具加固门",
	IGUI_RepairDoorWithKitEpoxyINFO = "任何人都可以用这种胶水进行修复,任何技能都不会影响其有效性<br>直接涂抹在要处理的区域",
	IGUI_RepairDoorWithKitWoodINFO = "需要 1 级木工才能进行维修,其效果取决于您的木工水平",
	IGUI_RepairDoorWithKitMetalINFO = "需要 2 级木工才能进行加固,其效果取决于您的木工水平",
	IGUI_CarpSkillNiv2Required = "所需木工等级：",
	IGUI_CarpSkillNiv1Required = "所需木工等级：",
	
	-----Dogs-----
			   
	IGUI_DogFollowMe01 = "跟我来！",
	IGUI_DogFollowMe02 = "来吧孩子！",
	IGUI_DogStayThere = "呆在那里！",
	IGUI_DogWanderZone = "在这区域走动",
	IGUI_PetsPanel = "宠物",
	IGUI_PetsPanelRenamePet = "重命名宠物",
	IGUI_PetsPanelDone = "完成",
	IGUI_PetsPanelCancel = "取消",
	IGUI_PetsPanelUnnamed = "未命名",
	IGUI_PetsPanelDogName = "%1 (狗)",
	IGUI_PetsPanelHealth = "健康:",
	IGUI_PetsPanelHunger = "饥饿:",
	IGUI_PetsPanelThirst = "口渴:",
	IGUI_PetsPanelRename = "重命名",
	IGUI_PetsPanelLeave = "离开",
	IGUI_PetsPanelCall = "呼叫",
	IGUI_PetsPanelDog = "狗",
	IGUI_PetsPanelDogCall01 = "嗨 %1 ,你在哪里？",
	IGUI_PetsPanelDogCall02 = "过来,孩子！",
	IGUI_PetsPanelLeavePet = "离开宠物",
	IGUI_PetsPanelLeaveYes = "是",
	IGUI_PetsPanelLeaveNo = "否",
	IGUI_TryDomesticateCall01 = "嘿,嘘",
	IGUI_TryDomesticateCall02 = "噗噗噗",
	
	-----Super Cookies-----
	
	IGUI_CraftCategory_SuperCookies = "饼干",
	
	-----i8m Food Boxes-----
	
	IGUI_CraftCategory_i8m packing = "包装",

	-----Fist and Mouth Full of Bees!-----
	
	IGUI_CraftCategory_farming = "蜜蜂",
	IGUI_CraftCategory_cooking = "蜂蜜",
	
	-----Christmas Time-----
	
	IGUI_CraftCategory_Christmas = "圣诞礼物",
	IGUI_CraftCategory_LightChristmasTrees = "圣诞树",
	
	-----1993 Mazda RX-7 (JM1FD) USDM-----
	
	IGUI_VehicleNamekg93rx7fdbase = "马自达 RX-7 (FD)",
	IGUI_VehicleNamekg93rx7fd = "马自达 RX-7 R1 (FD)",
	
	-----'28 Brough Superior SS100-----
	
	IGUI_VehicleName28ss100 = "'28 布拉夫SS100",
	IGUI_VehicleName28ss100hermes = "'28 布拉夫SS100 爱马仕",
	IGUI_VehiclePartSS100topbox = "顶部储物盒",
	IGUI_VehiclePartSS100sideBoxl = "储物盒(左)",
	IGUI_VehiclePartSS100sideBoxr = "储物盒(右)",
	IGUI_VehiclePartSS100Tent = "寄存帐篷处",
	IGUI_VehiclePartFenderFront = "挡泥板(前)",
	IGUI_VehiclePartFenderRear = "挡泥板(后)",
	
	-----'70 Plymouth Barracuda-----
	
	IGUI_VehicleName70barracuda = "'70 普利梭鱼"
	IGUI_VehicleName70cuda = "'70 普利茅斯库达"
	IGUI_VehicleName70barracudaAAR = "'70 普利梭鱼 AAR"
	IGUI_VehiclePartCUDASpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartCUDAFrontBumper = "保险杠(前)",
	IGUI_VehiclePartCUDARearBumper = "保险杠(后)",
	IGUI_VehiclePartCUDAWindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartCUDAWindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartCUDADoorLeftArmor = "车门防护(左)",
	IGUI_VehiclePartCUDADoorRightArmor = "车门防护(右)",
	IGUI_VehiclePartCUDASpoiler = "扰流板",
	IGUI_VehiclePartCUDATrunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartCUDARoofrack = "车顶架",

	-----Shops and Traders-----
	
     IGUI_ItemCat_Money = "金钱",
     IGUI_MANAGESTORE = "管理商店",
     IGUI_DISCONNECT_STORE = "断开存储与对象",
     IGUI_STORESTOCK = "商店库存",
     IGUI_STOCKCATEGORY = "是类别"
     IGUI_STOCKCATEGORY_TOOLTIP = "如果没有找到完全匹配的类型,切换列表将使用'显示类别'",
     IGUI_RESELL = "允许转售",
     IGUI_SELL = "卖这个",
     IGUI_ALWAYSSHOW = "始终显示",
     IGUI_ALWAYSSHOW_TOOLTIP = "切换时将始终显示此列表",
     IGUI_RESELL_TOOLTIP = "当切换商店时,购买的商品将入库",
     IGUI_SELL_TOOLTIP = "切换后将出售此列表",
     IGUI_STOCK = "#",
     IGUI_STOCK_TOOLTIP = "库存数量",
     IGUI_CURRENCY_PREFIX = "$",
     IGUI_CURRENCY_SUFFIX = "",
     IGUI_CURRENCY_TOOLTIP = "价格",
     IGUI_RATE = "%",
     IGUI_RATE_TOOLTIP = "回购率",
     IGUI_YOURCART = "你的购物车",
     IGUI_PURCHASE = "贸易",
     IGUI_STOREBEINGMANAGED = "此时无法访问此商店",
     IGUI_CONNECTPRESET = "连接商店",
     IGUI_COPYPRESET = "复制",
     IGUI_DELETEPRESET = "删除",
     IGUI_FREE = "免费",
     IGUI_WALLETBALANCE = "钱包余额",
     IGUI_TOTAL = "总计",
     IGUI_OFFERING = "提供",
     IGUI_RESTOCK_HR = "补货时间：%1 小时",
     IGUI_requires = "需要"
     IGUI_credit = "积分",
     IGUI_ownedBy = "归 %1 所有",
     IGUI_SPLIT = "拆分",
     IGUI_WITHDRAW = "撤回",
     IGUI_DEPOSIT = "存款",
     IGUI_WALLET = "钱包",
     IGUI_PLACEINWALLET = "放入钱包",
	IGUI_STORECASHINPUTTOOLTIP = "更改此处的数字以反映商店内现金的数量<br>另外：将货币项目拖到此输入以增加价值",
     IGUI_CantDisassembleThis = "您无法拆解 %1",
     IGUI_NOTRADE_INVALIDTYPE = "我不买这些",
     IGUI_NOTRADE_NOSELL = "我不卖这些",
     IGUI_NOTRADE_ONLYSELL = "我只卖这些",
     IGUI_NOTRADE_DAMAGED = "这太损坏了",
     IGUI_NOTRADE_OUTSIDEINV = "你必须拿着它",
     IGUI_NOTRADE_NOCASH = "我不处理现金",
     IGUI_NOTRADE_NOCHANGE = "我不找钱",
     IGUI_NOTRADE_NOFUNDS = "我没有钱买这个",
	IGUI_CURRENTLY_IN_USE = "该商店目前正在使用中",
     IGUI_IMPORT = "输入",
	IGUI_EDIT = "编辑",
	IGUI_LOAD = "载入",
	IGUI_APPLY = "应用",
	IGUI_EXIT = "退出",

	-----STALKER Artifacts-----
	
	IGUI_ItemCat_Artifact = "人工制品",
	
	-----Salt Digger-----
	
	IGUI_CraftCategory_Survival = "盐矿",

	-----Gunshop Kendo-----
	
	IGUI_CraftCategory_GunShopKendo = "KENDO枪械",
	IGUI_ItemCat_CraftFirearm = "制作/枪械",
	IGUI_GunshopKendo.M100PMagazineIG = ".22LR冲锋枪弹匣",
	IGUI_GunshopKendo.M100PIG = "冲锋枪",
	IGUI_GunshopKendo.SEStarsPartsIG = "武士边缘零件",
	IGUI_GunshopKendo.SEChrisPartsIG = "武士边缘零件C",
	IGUI_GunshopKendo.SEJillPartsIG = "武士边缘零件J",
	IGUI_GunshopKendo.SEWeskerPartsIG = "武士刀刃零件W",
	IGUI_GunshopKendo.SamuraiEdgeSTARSIG = "武士之刃STARS",
	IGUI_GunshopKendo.SamuraiEdgeChrisIG = "武士之刃/克里斯",
	IGUI_GunshopKendo.SamuraiEdgeJillIG = "武士之刃/吉尔",
	IGUI_GunshopKendo.SamuraiEdgeWeskerIG = "武士之刃/威斯克",
	IGUI_GunshopKendo.STIEaglePartsIG = "STI雄鹰VI零件",
	IGUI_GunshopKendo.STIEagle45ClipIG = ".45雄鹰弹匣",
	IGUI_GunshopKendo.STIEagleIG = "STI雄鹰VI手枪",
	IGUI_GunshopKendo.M37PartsIG = "西方定制M37零件",
	IGUI_GunshopKendo.WesternCustomM37IG = "西方定制M37霰弹枪",
	IGUI_GunshopKendo.RemingtonModel95IG = "齐亚帕理工左轮",
	IGUI_GunshopKendo.SW_BodyguardIG = "S&W保镖左轮",
	IGUI_GunshopKendo.BenelliM3IG = "M3霰弹枪",
	IGUI_GunshopKendo.Red9IG = "毛瑟C96 红9",
	IGUI_GunshopKendo.HardballerIG = "杀手 7",
	IGUI_GunshopKendo.SpringfieldM1903IG = "栓动步枪",
	IGUI_GunshopKendo.Red9StockIG = "毛瑟C96枪托",
	IGUI_GunshopKendo.SilverballerIG = "IOI银球手枪",
	IGUI_GunshopKendo.MaresLegIG = "马腿子短步枪",
	IGUI_FirearmRadial_GSKSwapAmmo = "交换弹药",
	IGUI_JobType_GSKSwapAmmo = "交换弹药",
	IGUI_GunshopKendo.SamuraiEdgeSTARSEnhancedIG = "武士之刃STARS"[P+]",
	IGUI_GunshopKendo.SamuraiEdgeChrisEnhancedIG = "武士之刃/克里斯[P+]",
	IGUI_GunshopKendo.SamuraiEdgeJillEnhancedIG = "武士之刃/吉尔[P+]",
	IGUI_GunshopKendo.SamuraiEdgeWeskerEnhancedIG = "武士之刃/威斯克[P+]",
	IGUI_GunshopKendo.STIEagle45ClipEnhancedIG = ".45雄鹰弹匣[P+]",
	IGUI_GunshopKendo.STIEagleEnhancedIG = "STI雄鹰VI[P+]",
	IGUI_GunshopKendo.WesternCustomM37EnhancedIG = "西方定制M37霰弹枪[P+]",
	IGUI_GunshopKendo.SW_BodyguardEnhancedIG = "S&W保镖左轮[P+]",
	IGUI_GunshopKendo.BenelliM3EnhancedIG = "M3霰弹枪[P+]",
	IGUI_GunshopKendo.HardballerEnhancedIG = "杀手7[P+]",
	IGUI_GunshopKendo.SpringfieldM1903EnhancedIG = "栓动步枪[P+]",
	
	-----More Medical-----
	
	IGUI_JobType_ApplyBurnTreatment = "涂抹烧伤霜",
	IGUI_JobType_ApplyPowderPackHemostatic = "涂抹止血粉",
	IGUI_JobType_ApplyTourniquet = "使用止血带",
	IGUI_JobType_ApplyTourniquetOnNeck = "掐死自己",
	IGUI_PlayerText_PleaseStop = "请停止!再给我一次机会!<br>现在按'ESC'阅读止血带的说明",

	-----Herbalist-----
	
	IGUI_CraftCategory_Herbalist = "草药",
	IGUI_RecipeCategory_Herbalist = "草药",
	
	-----Zomboid Killboard [T15K]-----
	
	IGUI_T15KKillboard_Name = "名称",
	IGUI_T15KKillboard_Kills = "击杀",
	IGUI_T15KKillboard_Rank_Title = "排行",
	IGUI_T15KKillboard_Updated = "更新",
	IGUI_T15KKillboard_Less_Hour = "不到一个小时前",
	IGUI_T15KKillboard_Hours = "几个小时前",
	IGUI_T15KKillboard_Days = "几天前",
	IGUI_T15KKillboard_Empty = "没有数据",
	IGUI_T15KKillboard_Delete = "删除",
	IGUI_T15KKillboard_Confirm = "你确定你要删除这个玩家吗？",
	IGUI_T15KKillboard_Clear = "你确定要清空表格吗？",
	
	-----'90 Zanella 50cc Delivery Scooter-----
	
	IGUI_VehicleName90zanella50cc = "'90 阿根廷ZANELLA 50CC配送",
	IGUI_VehiclePartZNL50FenderFront = "前挡泥板",
	IGUI_VehiclePartZNL50FenderRear = "后挡泥板",
	IGUI_VehiclePartZNL50FrontStorage = "前存储",
	IGUI_VehiclePartZNL50DeliveryBox = "行李箱",
	
	-----Mining Mod2-----
	
	IGUI_perks_Endurance = "相关行动",
	IGUI_perks_MineEndurance = "能量",
	IGUI_ItemCat_Ingots = "矿物",
	
	-----STALKER Functional Exoskeletons REFORGED-----
	
	IGUI_Tooltip_EXST_Power = "力量:",
	IGUI_Tooltip_EXST_Fitness = "穿着外骨骼装备不能锻炼",
	IGUI_CraftCategory_Exoskeletons = "外骨骼",

	-----Scientific Chemistry-----
	
	IGUI_invpanel_Chem_Prop = "化学特性",
    IGUI_invpanel_Chem_Jet = "12%耐力增强<br>2.5%饥饿感丧失<br>3%醉酒感增强<br>15%不快感和无聊感丧失",
    IGUI_invpanel_Chem_Rocket = "24%耐力增强<br>5.5%的饥饿感丧失<br>5%醉酒感增强<br>15%不愉快和无聊感丧失",
    IGUI_invpanel_Chem_Buffout = "67%耐力增益<br>45%疲劳丧失<br>10%疼痛减轻<br>随机敏捷技能XP增益",
    IGUI_invpanel_Chem_Bufftats = "15%耐力增益<br>63%疲劳损失<br>10%疼痛减少<br>随机敏捷技能XP增益x3<br>随机工艺技能XP增益x3",
    IGUI_invpanel_Chem_Buffjet = "82%耐力增益<br>40%疲劳损失<br>8%疼痛减少<br>随机敏捷技能XP增益<br>15%不开心和无聊损失",
    IGUI_invpanel_Chem_Daytrip = "5%疼痛减轻<br>10%疲劳丧失<br>85%不快乐丧失<br>65%无聊丧失<br>50%恐惧、恐慌和压力丧失<br>艰难时刻",
    IGUI_invpanel_Chem_Stimpack = "27%健康<br>10%疼痛减少",
    IGUI_invpanel_Chem_SuperStimpack = "68%健康<br>35%疼痛减少<br>15%醉酒增加",
    IGUI_invpanel_Chem_Mentats = "85%的醉酒损失<br>35%疲劳损失<br>75%压力损失<br>10%的不快乐和无聊损失<br>随机的合成技能XP增益",
    IGUI_invpanel_Chem_Psycho = "35%健康<br>95%疼痛减少<br>58%耐力增加<br>高怒气增加<br>90%恐惧、恐慌和压力丧失<br>15%口渴增加<br>35%醉酒增加<br>随机战斗技能XP增加",
    IGUI_invpanel_Chem_Slasher = "65%健康<br>98%疼痛减少<br>85%耐力获得<br>高愤怒获得<br>99%恐惧、恐慌和压力损失<br>20%口渴获得<br>50%醉酒获得<br>随机战斗技能XP获得",
    IGUI_invpanel_Chem_MedX = "减少65%的疼痛<br>获得25%醉意<br>失去50%压力<br>失去35%的不快乐和无聊",
    IGUI_invpanel_Chem_Xcell = "15%健康<br>45%疼痛减少<br>40%耐力获得<br>95%疲劳丧失<br>85%醉酒丧失<br>50%不开心丧失<br>50%无聊丧失<br>随机被动技能XP获得",
    IGUI_invpanel_Chem_Fixer = "帮助化学毒瘾",
    IGUI_invpanel_Chem_Cateye = "昏暗视觉两小时",

	-----Tactical Weapons-----
	
	IGUI_ItemCat_WepMelee = "武器T",
	
	-----Immersive Currency-----
	
    IGUI_ItemCat_Currency = "货币"
    IGUI_RegisterWasOpen = "有人已经打开它了...",
    IGUI_NeedSkillToOpen = "我不认为我有技能来焊接这个...",
    IGUI_NeedCrowbar = "我需要一个撬棍...",
    IGUI_NeedMaskAndTorch = "我需要焊接面罩和喷灯...",
    IGUI_StackSpeech1 = "温暖我的手...",
    IGUI_StackSpeech2 = "不错！",
    IGUI_StackSpeech3 = "这......真令人满意......",
	
	-----Potomac Indian-----
	
	IGUI_VehicleNamePotomacIndian = "波托马克",
	IGUI_VehicleNamePotomacIndianFireDepartment = "波托马克",
	IGUI_VehicleNamePotomacIndianSupercharger = "波托马克",
	IGUI_VehiclePartPotomacTrunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartPotomacTrunkDoor = "行李箱门",
	IGUI_VehiclePartPotomacWindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartPotomacWindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartPotomacFrontArmor = "前端防护",
	IGUI_VehiclePartPotomacRoofRack = "车顶支架",
	IGUI_VehiclePartPotomacFrontLeftWindowArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartPotomacFrontRightWindowArmor = "车前窗防护(右),
	IGUI_VehiclePartPotomacRearLeftWindowArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartPotomacRearRightWindowArmor = "车后窗防护(右)",
	
	-----Armored Mustang GT-----
	
	IGUI_VehicleNameDeathMstang = "装甲野马GT",
    IGUI_VehiclePartDMstngContainer = "后部空间",
	
	-----'38 Shubert Sedan-----
	
	IGUI_VehicleNameShubert38Sedan = "'38 舒伯特轿车",
	IGUI_VehicleNameShubert38SedanTaxi = "'38 舒伯特轿车",
	IGUI_VehicleNameShubert38SedanSupercharger = "'38 舒伯特轿车",
	IGUI_VehiclePartShubertSedanTrunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartShubert38SedanTrunkDoor = "行李箱门",
	IGUI_VehiclePartShubertSedanWindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartShubertSedanWindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartShubertSedanFrontArmor = "前端防护",
	IGUI_VehiclePartShubertSedanRoofRack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartShubertSedanFrontLeftWindowArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartShubertSedanFrontRightWindowArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartShubertSedanRearLeftWindowArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartShubertSedanRearRightWindowArmor = "车后窗防护(右)",
	
	-----1988 Volvo 240 Station Wagon-----
	
	IGUI_VehicleName88v240wagon = "沃尔沃240 旅行车"
	
	-----1988 Buick Electra Station Wagon-----
	
	IGUI_VehicleName88electrawagon = "伊莱克特拉别克 旅行车",
	IGUI_VehicleName88electrawagon2 = "伊莱克特拉别克 旅行车",
	
	-----Lassiter Serie 75 Hollywood-----
	
	IGUI_VehicleNameLassiterSerie75 = "'55 拉斯特好莱坞75",
	IGUI_VehicleNameLassiterSerie75Supercharguer = "'55 拉斯特好莱坞75",
	IGUI_VehiclePartLassiterTrunk = "行李箱",
	
	-----Go Karts - Manual Spawns-----

	IGUI_VehicleNameGoKart = "卡丁车",
	
	-----Modified Backpacks-----
	
	IGUI_CraftCategory_Upgrade Bags = "背包改装",
	
	-----Save Our Station!-----
	
	IGUI_VehicleNameSWWS_PickUp = "气象服务皮卡",
	IGUI_VehicleNameSWWS_PickUpVan = "天气服务皮卡车",
	IGUI_VehicleNameSWWS_Radio = "气象服务移动实验室",
	IGUI_Sandbox_SaveOurStationCore = "拯救我们的车站！",
	
	-----'93 Lincoln Town Car + Limo-----
	
	IGUI_VehicleName93townCar = "'93 林肯 城市型",
	IGUI_VehicleName93townCarLimo = "'93 林肯 豪华轿车",
	IGUI_VehiclePartLIN93BumperFront = "保险杠(前)",
	IGUI_VehiclePartLIN93BumperRear = "保险杠(后)",
	IGUI_VehiclePartLIN93SpareTire = "后备胎",
	IGUI_VehiclePartLIN93WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartLIN93WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartLIN93DoorFrontLeftArmor = "车前门防护(左)",
	IGUI_VehiclePartLIN93DoorFrontRightArmor = "车前门防护(右)",
	IGUI_VehiclePartLIN93DoorRearLeftArmor = "车后门防护(左)",
	IGUI_VehiclePartLIN93DoorRearRightArmor = "车后门防护(右)",
	IGUI_VehiclePartLIN93WindowMiddleLeftArmor = "车中窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartLIN93WindowMiddleRightArmor = "车中窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "车中窗(左)",
	IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "车中窗(右)",
	IGUI_VehiclePartWindowSunroof = "天窗",
	IGUI_VehiclePartLIN93Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartLIN93Floor = "行李箱(地面)",
	IGUI_VehiclePartLIN93Minibar = "迷你行李箱",
	IGUI_VehiclePartLIN93Trunkrack = "行李架",
	
	-----'89 Isuzu Trooper-----
	
	IGUI_VehicleName89trooper = "'89 五十铃骑兵"
	IGUI_VehicleName89trooperOP = "'89 五十铃骑兵 越野"
	IGUI_VehicleName89trooperRS = "'89 五十铃骑兵 RS"
	IGUI_VehiclePartISZ89BumperFront = "保险杠(前)",
	IGUI_VehiclePartISZ89BumperRear = "保险杠(后)",
	IGUI_VehiclePartISZ89Mudflaps = "挡泥板",
	IGUI_VehiclePartISZ89SpareTire = "后备胎",
	IGUI_VehiclePartISZ89SpareTireFront = "前备胎",
	IGUI_VehiclePartISZ89SideSteps = "侧踏板",
	IGUI_VehiclePartISZ89WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartISZ89WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartISZ89DoorFrontLeftArmor = "车前门防护(左)",
	IGUI_VehiclePartISZ89DoorFrontRightArmor = "车前门防护(右)",
	IGUI_VehiclePartISZ89DoorRearLeftArmor = "车后门防护(左)",
	IGUI_VehiclePartISZ89DoorRearRightArmor = "车后门防护(右)",
	IGUI_VehiclePartISZ89WindowBackLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartISZ89WindowBackRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartISZ89Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartISZ89Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartISZ89GasCan0 = "汽油罐",
	IGUI_VehiclePartISZ89GasCan1 = "汽油罐",
	IGUI_VehiclePartISZ89Generator = "发电机",
	
	-----Dune Buggy-----
	
	IGUI_VehicleNameDuneBuggy = "杰夫斯侦察兵",
	
	-----Trash Talker----
	
	IGUI_TrashTalker_Volubility_1 = "1(最低)",
	IGUI_TrashTalker_Volubility_2 = "2",
	IGUI_TrashTalker_Volubility_3 = "3",
	IGUI_TrashTalker_Volubility_4 = "4",
	IGUI_TrashTalker_Volubility_5 = "5",
	IGUI_TrashTalker_Volubility_6 = "6",
	IGUI_TrashTalker_Volubility_7 = "7",
	IGUI_TrashTalker_Volubility_8 = "8",
	IGUI_TrashTalker_Volubility_9 = "9",
	IGUI_TrashTalker_Volubility_10 = "10",
	IGUI_TrashTalker_Volubility_11 = "11(最大)",
	IGUI_TrashTalker_Volubility_Tooltip = "你想多久说一次话？<br>默认情况下,垃圾话的最小范围是 2 个方块,最大范围是 20 个方块<br>但是,这些值可以由服务器主机在沙箱设置中调整<br>所以请 如果您不确定此比例是否已更改,请与您的管理员联系",
	IGUI_TrashTalker_Range_1 = "1(最小)",
	IGUI_TrashTalker_Range_2 = "2",
	IGUI_TrashTalker_Range_3 = "3",
	IGUI_TrashTalker_Range_4 = "4",
	IGUI_TrashTalker_Range_5 = "5",
	IGUI_TrashTalker_Range_6 = "6(中)",
	IGUI_TrashTalker_Range_7 = "7",
	IGUI_TrashTalker_Range_8 = "8",
	IGUI_TrashTalker_Range_9 = "9",
	IGUI_TrashTalker_Range_10 = "10",
	IGUI_TrashTalker_Range_11 = "11(最大)",
	IGUI_TrashTalker_Range_Tooltip = "你的角色说话的声音有多大？<br>默认情况下,垃圾话者必须在 10% 的杀戮后说话,并且可以在高达 100% 的杀戮后说话<br>但是,这些最小值和最大值可以由服务器主机在沙箱中调整 设置<br>因此如果您不确定此比例是否已更改,请与您的主机核实",
	
	-----Biochemistry of Life-----
	
	IGUI_CraftCategory_Biochemistry = "生物",
	IGUI_perks_Biochemistry = "生物",
	
	-----The Only Cure - Dev-----
	
	IGUI_ItemCat_Amputation = "断肢",
    IGUI_perks_Right_Hand = "右手",
    IGUI_perks_Left_Hand = "左手",
    IGUI_perks_Prosthesis = "假肢",
    IGUI_TOC_RollUpSleeveForAmputatedLimbs = "为截肢者卷起袖子",
	
	-----Better Car Physics-----
	
    IGUI_BetterCarPhysics_enableManualTransmission = "启用手动变速器",
    IGUI_BetterCarPhysics_enableManualTransmission_tooltip = "启用:所有的汽车都有一个手动变速器<br>禁用(默认):所有的汽车都有一个自动变速器",
    IGUI_BetterCarPhysics_reverseUsingBrake = "用刹车按钮倒车",
    IGUI_BetterCarPhysics_reverseUsingBrake_tooltip = "启用(默认):汽车将通过按住方向键 S 向后行驶,就像在基本游戏中一样<br>禁用:方向键 S 总是刹车 - 要向后开,手动换成倒车,用方向键 W 加速",
    IGUI_BetterCarPhysics_enableUpdateWindow = "启用更新窗口",
    IGUI_BetterCarPhysics_enableUpdateWindow_tooltip = "启用(默认):当文件夹需要更新的时候,在游戏开始时显示一个弹出窗口<br>禁用:从不显示弹出窗口",
	
	-----Take A Bath-----
	
	IGUI_take_off_headwear = "脱下头饰",
    IGUI_take_off_clothes = "脱下衣服",
    IGUI_take_off_underWear = "脱下内衣",
    IGUI_take_off_backpack = "脱下背包",
	IGUI_consume_water = "消耗水源",
	
	-----Dreams-----

	IGUI_Dreams_Window = "梦 #", 
	IGUI_NoDream0 = "我没有做梦, 似乎...", 
	IGUI_NoDream1 = "我不记得我做了什么梦", 
	IGUI_NoDream2 = "似乎没什么可梦到的", 
	IGUI_NoDream3 = "我不记得我梦到了什么", 
	IGUI_NoDream4 = "啊.梦中的记忆在某处消失了", 
	IGUI_NoDream5 = "不记得我的梦了", 
	IGUI_NoDream6 = "我希望另一个时间, 有东西会梦到......", 
	IGUI_NoDream7 = "对我的梦境中的东西没有记忆", 
	IGUI_NoDream8 = "我忘了我梦见了什么......", 
	IGUI_NoDream9 = "我不记得在梦中发生的任何事情", 
	IGUI_NoDream10 = "梦中的记忆在某个地方消失了", 
	IGUI_NoDream11 = "我在做梦, 不记得了...", 
	IGUI_NoDream12 = "那么......我也许应该洗洗了......", 
	IGUI_NoDream13 = "活着醒来已经是个好消息了！", 
	IGUI_NoDream14 = "啊......我的胳膊麻了......", 
	IGUI_NoDream15 = "不记得我的梦了,我觉得它很有趣",
	IGUI_NoDream16 = "我的梦像烟一样从我的脑海中消失了",
	IGUI_NoDream17 = "我不记得关于我的梦的任何事情了",
	IGUI_NoDream18 = "梦从我的记忆中消失了",
	IGUI_NoDream19 = "我的梦境记忆一片空白",
	IGUI_NoDream20 = "找不到我的梦境记忆",
	IGUI_NoDream21 = "梦很奇怪,但我记不起细节了",
	IGUI_NoDream22 = "我的梦境记忆似乎已经消失",
	IGUI_NoDream23 = "我不记得我做过的梦了,尽管我知道我做过梦",
	IGUI_NoDream24 = "梦从我的脑海中消失了,就像沙子从我的指缝间溜走一样",
	IGUI_NoDream25 = "无法描述我的梦,因为我不记得细节",
	IGUI_NoDream26 = "我想我梦见了一些奇怪的东西,但我不记得是什么了",
	IGUI_NoDream27 = "我的梦难以理解,无法描述",
	IGUI_NoDream28 = "梦境非常生动,但现在我想不起来是什么了",
	IGUI_NoDream29 = "我的梦境记忆似乎已经消失",
	IGUI_NoDream30 = "我记不起梦中的任何细节",
	IGUI_NoDream31 = "梦见重要的事情,但不记得是什么",
	IGUI_Dream10_Say = "我做了一个多么愉快的梦", 
	IGUI_Dream18_Say = "诶. 这样一个悲伤的梦......", 
	IGUI_Dream19_Say = "天啊, 我也会做这样的梦", 
	IGUI_Dream33_Say = "可惜这只是一个梦", 
	IGUI_Dream55_Say = "这些梦越来越糟糕了...", 
	IGUI_Dream63_Say = "嗯, 我做了一个奇怪的梦...", 
	IGUI_Dream85_Say = "好奇怪的梦！", 
	IGUI_Dream1 = "在普通街区的公寓附近, 那个病重的女人躺在毯子里. 她让我赶紧去药店买药. 我跑去买药, 但我不记得买药的时间. 然后我带着药回来了, 但女人已经死了. 我听到汽车的鸣笛声, 我回过头来, 但汽车不在这里. 又回来了. 一切都是一样的：情况, 女人, 毯子都是一样的......但她又是活着. 并要求我去药房. 我再次跑到药房, 只是意识到她会死. 所以我回来了；她已经死了", 
	IGUI_Dream2 = "我站在某个公寓里, 看着桌子, 我看到桌子上有两个物体和钥匙. 我从桌子上拿起物品和钥匙, 离开了公寓. 楼道很窄, 很长, 墙上挂着邮箱. 我把钥匙放在其中一个箱子里, 然后下到一楼. 我走到外面, 我听到脑子里有一个声音. - 今天, 一个车队载着2件物品经过这个城市, 你偷了它们, 现在你必须躲起来...... 小心点, 他们派人来找你. 突然, 我看到一些奇怪的人, 这不是一个人, 这是一个人的剪影, 由电视噪音组成. 我的脑子里又出现了一个奇怪的声音. - 这是个男人的声音. 他在找你. 跑吧....... 跑到院子里去. 很奇怪, 但由于某种原因, 周围没有人. 我明白, 这样他就会很容易找到我......", 	
	IGUI_Dream3 = "我很害怕, 我有一种强烈的感觉, 他们在看着我, 正在受到迫害. 我从口袋里拿出在公寓里从桌子上拿的一件东西, 扔在我面前的地上. 物品飞到空中, 开始伸展, 变成了某种长长的粗大的虫子, 画着彩虹. 虫子蜷缩成一个八, 这个八就在空中旋转. 又是这个声音......--痛苦的最后通牒....... 现在, 整个世界的目光将被铆在这个地方. 快跑！快跑！快跑 我正在跑回公寓. 检查钥匙是否在原处. 一直以来, 我都很紧张这种被迫害的感觉. 我应该怎么做？我跑到外面的街上. 黑暗. 某种奇怪的黑暗, 在白天出现......", 	
	IGUI_Dream4 = "一个奇怪的地方. 狭窄的房间, 天花板很低, 你必须蹲着移动. 有两扇门, 都被厚厚的黑板上的螺栓关闭. 木板感觉很冷, 很湿, 很滑. 我试图移动螺栓, 但什么也没发生, 我的手在表面滑动. 手掌上有粘稠的东西......", 	
	IGUI_Dream5 = "我沿着一条荒废的, 不熟悉的街道行走, 一条完全荒废的街道. 没有, 没有人, 没有车, 没有猫, 没有狗, 从周围的声音只有我的靴子的洗刷声. 身后有人叫我的名字. 我转过身--那是我的同学, 并伸手向我问好. 我和他握了握手. 他的手是某种很硬很粗糙的. 我抬头望着他. 他没有眼睛, 而是黑色的, 空洞的眼窝, 他的嘴里充满了O型血.", 
	IGUI_Dream6 = "我有什么力量跑到了森林里. 已经在森林里, 我转过身来. 哪里有这个彩虹八, 一些光线, 类似于探照灯的光线, 还有很多军事装备, 空中的直升机和响亮的叫声. 我不停地跑进黑暗的森林中......", 	
	IGUI_Dream7 = "巨大的圆形房间. 在中间的地板上, 有一个同样巨大的, 圆形的, 深的空井, 往下走很远很远. 在井的最边缘, 蹲着穿着深色衣服的人, 头上戴着头罩. 往下看. 其中一个人转向我的方向, 由衷地喊道：有力量了. - 有一个人向自己开枪！！！. 并立即跳了下来. 其他坐在边上的人也开始跳下来. 我看到他们飞下来, 摔到了底部. 对我来说, 有几秒钟的延迟, 身体撞击井底金属的声音......", 
	IGUI_Dream8 = "周围绝对的黑暗, 在这个阴暗和寒冷的世界里, 爬行着寻找祈祷神的救赎之光. 我摸出火柴, 我击打......一个火花落在地上, 周围的一切都被火焰吞噬. 现在我看到了, 但曾经的世界现在是一个遥远的记忆......", 
	IGUI_Dream9 = "雪在脚下嘎嘎作响, 可怕的寒冷和刺骨的风穿过. 我的腿被冻得没有知觉. 迫切需要找到一些庇护所. 一个陌生的地区已经开始黑暗, 远处传来一声狼嚎. 头顶上有北极光. 我从口袋里摸出一把左轮手枪和一盒火柴. 我要去某个村庄, 在路边的柱子上有一个标志--欢迎来到米尔顿. - 嗯. 熟悉的名字, 但我怎么知道它我就是想不起来.", 
	IGUI_Dream10 = "音乐在响. 水上旋转木马上的女孩轻松地旋转着, 唱着歌. 每转一圈, 就有一条鲨鱼游到她身边, 亲吻她的腿. 我和她一起旋转, 鲨鱼也吻我. 当我们停下来时, 鲨鱼就会深入. 我们开始旋转, 鲨鱼也上升并游泳", 
	IGUI_Dream11 = "我坐在观众席上, 一堂课正在进行中. 像以前成双成对的时候一样, 我定期在手臂上睡觉. 醒来后, 我决定检查自己是否在睡觉, 并数着手上的手指. 我没有数到5, 而是先数到6, 然后是8, 我明白有些不对劲, 我再次问自己一个问题：我在睡觉吗？- 我在睡觉吗？并数着手指. 我恍然大悟, 原来我在睡觉. 一位老师在附近走过, 我犹豫着要不要从座位上站起来. 然后我想到了飞行的需要. 我在飞机上, 我找到左边的安全带, 我看了看我坐的座位, 是黑色的皮革, 闪闪发光, 我用手捋了捋. 然后我对坐在我旁边的人说, 让他不要打扰我, 现在我要睡觉了. ",
	IGUI_Dream12 = "我们到一个黑暗的房间里. 我知道有攻击性的动物坐在不同的房间里, 但没有武器. 我集中精力, 试图用我的思想的力量举起一个物体. 我闭上眼睛, 想象我举起它, 打开它, 看看发生了什么. 动物们开始攻击, 我借助心灵感应升起的物体轻松击退了它们. 然后我从物体转换到动物本身, 举起它们并把它们扔到墙上", 
	IGUI_Dream13 = "我站在镜子旁边, 有一张被神化的脸和身体. 灼伤是如此强烈, 以至于皮肤被烧焦. 我走到高压线旁, 爬上电线杆, 抓住电线, 感觉电流流过我. 我开始沿着电线爬行, 把柱子拉下来", 
	IGUI_Dream14 = "我们开着车穿过田野, 一些狗攻击. 我打开车窗, 开始用刀砍它们, 刀被磨掉了, 然后它开始在芯片的地方生长. 我来到商店, 向卖家展示这把刀的能力, 并要求他们提供同样的, 但尺寸更大的. 他们说他们会订购, 你只需要选择一种形式", 
	IGUI_Dream15 = "有一种有趣的液体, 一接触就能蒸发任何液体. 获取它是免费的, 每个人都使用它. 但后来他们对它进行了限制, 使用的费用是8500", 
	IGUI_Dream16 = " <RGB:0, 0.5, 1> 直升机 <br> <RGB:1, 1, 1> 我和军队一起乘坐巴士, 他们会献出其中一个, 并解释这将如何发生. 我不喜欢这种方式. 我们下了车, 我跳了下去, 另一个人跟着我, 抓住他的脖子, 把他翻了个身, 他的脖子摔断了. 我说我不想这样做, 这是个意外, 我需要把他的脖子放回去", 
	IGUI_Dream17 = "我在一个加油站, 和我的朋友在加油站附近点火. 加油站的工人跑来灭火, 我坐在草地上的篝火旁. 他们开始问我为什么会有火. 我回答说没有人放火, 它起火了, 工人们认为这很有可能. 行动进入了员工工作的场所内. 一个人告诉另一个人, 他在他们之间建了一个隔断, 因为他不好意思在大家都在看的时候工作. 在监控摄像头的显示器上, 你可以看到有人从加油站的屋顶上搬下来--集降飞了一下, 撞上了沥青. 悦悦跳下了车, 大叫着他做了什么", 
	IGUI_Dream18 = "我点燃蜡烛, 把它们放在每个窗户口附近, 这样就会很温暖. 母亲躺在沙发上, 她胡言乱语, 说着不同的胡话. 我突然明白她很快就会死, 坐下来, 把头放在她的腿上, 母亲开始告诉我她的错误, 关于崩溃等, 向我忏悔......", 
	IGUI_Dream19 = "在城市里, 他们抓住了一个机器人. 两个女孩去了, 他们被巡逻队拦住并检查. 在其中一个, 他们通过眼睛的颜色认出了这个机器人, 把枪对准它, 开始说些什么, 机器人慢慢地把它的背部向前移动. 他们开始向他射击. 男性形态的机器人很容易躲过枪击. 他开始用手打弹夹, 用子弹落在巡逻队里. 机器人将下一颗子弹射向大海, 一条线开始伸向子弹, 机器人抓住它并飞到一棵树上, 在街道的另一边, 看着一个带着婴儿车的女孩. 在下一刻, 机器人已经躺在孩子旁边的婴儿车里, 看着那个女孩. 她注意到他并开始微笑. 机器人说他已经在这里呆了很久了......", 
	IGUI_Dream20 = "我在森林里. 似乎我迷路了. 一片刺耳的寂静. 厚厚的湿雾像蜘蛛网一样粘在身体的各个部位. 能见度只有一臂之遥. 有六个手指！？六个？这些是我的手臂吗？......", 
	IGUI_Dream21 = "哦, 我的上帝 这真是太可怕了! 丧尸爬过窗户和门... 我手里拿着一把菜刀, 到处都是血, 还有一股令人作呕的腐肉味....... 我明白, 没有任何救赎的机会...... 现在我将迎接我的死亡......", 
	IGUI_Dream22 = "广阔的森林全景, 明亮的色彩, 蓝色无云的天空, 绿色的草和花, 大自然从冬眠中醒来...这是春天. 附近有一群人, 他们搭起了帐篷, 点起了篝火. 突然间, 整个地球表面变成了褐色, 天空变成了黑色. 先前享受宁静的人们, 惊慌失措地冲进placer. 在远处, 从树木后面, 一个灰色的龙卷风漏斗正迅速向我们移动, 其规模令人印象深刻. 我和其他人一样, 希望得到庇护, 跑上山坡, 不由自主地将目光投向天空中的明亮放电......", 
	IGUI_Dream23 = "眼前的天花板. 我仰面躺在床上. 我尽力想移动, 但我不能, 我的整个身体都麻木了. 在床边有一些从腿边传来的咀嚼声. 我尽可能地朝那个方向看去....... 而那里... 一个长相可怕的丧尸疯狂地抓着我的小腿, 露出可怕的血腥笑容, 对着我的腿咆哮, 用牙齿撕咬我腿上的肉块...... 我竭尽全力, 有尿就喊醒, 但什么都没有! 我连叫都叫不出来, 原来只有呻吟的憋屈! 我从自己的叫声中醒来, 一身冷汗", 
	IGUI_Dream24 = "我站在一口直径巨大的井边. 在相当深的地方可以看到水. 我告诉别人, 我非常害怕这样的井, 似乎总有人能从那里出来, 并带走. 一个人经过, 伤害了我, 我掉进了井里", 
	IGUI_Dream25 = "我在房舍里走来走去, 躲避外星人. 在一个人的前面, 查看不同的角落和缝隙, 寻找着什么. 我躲着他, 他从旁边经过. 我再往前走, 他们告诉我, 附近有一个外星人. 我紧贴着墙壁, 等待着, 那个外星人悄悄地走过来, 他在身后拖着一个像灯笼一样的东西, 他没有看到我. 他爬进了通风口. 我把东西打开, 在里面磨了磨. 然后我打开盖子, 在那里找到大脑, 开始吃它们", 
	IGUI_Dream26 = "我在驾驶一辆汽车. 道路是空的, 我没有看到其他汽车. 广播里播放着音乐, 嗯, 我以前没有听过, 有趣, 令人愉快....... 我在加快速度. 道路平稳地向右离开. 突然, 一辆公共汽车从一个转弯后面向我冲过来. 我看到一个司机在抽搐地转动方向盘--不是向左就是向右. 我拼命想避免碰撞, 我把方向盘扭向一边, 但不知为什么, 汽车继续向右冲向公交车, 我按下刹车......我的脚落到地板上......刹车踏板根本不在那里！"我说. 公交车正向我快速驶来. 我现在就要死了! 啊啊啊......", 
	IGUI_Dream27 = "我的视线很模糊....... 记忆的片段像电影一样在我面前播放... 我看到一个女人......另一个活生生的人! 我向她走去, 叫她注意, 她害怕和恐惧地看着我, 然后从我身边跑开......", 
	IGUI_Dream28 = "我走过一个街区. 我看到一对年轻夫妇试图撬开一扇窗户. 我叫住他们, 那个人看着我. 大叫一声, 从腰间掏出一把左轮手枪. 他用颤抖的手把枪对准我, 然后开枪（砰）, 打在我的肚子上....... 但我没有感觉到疼痛. 震惊之余, 我低头看了看自己的肚子, 看到一个洞直穿我的身体, 但没有血流出来. 相反, 我看到蠕虫和昆虫从我的肚子里爬出来. 我看到肉从我的身体上挂下来, 成团成团, 除了肌肉组织, 什么都没有. 我回过头来看那对夫妇. 那个女人一边指着我, 一边对那个男人大叫. 她在说什么, 但我听不懂, 好像她在说一种外星语言...... 然后, 他们从我身边跑开......", 
	IGUI_Dream29 = "我走过一个街区. 我看到一对年轻夫妇试图撬开一扇窗户. 我叫住他们, 那个男人看着我. 大叫一声, 从腰间掏出一把左轮手枪. 他用颤抖的手把枪对准我, 然后开枪（砰）, 打在我的肚子上....... 但我没有感觉到疼痛. 震惊之余, 我低头看了看自己的肚子, 看到一个洞直穿我的身体, 但没有血流出来. 相反, 我看到蠕虫和昆虫从我的肚子里爬出来. 我看到肉从我的身体上挂下来, 成团成团, 除了肌肉组织, 什么都没有. 我回过头来看那对夫妇. 那个女人一边指着我, 一边对那个男人大叫. 她在说什么, 但我听不懂, 好像她在说一种外星语言...... 然后, 他们从我身边跑开......", 
	IGUI_Dream30 = "(叮铃铃.叮铃铃) 我的闹钟响起了尖锐的铃声, 把我从沉睡中唤醒. 我从睡袋里出来, 准备迎接新的一天. 我打开一个缺少标签的罐头. 又是狗粮. 我把它放在火上加热, 拿起一瓶新鲜的厕所水. 我吃完早餐, 拿起我的猎枪, 装上最后四发子弹. 然后我离开我舒适的家, 在我身后关上它, 开始新的一天. " . 
	IGUI_Dream31 = "我偷偷摸摸地走在大街上, 我走过幼儿园, 试图把目光从里面跌跌撞撞的孩子身上移开. 我闯入一家小药店, 拿着剩下的一点薄荷糖和汽水, 然后, 我继续前进......", 
	IGUI_Dream32 = "我冲进一个小拖车, 看到地上有一具尸体, 还有几瓶威士忌和一把左轮手枪. 我试试门. (咔嚓) 锁住了. 我走到一扇窗户前, 试图打开它. 在用了更多的力气后, 我听到它发出了一声轻微的（咔）. 我潜入屋内, 爬到枪旁, 正当我准备抓住它时, 我听到了它的声音. 拖车有一个警报器... 拿起枪, 冲刺到前门, 把门扔开, 往外跑. 数以百计的丧尸从树林里出来, 我沿着公路向老汽车旅馆跑去, 更多的丧尸出现, 我找不到出路. 我跑到二楼, 尝试所有的门, 但它们都被锁住了, 我跑回楼梯顶, 准备好我的猎枪并开火. (砰砰砰砰）. 我没有弹药了...... 我拿出抢来的左轮手枪, 瞄准跌跌撞撞上楼的死者. (咔, 没有弹药了). 我放下枪, 拿出我的螺丝刀, 开始刺杀死者. 一. 二. 三... 我在他们到达楼梯顶端时杀了他们. 十二... 十三... 十四.... 我的肺部感觉像是着火了. (我的螺丝刀断了....) 我跌跌撞撞地走到阳台的后面, 看着楼梯. 二十几个丧尸在我下面的同伴的尸体上爬行. 另有100个死人向我伸手. 我瘫倒在地 闭上眼睛......", 
	IGUI_Dream33 = " <RGB:0, 0.5, 1> 直升机 <br> <RGB:1, 1, 1> 然后我听到一个声音. (哒哒哒！哒哒哒！哒哒哒！哒哒哒！) 数百颗子弹在几秒钟内将楼梯上的死人撕碎. 我下面的死人？在不到一分钟的时间内全部被杀. 我惊愕地看着天空, 看到一架直升机在我身边飞过, 然后降落在汽车旅馆外面的停车场. 我从二楼跃下, 跑向直升机. 发现有五个穿着全套军装的人, 他们用枪指着我说--别动！ 我停在原地, 举起双手. 直升机上出现了一个身穿防毒服的人. 他走近我, 让我脱掉衣服, 这样他就可以检查我是否感染. 我答应了. 他从上到下检查我的身体, 哪怕是很小的划痕. 然后他退后一步, 看向拿枪的人, 告诉他们--一切正常. 然后让我穿上衣服. 一个戴着巴里和面具的人走过来, 问我是否还好. 我只是点了点头. - 感染者来了! 其中一个士兵喊道. 那人抓住我的胳膊, 在士兵们向死者开火的时候, 把我推进了直升飞机. 然后, 我们腾空而起.... 士兵们告诉我他们来自美国军队, 我对他们大喊大叫, 问他们在我们死在这里时到底去了哪里？他们说, 在过去的3个月里, 他们一直在做打打杀杀的工作, 以尽可能多地救人, 但病毒袭击的速度如此之快, 以至于没有办法及时部署以拯救所有人. 震惊之余, 我问还有没有人留下...... 我偷偷摸摸地走到街上, 我走过幼儿园, 尽量把目光从里面跌跌撞撞的孩子身上移开. 我闯入一家小药店, 拿着剩下的一点薄荷糖和苏打水, 然后, 我继续前进...... 过了一会儿, 他告诉我, 他们设法在病毒走得太远之前制造了一种疫苗, 所以它不能再传播得更远. 但是, 对于那些已经被感染的人, 他们也无能为力. 我只是瘫在椅子上. 我并不孤单... 然后他说我看起来很饿, 递给我一份热的MRE. 我吃得很快, 几乎吞下了我的舌头. 然后, 他们递给我一杯温暖的咖啡, 当我喝下它时, 泪水涌上我的脸. 其中一个士兵把手放在我的肩膀上, 告诉我现在一切都会好起来的, 我应该休息一下, 因为在回到诺克斯堡之前我们还有很长的航程. 肾上腺素燃烧殆尽, 在饱餐一顿的基础上, 我觉得可以睡一个星期了. 我靠在座位上, 在直升机稳定的嗡嗡声的催促下, 闭上眼睛......（叮铃铃.叮铃铃）...... 我的闹钟响起了尖锐的铃声......", 
	IGUI_Dream34 = "我在城市的第三个检查站开着车. 奇怪的是, 我看到的不是松树林中的下坡和爬坡, 而是一个奇怪的, 不自然的地方. 那里有一个湖, 附近有一条路, 沿着路的边缘生长着杨树. 山脉离这个地方有几公里远. 我知道人们是如何看到这些杨树并在路上敲门的. 我不明白我在哪里. 我沿着路往前走, 我发现了房子和街道, 我记得这个地方在西点军校. 我打电话给我父亲, 让他来接我. 我去了一些商店, 当我出去的时候, 眼前是完全不同的房子和街道, 我在哪个城市？变得焦躁不安, 一点也不舒服. 我去找那两个坐在长椅上聊天的人. 我坐到他们身边. 他们没有注意到我, 继续谈论着什么. 我听到他们中的一个人的话. - 如果你不知道如何在这个城市沟通, 那么你将不得不非常, 非常紧张......", 
	IGUI_Dream35 = "......一个美丽的森林湖, 在诺克斯县有很多这样的湖. 它的大小约为五百两百米, 中间有两个小岛. 湖上有几条船, 船上有渔民. 突然间, 在中间的岛屿区域, 天空中开始形成一个漏斗, 并迅速发展成龙卷风. 渔民们开始惊慌失措地朝岸边划去. 当龙卷风接触到水面时, 它很快就开始充满水了. 岸边修长的高大松树开始被风吹得非常弯曲, 甚至断裂", 
	IGUI_Dream36 = "我和陌生人一起进入电梯. 电梯相当大, 我们大约有十个人. 我们开始往下走, 电梯开始剧烈摇晃. 有些人找到一个杠杆, 拉了一下....... 电梯开始急剧地往下掉. 他们摔得很重, 很疼. 在撞击矿井底部的瞬间, 简直就是一毫米, 我的右脚右边就冒出了一米长的钢筋. 我的腿差点断了. 我们开始清除被毁坏的电梯地板的碎片, 然后在电梯井底挖掘地面. 新的学习用品：钢笔, 铅笔, 尺子...... 奇怪的是在这是它......", 
	IGUI_Dream37 = "我的生日到了. 我的朋友和我独自在我祖母的公寓里. 我洗了个澡, 朋友们就来到了那里, 而且就像他们在一艘摩托艇上航行一样. 我看到摩托艇开始沉入水底, 我躲开了我明白我在房间里, 到处都是齐腰高的水. 我打开柜门, 看到水还没到, 书是干的. 我想起我没有衣服. 我马上找到一件蓝色的衬衫, 但不知为什么很窄, 我找不到T恤的底部. "祖母, 祖父, 他的妹妹和一些年轻的女人出现在公寓门口, 一个大肚子的女人（怀孕）. 他们进来了, 我很高兴, 我的祖父走路和说话都很好. 他们都去了厨房, 而我去了另一个房间, 终于找到了短裤. 结果, 妈妈已经站在那里找他们了. 但一切都是徒劳的, 它们根本就不在. 一个怀孕的女孩走过来, 抱怨说音乐放得太响了. 我到厨房去解决. 大家都坐在厨房的桌子旁. 一种奇怪的感觉是有很多人....... 但我不记得任何人, 人们对我来说都是陌生的. 我扭动收音机的控制杆, 让它变得更安静......", 
	IGUI_Dream38 = "四个男人和三个女人, 以及我和他们一起, 在一个看起来像要塞或城堡的建筑里. 我们被关在一间牢房里, 不断思考如何打开门. 我们已经没有力气了, 我们已经在牢房里呆了很长时间. 而现在在又一次尝试之后, 一扇沉重的铁门打开了. 我敢于透过铁窗看去, 看到一群鬼子兵正迅速向楼里推进. 他们看起来很可怕--没有面孔的黑色幻影, 黑暗从中蔓延. 我回头看镜头, 但和我一起在镜头里的人都不见了, 他们已经沿着走廊走得更远, 希望能离开这个该死的地方. 而当我开始向出口走去时, 这个黑色的生物出现了, 并附在我身上......", 
	IGUI_Dream39 = "我在一个我不知道的地方, 但我明白它非常遥远, 甚至不在地球上. 我走到湖边, 湖水碧绿明亮. 我决定跳下去游泳. 我跳进水里, 觉得自己上不来了. 我把我的手自由地伸出水面, 我的头似乎靠在一个看不见的天花板上, 但这并不妨碍我, 我在水下自由地呼吸. 在池塘本身, 有非常清澈和新鲜的水, 有很多鱼在游泳...... 我决定潜入更深的地方, 我就在那里后悔了, 一些未知的力量把我拉进去. 天色越来越暗, 天气越来越冷. 现在水里游的不是鱼, 而是只有像萤火虫一样的发光生物. 恐慌开始了... 不知怎的, 我又到了岸上......", 
	IGUI_Dream40 = "与一群不同的不幸的同志一起, 他们被锁在一个多房间的公寓里. 周围都是垃圾, 灰尘和黑暗. 每个人都害怕对方. 难怪, 我们有一两个塑料人形动物被发明来杀死活人. 我们在与其中一个人的战斗中奇迹般地存活下来, 我躲在一边. 突然有人抓住我的手, 把我拖到阳台上. 原来是某种精灵. 我打开一包烟, 在疯狂的压力下挣扎, 吸了一口. 突然间, 电话响了. 安静！! 机器人会听到的! 有一个女性的声音, 用一种未知的语言告诉我一些重要的事情, 但我不明白...... 我知道, 在我落入一个不幸的公寓之前, 我遇到了一些精灵. 我成了一个出乎意料的对国家有重要意义的镜头. 精灵已经从沙发和墙壁之间的洞里自爆了. 他们把我领到了厨房里. 我环顾四周, 机器人没有睡着, 它们的功能仍然是它还没有完成. 我一直在害怕, 非常害怕. 我在厨房里有点平静下来了, 好像其中一个领导人在这里定居. 我在桌子上打盹, 感觉到了触摸. 我睁开眼睛--他们把我们抬出来. 这些是救生员! 疏散工作已经在阳台上全面展开, 我们排成一排. 每个人都在跳. 直到现在, 一个看不见的对话者的非解密电话将我提升到行动目标的级别. 我站在开口处, 看着别人跳下去, 把我推到后面. 我澄清了一下. - 我也跳吗？我得到了肯定的回答, 正要往下跳. 然而, 我仍然没有降落伞. 我开玩笑说, 就这样欢乐地飞下去, 已经可以有10分钟了. 一般来说, 我穿上降落伞, 10秒后得到指令拉环, 然后跳下去. 我想, 没有人进行通报...... 我拉, 我拉, 我拉, 但不是那个, 也不是那里. 尽管我不得不从阳台上撤离, 但我从鸟瞰的角度看到下面的世界. 而这个世界正在迅速接近, 但降落伞仍然没有打开. 我没有时间去感受自由落体的魅力...... 我降落在一片稻田里, 膝盖深的泥水里. 与我一起在公寓里的人也都在这里, 这与物理学规律相悖. 在我们等待休息的时候, 我打算去看看附近的5-6个木头亭子中的一个. 第一个铺着漂白剂, 我光着脚. 第二个, 是一只猫, 身上有死去的红色小猫. 在第三个, 猫是灰色的, 而小猫是活的. 在其他人身上. 我决定去掉红毛, 实施计划, 但漫画中的摇头猫已经去掉了小猫, 腾出了活动的场地. 我没有成功, 因为它很拥挤, 四面都是网......", 
	IGUI_Dream41 = "我和亲戚在一起, 拜访一位我完全不认识的老爷爷, 但他和一个叫托尼-贝茨的人惊人地相似. 我们走来走去, 告诉他花园里的地块. 祖父拿起一个浇水壶, 开始在地上浇灌晶体, 让人联想到普通的冰块--十厘米厚, 但冰块并不融化. 他邀请我们进屋, 在桌子上. 里面有点狼狈. 厨房类似于一个标准的马车--又长又窄. 厨房没有天花板--你可以立即看到房子的屋顶 几根木头挂在墙上. 大家把茶倒在桌子上. 祖父站在长椅上, 从墙上取下一根木头. 原来里面存放着牛奶. 祖父在每根木头的茶水中加入牛奶, 然后把它挂回墙上. 我完全惊讶地坐在桌前, 也许......", 
	IGUI_Dream42 = "一些家庭用他们的车带着我和我的父母在城市里转悠. 在离城市几公里远的山腰地带, 我注意到一个巨大的火山灰柱, 就这样悬挂在城市上空. 司机说, 周围的山脉中有三座火山苏醒了 我们转到大的太阳星汽车旅馆, 开到街上, 穿过另一条街, 又开了一会儿, 停了下来. 我们从车上下来六个人：我, 爸爸, 妈妈, 还有那个和我父母一起的女孩. 结果那个女孩丢了东西, 我我不明白到底是什么, 开始找, 他们在车里找, 但没有找到任何东西. 他们生了一场大火, 开始烧垃圾, 为什么我不知道. 原来在Muldraugh小学, 只是层数高了几倍, 建筑布局是一样的. 我在学校周围徘徊 , 结果发现学校几乎是空的. 突然, 可怕的事情开始了. 一个人在走廊上跑得非常快, 对我喊道. 快跑！！！几米之外, 办公室的门打开了, 一群穿着橙色衣服的秃头, 尖叫的怪人跑到我身边. 音乐立刻开始在我的脑海中响起. 在楼层中移动, 我们从他们身边跑开, 那群疯子几乎被追上. 我脑子里有节奏的音乐多少冲淡了恐惧......", 
	IGUI_Dream43 = "晚上好. 我坐在一辆陌生的汽车里, 坐在前排座位上, 我明白我是去坐出租车, 我不知道去哪里. 乘客车厢里的音乐播放得相当响亮. 突然间, 有一个女性的尖叫声. - 让音乐更安静些. 司机调低了音量. 又是一声女声 更加安静. 司机几乎完全调低了声音. 我决定转过身去, 看看是什么样的女人在撕扯她的声音. 当我转过身时, 我看到了一个沙龙--那是一个豪华轿车沙龙, 而不是出租车, 后座上是我的老朋友, 我我已经几年没有看到它了. 嗨. 索菲亚是你？ 她记得我, 认出了我. 我们与她友好拥抱", 
	IGUI_Dream44 = "傍晚. 我坐在一辆陌生的汽车里, 坐在前排座位上, 我明白我是去坐出租车, 我不知道去哪里. 车厢里的音乐播放得相当响亮. 突然间, 有一个人在尖叫, 让音乐更安静. 甚至更小声. 司机几乎完全关掉了声音. 我决定转过身去, 看看我的声音在撕扯着什么样的人. 当我转身时, 我看到了一个沙龙--那是一个豪华轿车沙龙, 而不是出租车, 在后座上是我的老朋友, 我我已经几年没有看到它了. 欢乐. - 亚历山大是你吗？他记得我, 认出了我. 我们与他拥抱友好", 
	IGUI_Dream45 = "我有一块透明的白色石头的碎片, 里面可以看到栗色的脉络. 我对这块石头的美丽感到惊奇. 它向我展示了一个我熟悉的人. 在我看来, 这是我的兄弟. 这个人对我非常好. 我知道这一点. 我的朋友邀请我去参观他的工作场所. 就是这样. 我们一起从一个木制的顶棚下走出来, 来到被昏暗的太阳照亮的灰色石头上. 这是一个矿场. 这位熟人在这里生产石头. 他不是一个简单的苦力, 而是有直接的关系. 我绕着石头走, 窥视着它们. 有一个疯狂的想法, 想在无色的石头中找到美丽而珍贵的标本. 首先, 我发现了两块大而光滑的淡粉色石头, 类似于粉红石英--我试图把它们藏在衣服里. 然后我又幸运地找到了一块淡绿色的石头. 它也很光滑, 有均匀的长方形面. 我喜欢这些石头, 但如何把它们从矿区弄出来？虽然我看不到周围有一个人, 但我知道矿区有警戒线, 不允许未经允许就把石头带出去. 我担心我们会被抓住. 而我的朋友会因为违规而飞......", 
	IGUI_Dream46 = "我正沿着一条黑暗的走廊行走. 突然, 我听到撕心裂肺的尖叫声, 有人在呼救. 在走廊里, 我发现一个带门的窗户, 我往里看, 看到另一边有一个带亭子的房间. 房间里有一个陌生的女人, 脖子上的锁骨被咬掉或撕掉了, 他的头在右肩上. 我跑到走廊上, 寻找这个可怕地方的门. 而我就在这里. 更衣室被淹没了一半. 但后来我看到了那个残害这个女人的人. 它原来是一条鳄鱼, 大约两米长. 我跳上长椅, 那我还以一种不可理解的方式在手里拿着滑雪杆. 鳄鱼在我所在的长椅下游动. 我在长椅下的击打并没有带来多大的成效, 它迅速跑到另一个地方, 但又回到我身边. 但渐渐地, 每打一次雷, 鳄鱼就会虚弱一次, 血液从它的腹部出现. 战斗进行得很慢, 而且在某种程度上我也不诚实. 似乎我已经和他打了一个半小时了", 
	IGUI_Dream47 = "我是一个特种部队小组的成员. 我们大约有十个人. 我们正以连锁方式向大楼移动. 靠近入口处的一个楼梯紧紧地毗连着大楼, 通向一楼的门. 我一跨过门槛, 一些人就用武器对准了我. 他先是瞄准了我的头, 然后改变主意, 向我的肝脏开枪. 我什么都不明白, 下一秒我就听到了一声怒吼. 我转过身, 看到自己, 一个受伤的人仰面躺在血泊中, 失去了知觉. 我明白我是以非实体的形式站着, 我是一个灵魂, 我看着我的身体Fr. 走廊上开始有一些骚动, 此外没有人注意到我. 一个想法在我脑中闪过--4分钟的时间. 我沿着走廊往前走, 走进房间, 中间有一张桌子, 右边的窗户边上是一张床, 床上坐着一个穿军装的人. 他当然没有看到我. 我开始了心灵感应的审讯, 不是对一个人, 而是对他的灵魂. 他开始向我传播信息, 就像一个朋友一样. 他说, 他们在西点军校有一个总部, 在那里招募人员. 然后我回到了我的死亡之地. 我决定采取我身体的形式. 在接下来的几秒钟里, 有一种轻度电击的感觉. 我在身体里了. 两个伙伴小心翼翼地把我抬起来. 我注意到伤口已经愈合, 我准备与他们分享我所收集的信息. 我醒来了", 
	IGUI_Dream48 = "我是一个特种部队小组的成员. 我们大约有十个人. 我们正以连锁方式向大楼移动. 靠近入口处的楼梯紧紧毗连着大楼, 通向一楼的门. 我一跨过门槛, 一些人就用武器对准了我. 他先是瞄准了我的头, 然后改变主意, 向我的肝脏开枪. 我什么都不明白, 下一秒我就听到了一声怒吼. 我转过身来, 看到自己受伤了, 仰面躺在血泊中, 不省人事. 我明白我是以无体的形式站着, 我是一个灵魂, 我看着我的身体. 走廊里开始有一些骚动, 此外, 没有人注意到我. 一个想法在我脑中闪过--4分钟的时间. 我沿着走廊继续往前走, 我走进房间, 中间有一张桌子, 右边的窗户边上有一张床, 上面有一个穿军装的人他当然没有看到我. 我开始了心灵感应的审讯, 不是对一个人, 而是对他的灵魂. 他开始向我传播信息, 就像一个朋友一样. 他告诉我, 他们在西点军校有一个总部, 他们在那里招募人员. 然后我回到了我的死亡之地. 我决定采取我身体的形式. 在接下来的几秒钟里, 有一种轻度电击的感觉. 我在身体里了. 两个伙伴小心翼翼地把我抬起来. 我注意到伤口已经愈合, 我准备与他们分享我所收集的信息. 我醒来了", 
	IGUI_Dream49 = "作为一个家庭, 在一些大的, 古老的, 两层的木制房子里. 有古老的大百叶窗, 家具是适当的风格. 除了我的家人, 还有亲戚, 大约五个. 我们似乎就住在这所房子里. 突然, 某种房子走到我们家男孩面前, 他笑得非常可疑, 就像一个精神病人的笑容. 他手里拿着一串糖果, 他像个魔术师一样, 用一包糖果做成一包饼干. 我的亲戚们立即跑到这个人面前领取糖果. 我也走到他身边, 我看着他手里的糖果, 我问. 有什么更有趣的东西吗？然后糖果就变成了一包饼干. 这样的巧克力, 里面还有浆果酱. 我拿着这包东西, 进了屋. 我走进房间, 亲戚们已经在嚼这些甜食了, 我包我把它扔在床头柜上, 突然我的亲戚们感到不舒服, 他们的瞳孔开始变白, 他们的皮肤变成绿色, 似乎连泡沫都从我嘴里出现了, 在我眼前这家伙的脸和一个狡猾的笑容--笑了. 我立刻明白了事情的原委. 不失时机地, 我跑去给人治病. 是的, 这是一种治疗方法--魔法. 我的整个家族都拥有魔法! 感染者不怎么动, 靠在墙上, 微微蠕动. 我走近病人, 就像这样, 我用手从他身上拉出黑魔法. 我的手指非常用力. 这一切对我来说非常困难, 因为那个魔法非常强大. 要把她从身体里拉出来是不容易的. 我蹲下, 就像这样, 开始从一个人的腿上拖起这种力量. 我走到姐姐身边, 明白我一个人做不到. 我向父母求救. 爸爸和妈妈帮助把它从她身上弄出来. 我抓住姐姐脖子上的奖章, 把它扔在桌子上. 我清楚地知道, 里面有很多黑魔法, 我必须把它弄出来. 虽然, 我再次知道, 我无法独自做到这一点. 尽管如此, 在摊开手指后, 我将手掌举到奖章上方, 开始用力拉扯手指. 我感觉到我的压力是多么巨大. 非常辛苦. 然后突然间, 我的右手没有承受住压力, 我的五根指骨都从手腕上脱落了. 我用左手抓住我的右手, 痛得大叫起来.", 
	IGUI_Dream50 = "我在一个森林里, 在一个岔路口. 其中一条路是坏的, 在泥泞中开裂的沥青. 另一条路看起来更好. 铺设沥青的机器把我带到这里. 我又看到两个人, 他们在更远的路上, 进入了森林. 我决定沿着这条路走, 这条路更糟糕. 我知道这条路通向一个小村庄. 我发现自己在村子的郊区, 它在斜坡上比较低...... 我开始从这个坡上滑下来. 我几乎撞倒了去接我的女孩. 我滚到了化石加油站. 家里很奇怪, 街上完全是别人的. 有几座房子还没有完成的森林. 我决定在外面的防火梯上爬进未完成的房子. 一个不知名的人加入了我. 楼梯的触感很冷. 最后我们爬进了公寓. 我们发现一个秘密的房间, 有一堵奇怪的墙. 墙在房间的中间. 有东西挂在上面 那人把自己绑在上面, 从墙上拔出一个注射器, 让一些溶液进入那人的后颈, 之后, 那人从绳子上松开, 离开了另一个房间. 公寓里的聚会已经开始了. 一些微醺的人来到那个有乡村墙的房间. 但死亡在那里等着他. 死神穿着深色长袍, 但没有辫子. 她绕过墙, 看着绑在她身上的那个人. 那人已经死了, 被网缠住了. 死神站在附近. 她原来是一个穿着死亡套装的女孩. 他问我--我害怕她吗. 我回答说不怕", 
	IGUI_Dream51 = "我看到我的祖母, 她带我穿过树林. 我们在一块空地上留下了大量的各种各样的花, 那里生长着笔直而宽阔的条纹. 当我的祖母引导我时, 我遇到了横向的沥青路. 这一切当然非常美丽, 但不知为何, 却让人隐约想起一个没有人的鲜花墓地. 我注意到, 沥青路已经结束, 取而代之的是一堵坚实的白色大理石墙, 上面刻着大量的人名. 奶奶说, 在这个名单的中间, 也有我们的名字. 姓曾祖母的女士, 她的女儿, 我要去和你的名字和姓氏, 唯一奇怪的是像我这样的祖父母的姓氏, 然后我的祖母是与伟大的遗憾和恐怖, 对我说 - . 总之, 很快就会死", 
	IGUI_Dream52 = "公寓里有几个人, 大部分是妇女, 需要帮助. 他们的亲属失踪或被杀. 这些人想知道他们亲戚和朋友的真相. 我走进房间, 依次给每个人一个特殊的护身符, 用骨头做成菱形的形状. 当一个女人把这个护身符拿在手里, 然后她和我开始看到幻觉. 我看到一个年轻人在另一个公寓的厨房过道里拍了他的头. 这变得很可怕, 非常悲伤, 我看到的东西被看到了, 这个女人, 这太可怕了. 我拿着骨头护身符, 把它传给小道上的一个女人, 我们又出现了幻觉, 我们看到一个男人在房间中间环抱着自己, 上吊自杀. 我开始为我所看到的东西而颤抖. 我告诉这个女人. 对不起, 并把护身符传到第三个女人的手中. 我们再次陷入其中, 原来她的丈夫被发现了, 他在诊所里, 但他有失忆症, 他甚至不记得自己的名字. 房间里还剩下三个女人, 我对他看到的东西印象深刻.", 
	IGUI_Dream53 = "我向窗外望去, 看到一辆白色的小汽车. 他在屋子里开来开去, 尽管公寓里只有一扇窗户, 但我一直都能看到他. 然后他从窗户的一侧停下来, 开始在他的周围旋转, 我想以这样的速度是不可能的, 而且司机是喝醉了. 有那么一瞬间, 我分心了, 我回到窗前, 但哪里都没有车. 但有一辆巨大的卡车在中间, 有东西在燃烧. 大量的烟. 显然, 白色的汽车撞上了一辆卡车, 一些人冲了进去, 寻找灭火器 他们正试图拯救司机. 我在想我是否应该跑, 因为如果这一切都爆炸了, 离我的窗户的距离就太危险了. 我往下看, 就像从三楼或四楼的高度看, 我根本没有看到任何人, 什么都没有. 我挂出--我发现. 已经没有设备了. 布料铺在沥青上--5个人躺在上面. 血液, 断臂和断腿. 一个显然已经和上帝混熟了. 两个人已经撕掉了身体的下部, 一个人还有一只手. 但他们还活着, 而且出奇地活跃. 还有一个穿泳装的女孩, 还有血. 似乎还活着......", 
	IGUI_Dream54 = " <RGB:0, 0.5, 1> 直升机 <br> <RGB:1, 1, 1> 我被一些无形的强大生物抓住, 玩我的游戏. 我们被抓后被关进了不同的空间......在一艘驳船上游泳, 在那里为今年的死者举办了一场音乐会. 我需要和一些女孩一起进行, 像一个艺人. 女孩向所有的观众分发塑料机器人, 他们开始咀嚼它们, 但事实证明, 音乐会只是一个幌子, 所有这些人都聚集在这里, 以便有机会爬到他们的房子周围, 那里正在进行的葬礼. 迪在房子里到处都是, 所有的悲伤, 在黑色, 棺材站在. 我在指定的地方找到一个戒指, 然后爬进一个垃圾袋, 每个人都在我身后, 当然, 喊着 你怎么到这里来的！？, 我已经在另一端了 最后, 我收集所有的东西, 以同样的方式回到驳船上, 那个女孩带头, 突然冲到墙上, 破坏了一切, 我发现自己在岸上, 还有一只巨大的白色麋鹿, 穿着白色T恤, 袖子上有黄色条纹. 麋鹿是用塑料或类似的东西塑造成的, 后面还躺着一艘小玩具船. 我沿着岸边走, 我想我接下来应该去哪里--这只麋鹿显然不是一个顾问. 我回到船边, 把它捡起来, 结果发现它是那艘驳船的一个完全的小副本. 在那个女孩跳下的墙上, 有一个刻在树上的小剪影. 她全身而退, 用手指着某处. 我看了看她手指的地方. 结果发现, 那个方向是一个居民区, 烟雾从一些建筑中升起. 我走到房屋前, 麋鹿和我在一起. 我走到一栋有烟的四层楼房前. 我明白, 这是一所学校, 它被锁住了, 有恐慌. 我们和麋鹿一起沿着消防通道爬到最上面. 屋顶是开着的. 在窗户上, 我看到学校里的人都有一套制服--有黄色条纹的白色运动服. 我说麋鹿--你的出路, 伙计, 给你的任务! 而他正站着, 看着我. 用什么东西做的, 甚至指纹都留在上面. 我想 - 傻瓜. 我脱下他的衬衫, 把它放在窗户上. 麋鹿仍然在街上. 我走进房间, 像一个马戏团的竞技场, 圆形的. 有一个会议. 每个人都被吓到了, 每个人都知道些什么. 我跳上舞台, 拿起话筒, 开始说话. 我在娱乐一下, 让观众放松, 我感觉到这种兴奋, 同时我在观察所有的观众, 他们都在我的掌中. 一个奇怪的老鼠惊动了我, 一个男人惊恐地看着我, 低声说着什么. 我把他带到舞台上, 给了话筒, 让大家说他知道. 安慰他. - 所有自己的和每个人都想知道...... 他告诉我. - 你就是那个人! 我说, 谁是同一个人呢？嗯, 他们警告过的那个人! 事实证明, 某个女人在屋顶上放火, 让大家都吓得跑开, 把我吓得团团转. 大家都在等我. 我记得, 甚至在为死者举办音乐会之前, 他们就向我解释说, 有某种女人, 如果门被关闭, 她就能摧毁所有人. 我需要中和它, 阻止一切. 这是什么意思：如果门被关闭, 他们没有向我解释. 我试图让人们平静下来, 并轻轻地抓住霉菌. 我从他身上扯下一件毛绒服, 那里有另一个老鼠--好像是活的, 移动着, 看着我, 从他身上扯下这件服装. 那里又有霉菌, 只是身材较小. 再来几次, 我就到了那个电池供电的小电虫. 与此同时, 一切都开始崩溃. 我把甲虫拆开来找零件, 损失了很多时间. 我开始把受惊的人带出来, 我看到在远处, 在穿着白色西装的学童之间, 如何闪现出那个关闭大门的非常女孩. 她在其中一间房子的垃圾袋里爬到了我身后...... 我跟着她....... 从找到的工具中, 组装了一个装置, 用它可以跳入某种幼儿园, 我是一个孩子, 而她是一个老师. 她知道我是其中一个孩子, 但不知道是哪个孩子. 一切都被精确地设计为在一个充满儿童图画书的房间里把它压在墙上. 谈话的结果是, 有人告诉她, 我是一个敌人, 我旁边的人在我打开门的时候都会死, 她需要从我这里救人......他们召集了所有的人, 把他们放在电梯里, 安全地开到了哪里. 当每个人都走出包厢, 门开始关闭时, 一位老人乘直升机飞来, 说我们很好, 完成了任务. 我明白, 电梯门和我一起打开, 现在电梯门将和她一起关闭, 和那个女孩一起关闭, 一切都会爆炸. 我扶着电梯门, 直升机上的老人笑了. 女孩在哭, 每个人都在往不同的方向跑......", 
	IGUI_Dream55 = "紫檀镇警察局的混凝土墙在两边迎接我. 这是一条走廊, 直接通向大开的铁门. 有一张桌子摆在明处, 但不管是谁曾经坐在那里, 都不见了. 可能是其中一个怪人. 我开始沿着走廊走, 听到我的靴子在我下面的瓷砖地板上发出的轻响. 除此之外, 只有我自己的呼吸和我包里所有东西的响声. 没有呻吟声, 没有撞击声, 只有寂静. 然后我停下来. 好像有什么东西在那里, 让我无法前进. 好像有什么东西不让我向前迈步. 我感觉到我身后有什么东西. 我转身；甚至没有任何东西试图阻止我这么做. 我可以移动我的脚, 一路转过去, 但我无法迈出一步. 我并不是想靠近我所看到的东西. 有一个男人, 站在走廊的另一端. 他没有动, 只是盯着. 他穿着和我一样的衣服, 直到衬衫上的污渍. 除了他的防毒面具. 我没有戴那种面具. 现在我可以听到他的呼吸声. 他向我走了一步. 我本能地举起我的猎枪. 我一直都在拿着这个吗？管它呢. 我对他喊道；告诉他不要再接近我了. 他没有停下来, 继续大步流星地走着, 自信满满, 好像他以前就干过这些事. 我再次警告他, 告诉他我会杀了他. 但他还是来了. 我扣动了扳机. <br> 砰砰 <br> 这声音比我听到的任何声音都要大. 我把左手向后拉, 在枪栓向后拉的时候, 我把枪架在泵上, 发出咔嚓声, 吐出了...... 我看着猎枪弹出一个完美的猎枪弹. 我把枪转到一边, 手向前伸, 听到 "咔嚓 "一声, 我看着枪栓把另一个新弹头推入枪膛. 我瞄准了那个人, 他仍然在慢慢地走, 有目的的走. <br> 砰砰 <br> 我放下猎枪. 它一定是出了问题. 我的手伸进臀部的皮套, 捞出搁在那里的M9手枪, 对准他的瞄准器. <br> 砰砰 <br> 我甚至没有浪费时间去检查枪膛. 我只是向后退, 把枪扔向那个人, 用尽全身力气扔出去. 他停了下来, 站在离我大概10英尺的地方, 枪向他飞去.... 然后他接住了枪. 那人站在那里, 用手握住枪柄, 把滑轨往后拉, 让它砰然关闭. 他举起枪, 而我脑海中的某些东西告诉我, 我不会像他那样幸运. 如果那也算是运气的话. 在那令人痛苦的一秒钟里, 没有说一句话. <br> 然后是一声巨响.", 
	IGUI_Dream56 = "我乘坐公共汽车, 在大街上是晚上. 突然, 我开始抽烟. 一, 二, 三... 然后我看到车厢里有我认识的人. 他们愤怒地讨论我抽什么烟. 我明白, 他们会把一切都告诉警察. 因此, 我去了最近的一站. 我手里拿着两个大袋子. 一个装着蔬菜, 另一个装着衣服. 我把它们放在地上, 四处寻找其他交通工具. 然后我明白, 一些像我这样的人在移民中偷了我的包. 而这是很可怕的! 毕竟, 我所有的衣服都在那里！我找到了它们. 不知何故, 我找到了它们. 然后我进入了他们的房子. 谈论他们不帮助的事情. 我看到我的东西散落在他们的房子里, 但我不能拿起它们就跑. 我到了二楼, 那里是他们的儿子, 后来大女儿也进来了. 我告诉他们情况, 我请求帮助. 他们他们有点同意. 在这里, 我透过阁楼的墙看到, 警察在花园里向我走来....... 环境改变了, 我和母亲坐在一个女人的圆桌旁. 她告诉我们一些神奇的秘密. 但后来发现, 我们应该假装这里没有发生这样的事情. 她把一些旧钱放在桌子上, 其中有两张一百元的钞票. 而我们必须和她一起付清这些钱, 让她看一看. 我们不是两个人, 而是有另外一个人, 这个人拿走了钱. 妈妈和我就只剩下旧钞票了. 我想. - 我们如何支付它们, 因为它们早已不值钱了？有些人进来了... 然后, 一切都变得模糊不清了. 我在这个女人的房子前面. 那里的花坛上长着花, 我看到花坛后面有一个栅栏, 就像我的祖母. 我翻过栅栏, 做一些神奇的练习. 不是对一朵花, 就是对一只猫. 我做了一些奇怪的事情, 我因此受到了惩罚", 
	IGUI_Dream57 = "妈妈在一些可怕的下水道里开路, 我在后面爬行. 围绕着垃圾, 黑暗中, 有时我不得不四肢着地爬行, 然后老鼠从手中跑过. 滑溜溜的尾巴的胖主人. 妈妈把杆子弄弯了, 把瓦砾耙起来, 这样可以让我更容易些. 看来, 这些窨井是无止境的. 最后, 妈妈在墙上休息. 这是一个死胡同. 在黑暗中, 她用手引着粘稠的石头和金属, 试图至少找到一些门或缺口. 她摸索着楼梯, 锈迹斑斑, 上面覆盖着和我们一样的粘性垃圾, 腿都掉下来了, 楼梯吱吱作响, 脚后跟也在响. 攀登它是难以忍受的, 但我们还是爬了上去. 在最上面, 在天花板下, 又是一个死胡同. 而妈妈又一次用手在天花板上摸索, 试图找到救命稻草, 发现了一个舱门. 带着巨大的不情愿, 生锈的机制借着, 盖子慢慢向上升起. 新鲜, 干净的空气灌入他的脸. 热量. 在头顶上, 从舱口窜出的母亲将天空拉长--刺眼的蓝色, 散发着如此多的爱和怜悯, 只把它挤到了地上. 而同时我也想起飞. 妈妈帮我出来, 紧紧握住双手. 她没有看到周围的任何东西, 只有这片天空, 只感觉到涌动的爱", 
	IGUI_Dream58 = "我打开前门, 我看到三个丧尸正慢慢地朝我的方向走来. 我把它关上. 门是木制的, 大约十厘米厚, 但它并不能紧紧地贴着门缝. 此外, 从里面看, 只有用一根沉重的金属棍子几乎是斜着插入特殊的环中, 门才会关闭. 可靠性是值得怀疑的. <br> 在房子里, 除了我, 还有几个人. 他们在众多窗户边上进行防守--有5, 6个. 我像往常一样, 在抽屉里翻找武器. 金属销它比作为死锁的那个小而轻. 不知怎的, 门被打开了, 死人冲进屋里. 我用死锁打败了他们的进攻, 但它又重又钝--没有什么用处. 门, 最后成功了除了销子, 我找到了一个大的, 40厘米长的, 是一把由坚固的银金属制成的刀. 小时候, 他们削土豆皮, 切黄瓜做沙拉. <br> 我注意到, 丧尸包围了房子. 如果不是窗户上的栅栏, 他们已经在里面了. 虽然他们已经在房子里了. 我正在紧急寻找如何关闭通往房间的门. 这里已经是一片狼藉. 只有一个女孩从生活中幸存下来. 我们还是把门关上了. 我看到天花板上有个洞--在阁楼上也是, 一切都已经充满了死人--其中一些人定期掉到我们身边......", 
	IGUI_Dream59 = "我在一个狭小的房间里睁开眼睛, 穿着白大褂的人围着我. 我在床上冲来冲去, 让我冷静下来. 原来我在街上失去了知觉, 一个医疗队把我带走了. 没有个人物品, 我已经换上了一些睡衣, 每个人都对我的惊慌失措微笑着. 他们把我带到一个沿着狭窄走廊的私人房间. 那里已经住了两个人和两个女孩. 这里的烟味很重. 很久以来, 没有人能够清楚地向我解释为什么我在这里, 我的东西在哪里, 如何告诉我的亲戚. 我们都被送到了一个大的集会大厅. 有各种疾病--为了奖励. 有人打了个寒战, 他被打了一针, 他高兴地摇了摇. 已经在房间里, 他设法与我的室友们取得联系, 而女孩们则在洗澡. 事实证明, 一种特殊的病毒被喷洒在我们的地区. 谁对它的反应是由热成像仪从空中确定的, 现在他们已经被带到了这个地下的病毒学中心. 没有办法离开这里. 你将被谨慎地研究. 这里有娱乐活动--他们给你不同的任务--我已经在日志中指出, 你可以给自己的疾病附加不同的奖励--比如那个寒气, 稍微改变了主要病毒的进程, 然后在奖励上抽烟, 到冬季花园去, 拿好东西, 等等. 在这里, 你永远留在这里. 对于父母和亲戚 - 是失踪. 我开始惊慌失措, 试图离开那里, 探索走廊......", 
	IGUI_Dream60 = "他在一个狭小的房间里睁开眼睛, 穿白大褂的人围着我. 我在床上冲来冲去, 他们让我平静下来. 原来我在街上失去了知觉, 一个医疗队把我带走了. 我没有任何个人物品, 我换上一些睡衣, 每个人都对我的惊慌失措微笑着. 他们把我带到一个沿着狭窄走廊的私人房间. 那里已经住了两个人和两个女孩. 这里的烟味很重. 很久以来, 没有人能够清楚地向我解释为什么我在这里, 我的东西在哪里, 如何告诉我的亲戚. 我们都被送到了一个大的集会大厅. 各种疾病--为了奖励. 有人打了个寒战, 他被打了一针, 他高兴地摇了摇. 已经在房间里, 他设法与我的室友们取得联系, 而女孩们则在洗澡. 事实证明, 我们地区被喷洒了一种特殊类型的病毒. 每个人他都对它有反应--通过热成像仪从空中确定, 现在他们已经带到了这个地下的病毒学中心. 没有办法离开这里. 知道--像那种寒气, 稍微改变了主要病毒的进程, 然后在奖励上抽烟, 到冬季花园去, 拿好东西, 等等. 在这里, 你永远留在这里. 对于父母和亲人--失踪. 我开始惊慌失措, 试图离开那里, 探索走廊......", 
	IGUI_Dream61 = "我离开房间, 进入一条长长的走廊, 看起来像一个监狱. 墙壁和门都闪烁着钢铁的光芒. 已经有50米远了, 我是一个陌生人, 高大而英俊, 我已经在吃人了. 我尽可能安静地回到房间 ... <br> 我在城市里跑来跑去, 感觉像西点军校, 但我无法从外表上辨认. 我脚下的泥泞--雨还是雪, 都不清楚. 人们在追赶我. 我跑进地下室, 我看不到其他的出路我想离开它, 但我不能：宽大的门突然变成了一个生锈的小窗户, 通过我没有打通一个人. 我决定向前走, 在路上我在寻找可以作为武器的东西. 在其中一个地下室, 我找到了我的好朋友和兄弟. 他正在睡觉. 我试图向女孩解释, 他们是城市里的陌生人, 但她我不明白危险, 我向她解释他们是谁, 他们来自哪里. 房间变成了一个巨大的公寓, 修缮得很好, 还有新煮的咖啡的香味. 我走到厨房, 开始检查所有的抽屉和柜子--寻找刀具. 武器库很小--只有几把小刀, 即使对着自己的喉咙也无济于事. 然而, 至少有一些东西. 我打电话给朋友, 但他们不同意, 决定留下来. <br> 试图从怪物手中逃脱, 把我带到了某种市场的摊位. 他们出售各种汽车和家用电器的备件. 里面有两个人. 我还向他们解释了周围发生的事情. 这些人明白了. 我们决定一起跑, 但陌生人已经来了--他们有三四个人：大个人. 我们悄悄地用一块漏水的短抹布挂在帐篷的入口处, 这样我们的存在就不会从侧面那么明显. 我们像老鼠一样安静地坐着. 我手里拿着一种废品：一根长长的铸铁针, 上面有金色的花纹, 末端有卷曲的痕迹--抓着它很方便. 你可以用这个刺穿生物, 但很可能在酸液腐蚀我的防御武器之前我就死了. <br> 突然间, 我感到头顶上有动静. 我一动不动, 尽量不去想任何事情：它们有很好的心灵感应, 能感受到恐惧. 显然, 这很有效, 因为它们没有视觉器官, 而且, 尽管我没有安全感, 它们也没有注意到我. 我的喉咙很干--我知道这是怎么回事. 我感到可怕的, 无所不包的恐惧. <br> 又在街上奔跑. 在狂欢节的周围：一些军人, 没有消灭外星人, 而是捕食人们. 我躲在一间木屋里, 但士兵们发现了我, 把我逮捕了. 出于某种原因, 哨兵在地板上撒了一种类似于胶水的白色浆液. 我设法逃脱, 但过了一会儿, 我又发现自己在这所房子里. 他仍然是温暖和潮湿的火. 我爬进阁楼, 把自己埋在湿干草里, 希望至少能安全地睡上一觉", 
	IGUI_Dream62 = "我在某个大房子里, 但在地下室, 就像这样. 房间非常大, 到处是暮色. 某种神秘主义正在发生. 我和一个女孩在这个房子里. 某种恶魔穿透了我们, 他抓住了我的妹妹. 我没有立即发现他们在哪里. 但当我发现时, 由于某种原因, 我妹妹在浴室里, 而那个恶魔就在附近. 但我无法接近我的妹妹并救她 ... <br> 更多 我已经到了墓地, 或者说, 到了墓地的入口. 在我之前, 一个恶魔, 他来到我身边--寻找我的位置. 我已经在墓地里, 在我的金币之间. 突然, 同一个恶魔又出现了. 怀孕了! 落在一块墓碑后面. 发生了一些事情, 这个恶魔消失了. 恶魔肚子里的孩子向我移动. 他已经相当成年了--三岁, 蓝眼睛, 黑头发, 头发相当长. <br> 日. 我站在某个办公大楼前的街道上. 我看到一个女人, 她在一个临时搭建的柜台上摆放着各种各样的蜡烛--红色, 黑色, 黄色, 白色. 我特别注意其中一个黑色的--这是一个长长的扭曲的蜡烛, 有一些复杂的尖端, 让我想起了一个蝴蝶结. 我看到这些不是普通的蜡烛, 而是一些特殊的蜡烛, 用于神奇的做法. 我走到这个女人面前, 问她在哪里买的. 她指着这栋办公楼告诉我, 在那里, 楼上的商店. 我看了看那里, 那里的一个窗户有栅栏, 但不是通常的窗户栅栏, 而是小的-细的, 也就是说, 光线很难通过. 这对我来说似乎非常奇怪. 但我要进去了. <br> 一进去, 我就意识到我是在一栋被遗弃已久的破旧建筑里. 然后, 从一楼楼梯的废墟中, 两个怪物爬到了我身上...... <br> 我惊恐地跑出去. 而我的目光立刻投向那个女人站着卖蜡烛的地方. 它被一些丧尸包围了！<LINE <br> 我跑下楼梯, 绕过了这群怪物. 我的手中有两辆手推车, 应该一个接一个地紧紧抓住. 我明白, 我只能以一种方式逃跑--紧紧抓住娜塔莎, 她不知道为什么骑着自行车. <br> 我们挣脱出来, 开到她家. 这和她现在的家一点都不一样. 但由于某种原因, 我不再和娜塔莎在一起了, 而是和奥尔加在一起, 或者和其他人在一起. 而且我们了解到, 在全世界范围内, 某种怪物的入侵已经开始. <br> 我们走进房子, 在那里, 娜塔莎和某人一起下楼, 她对所发生的事情完全无动于衷. 这是非常奇怪的, 好像她被丧尸化了一样. 我们上到另一层楼, 开始从楼道的一个窗口看下面发生的事情. 而在下面, 外星人带走了所有离开房子的人. 但他们看起来并不像怪物--他们只是一群奇怪的人. <br> 我又和娜塔莎在一起了. 我们决定试着离开这个房子. 我们走下去...... <br> 我们躺在一些灌木丛下. 躲了起来. 我们看到街上的大屏幕上如何播放世界上发生的事情. 首先, 他们播放一些人--政治. 其中一个主要的人. 外星人对他做了一些可怕的事情. 然后他们展示了所有新生儿现在是如何被打上烙印的--他们在右臀部放了一个圆形标志, 里面有一个奇怪的图案. 之后, 我明白了, 我只是被带去睡觉...... <br> 我从其中一个外星人发现我的事实中醒来. 娜塔莎不在身边. 奇怪的是, 他看起来像一个普通人. 他把我带到某个地方. 我们走了, 我想, 在这里, 一颗陨石落下了, 而外星人追随它而来. 对我来说, 这是符合逻辑的, 是真实的! 跟着他, 我在脑子里做了一些表格. 我想, 当我把它填满时, 这个梦就会结束, 但我只设法在表格中填了两个字. <br> 我们继续沿着街道走, 在餐厅前面, 大圆桌在露天. 我在一个男人身边停下. 他叫我, 而领我的那个人什么也没说. 餐馆的这个人给我喝了他杯子里的明亮的东西--看起来是香槟. 但喝完后, 我不觉得有什么味道. 然后他把他腿上的一个小杯子递给我. 它有一种猩红色的液体. 它闪烁着不同的色泽. 我想这是酒......现在一定很美味. 结果液体的味道很难闻--某种苦咸味, 有一种难以理解的回味......", 
	IGUI_Dream63 = " <RGB:0, 0.5, 1> 直升机 <br> <RGB:1, 1, 1> 我听到直升机的声音与机枪的枪声混合在一起. 数以百计的子弹在几秒钟内撕裂了死者的身体. 我疑惑地看着天空, 看到直升机如何在我身边飞过, 然后降落在汽车旅馆附近的停车场. 我从二楼跳下, 跑向直升机. 我看到五个穿着全套军事装备的人, 他们用武器指着我, 并喊道--停下, 否则就开火！我在原地停下, 并举起枪. 我停在原地, 举起双手. 一个穿着防化服的人从直升机上出现. 他走到我面前, 要求我脱掉衣服, 以便他能检查我是否受到感染. 我服从了. 他检查了我的身体, 即使是小的划痕. 然后他退后一步, 看着拿枪的人, 告诉他们, 一切都很干净. 然后他让我穿上衣服. 一个戴着贝雷帽和面具的人问我是否没事. 我只是点点头. 被感染了！其中一个士兵喊道. 一个男人抓住我的手, 把它扔进一架直升机, 士兵们向死者开火. 我们起飞了... 士兵们说他们来自美国军队, 我对他们大喊, 问--当我们在这里死去的时候, 他们到底在哪里？他们回答说, 在过去3个月里, 他们一直在尽一切可能拯救尽可能多的人, 但病毒感染得如此之快, 以至于没有办法拯救所有人. 在震惊之余, 我问是否还有人活着....... 过了一会儿, 他告诉我, 他们设法在病毒扩散到无法进一步扩散之前得到了疫苗. 但他们对已经被感染的人无能为力. 我从椅子上摔了下来. 我并不孤单...... 然后他说我看起来很饿, 给了我一个军用干粮袋. 我吃得很快, 几乎吞下了我的舌头. 然后他们给了我一杯温暖的咖啡, 当我喝下时, 眼泪流了下来. 其中一个士兵把手放在我的肩膀上, 说现在一切都会好起来的, 我应该休息一下, 因为在我们返回诺克斯堡之前, 我们还有很长的航程. 肾上腺素退去, 我有一种满腹的感觉, 我觉得我将睡上一整个星期. 我靠在椅子上, 在直升飞机的嗡嗡声中睡着了......（叮铃铃, 叮铃铃, 叮铃铃）...... 我的闹钟响了...", 
	IGUI_Dream64 = " <RGB:0, 0.5, 1> 直升机 <br> <RGB:1, 1, 1> 我被一些无形的强大生物抓住, 玩我的游戏. 我们被抓后被关进了不同的空间......在一艘驳船上游泳, 在那里为今年的死者举办了一场音乐会. 我需要和一些人一起领导它, 像一个艺人. 那人把塑料机器人给了所有的观众, 他们开始咀嚼它们, 结果发现音乐会只是一个幌子, 所有这些人都聚集在这里, 这样就有机会爬到他们的房子周围, 那里正在进行葬礼. 而房子里到处都是, 一切都很悲伤, 穿着黑色的, 棺材站在. 我在指定的地方找到一个戒指, 然后爬进一个垃圾袋, 每个人都在我身后, 当然, 喊着 "你怎么来的！？", 而我已经在另一端了 最后, 我收集所有的东西, 以同样的方式回到驳船上, 带头的人突然冲到墙上, 破坏了一切, 我发现自己在岸上, 还有一只巨大的白色麋鹿, 穿着白色T恤, 袖子上有黄色条纹. 麋鹿是用塑料或类似的东西塑造成的, 后面还躺着一艘小玩具船. 我沿着岸边走, 我想我接下来应该去哪里--这只麋鹿显然不是一个顾问. 我回到船边, 把它捡起来, 结果发现它是那艘驳船的一个完全的小副本. 在那个人跳下的墙上, 有一个刻在树上的小剪影. 他全身而退, 用手指着某处. 我看看他手指的地方. 结果发现, 那个方向是一个居民区, 烟雾从一些建筑中升起. 我走到房屋前, 麋鹿和我在一起. 我走到一栋冒着浓烟的四层楼房前, 我明白这是一所学校, 它被锁住了, 大家都很惊慌. 我们和麋鹿一起沿着防火通道爬上去, 到了最上面. 屋顶是开着的. 在窗户上, 我看到学校里的人都有一套制服--有黄色条纹的白色运动服. 我说麋鹿--你的出路, 伙计, 给你的任务! 而他正站着, 看着我. 用什么东西做的, 甚至指纹都留在上面. 我想 - 傻瓜. 我脱下他的衬衫, 把它放在窗户上. 麋鹿仍然在街上. 我走进房间, 像一个马戏团的竞技场, 圆形的. 有一个会议. 每个人都被吓到了, 每个人都知道些什么. 我跳上舞台, 拿起话筒, 开始说话. 我正在娱乐一下, 让观众放松, 我感觉到这种兴奋, 同时我也在观察所有的观众, 他们在我的掌心. 一个奇怪的老鼠惊动了我, 一个人惊恐地看着我, 低声说着什么. 我把他带到舞台上, 给了话筒, 让大家说他知道. 安慰他. - 所有自己的和每个人都想知道...... 他告诉我. - 你就是那个人! 我说, 谁是同一个人呢？嗯, 就是他们警告过的那个人! 原来有一个人来看我, 吓坏了每个人, 他在屋顶上放火, 让每个人都吓得四散而逃. 大家都在等我. 我记得, 甚至在为死者举办音乐会之前, 他们就向我解释说, 有某种人, 如果门被关闭, 他就能摧毁所有人. 我需要中和它, 阻止一切. 这是什么意思：如果门被关闭, 他们没有向我解释. 我试图让人们平静下来, 并轻轻地抓住霉菌. 我从他身上扯下一件毛绒服, 那里有另一个老鼠--好像是活的, 移动着, 看着我, 从他身上扯下这件服装. 那里又有霉菌, 只是身材较小. 再来几次, 我就到了那个电池供电的小电虫. 与此同时, 一切都开始崩溃. 我把甲虫拆开找零件, 损失了很多时间. 我开始撤回受惊的人, 我看到在远处, 在穿着白色西装的学童之间, 同一个人是如何闪过的, 他关闭了门. 他在我身后爬进了其中一间房子的垃圾袋里...... 我跟着他....... 从找到的工具中, 组装了一个装置, 用它可以跳进某种幼儿园, 在里面我是个孩子, 而他是个老师. 他知道我是其中一个孩子, 但不知道是哪一个. 一切都被精确地设计为在一个充满了儿童图画书的房间里把它压在墙上. 谈话的结果是告诉他, 我是一个敌人, 我旁边的人在我打开门的时候都快死了, 他需要从我这里救人......他们把所有的人聚集起来, 把他们放在电梯里, 安全地开到哪里. 当每个人都走出包厢, 门开始关闭时, 一位老人乘直升机飞来, 说我们很好, 完成了任务. 我明白, 电梯门是和我一起打开的, 现在电梯门将和他一起关闭, 和一个人一起关闭, 一切都会爆炸的. 我扶着电梯门, 直升机上的老人笑了. 一个人在哭, 每个人都在往不同的方向跑......", 
	IGUI_Dream65 = "我站在一根直径超过一米的大金属管附近--我站在它上面, 看到它的整个表面都是弯曲的, 好像管壁很薄, 有许多细管不断蠕动, 以许多直角弯曲和不弯曲, 彼此之间交织在一起, 我没有看到细管, 我只看到一般的轮廓在大的薄壁上推挤. 这是某种问题, 运动停止后就会解决, 我没有看到问题的核心, 只有表面. 周围的一切都由金属制成. 从你的蜂巢看去, 我看到夕阳下一个美丽的红色金属城市, 里面的房子不断生长, 离开地面, 改变形状, 它不断被建造, 移动的房子里没有窗户, 这些是金属单体, 但我知道窗户会出现. 越靠近中心的地方建筑越高, 中心的建筑形成一个尖顶, 一直向上. 我清楚地知道, 我从小就在建造这座城市, 它是一座反映我生活的城市. 当我醒来时, 我明白任何电影都可以被认为是作者的一个梦, 即使情节中没有梦, 而我们生活的真实城市是其居民的可收集的梦", 
	IGUI_Dream66 = "我在街上走着. 一切似乎都井然有序, 夏天在院子里, 蓝白色的云朵在天空中飘荡. 然后我明白, 我不记得我是怎么到这里来的. 大脑被震惊了, 开始工作. 我记得昨天晚上, 我是怎么睡觉的. 我明白我在睡觉--这是在震惊中夹杂着喜悦. 我更仔细地环顾四周, 试图确定我的感觉. 风在我的身体周围吹动, 带着凉意. 树叶的阴凉在沥青上摇曳. 阳光刺痛了我的眼睛. 我走近路边的那棵树, 我开始审视它. 我用手触摸它, 感觉到它的核心. 感觉到满满的：. 听觉--现实的程度, 视觉--现实, 嗅觉--现实, 触觉--模型化的现实世界100%真实", 
	IGUI_Dream67 = "我在街上走着. 一切似乎都井然有序, 夏天在院子里, 蓝白色的云朵在天空中飘荡. 然后我明白, 我不记得我是如何来到这里的. 大脑被震惊了, 开始工作. 我记得昨天晚上, 我是怎么睡觉的. 我明白我在睡觉--这是在震惊中夹杂着喜悦. 我更仔细地观察周围, 试图确定我的感觉. 风吹过, 使我的身体冷却. 树叶的阴凉在人行道上摇曳. 阳光刺瞎了我的眼睛. 我走近路边的那棵树, 我开始检查它. 我用手触摸它, 感觉. 感受满喊：. 听觉--现实的程度, 视觉--现实, 嗅觉--现实, 触觉--模型化的现实世界100%真实", 
	IGUI_Dream68 = "我来到我女朋友的城市, 我去了她家, 一切似乎都像往常一样. 但我有一个非常强烈的愿望要见她, 我跑进房子, 去她的公寓, 里面空荡荡的, 没有人, 恐慌笼罩着我, 我的爱人在哪里？我开始在她的公寓里跑来跑去, 大声呼唤她的名字, 跑进她的房间, 在那里呼唤她, 但都是徒劳. 然后我完全沮丧地走到街上, 在房子旁边的长椅上, 有一个老年妇女, 我走到她面前, 直视她的眼睛, 认出她是她的一个女孩. 我们有泪水涌出, 我们坐下一排米, 它是老的, 我在我的年龄, 并开始回忆那些时刻, 我们在一起, 我们笑了, 我们后悔失去的时间...... "
	IGUI_Dream69 = "一个典型的冬季夜晚, 我要去见朋友, 但只有50块钱, 但我还是要去, 还要回来. 我遇到了我的老朋友. 我们正在我家附近散步, 在邻近地区, 我们正在谈论一些事情, 突然间, 我们旁边的警车在路上发生了一些事情, 我真的不明白到底是什么...... 两辆车都停在了路边, 但并没有停下来, 而是慢慢地试图下车. 突然, 一男一女下了车, 一个男人向一辆警车扔了一个玻璃瓶--这是一个确切的撞击. 然后所有人都跳出来, 从车上跳下来, 扔瓶子的人拿出一把步枪, 开始乱射. 我开始用摄像机拍下所有这些动作. 很快, 这个持枪的兰博注意到了我, 并向我的方向开枪. 我开始跑, 跑, 因为害怕而发抖, 他的腿就像棉花, 移动起来很困难. 他追着我跑, 向我开枪. 我跑出小巷, 迷惑他. 肾上腺素已经到了极限. 我跑向商店......似乎他在后面, 我看到警察巡逻, 我跑向他们, 告诉他们发生了什么, 他们叫了一辆救护车, 原来我有民族, 从后面两个地方流了很多血. 救护车来了, 他们把我放在一个担架上. 医生说："你会活下去！", 
	IGUI_Dream70 = "我和我的年轻人在一起. 我们在一个古老的城堡里, 在战争中. 穿着盔甲, 手中拿着弓箭. 我抱着他, 他的胸口有一把刀, 两个伤口, 每一个都是致命的, 我拔出刀, 试着用手握住伤口. 血在抽搐中流淌, 流到我的手上, 流到地板上. 血量之大令人难以置信. 而且它没有停止. 在某种程度上, 我明白那是打击. 他死了, 我停止关闭伤口, 紧紧地拥抱着他. 这时, 我们的部队冲进了城堡, 于是他们抓住了我--跪在地上, 拥抱着死去的敌人......", 
	IGUI_Dream71 = "走进一家餐厅, 在我的桌子前等待. 一个女服务员走过来问我要什么. 我要求一杯加柠檬的高脚水和菜单上的每日特餐. 女服务员走了, 在她的记事本上写着. 环顾四周, 这座建筑非常优雅, 有红色窗帘, 大理石地板和黑色家具. 不久后, 女服务员端着我的菜回来了. 她把盘子放在桌子上, 掀开不锈钢静止的盖子, 蒸汽涌出, 热气腾腾. 当我看到那条最好的美味牛仔短裤时, 我的口水都流出来了. 我拿起刀叉开始切小块, 像吃厚牛排一样高兴地吃着...... 我醒来时, 嘴里含着半个枕头, 无法呼吸", 
	IGUI_Dream72 = "我看到自己被没有脸的阴暗人物包围着, 只有黑暗, 试图抓住我, 就像我梦外的亡灵. 他们在抓我, 想通过我的床把我拉到地下. 我惊慌失措, 他们开始转过头来, 让自己的脸远离我, 露出一张张开的大嘴, 上面长满了锯齿. 我设法挣脱, 从噩梦中醒来, 满头大汗地坐了起来. 我向旁边看去, 才意识到我还在恶梦中, 一个朦胧的身影向我伸出手来, 说没事的, 我们没有恶意. 回去睡觉吧. 我拒绝继续睡下去, 而是也伸手去抓它, 感觉到一种平静的感觉. 我终于如释重负地醒来, 不明白这个梦的目的或它可能意味着什么", 
	IGUI_Dream73 = "我所看到的是天空, 因为我感到自己在坠落, 我感到空气在我周围奔腾, 听到空气在我耳边呼啸. 我试图在恐惧中尖叫, 期待着落地的痛苦, 但它从未发生, 我只是在虚空中无休止地坠落. 有那么一瞬间, 我感觉到了落地的痛苦, 但醒来时却发现自己的背在痛", 
	IGUI_Dream74 = "我在浴室里, 我把我所有的装备都脱下来, 放在洗衣机上. 然后我打开了淋浴--温水! 在这种时候用温水洗澡让我很高兴, 就像捡到了一个生日礼物！", 在我洗完澡后, 我听到了一些敲门声......然后我意识到我的武器, 衣服和我放在洗衣机上的所有东西都不见了. 丧尸用武力打开了门, 过了一会儿, 我感觉到他们用獠牙撕开了我的内脏......", 
	IGUI_Dream75 = "由于某种原因, 我发现自己在一个废弃的工厂里, 有一队8名配备了灯光的搜索者. (我也是其中之一）我不知道我在这里做什么, 我们甚至在寻找什么, 同时, 我们正准备下到这个金属的3乘3米宽的方形螺旋楼梯, 我认为它通向地下室. 我们开始下楼, 下楼, 下楼. 当我开始认为它是无底的, 因为我们下得如此之深, 但我们还没有到达它的尽头, 但突然间, 我听到一个搜索者可怕的尖叫声, 随后是一个可怕的咆哮声. 包括我在内的所有人都开始本能地逃命. 我可以听到那东西在大声地爬起来, 而且比我们快. 有那么一瞬间, 我在冲上去的同时, 朝下看了一眼. 天很黑, 我只看到一个大影子在追赶我们. 我的心在狂跳... 它正在逐一追捕我们. 我只听到被抓住的人短暂的尖叫声和它的咆哮声. 我听到那东西的脚步声离我越来越近, 同时也感觉到楼梯的震动. 当我为我的生命冲刺了这么久而感到疲惫时, 我开始认为在我看到楼梯的起点之前, 这就是终点了...... 我冲了出来, 不知道为什么, 我的直觉告诉我, 在松了一口气之前, 必须离开这个阴暗的工厂. 于是我跑到10-15米远的敞开的工厂大门前, 把自己扔到外面, 和其他3名幸存者一样, 进入了日光下. " . 
	IGUI_Dream76 = "我在云端醒来, 一切都太轻了. 显然是很高. 我看到一座瓦片桥直接穿过云层, 它看起来非常古老, 但保存得很好. 出于兴趣, 我开始沿着它走, 我开始遇到低矮的柱子, 我进入一个古老的寺庙, 之前我没有见过这样的建筑, 这使它看起来不完整. 对父母的回忆悄悄进入我的脑海. 突然间, 我觉得自己像个孩子. 在寺庙的尽头, 我看到一个聚会. 我想如果我是个孩子, 那么我必须去找我的母亲. 当我一接近人群, 当寺庙向我撞来时......", 
	IGUI_Dream77 = "大厅的间距均匀, 并有编号. 瓷砖是白底黑字, 刻有防腐剂. 我的步伐与瓷砖地板无缝同步, 仿佛瓷砖本身就是为我而设. 绝对的黑暗在我周围蔓延, 唯一的光线来自上方. 在我行走的过程中, 它似乎一直跟着我, 它的力量足以到达两边的门脚. 我走得越远, 空气就越冷, 每一步都比上一步快. 在我意识到之前, 我的呼吸变得不透明, 我加快了步伐, 试图对抗寒冷, 但情况只会变得更糟. 每一次呼吸都感觉像一把冰冷的匕首从我的肺里滴落. 我的心现在如雷贯耳, 瓦片是一个不可能的灰点. 毫无预兆地, 灯灭了, 我的呼吸急促起来. 我想我的心脏停止了...", 
	IGUI_Dream78 = "我站在一个黑暗的走廊里, 一切都在完全的黑暗中. 我感觉到墙壁, 而且, 在同一时刻, 墙壁的边缘开始发出明亮的黄色光芒. 我明白我正站在几条走廊的交汇处. 我决定沿着其中一条走, 不希望至少能找到什么. 突然, 从拐角处, 一只老鼠跑了出来. 在一瞬间, 它变得巨大, 比天花板还高, 而事实证明, 天花板并不存在. 我跑了. 她在追赶我！我的视线在变化, 我不能再追赶她了. 我的视野在变化, 我不再能看到, 我面前的东西, 我看到了一切. 每条走廊, 一只发着金黄色光芒的巨大老鼠, 踩着我的脚后跟, 而我自己则拼命地寻求救赎. 走廊构成了一个不复杂的迷宫, 没有入口或出口. 我惊恐地奔跑着. 墙壁已经不再清晰, 一切都变得不光滑, 均匀, 方形. 追着我跑的老鼠变成了一条线, 在走廊的交界处弯曲. 我自己变成了一个普通的蓝色方块, 从一条大黄线上跑过, 类似于一条蛇. 我因为严重的疲劳而停下来. . 蛇, u是相当真实的, 扑向我. 我没有时间反应. 我不在那里. 我在虚无的虚空中. 我醒来了......", 
	IGUI_Dream79 = "我走过沙漠, 偶然发现一个峡谷, 里面有一个大型的机械结构, 就像一个盒子, 由薄薄的弯曲的脚手架和一座小桥支撑着, 这个金属建筑已经破碎不堪, 似乎随时都有可能掉进峡谷深处. <br> 利用小桥, 进入箱子内部. 内部与外部相匹配, 古老, 扭曲, 生锈的金属. 我的注意力被墙上的一个奇怪的洞所吸引, 光线从这个洞中渗出, 这光线看起来不像太阳的光线, 我冒险穿过它, 发现自己站在车站前的广场上. 我在哪里？箱子里没有铁轨通向它, 也没有铁轨通向它, 在峡谷周围的沙漠里, 没有城市和铁路. 我是几英里内唯一的灵魂......我听到铃声响起, 车站的门摇晃着打开, 广场上到处是人....... <br> 一个女人向我走来, 她穿着一件绿色的大裙子, 戴着一顶与裙子相配的大帽子....... 我想从她那里得到答案. 我想知道我们在哪里, 然后我看到了她的脸, 她的皮肤是由织物制成的, 她是白色的, 花边的, 柔软的条纹顺着她的脸和身体, 她饱满的嘴唇涂着红色的唇膏. 我不记得她的眼睛, 但我相信它们与她的衣服相配. 所有这些细节......但她的话使她变得丑陋. 我不明白她在对我说什么, 但我知道她对我很无礼......", 
	IGUI_Dream80 = "在惊吓中醒来, 我环顾四周, 我在衣柜里寻找, 我到处寻找, 但我在任何地方都找不到他们中的一个. 我从窗外望去, 没有晃动的人, 没有腐烂的肉, 只有人们在做自己的事. 我不明白. 我怎么会跑到我的老床上去？我是在我的地堡里. 我花了将近一年时间在森林深处建造那个地方, 远离所有那些行尸走肉. 这一定是一个梦, 一个来自以前的病态梦. 我得醒过来, 我得把自己震醒, 我得跳出我的窗户, 把自己震醒！", 哦, 好痛啊, 人行道好痛啊! 帮助我......在医院里醒来时, 到处都是绷带, 不要再这样了！我不能从这个梦中醒来. 我不能从这个梦中醒来. 我按下呼叫援助的按钮. 丧尸在哪里, 发生了什么事！？你说你不知道我在说什么是什么意思！？我不会冷静下来的！我不会停下来的. 我不会停下来的, 放手吧! 我拔腿就跑出了医院. 不, 不, 停车......我无法相信所有的血都是从我身上流出来的! 离我远点, 走开, 不要再向我伸手了, 我不想要你的帮助NOOO......是你脑海中最后想到的事情, 而丧尸在你的掩体中啃食你, 睡着了", 
	IGUI_Dream81 = "哇！原来这是个梦？这些是我难得的可以记住我在做梦的时刻. 我想知道我在梦中能做什么. 我在外面, 很好! 我在开车, 哇! 现在我想去有丧尸的地方. 哦, 我多么想把我的挫折感发泄在他们身上, 我可以！这是我的梦. 这是我的梦想. 好吧, 让我伸手去拿我可靠的武器, 拿到了. 现在, 我要把他们干掉. 看看他们都倒下了! 这感觉太真实了. 如果在现实生活中我能如此冷静, 那就太容易了. 我肯定已经干掉了几十只, 不错！这就是我的工作. 我环顾四周, 看起来我回到了家里. 清醒的梦境给了你勇气, 这是肯定的. 一切都在消逝, 我一定是醒过来了. 我看了看我的脚. 全是血和泥. 那是一个梦还是我真的......我还在做梦吗？我做的这一切是真的吗？", 
	IGUI_Dream82 = "我看到一个棚子. 我经过那个棚子去杂货店的时候, 已经看过很多次了. 棚子的门总是嘎嘎作响, 我不知道为什么. 我不想接近它, 太吓人了. 一周又一周, 我经过那个棚子. 它的门一直在摇晃, 嘎嘎作响, 想要破开. 我不想让它破开, 我害怕另一边的东西. 我不能帮助它. 我必须把它固定住! 我试着用胶带, 木头胶水, 钉子, 但没有任何东西可以固定住不可避免的. 它要断裂了！我开始恐慌, 而我却不知道该怎么办. 我开始慌了, 我不知道为什么. 棚子的门终于断成了碎片. 我周围的光线开始变暗. 一切都变得很冷, 很冷...", 
	IGUI_Dream83 = "请你把音乐关掉！", 我正在努力集中精力. 我必须通过我的考试, 但我不能在所有的噪音中学习！你听到了吗？你能听到我吗？停止所有的噪音！", 为什么他们不关心重要的事情, 比如成绩和职业？听起来像是在外面开派对. 你为什么要在这一周的时间里举办一个派对？我拿起我的书, 走进我的衣柜. 我把门关上, 把灯打开, 终于有了一些片断, 很安静. 他们从未关心过我的未来. 我不会允许他们从我这里夺走它. 我将如此专注, 甚至在我的衣柜门前, 我将屏蔽掉他们造成的所有噪音. 如果你想闯入, 你不会说服我帮助你满足你的自私需求. 你所做的一切都不能使我从幸福和光明的未来中分心. 你做什么都不行, 什么都不行......", 
	IGUI_Dream84 = "做我的情人. 我非常爱你. 你可以拿走我的肝脏, 我的胰腺, 我的肠子......咳, 如果你愿意, 你可以拿走我的两个肾脏. 那我的肺呢？为什么不呢？我喜欢你的一切. 你低垂的眼睛和腐烂的牙齿. 你剥落的皮肤是如此柔软. 我不知道为什么我以前没有看到你有多好. 我早该把自己交给你, 但现在......这才是它应该有的样子, 大自然让我们......相容. 一旦我们在一起感到幸福, 我就会帮助你！我不会拖累你. 我不会再拖你后腿了. 我们会爱上所有人, 一起. 这不就是生活的真正美吗, 爱所有人？没有歧视？我感觉到了, 我在你的怀抱中. 谢谢你, 谢谢你接受我. 我将为你感到骄傲. 你会看到, 你会看到......", 
	IGUI_Dream85 = "我是一只蝴蝶, 飞过穆尔德劳镇. 我看到人们互相拥抱和亲吻, 同时在彼此身上涂抹红漆. 然后我落在了某人的头顶上. 我想那是我, 但我也沾满了红漆", 
	IGUI_Dream86 = "我在医院里醒来--我的身体被绑在床上, 我透过门上的窗户看到人们和医生在逃跑. 一会儿, 一个穿着睡衣的女人追了上来, 吞噬了其中一个生物. 他们学会逃跑了吗！？我听到无数次的敲门声, 我感到冷汗淋漓. 我试图挣脱, 但我只是翻滚着摔倒. 转身向门外走去, 我看到一个面目可怖的女人向我跑来, 她的脸破烂不堪, 眼睛毫无生气", 
	IGUI_Dream87 = "我在我房子的阁楼上. 坐在一张旧床上, 盯着一台旧电视, 上面放着一盘VHS卡带, 里面是一部经典的黑白恐怖片. 转盘旁边, 电视上, 有几盒磁带--所以我有一个马拉松式的电影. 在我的床上有一条延长线, 电视上的电线插在上面. 一切都会很好, 但我记得在这个阁楼上, 在出口的对面, 离电视稍远一点, 就在窗户前面, 有一个天使的雕塑, 看着左边的某个地方, 以祈祷的姿势握着双手. 雕塑的身体是朝向我的. 突然间, 我意识到雕塑会跟着我--如果他们转身离开...... <br> 这不仅仅是一个雕塑, 它也是一个动画片！ <br> 这不仅仅是一个雕塑, 它也是一个动画片. 头部的循环运动--首先是缓慢地抬起, 然后, 缓慢而流畅地眨眼, 接下来头部向下运动, 再次眨眼......一切都在循环地重复着....... <br> 我记得, 从墙上看, 左边, 电视后面是人体模型, 有不少, 大约6个. 他们没有脸, 都是白色的. 首先, 他们向对方做了一个平稳的鞠躬, 然后用手做了一些身体动作. <br> - 他们是多么酷啊 <br> 所有的动作都很流畅, 很美, 仿佛是活的. 大师的明确作品. <br> 我看了一会儿雕塑, 电视上的情节--从通常的对话, 切换到一个对剧情有警示作用的时刻. 一会儿, 我的目光转向我所坐的床--延长线不知在哪里消失了. 我看着雕像的脸......她又看向我的方向--动作是一样的, 抬头, 眨眼....... 我开始有点担心了...... 我听到关机的声音......电视屏幕一片空白. 在雕像的手中, 我看到一根延长线, 上面的电线已经断开. <br> 我给我的父母打电话, 他们似乎就在附近...... <br> 我带着惊恐的语调, 告诉他们我刚刚发生的事情. <br> 他们在仔细听. 我指着一尊雕像, 它的头转向左边某处, 眼睛闭着, 双手呈祈祷状......雕像和人体模型都没有任何动作......这些只是站立的人物. <br> 我看了看床--上面躺着同样的延长线, 电线被拉出. 我听到我父母的笑声......", 
	IGUI_Dream88 = "我在哪里？我周围荒凉的城市景观是陌生的, 冬季黄昏的寒意渗入我的皮肤. 我在空气中感觉到一些奇怪的东西, 感觉有事情要发生. <br> 第一个事件是停电, 像波浪一样席卷了整个城市. 所有的路灯都闪烁着, 然后熄灭了. 突然间, 黑暗几乎是压倒性的. 头顶上看不到任何星星. 这座城市似乎已经从遗忘中消失了. <br> 然后出现了噪音. 它就像音乐一样, 但它来自于任何地方, 又不在任何地方. 它似乎从每一栋建筑和街角弹起, 但我无法分辨它来自何处. <br> 最后, 我听到一声咔嚓. 起初很微弱, 但每下一次都会变得越来越响亮. 我可以感觉到它在我所站的地面上的回声. 然后, 转眼间, 灯光又亮了起来, 噪音消失了, 城市又活了过来. <br> 我困惑地看着周围, 想知道刚刚发生了什么. 这些事件看起来如此奇怪, 毫无关联, 但同时它们又以某种神秘的方式联系在一起. 我不明白, 但有一件事是明确的：在这个陌生的城市, 刚刚发生了一些奇怪的事情. " . 
	IGUI_Dream89 = "我在城市里开车, 一切如常, 一条熟悉的街道, 汽车, 路人在人行道上走着他们的日常事务. 你脚下的地毯上的纸条是什么？我想去拿, 我够不着......, 是的, 它在我手里....... 我又看了看路......, 就在我面前, 我看到另一辆车. 他离我还很远, 但很明显, 他正在以极快的速度发展...... 一切都发生得非常快. 我听到并看到那辆车是如何达到最大速度并直奔我而来. 我的身体在颤抖, 我意识到我的车将无法躲避和避免碰撞. 然后我听到一阵打击声, 感觉到成千上万只金属手突然抓住了我, 刺穿了我的身体. 我睁开眼睛, 车头部分完全被毁, 车门被堵住, 我无法拉动把手, 它就是不在原位, 一切都充满了碎玻璃, 血迹沾满了汽车内部. 身体麻木, 毫无生气. 我冷到了骨子里. 这很可怕, 它看起来像死亡. 我无法相信这一切发生得如此之快", 
	IGUI_Dream90 = "一个可怕的景象. 街道上布满了散落的尸体, 这里发生了一些残酷的事件. 血几乎到处都是, 我的脚下, 墙壁上......我的手上也沾满了血. 手, 周围有很多的手. 尸体几乎都是被撕掉了手臂的! 天哪! 我们需要把它们折得很好, 很整齐...... 在这里, 它更好.... 这堆尸体已经相当大了, 需要采取一些措施. 我想我已经开始习惯这种味道了, 我需要把它们搬到城市的中心, 然后放火烧掉. 我恐惧和惊恐地注意到, 许多尸体是儿童. 我放火烧了一堆, 然后离开, 思考发生了什么......", 
	IGUI_Dream91 = "我想抽香烟, 我在城市里四处寻找香烟. 许多商店里面完全是空的, 只有小堆的各种垃圾堆在地上. 我让一个路人给我一支烟, 他默默地走过, 仿佛我不在那里, 然后离开了我, 沿着一条空荡荡的街道, 在那里, 在奇怪的城市沼泽地之间, 有一块大而奇怪的石头--薄而相当长, 表面光滑平整. 四条小的, 光滑的凹槽和边上的窗台. 更多和两个缺口把它分隔成几个部分. 所有这些都很奇怪, 因为这样的石头我以前从来没有遇到过", 
	IGUI_Dream92 = "急切地寻找可以吃的东西. 无论我在哪里寻找, 我都没有找到. 我感到很沮丧, 仿佛我的饥饿感永远不会得到满足, 我知道我每秒都在变弱. 我周围的风景不知何故是超现实的, 没有任何东西似乎是熟悉的. 我似乎在绕着圈子行走, 没有什么可寻找的. 周围没有人可以帮助我. 我开始感到绝望, 想要找到一些食物. 然后, 不知从哪里来的, 我注意到远处有一道亮光. 它似乎在像希望的灯塔一样召唤我. 我顺着那道光走去, 最终我来到了一个小餐馆. 小餐馆很旧, 但很舒适, 空气中充满了新煮的食物的味道. 我冲到柜台前, 点了食物来满足我的饥饿感. 多么令人惊奇的美味, 我感到每吃一口我的力量就会恢复. 很好, 我找到了可以吃的东西.... 我离开餐厅时, 感到深深的满足和高兴, 因为终于找到了食物......", 
	IGUI_Dream93 = "我在一个巨大的区域, 那里有明亮的白太阳, 我需要做一些重要的事情. 我明白, 在这个广场上我并不孤单. 我转过身, 注意到一个不寻常的画面：这里有一个巨大的空间站, 一开始是没有的. 奇怪的外星人从空间站里出来, 它们看起来像人, 但身体形状不寻常：有些有翅膀, 有些有伸出的耳朵 <br> 我对这个车站发生的事情感到好奇, 决定加入这个外星人团体. 但他们甚至没有注意到我, 或者说他们注意到了, 但通过他们的面部表情, 他们暗示不想和我打交道. 我感到有点受伤, 但我决定继续沿着车站走下去 <br> 一路上我注意到一些我不知道的设备和机器. 我想弄清楚它们到底在做什么, 但我什么都不明白. 我一直走着, 直到天空被一片意外的云彩覆盖 <br> 紧张感与日俱增, 从来没有过如此奇怪的天空. 一道亮光闪过, 我周围的一切突然陷入了黑暗", 
	IGUI_Dream94 = "我在某个废弃的森林空地上. 围绕着弯曲的树木和丛生的灌木. 在远处, 我看到一群畸形的生物. 它们与我所见过的任何东西都不一样. 它们的身体覆盖着尖刺和鳞片, 眼睛像蛇一样, 它们的动作狡猾而快速. 我感到恐惧, 但同时又有催眠的美感. 它们似乎没有敌意, 我不知道该如何应对它们. 它们向我走来, 我感到一股无形的力量把我举到空中. 我发现自己在一个大窝里, 它们都住在那里. 他们开始与我交流, 但我不懂他们的语言. 他们向我展示他们的世界, 并解释说他们不是敌人, 而是在寻找与其他世界和种族的交流. 我觉得他们真的需要朋友和理解. 我留在了他们的世界里", 
	IGUI_Dream95 = "我立即感到有些不对劲. 我周围有一种神秘和恐惧的气氛, 我觉得有人在看着我. 我开始转身, 试图弄清楚发生了什么, 然后我看到了他--一个黑暗的人, 一个困扰着我的黑影. 快跑! 迫切地! 我无法逃离她, 她无处不在, 我明白我的梦和以前不一样了. 我试着躲在房间的角落里, 躲在床底下, 但那个黑暗的人格到处都能找到我. 她很可怕, 具有威胁性, 我感觉到脊柱和后脑勺都在发凉, 她想抓住我, 对我做一些坏事. 我再次奔跑, 试图逃离我的邪恶阴影, 但这是无用的. 我感觉到它在靠近, 我的思想变得越来越朦胧和模糊. 腿几乎不能动了！？发生了什么事！？我不知道该怎么办, 有一瞬间我吓得愣住了. 然后我意识到, 这个黑暗人格是我的一部分......", 
	IGUI_Dream96 = "我躺在一个黑暗的房间里, 但我不害怕, 我知道这只是一个梦. 突然间, 我意识到我可以控制时间. 我开始测试我的能力, 时间开始在我想要的时候变快或变慢. 我通过移动到未来和过去来实现我的愿望. 我看到世界是如何变化的, 通过我, 改变颜色和意义. 看到人们拿着飞舞的瓦片奔跑, 这很有趣, 但我不需要排队就能到达某处. 我停止时间来感受它的无限性, 体验它来感受现在", 
	IGUI_Dream97 = "躺在床上, 看着天花板, 突然整个房间都被光笼罩了. 我跳起来, 开始在黑暗中翻找, 然后光又闪了一下--我发现自己在第一次的同一个地方. 突然间, 我清楚地意识到, 我在同一个梦中醒了两次--这太奇怪了, 出乎意料, 简直让我皮肤发痒 <br> 我环顾四周, 看到自己在房间的另一边. 我的眼睛与自己的眼睛相遇, 我只来得及想：--这是谁？, 因为那个替身跑到我面前, 开始用我不懂的语言问话. 我的天啊！我的天啊 - 由于恐惧, 我不由自主地握紧了拳头--我紧紧地闭上眼睛, 尽量不给它, 安静地表现...... 我再次睁开眼睛, 它仍然站在我面前 <br> 我不明白, 怎么可能在一个地方, 然后又在另一个地方, 能够看到自己的二重身, 都是在幻想的边缘 <br> 强迫自己坐在床上, 放松. 我逐渐冷静下来, 开始仔细听我的替身说的话. 德沃尼克说, 他可以帮助我在一个非常重要的问题上做出选择, 但为此我必须付出代价：熟悉的世界可能再也不会变得熟悉 <br> 我想了很久, 该怎么做--留下并接受这个选择, 这应该能把我从可怕的事情中解救出来, 或者尝试回到现实......", 
	IGUI_Dream98 = "在我面前有一扇门. 它看起来强大而古老, 仿佛在其巨大的铰链上保持了几个世纪. 我走近一点, 研究它木质表面的每一个细节. 但这是什么？钥匙已经在锁里, 我不假思索地展开钥匙, 转动把手 <br> 我感到温暖和舒适, 感觉到手掌下光滑的木头. 当我看着周围的颜色和纹理时, 我注意到我的父亲坐在一张木椅上. 他微笑着, 我们开始交谈了很久 <br> 我觉得我在问他所有隐藏在我心里这么久的问题. 我感觉他把答案装进我的记忆中, 就像拼图的碎片. 我们一起还原了他的生活--所有好的和所有坏的. 我明白, 这并不容易.. <br> 但时间已经不多了, 我们必须说再见. 我从他那里得到最后一个微笑, 看着门开始慢慢关闭. 我要回到现实世界了, 但我觉得我的生活将永远不一样了", 
	IGUI_Dream99 = "黑暗的森林. 踩着我的脚印. 我跑, 但在我看来, 他们越来越近了. 但我不能回头看 - 我知道最主要的是不要留下痕迹. 当我跌倒时, 可怕的感觉袭来, 但我以新的力量继续跑. 我不知道谁在威胁我, 但我知道我已经没有多少时间了 <br> 我满头大汗地醒来. 又是一个可怕的景象. 但这一次我已经明白了--每天晚上我都会变成丧尸, 去猎取我的噩梦. 知道猎手变成了我, 我再也无法安然入睡. 我需要找到一种方法来阻止这一切. 阻止自己", 
	IGUI_Dream100 = "我在一个茂密的森林里, 周围都是高大的树木. 我不认为这是我第一次来这里. 我走到森林的中心, 显然是在寻找非常重要的东西, 因为我的心脏开始跳得越来越快. 很快, 我找到了一条通往湖边的神秘道路. 我明白, 这是一个真正的圣地 <br> 我周围的气氛让我想起了我过去的生活, 冒险和忧虑. 我的手开始变成银色, 我的眼睛发出幽灵般的光芒. 我向天空举起双手, 冲天而起的护身符出现在我手中. 我强烈地感受到我的精神, 在我看来, 我可以做我需要的一切 <br> 但在我意识的极限之外, 还有其他神秘的东西. 我觉得我被人盯着, 但在高大的树木中我什么也找不到. 我迅速转身, 但没有人在那里. 我的直觉告诉我, 这还不是全部. 我继续向前走, 希望沿途能找到问题的答案 <br> 但我突然醒过来, 对过去的感觉只会越来越弱. 我觉得那一切都很真实, 但现在我在这里的当下, 是一个不同的世界. 但在我的灵魂里, 我知道过去将永远伴随着我......", 
	IGUI_Dream101 = "我在一个巨大的彩色迷宫内开始我的旅程, 里面充满了不同的动物和神秘的生物. 我努力想走出这个纠结的网络, 但我却在寻找宝藏, 解开谜语, 与可怕的怪物战斗. 然后我发现自己在一个巨大的草地上, 那里盛开着最美丽的花朵, 周围的一切是如此安静和平静. 我只听到鸟儿的歌唱和我脚下的草的声音. 我在这片草地上徘徊, 只是享受这种美丽. 而在这里, 远离尘世的我, 已经在一条巨大的飞龙上了！我的心在飞翔. 我们一起在空中飞翔, 看着美丽的景色, 世界上没有什么比这一刻更重要了......", 
	IGUI_Dream102 = "躺在床上, 超新星和太空探险的故事在我眼前浮现. 但突然间, 我的房间里充满了亮光, 我吓了一跳 <br> 我向窗外望去, 看到一个UFO正向我的房子飞来. 我感到茫然和恐惧, 当UFO在我的院子里降落后, 我意识到我无法逃脱 <br> 飞碟的门猛然打开, 生物就出现在飞碟的前面. 他们身材高大, 四肢纤细, 眼睛很大, 身体很奇怪. 我想不出如何与他们交流, 但他们有一种不同寻常的能力, 可以将他们的想法直接传送到我的大脑 <br> 他们邀请我上船, 开始对我进行医学研究. 我感到奇怪的振动和电脉冲在我的身体里运行, 但我不觉得有任何疼痛. 一段时间后, 我开始意识到, 他们正在研究我的身体和大脑, 但我无力阻止 <br> 经过几个小时的测试, 他们让我离开. 我立刻回到我的房间, 醒来时......", 
	IGUI_Dream103 = "我在一个茂密的森林里. 我周围的空间充满了三种精神：土, 空气和火. 我感到它们围绕着我, 保护着我. 抬头一看, 我看到一座光山, 似乎正在向大地靠近. 它亮起了亮光, 我感觉到神灵们在要求我爬到山顶. 我开始行走, 我的灵魂随着山峰一起升起. 在远处, 我听到一声轻柔的呼喊, 转过身去, 我看到一群生物, 它看起来像雾球从山上下来. 当我走近时, 我意识到它们是水灵. 他们重复着 "原谅我们 "和 "我们需要你的帮助 "的话语. 我感到他们的痛苦, 决定帮助他们 <br> 它们原来是食肉的怪物, 诱捕人类并拖着他们走. 但我并不害怕, 开始用我的精神力量打击它们. 尽管它们给我造成了严重的伤害, 我还是继续战斗. 最后, 我打破了它们所有的巢穴, 释放了很多人. 喷发的尸体在我眼前自由漂浮, 我看到天空中出现一个标志, 象征着我的成就. 我的任务已经完成, 我感到很满意. 我回到了我的世界, 知道神灵将永远支持我", 
	IGUI_Dream104 = "黑暗. 我看不到我周围的任何东西, 没有一个光源. 只有冰冷的空气和某种力量的存在, 它困扰着我, 使我充满愤怒和恐惧 <br> 我开始感觉到有东西开始进入我的脑海, 好像有人进入我的大脑, 开始控制我. 但我不会允许自己不经斗争就被这个生物占有. 我开始与这种奴役作斗争, 但它却变本加厉, 它对我的力量和影响越来越大 <br> 在获得对我身体的控制后, 这个精神开始利用它来做我不想做的事情. 我开始尖叫, 我试图挣脱他的控制, 但他一次又一次获得对我身体的控制 <br> 我的命运, 我的灵魂--这一切都成为他欲望的对象, 我成为他在这空旷黑暗中的玩物. 我感觉到他在我头顶上的存在, 仿佛他要把我的灵魂打碎, 在他的手中碾碎 <br> 我的存在变成了一个痛苦的金属球, 我感到每一个动作. 它压迫着我身体的每一个细胞, 收紧了我的肌肉, 扰乱了我的呼吸, 使之变得痛苦而沉重 <br> 我觉得我快要被这种痛苦折磨死了. 但我没有放弃, 我永远不会放弃, 因为我身上有力量, 因为我跪坐在恶魔面前, 以殉道者的苍白无力而凶猛地颤抖着 <br> 我把剑拿在手里, 低下头去看剑中的倒影. 我看到精神如何进入我封闭的世界, 我听到它冰冷而粗暴的声音 <br> 现在我知道我需要做什么, 我将敢于, 站起来, 看着捕食者的眼睛, 挥舞着我的剑, 扑向他. 我不会让他践踏我的精髓, 把我碾压在地上 <br> 我眼里冒着火, 一击又一击, 永不停息, 直到我死了, 从他的黑暗中解脱出来. " . 
	IGUI_Dream105 = "我看到一个没有人能够完成的项目在我面前. 但我知道, 这是我的使命. 我开始在一个项目上工作, 每一步都很困难, 但我继续前进. 我想出了新的解决方案, 做出了改变, 每一天我都在接近目标. 我的团队在不断成长, 越来越强大, 我们一起克服每一个困难. 我不知道我们是如何做到的, 但每天我们都在改进这个项目. 而在这里, 有一个时刻, 一切似乎都是无望的, 当我们面临着一个无法克服的问题. 但我们没有放弃, 找到了摆脱困境的方法. 随着项目越来越完美, 我有一种陌生的感觉. 那是某种庆祝, 真的. 我有信心, 我们的项目将成为世界上真正的突破口. 而现在, 项目终于完成了, 我明白, 这很困难, 但意义重大. 我觉得这是我生命中最成功的时刻之一, 我明白还有很多事情可以做", 
	IGUI_Dream106 = "我在一个陌生的地方, 好像在一个我不认识的房间里. 我的心跳得比平时快, 我觉得这里有其他人. 突然, 三个熟悉的身影出现在我面前：我的老朋友们, 我已经很多年没有见到他们了. 我不敢相信自己的眼睛, 不由自主地惊讶地笑了. 他们, 仿佛一切都没有改变, 我们在这里, 在这个陌生的地方再次相遇 <br> 我们开始了短暂的交流. 但我脑子里已经出现了许多问题：我们为什么在这里, 这些年发生了什么, 我的朋友们的生活有什么新变化？尽管我们不能像在电话里那样互相交谈, 但我觉得他们在这里陪着我, 一切都很重要 <br> 过了一会儿, 一个我不认识的朋友出现了. 他神秘地点点头, 在屏幕上给我们看, 我们看到一只美丽的鸟在地面上翱翔. 我明白这象征着我们的自由, 轻盈和漫不经心. 我的朋友们都在微笑, 我感觉到一些重要的事情即将发生 <br> 突然, 这个我们之前看到的穿着家居服的陌生人开始用我不懂的语言跟我说话. 他看着我, 似乎注意到我模糊的不理解, 然后用他的母语说了一些有趣的话. 我不明白每一个字, 但我觉得一切都在如实发生 <br> 尽管语言很复杂, 但我们不用言语就能理解对方--就像在电话里一样, 我们继续交流. 我的朋友要离开了, 我不希望他们离开", 
	IGUI_Dream107 = "我躺在围绕着一座巨大的白色宫殿的柔软的绿色草坪上. 太阳在头顶上明亮地照耀着, 但它的光线并没有使人失明, 而是给人以温暖和安宁. 远处的鸟儿在鸣叫, 还有新割的草的味道 <br> 草坪上有两个陌生人和我在一起, 但我并不感到恐惧或焦虑, 因为他们的微笑和举止表明他们是和蔼可亲的. 他们的衣服上描绘着翅膀, 他们看起来像天使 <br> 他们用我不懂的语言问我问题, 但我理解他们的想法, 用他们自己的语言回答他们, 我完全不懂. 当我回答时, 他们微笑着, 似乎对我对他们语言的了解感到高兴 <br> 不久, 我注意到在我们附近有一些孩子, 他们正在快乐地玩耍和欢笑. 天使们告诉我, 这些是最近去世的孩子, 他们去了天堂 <br> 他们说, 我们每个人都带着使命来到地球, 只有那些成功完成使命的人才能上天堂. 而那些没有完成使命的人则下地狱 <br> 我们走过宫殿和巨大的花园, 那里生长着我所知道的最美丽的花和树. 天使告诉我现在在天堂的人的生活是什么样子的故事. 我怀着好奇和敬畏的心情听他们讲故事 <br> 几个小时过去了, 也许是几天, 我不能说, 因为这里没有时间. 最后, 天使通知我, 是时候返回地球了. 当他们护送我到宫殿的正门时, 我感到强烈的痛苦和悲伤. " . 
	IGUI_Dream108 = "我在一个复杂的迷宫里面. 总的感觉是充满了焦虑和对正在发生的事情的误解, 但我明白我需要移动, 以便找到一条出路. 最初的步骤很容易, 我沿着充满光线的宽阔走廊移动. 但随着进展, 事情变得更加困难 <br> 我穿过狭窄的通道, 那里的墙壁似乎是活的, 并改变了它们的形状, 面对许多锁着的门和窗, 在它们后面我看到了陌生的世界和未知的人. 我不时地发现一些光线, 将我引向某个方向. 我继续前进, 相信我的运气会让我走出这个迷宫 <br> 我发现自己在一个非常宽阔的房间里, 地板上刻着奇怪的符号. 起初, 它们在我看来只是一种装饰品, 但当我研究它们时, 它们开始转变, 获得了一种神奇的本质. 这些符号是用一种我不知道的语言雕刻的, 但我觉得它们有深刻的含义和隐藏的魔法. 我可以在我的手掌中感觉到它们, 它们在我的皮肤上刺痛, 就像一股微弱的电流..... <br> 这些符号看起来令人难以置信的细致和精心制作. 它们是复杂的几何图案交织在一起, 创造出不寻常的生物和图像. 乍一看, 这只是一组字符, 但我明白, 它们有很深的含义 <br> 我觉得这些符号可以引导我找到宇宙的真正秘密, 但同时我又害怕它们所携带的巫术. 符号贪婪地吸收着我所有的注意力, 尽量不放过任何一个细节, 尽管我很害怕, 但我还是要去看一看, 留下一个印记, 了解它们可能意味着什么 <br> 墙壁上布满了暗黑色的霉菌, 地板上的裂缝喷出冰冷的烟雾......我的手结了霜, 但我并不觉得冷. 我穿过门, 发现自己在一个大的圆形房间里, 其中的关键元素是一面巨大的镜子. 我看着它, 我看到我的倒影, 在我肩膀后面的倒影中, 有一个神秘的人在对我微笑. 这让我感到害怕, 我想把目光移开. 我不能转头, 只有眼睛的移动在我的控制之内 <br> 然而, 当我偶然发现下一个挑战时, 我不得不停下来. 这是一个跑步迷宫, 是在冬天的风景中. 我开始跑, 但我的腿因寒冷而变得僵硬. 我的呼吸越来越重, 再也无法呼吸了. 我停下来休息, 但突然我受到电击, 给了我新的能量, 于是我继续跑 <br> 我跑, 我跳, 我翻筋斗, 但我不断落入同样的陷阱, 迫使我重新开始. 最后, 我意外地选择了正确的道路, 我有机会走出这个迷宫", 
	IGUI_Dream109 = "不安的呼吸和黑暗的肿块. 远处传来的声音把我的注意力吸引过去. 我周围的一切都很黑暗和阴沉, 我明白他们已经来了. 巨大的怪物, 让我一生都感到恐惧, 它们站在我面前. 我思考着行动的每一个细节和我未来的每一个动作 <br> 迅速地迷失在思考中, 我开始工作. 他们都是大而奇怪的生物, 除了和他们一起战斗过的人, 其他人都无法理解. 我看着这一切混乱, 但我的伙伴会用真诚的目光看着我--她希望我保护她 <br> 我开始考虑如何越过界限, 赢得胜利. 我想到我所有的朋友和亲人, 想到这些怪物摧毁了多少人. 我明白, 我不能站着看他们继续杀人. 我知道, 这场战斗必须要赢 <br> 我的计划很简单--迅速而准确地打击他们. 我开始使用我所有的工具和技能--假装患了失明症--绕过他们, 在他们警觉的时候进行攻击. 利用我的能力和速度, 像一阵旋风一样进入战斗 <br> 然而, 它们并没有像我希望的那样退去. 他们不断地攻击, 攻击我. 我不会放弃! 我使用了我的技能, 最后, 我打败了他们所有人. 他们被打败了, 我感到更强大了", 
	IGUI_Dream110 = "我站在一个明亮的大厅里, 身着晚礼服的客人们在我周围欢笑和交谈. 天花板上的灯闪烁着不同的颜色, 营造出一种庆祝和漫不经心的气氛. 在通向阳台的玻璃门后面, 我看到了城市的美丽景色, 被明亮的月亮和星星照亮了 <br> 离我几步之遥的是我参加这次聚会的一位名人. 我们谈论着刚才的食物, 以及今天晚上一定会记住的愉快经历. 从厨房里传来了我为这次聚会订购的一道特殊菜肴的香味 <br> 同时, 整个大厅播放着音乐, 给我一种节奏和运动的感觉. 很多人都在跳舞, 用他们五颜六色的装束照亮了整个派对. 我看着他们, 享受他们大胆而自由地表演他们的舞蹈动作 <br> 在整个晚上, 我享受着伟大的公司, 让我看到了许多熟悉和新的面孔. 我遇到了几个设计师和著名服装品牌的代表, 以及著名演员和音乐家 <br> 但最有趣的事情发生在晚会结束时. 一位我非常尊敬的著名拳击手走到我面前, 提出在某个地方继续我们的谈话. 我同意了, 我们穿过玻璃门来到阳台, 从那里我们可以看到整个城市 <br> 我们谈论生活, 谈论我的梦想, 对未来的计划. 他与我分享他的故事, 讲述他如何实现自己的目标, 并给我很多建议. 经过漫长而有趣的谈话, 我们握手言和, 他离开了, 把我留在这个阳台上", 
	IGUI_Dream111 = "绿色饱和森林的温柔边缘是如此清晰, 以至于它们似乎是真实的. 我深深地吸着新鲜空气, 但有那么一会儿, 我觉得有些不对劲--我的脚没有碰到地面. 我开始意识到, 我正在森林上空飞行. 做了几个笨拙的动作后, 我明白了, 我的手的动作使我能够在空中操纵 <br> 一种自由的感觉压倒了我, 我忘记了其他一切. 我轻松地在树梢上盘旋, 含情脉脉地跳进森林, 闻着它的气味. 风用头发抽打我的脸, 制造出难以想象的速度的幻觉 <br> 森林分裂成三部分, 一座火山从里面冒了出来, 一股阴霾席卷地表, 冰冷而讨厌. 但我没有让她靠近--火已经充满了我身体的每一个细胞, 我开始迅速地飞向天空, 改变了我的居住地, 混杂着疯狂的想法 <br> 动物和人形从湖水的湿润强光中孵化出来, 当我飞过它们时, 我恭敬地摇摇头. 在我看来, 我可以继续无限期地在地面上盘旋, 但时间越久, 我就越强大, 越衰弱 <br> 现实之墙把我带回了现实世界, 把我扔在冰冷的地板上. 我平躺着, 保持仰卧, 双臂伸过头顶", 
	IGUI_Dream112 = "我在一个茂密的森林小树林里, 周围有许多高大的树木. 落叶在脚下沙沙作响, 大黑蜘蛛在树枝上奔跑. 我尽量不碰它们, 小心翼翼地向前走 <br> 在远处, 我看到一只巨大的黑色毛茸茸的蜘蛛, 两条巨腿高高耸立. 他开始用腿缠住受害者, 我惊恐地意识到, 我离他非常近 <br> 我试图后退, 但我环顾四周, 发现所有的森林道路都被蜘蛛堵住了. 我试着堵住耳朵, 以免听到它们多声的嘶鸣和表面的灯火声, 但声音越来越大 <br> 突然, 我的腿让开了, 我发现自己在一个死的网圈内. 我周围的一切都变得越来越黑暗, 越来越坑爹, 蜘蛛们停止了游戏, 开始疯狂地攻击我. 它们的爪子紧紧地缠住我, 把我推开, 让我大口呼吸, 我感到寒冷和恐惧", 
	IGUI_Dream113 = "我在一个空间里漂浮, 那里没有地球, 没有天空, 没有其他东西, 只有我--一个孤独的点, 浩瀚宇宙中唯一和孤独的原子. 我周围的一切都很黑暗和空虚. 然而, 突然在我面前亮起了光, 射出一颗明亮的星星. 这道光形成了一个球, 开始围绕着我飞行 <br> 我明白, 这个球是一个光的实体, 可以与我进行心灵感应. 这个球对我讲述了宇宙的起源, 它是由一个包含所有现有和永远存在的生命力的知识和病菌的胚芽创造的. 球解释说, 生命永远在继续, 我们都是独特的能量 <br> 另一个光球随后出现, 开始与我交流关于不朽的问题. 球让我明白, 我们都不会死, 而是以一种无限的形式存在, 我们的生命力只是进入另一种存在形式. 我感到所有的问题和疑虑都溶入了空间, 我的存在陷入了更深的理解, 我知道的一切和我害怕的一切都只是另一个谎言, 是对我灵魂的考验 <br> 我继续在这黑暗中飞翔, 意识到每一刻的重要性和在这个世界上的幸福. 过去的一切, 后来的一切, 以及现在的一切, 都是我所创造的, 我是一个观察者和生命能量的创造者. 在我看来, 我已经在这里呆了很长时间, 我不知道这一切何时会结束, 但我仍然继续飞行, 与光球保持联系", 
	IGUI_Dream114 = "在我周围都是白色的墙壁, 还有一个向上的楼梯. 楼梯看起来没有尽头, 但我无法停止, 无法停止向上跑. 我不知道在顶上有什么在等着我, 但我肯定那将是重要的, 有意义的东西 <br> 我的呼吸越来越重, 但我继续跑, 爬上每一级楼梯. 在我到达顶上之前, 似乎是永恒的, 好吧, 终于到顶了......事实上是--仅仅几分钟. 令人惊讶的是, 它看起来如此之长! <br> 当我终于到达楼梯的最顶端时, 我看到眼前广阔无垠的天空. 我感到一种强烈的自由和喜悦, 紧紧抓住楼梯的栏杆, 以免掉进去. 我看着这美丽的风景, 它看起来就像使我迅速上升的台阶一样无边无际, 未经探索 <br> 我想留在这里的顶部 , 永远, 在背后留下你所有的恐惧和忧虑. 我继续考虑天堂般的美景, 享受每一刻, 没有离开这里的欲望 <br> 突然, 我感到一阵强烈的风将我的思绪撕碎. 我失去了平衡, 手中的背包掉了下来, 背包立即消失在下面的白色云海中", 
	IGUI_Dream115 = "当我躺在水面上, 看着周围寂静的世界时, 天空在无限深的表面上反射和荡漾. 我的身体淹没在水中, 我感到它从四面八方包围着我. 我的双手被绑在一个研究装置上, 它开始把我拖入神秘的深处. 我周围的水变得很冷, 我的身体很清楚温度随着深度的增加而变化...... 我听到了声音信号, 我知道我们的潜水器就在离我不远的地方. 当我的伙伴对着我的耳机发出提示音, 确认我们已经准备好探索正下方的深海鸿沟时, 我完全沉浸在自己的思绪中 <br> 手中的动力装置, 前方的深处有新的东西在等待着我们. 我感觉到水对我身体和耳朵的压力, 听到围绕着我们的闷响, 这只是我们水下探险的难忘气氛 <br> 我们发现了一个巨大的, 难以理解的动物, 它身体的某些部分比我的几个身高还要长. 我们小心翼翼地靠近, 考虑它惊人的形态. 它的外表揭示了宇宙的一个未知方面, 我们开始研究和分析一个未知的生物. 我们已经能够从他巨大的身体中提取组织和肉体样本, 我们正在记录所有的观察结果, 以便向我们的同事介绍 <br> 我们扬帆起航, 越来越得意忘形, 对每一个新的未知生物, 决定对它进行描述, 并给它一个品种. 我们还观察其他种类动物的行为, 我们设法注意到它们脸上的表情, 它们的情绪, 我们明白这些生物在这个深度感受和经历一些特殊的事件 <br> 几个小时以来, 我们一直在探索这个深海世界, 并发现更多充满活力的自然. 我们越潜越深, 发现了新类型的鱼类和珊瑚礁. 我觉得自己是一个真正的研究者, 在尚未研究的地方发展我们的科学 <br> 是时候回去了, 我们慢慢地开始浮出水面, 深深地被这次令人着迷的潜水所启发和激动", 
	IGUI_Dream116 = "我发现自己在一个茂密的森林里, 到处都是树, 花和草. 我不能移动, 不能呼吸, 不能正常说话. 这是不一样的东西, 就像我以前从来没有经历过一样. 嘴里有奇怪的味道......就像吃了草或叶子一样, 味道有点苦涩...... 我发现自己在一棵老树的树干里面, 有相当大的空间. 我被植物世界的精神所包围 <br> 这些精神是看不见的, 但我知道它们在这里, 与我接近, 无形中. 他们走近, 开始对我说话. 我听到他们的声音, 类似于风声, 树叶声和鸟鸣. 我不明白发生了什么, 但我在自己内心明白他们在说什么, 仿佛这些话本身就生在我的脑子里...... <br> 植物世界的精灵们开始向我讲述他们的生活. 他们告诉我, 他们如何为自己的生存而奋斗, 如何照顾植物, 树木和花朵. 他们抱怨人们不尊重自然, 使用资源而不考虑未来 <br> 杜他问我是否有任何问题. 我问了他们很多问题, 为什么人们不爱护自然, 我们能做什么来改变它, 我们的星球的未来是什么. 他们回答了我的问题, 给了我很多建议, 并分享了他们对未来的看法 <br> 然后, 神灵们邀请我参加一个感谢大自然的仪式. 我同意了. 他们在我身边做了一个五颜六色的花, 叶和树的队伍, 在我身边唱歌跳舞. 我觉得我正在成为它们中的一员, 我正在接触一个强大而有力的植物世界", 
	IGUI_Dream117 = "我坐在游轮船舱里的床上. 宁静的水流声, 微妙的风声, 海洋空气的温和气味以及我脚下地板的清凉. 这里发生的一切无法用语言来描述. 我在一个天堂般的地方, 被热带美景和猴子, 美丽的野人和当地的鸟儿所包围 感觉自由而强大, 心情愉快, 期待着冒险 <br> 当游轮接近港口时, 我坚定地盯着岸边, 大自然的迷人美景在等待着我. 我享受着金色的沙滩, 清澈的海风, 以及热带地区如画的风景 <br> 突然, 我感觉有人在摸我的大腿, 我低头一看, 发现我的鹦鹉突然从我的裤子口袋里飞了出来. 我很惊讶, 也很高兴看到一直陪伴我的老朋友 <br> 突然, 我听到一个声音：尖锐, 刺耳, 没有感情 <br> - 我喜欢你 - 方言嗯声音 <br> 我向声音传来的方向看去, 我注意到这只鹦鹉在说话, 这是一个不可思议的景象. 但这并不是一只普通的鹦鹉, 它原来是异常聪明的 <br> - 你是如何理解我的？我问鹦鹉 <br> 你说什么我都听得见, 他回答说 <br> 我很震惊, 我从未见过这样的鹦鹉, 一只鹦鹉能以这种方式与人交谈和沟通...... <br> 这只鹦鹉开始向我介绍自己. 他说, 他和所有的鹦鹉都不一样, 他想成为一个不仅仅是宠物的东西. 他想去旅行, 向主人学习新东西, 并与其他动物互动 <br> 我们开始谈论他的梦想和计划. 鹦鹉建议我和他一起去冒险, 我同意他的意见 <br> 阳光柔和地照耀着. 树木和花朵清晰可见. 我平静地呼吸着. 我注意到我的脖子上有一个阴影. 原来, 衣服上的某个地方有一个洞. 我把手伸进裤子的后口袋, 感觉到什么？一缕羽毛, 柔软而有颜色 <br> - 你好! 现在我在你衣服的口袋里, 我不明白我在哪里, 鹦鹉说 <br> - 我看到人们在我周围大惊小怪, 但我不明白我在哪里, 发生了什么事. 我在一个奇怪的地方, 那里一直有事情发生, 但我搞不清楚是什么事情 <br> 鹦鹉疑惑地歪着头, 轻蔑地看着我的眼睛, 很可能希望至少能从我这里得到一些答案或问题 <br> 不等我提问或回答, 他就开始告诉我, 人是非常奇怪的, 有时会做一些在许多鹦鹉看来--完全正常, 而在别人看来完全不可理解的事情. 我明白他想用这个来告诉我什么, 但他继续说 <br> 他问我关于人们生活的奇怪问题. 他为什么要问我这些？似乎他只是想和我说话, 但后来才明白, 他问这些问题不是为了我, 而是为了他自己 <br> 他谈到人们的生活是多么奇怪, 他们不断地在寻找一些意义 <br> 我不太明白他的意思, 但他一直在说. 他谈到, 生活对他来说只是做一只鹦鹉, 他不考虑任何进一步的未来 <br> 他问我一些奇怪的问题, 如我要去哪里, 我喜欢什么颜色, 我今天是什么心情. 我试着回答, 但在我看来, 他不太理解我的答案 <br> 突然, 鹦鹉改变了颜色, 变成了粉红色, 并开始用一些难以理解的语言说话. 我试图弄清他在说什么, 但话到嘴边却说不出来. 鹦鹉继续说话, 我终于明白, 它在教我说它的语言 <br> 我又开始回答他的问题, 他笑着说, 我正在成为他最好的学生. 突然, 我们听到敲门声. 我站起来, 打开 <br> 在门外我看到了我的祖母, 她微笑着邀请我去吃饭. 我同意并开始跟着她, 但当我离开房间时, 发现我在一个黑暗的地下室里, 那里没有窗户, 只有肮脏的地板和墙壁 <br> 我开始惊慌失措, 但这时一只鹦鹉出现在我面前, 说他无意中闯入这个地方, 知道如何出去. 他开始绕着我飞, 我跟着他跑. 我们穿过许多房间和走廊, 但没有任何地方可以出去 <br> 然后我注意到, 鹦鹉不见了. 我喊着他的名字, 但没有人回答. 我再往前跑, 突然发现自己在灯光下. 我站在明亮的大厅的门前, 那里有桌子, 果篮和餐具 <br> 厨房消失了, 我发现自己在车里, 开往海滩, 我在那里再次遇到一只鹦鹉, 他说这是一个测试, 因为我是一只忘恩负义的猪. 但他又问了下一个问题 <br> - 你快乐吗？- 我想, 不知道确切的答案 <br> -什么让你快乐？ 鹦鹉继续说 <br> 我可以想象不同的情景, 但我无法给出具体的答案 <br> 突然, 一只鹦鹉迅速从窗台起飞, 从我身边飞过. 我只看到他是如何从门里消失的 <br> 我冲进门, 进入树林. 我听到了大自然的声音--鸟儿的歌唱, 树木的喧闹, 河流的流动. 我开始向前走, 不知道走到哪里, 突然遇到一只鹦鹉, 它正看着我 <br> 我问他这里发生了什么, 但他没有回答我. 我用眼睛跟着他, 直到他消失在树枝上的叶子中...... <br> 奇怪的标志和符号开始在我周围出现, 像蜜蜂在蜂窝周围飞来飞去. 它们开始占据我的头脑, 我意识到我在另一个世界, 在那里一切皆有可能. 我抬起头, 看到天空中有一个不寻常的光芒. 我走近它, 突然意识到这是一颗鹦鹉星, 是为我创造的 <br> 看完地图后, 我来到一家汽车旅馆, 周围是风景如画的山脉和当地乐器的音乐. 在旅馆里, 微笑着迎接我的是工作人员, 他们给我带来了新鲜出炉的馅饼和异国情调的饮料. 我在这里呆了几个小时, 享受着大自然的宁静和美丽, 以及乐器的悠扬音乐. 当地人给我讲他们生活中的故事, 分享他们的美食秘诀, 总之创造了一个朋友与朋友之间的良好氛围. 我回到船上, 享受夕阳和大自然. 这时, 我有点发抖了. 我看到那只鹦鹉又从我的口袋里伸出头来, 正在说话 <br> - 对羽毛材料状态的量子理解的全球转变, 在鹦鹉的翅膀上, 间接证实了放电的思想方向, 在剃头飞行的鸟群在咄咄逼人的烟流中......", 
	IGUI_Dream118 = "我在一个陌生的地方, 周围都是完全陌生的人. 他们在说些什么, 但我听不清楚他们在说什么. 我感觉我开始惊慌失措, 我想逃跑. 但是, 就像我在咕咕中一样, 我的腿不能动, 人们越来越近 <br> 突然, 我意识到我被关在这个噩梦般的世界里, 而这一切都是真实的. 我试图收集我的想法, 找到一条出路, 但我所有的尝试都是徒劳的. 我意识到, 没有人会来帮助我, 我需要战斗 <br> 我开始寻找庇护所, 意外地发现了一座废弃已久的房子. 我跑进去, 关上身后的门. 房子很黑, 让人不舒服, 但我觉得我在这里, 我开始探索房子. 当我到达后面的房间时, 我发现那里有一面镜子 <br> 一个陌生人正在倒影中看着我... <br> 我无法辨别他的特征. 这是一个老人......在我看来, 他非常苍老, 皱巴巴的苍白皮肤, 灰色的头发在鬓角处编成长长的辫子--垂在肩上. 手臂隐约很长, 挂在膝盖以下 <br> 他举起双手, 从镜子里把它们拉向我...... 我看到它们透过玻璃直接长出来, 伸向我的脸, 我甚至能闻到他手上的旧皮革味...... 冰冷的手指触摸着我的脸...", 
	IGUI_Dream119 = "我感到胃里有一丝刺痛, 我知道这是一个开始. 在我看来, 这是我体内一个非常小的婴儿, 刚刚出生, 现在需要保护和照顾. 这个想法让我热泪盈眶, 我为这个小家伙感到非常高兴和兴奋 <br> 我身上流淌着很多能量, 力量和活力, 我感到很受鼓舞, 准备用新的经验来填充我的生活. 我喜欢开始新的关系, 甚至不知道会是明天, 因为今天我旁边有一个小人, 需要我 <br> 我体内的生命实体. 我无法相信我将成为一个母亲, 我将在这个世界上有一个新的小人, 他将与我一起生活, 为我而活, 他将是一个特别的, 不寻常的和美丽的东西", 
	IGUI_Dream120 = "当我前往音乐会的时候, 车灯刺眼. 虽然早已过了他们的巅峰期, 但这支摇滚乐队仍然坚持自己的立场. 其他数百名歌迷已经在入口处等着我, 但我决定平静地走过去, 朝酒吧走去 <br> 谨慎地拿起饮料, 我在酒吧的椅子上坐下来, 身后是隆隆的武器声和人们上演自己的音乐大战的声音, 但我没有理会它 <br> 随着音乐家们进入舞台, 人群的喧闹声和歌迷的尖叫声开始平息. 吉他的爆炸声开始传遍整个舞台, 我感到我的身体在躁动. 在过去的几年里, 我不再是这种类型的歌迷, 但这种声音把我带回了我的青春和我与摇滚音乐的第一次接触 <br> 时间随着音乐被扭曲, 我无法将我的幻想与现实分开. 我陷入了一个世界, 在那里, 生活已经不仅仅是一个外壳, 而是一个全面的冒险. 我对声音的热爱变得有趣, 与这整个行业互动, 而歌手们看起来就像与他们的追随者一起进行精神旅行的神", 
	IGUI_Dream121 = "我在沙漠中, 被巨大的岩石和扭曲的巨石包围. 在远处, 可以看到强大的山脉的影子, 厚重的云层在地平线上翻滚. 我感到风中带着不祥的预感, 我的心慢慢开始停止. 天空中传来雷声, 不久之后, 我看到战争开始了. 我听到战士们的哭声, 冲破了敌人的人群. 我们像狮子一样战斗, 我觉得我不能继续在这场无休止的冲突中战斗 <br> 突然, 我发现自己在一块巨大的空地上, 周围是美丽的鲜花和绿叶. 我环顾四周, 我的灵魂充满了和平和喜悦. 我看着鸟儿在天空中飞翔, 看到世界终于找到了它的和谐 <br> 塞夫在树桩上, 我不由自主地把手伸进四面八方围绕着我的高而厚的雾中. 我感觉到它在我的皮肤上, 呼吸着充满肺部的新鲜空气. 我注意到雾开始分开, 温暖而金色的一缕阳光照亮了我. 有那么一瞬间, 它的光辉让我眼花缭乱, 但随后我开始看到眼前令人惊叹的画面 <br> 在远处, 河对面, 我看到了一片森林, 它的壮丽让我吃惊. 似乎我周围的空间都被美丽的树木所包围. 我开始听到树叶的沙沙声和一种美丽的声音, 使我感到完全完美. 突然间, 我面前的一切开始漂浮起来, 然后世界开始被雾气笼罩 <br> 接下来我看到的是所有的喧嚣和骚动. 在远处, 我听到响亮的尖叫声和军事装备的噪音, 它们正在向我们靠近. 我瞥了一眼周围的人, 发现战争仍在进行. 我开始跑去自救, 但我意识到, 要逃离这个危险地带是没有希望的 <br> 世界正处于毁灭的边缘", 
	IGUI_Dream122 = "我在一个大的大厅里, 有很多书架, 上面都是书. 我把一盏煤油灯高高举过头顶. 走到靠近窗户的一个书架上, 把煤油倒在书上. 我这样做, 然后点燃一根火柴, 扔到书上. 它们开始燃烧, 我感觉到火的热量 <br> 我继续穿过房间, 把煤油倒在书上, 让它们着火. 很快, 整个房间充满了浓烟, 我开始咳嗽 <br> 我继续烧书, 没有停下来 <br> 我听到门外有声音, 他们可能是来救火的人, 他们想打扰我, 所以我开始在大厅里走动, 把煤油倒在还没有燃烧的书架上. 最后, 我走到墙边, 在那里我找到了我想保留的书. 我拿着它, 跑进门 <br> 当我走出大楼时, 我回过头来, 看到大楼燃烧着明亮的火焰. 我感到很满意, 觉得我做得很对, 销毁了所有那些书", 
	IGUI_Dream123 = "云层在天空中移动, 像正在跳舞的人物 <br> 我在荒地上移动, 笼罩在烟尘之中. 从远处传来战斗的声音--不祥的咆哮声, 叮当声和剑划破空气的轰鸣声. ......伤者的尖叫声. 心脏在胸口跳动着, 呼吸......你需要呼吸. 所以......平静地....... 一声怒吼, 一道闪光, 很明显, 我看到的是一个死去的士兵. 周围杂乱无章地散落着尸体, 有的地方还混杂着其他死者的尸体--我们的和敌人的.... 一个可怕的收获. 死亡一直是, 现在是, 将来也是, 生命也必须经历这个过程. 我的脑子里出现了奇怪的分离--我的一部分承担了所发生的一切, 而另一部分则思考现在发生的事情. 这是某种奇怪的平行背景. 我意识的第二部分觉得这不是真的 在这一刻, 我感到手掌疼痛. 我看着她, 有些事情发生了错误, 我的剑突然被扔到了一边, 在空中旋转着飞了起来. 我的手掌被剑划破, 鲜血喷涌而出, 我的手掌顶部不见了. - 医护人员! 爆发出撕心裂肺的吼声, 我用尽全身力气大叫. 哦, 我的上帝, 需要止血 <br> 一切都变慢了, 正以惊人的速度前进 <br> 接下来, 我看到的是一个强大的骑手, 身披铠甲, 紧贴着震动, 就像拉着缰绳的弓弦, 瞥见骑手铠甲上的鳞片在我眼中一闪而过 <br> 随着一声脆响和冠军, 马咬将马的下巴切成两半--沿着整个头部. 由于惯性, 骑手开始从马背上向后倒下. 没有头部上部的马, 也冲了回来, 以后腿的优雅姿势, 用前蹄在我脸上踢起土块. 本能地, 我把头转向左边, 弯曲膝盖, 试图以螺旋方式向右转半圈. 也许你会得到一个翻筋斗的机会, 随之而来的是远处的缺口. 我周围的空间仍然是同样的果冻, 缓慢, 粘稠. 减速仍在继续 <br> 如果你不介意, 我将控制你的身体, 我在脑海中听到 <br> - 你是谁？ <br> - 我是你, 或者说是你记忆中的那一部分. 但更关键的是. 你周围的连续体是由另一个你创造的 <br> - 怎么了？我不解地问 <br> - 没时间解释了, 我们在另一个梦中再谈", 
	IGUI_Dream124 = "战场. 枪声和爆炸声在我周围隆隆作响, 尖叫声和呻吟声此起彼伏. 我手中握有武器, 我在军队中. 我不知道我是谁, 也不知道我是怎么来到这里的. 我试着去回忆, 但什么也想不起来. 我只是在履行我的职责.  <br> 当我们向前走时, 我看到士兵们倒在我身边. 我感到恐惧, 但我不能让它控制我. 我必须保护我的战友, 完成我的任务 <br> 由于轰炸, 我们不得不躺在地上. 我感到大地在我的身体下震动, 我闭上了眼睛. 我想到了我的家人, 但这并不能帮助我应对恐惧 <br> 当我再次睁开眼睛时, 我在一个清晨的森林里, 那里的空气清新而不刺鼻. 一个女人站在我面前, 我明白她和其他人不一样. 她的目光体贴而柔和. 她告诉我, 我决不能忘记战争是可怕的. 当她安慰我时, 我感到很平静 <br> 我让自己忘记战斗, 享受这片和平森林的美丽. 我听着鸟儿的声音和树叶的沙沙声, 看着太阳的光芒穿透树木, 在草地上形成奇异的阴影.", 
	IGUI_Dream125 = "黑暗. 无法穿透的, 闪闪发光的黑暗, 从四面八方笼罩着我. 一个荒芜的, 死寂的空间, 只有梦境出现. 我在这些梦境中的一个里面--明亮, 活泼, 可笑 <br> 不知道为什么, 我穿上了兔子的服装. 一个奇怪的景象在我眼前闪过--一个穿着黑色连帽衫的身影在我面前急速滑过, 惊恐地环顾四周, 很快就在拐角处消失了 <br> 几秒钟后, 听到一声愤怒的尖叫, 然后是另一声. 它们从哪里来, 不得而知. 但真正的地狱突然开始了： 我发现自己正处于瞄准的枪声之中. 我冲到一边, 躲开枪声, 像兔子一样冲过去, 几乎不沾地地穿过灌木丛 <br> 但随后我一个趔趄, 跌倒在地. 有东西打穿了我的头. 一根断裂的树枝从我的头上伸出来. 我感到在我周围开始发生非常不寻常的事件. 突然间, 我被一群巨大的, 欢快的老妇人包围了, 她们为了向我证明什么, 开始把骨头掰成两半, 发出脆响 <br> 尽管有这种景象, 我还是开始违背自己的意愿嬉戏, 和她们一起分成两半. 在骨头的嘎吱声中滑行和旋转, 摆出奇怪的姿势.", 
	IGUI_Dream126 = "很长一段时间, 我在荒废的城市中徘徊, 看着空荡荡的建筑和空荡荡的街道. 寂静, 气氛紧张, 仿佛有什么可怕的东西藏在表面下的某个地方 <br> 突然, 我注意到我已经开始泼洒液体. 我环顾四周, 看到一只河马在我身后奔跑, 原来它的速度快得不正常, 熟练地瞄准了我的方向. 我试图跑开, 但我不得不一直停下来, 以躲避更多的飞溅物 <br> 我终于设法躲在一堵墙后面, 但当我跑到墙边时, 发现墙的整个表面都是鸡蛋做的. 我毫不犹豫地跳到墙的表面, 希望能用手抓住它上部的窗台, 我想知道它是否能承受我的重量. 但事实并非如此--鸡蛋在我手下爆裂, 我开始淹没在鸡蛋里.", 
	IGUI_Dream127 = "我站在悬崖边上. 我往下看, 只有一个无尽的深渊. 周围的一切都很安静, 很深, 没有人在那里. 心在跳动, 手在出汗. 我决定回去, 但这时一阵强风把我吹起来, 我开始掉下去. 我想喊点什么, 但我的声音卡在了喉咙里. 坠落持续了很长时间. 我已经开始习惯了. 然而, 过了一会儿, 这一切都不重要了, 因为身体与一个坚固的东西相撞了. 原来, 我的身体倒在了某个办公室的桌子上. 周围没有人, 只有我不懂的多方面的粗糙机器在发出声音. 我试图站起来看看周围, 但我注意到我的胳膊和腿不服从我的意志--它们瘫痪了！我开始做一些事情！我恐慌地开始做一些事情, 但什么也没有发生. 这时, 这个办公室的某个员工出现了, 他对我的出现非常惊讶. 他开始用机器的声音向我解释, 说我吓到他了. 我无法理解他的所有话. 咳嗽开始了, 然后是咯血. 我一定是要死了. 办公室的工作人员打电话求救, 但为时已晚. 我一直不明白为什么会有如此悲惨的结局.", 
	IGUI_Dream128 = "雨滴敲打着窗户的玻璃, 发出单调而疲惫的声音. 我感到泪水顺着我的脸颊流淌. 我讨厌这场雨, 但我不知道如何摆脱它. 我站在大街上, 但我只看到雾, 从四面八方笼罩着我. 最后, 我听到了开门的声音. 我转过身, 看到一个穿着雨衣的高大身影. 我不知道这是谁, 我开始移动我的嘴唇, 但我无法说出一个字. 一个身影朝我走来, 从雨衣下拿出一把伞, 递给我. 我想感谢他, 但我又一次说不出一个字 <br>- 没有理由感谢, 一个声音从引擎盖下说 <br>- 我只是在做我的工作. 说完这些话, 他转身就走, 留下我站在街上, 手里拿着一把伞.", 
	IGUI_Dream129 = "虫子. 它们在地面上挖掘, 而我在观察它们的行动. 每次我想抓住它们中的一个时, 我的手指都抓不到任何东西 <br> 我注意到有一群蠕虫在地上挖沟. 我走近它们, 想知道发生了什么事 <br> 你们在做什么？我问虫子们 <br> 我们在挖一个迷宫, 虫子们回答 <br>- 什么样的迷宫？ <br> - 这是一个神秘的地方, 我们在那里寻找我们的人生道路. 我们在那里找到了某个入口, 正在挖隧道. 你在这里做什么？ <br> 我想抓住你, 我回答 <br>- 为什么？虫子问 <br>- 我不知道. 这有点奇怪. 我只是想做这件事 <br> --虫子们告诉我, 你似乎还没有准备好测试我们的智慧 <br>- 这是什么意思？ <br> - 我们知道你还不了解你的生活. 但我们会帮助你, 找到你的路, 虫子们继续说 <br>- 但为此, 你需要跟随我们, 穿过我们的隧道 <br>- 我可能同意, 我回答 <br> 我开始跟着虫子进入它们的迷宫 <br> 奇怪的三角形从我身边飞过, 但虫子们告诉我, 这没关系, 我需要继续前进.", 
	IGUI_Dream130 = "一扇门出现在我面前--一扇巨大的黑木门, 立即吸引了我的注意力. 我走到她面前, 开始环顾四周. 这扇门看起来巨大而沉重, 要打开它, 你需要用尽你所有的力量 <br> 没有意识到的原因, 我开始推门, 想去到另一边. 有那么一瞬间, 我明白, 门后有重要的东西, 可以永远改变我的生活. 我一直推着她, 直到她放弃 <br> 外面, 一条地下通道在等着我, 通向未知的远方. 我向前走, 沿着一条黑暗的走廊前进. 我越走越远, 越走越黑. 然而, 我不是一个害羞的人, 继续坚持不懈地往前走, 这时, 远处有一道光亮闪过 <br> 我走近那道光, 发现它来自一个神秘的来源. 我观察到一个模糊的身影因为一团雾气而隐藏在空中 <br>- 这是谁？我问 <br>- 你为什么在这里？ 神秘的人回答说 <br>- 我想睡觉 - 我不假思索地回答 <br> 神秘生物尖叫着消失在迷雾中, 我感到有什么东西在拉我回去.", 
	IGUI_Dream131 = "我不能说我在黑暗中的时间有多长, 但这种沉浸感是如此之深, 以至于时间和空间的感觉都消失了. 感觉我每秒钟都在失去理智. 我不知道我在哪里, 也不知道我身上发生了什么. 伴随着我的黑暗开始逐渐消退, 我意识到我在一个棺材里. 这整个游戏已经走得太远了, 现在我在这里的处境很糟糕. 这让我感到害怕, 我开始慌乱地跳动, 试图离开这里. 一个狭窄的坟墓, 我在一个棺材里......它与我的无能完全吻合 <br> 突然, 我听到一阵低语. 他非常虚弱, 但我能听到他 <br>- 你的黄色毛衣不适合你, 试试穿深色的 <br> 那声耳语让我害怕, 我甚至不知道它从哪里来 <br>- 这是谁？我问. 但没有人回答 <br> 我试着压住棺材盖, 嗯......牢牢地钉住了 <br> 又是一片寂静. 我感觉不到自己的身体, 只有恐惧和想离开这里的欲望 <br> 于是我躺在那里, 不知道已经过了多少时间 <br>又是一阵窃窃私语. <br> - 如果你不能出去, 尽量放松, 睡觉. 只有平静的心态才能帮助你找到出路.", 
	IGUI_Dream132 = "我躺在床上, 向下看. 我现在没有腿, 而是有两根固定的木棍. 我看着它们, 不明白这怎么可能. 这些木棍没有感觉, 我也不能移动它们. 这是什么意思？为什么我不能控制我的腿？ <br> - 嘿, 你为什么这样看着你的脚？我听到我左边有一个声音. 我朝声音的方向看去, 看到那里有一些剪影的身影. 我不知道那是谁, 但我能听到她的笑声 <br>- 你是谁？我问 <br>-只是你的另一个梦, --那个声音回答 <br>-这是什么意思？ <br> -这意味着你在我的世界里, 我是你的向导. 我会告诉你, 你必须去哪里 <br>- 但为什么我没有腿？我问 <br>- 因为这是你的恐惧. 你害怕失去控制, 是吗？ <br> - 是的, 我很害怕 <br>- 不要害怕, 就去相信我吧 <br> 那个身影已经消失在黑暗中, 我决定听从她的建议. 我站在我的木棍上, 向前走去, 相信向导. 我开始感觉到身体变轻了, 我的木棍也因此移动得更好了. 我走得越来越快, 直到我终于看到了隧道尽头的光芒 <br>- 那么, 你喜欢这个梦吗？我听到了指挥家的声音 <br>- 他很奇怪, 但很有趣. 谢谢你一起参加我们的旅程 <br>- 总是乐于助人. 再见......", 
	IGUI_Dream133 = "在一个陌生的地方, 在我旁边是一个美丽的陌生人 <br>- 嗨, -她对我说 <br>- 你叫什么名字？ - 我问 <br>- 我叫麦琪 <br>- 你会说英语吗？ <br> - 是的, 当然了. 她问："你呢？ <br> - 是的, 我也会说英语, 但不是很好, --我回答 <br>- 没关系, 我们可以随便聊聊. 说着, 麦琪在床边坐下, 示意我也跟着坐下 <br> 我们开始谈论各种事情, 我注意到她和我已经在床上了. 我开始觉得有些不对劲. 麦琪的目光变得更加强烈, 她的手开始抚摸我的乳房. 我很震惊, 不知道该怎么办. 麦琪注意到我的兴奋, 开始俏皮地吻我的脖子. 我忍不住了, 开始吻她的嘴唇. 我们热烈地拥抱着, 我感到我们的兴奋感越来越强 <br>- 和你在一起的感觉真好, --麦琪在我耳边低声说. 我回吻了她.", 
	IGUI_Dream134 = "我站在舞池上, 被一群人包围着. 音乐很响, 这是一家俱乐部, 但我不记得我怎么会在这里. 突然, 我注意到站在我旁边的那个男人正紧紧地盯着我. 他很英俊, 很强壮, 很有魅力, 我能感觉到我的心脏开始加速跳动 <br> 他向我伸出手, 邀请我跳舞. 我们随着音乐的节拍移动, 我们的身体在音乐的节奏中交织在一起. 我感觉到我是多么强烈地被他所吸引. 我们的动作越来越快, 逐渐接近对方 <br> 他突然俯下身子, 用一个吻覆盖了我. 我们在热吻中, 他抓住我的腰, 我感觉到我们的激情如何越来越多. 他拉着我的手, 把我领到一个房间里, 那里有只属于我们两个人的房间 <br> 他和我发现自己躺在床上, 亲吻着对方, 触摸着对方, 我们的身体在激情的拥抱中融合在一起. 我感觉我的梦想正在实现, 我享受他的每一次触摸. 我们互相享受, 我不想让它结束 <br>- 你不会忘记我吧？ 他在我们结束后告诉我 <br>- 当然不会, -我回答说, 我的声音里没有任何遗憾", 
	IGUI_Dream135 = "人群聚集在城市中心的雕像前. 纪念碑看起来很平常--坚固而不动. 但今天他开始表现得很奇怪. 这一切从他颤抖的事实开始, 就像从梦中醒来一样. 然后他开始慢慢地转过身来, 仿佛他在接受我们所有人进入他的领域.   <br> 我们很惊讶：这个纪念碑怎么会动？看起来他真的活着. 心里觉得, 纪念碑突然问了我们一个问题： <br> - 你真的以为我一辈子都会坚硬不动？- 没有人能够回答. 我们只是站着, 看着雕像移动, 逐渐变得有生命力和可塑性 <br> 接下来发生的事情有点出乎意料. 在我的眼角余光中, 我看到那座雕像在说话. 那声音听起来深沉而神秘： <br> - 我是这个城市的灵魂, 我知道它所有的秘密 <br>  - 今天我决定提请你们注意, 这个地方的精神可以在任何主题中. 她继续说. 没有必要路过而不注意到围绕着你的一切, 过着自己的生活. 你必须密切注意这一点 <br> 在这些话之后, 雕像立即自己回到了基座上.",
	IGUI_Dream136 = "黑暗环绕, 身体陷入深度睡眠. 我不想睡着, 但我的眼皮却很难合上. 慢慢地, 我开始淹没在云和梦的世界里 <br> 鲜艳的色彩和图像在我眼前闪现. 我感到身体放松, 控制力完全丧失......  <br> 我感觉我正在坠入一个深渊. 但突然间, 我发现自己在一个房间里, 一切看起来都很熟悉, 但同时又有些不同. 物品彼此交织在一起, 房间里还有人存在 <br> 我听到纸张的沙沙声, 转过头去看那是什么. 在我面前有一个身影, 弯着腰翻阅纸张, 但我无法确定是谁. 突然, 她转向我, 我意识到这是我的姐姐. 她微笑着看着我, 说我不需要害怕她 <br> 我试着和她说话, 但话语没有传到她的耳朵里. 我感觉有些不对劲, 但我想不出是什么原因. 突然间, 周围的一切都消失了.",
	IGUI_Dream137 = "我在广阔的海洋中游泳, 身在水面上. 岸边不可见, 只有无尽的波浪和上方的天空. 水抚摸着皮肤, 在我身下摇摆, 但它并不冷, 相反, 它是令人愉快的温暖. 我又游了一会儿, 试图在这广阔的空间里看到一些有趣的东西 <br> 我注意到有东西在水下移动. 我往下看, 看到一个影子正迅速向我靠近. 它看起来很庞大, 而且是不可理解的形式, 我开始感到轻微的焦虑. 那个影子越来越近, 然后我意识到它是个活物. 我开始迅速向相反的方向游去, 但那黑影仍不放过我 <br> 突然, 我感到有什么东西抓住了我的腿. 我试图挣脱, 但那个影子仍然抓住我的腿, 把我拖下去. 我开始惊慌失措, 但在那一刻, 我感觉自己被拉出了水面.",
	IGUI_Dream138 ="我在一个充满明亮色彩和气味的小房间里. 在我周围有淡淡的雾气, 我感到非常舒适. 它看起来像我在某种花店或温室里 <br> 我周围都是美丽的花和植物, 每一种看起来都很独特和美丽. 我开始审视它们中的每一个, 享受它们的芳香和美丽. 空气中充满了甜美的香味, 使我陷入深深的幸福之中 <br> 我终于在一朵大的、明亮的黄花前停了下来, 我以前从未见过这种花. 它的美丽和香味吸引了我, 我开始更仔细地观察它 <br> 仿佛突然间, 我感到这朵花开始改变形状, 变得越来越大. 我感觉它吸收了我, 我发现自己在它里面. 然后我意识到, 我在某个陌生的地方, 看起来不像是普通的世界 <br> 我环顾四周, 看到我周围有各种奇妙的生物, 它们正好奇地看着我. 仍然感到舒适和安全. 好像我不是第一次来这里 <br> 然后我注意到, 所有的生物都开始和我一起移动, 我们飞向一个未知的方向. 我试图了解发生了什么事.",
	IGUI_Dream139 = "海洋海岸. 在我面前伸展着无尽的水域, 光滑如镜. 太阳慢慢地沉入地平线以下, 把天空涂成明亮的橙色和粉红色的色调 <br> 我抬起头, 看到一只鸟在天空中翱翔. 这是一只白鹰, 它的翅膀宏伟而有力. 我的目光追随着它, 突然, 它开始像石头一样掉下来 <br> 我感到恐惧, 它将坠落并坠落在地面上, 但就在地面之前, 它扇动翅膀, 开始再次上升 <br>  - 这就是如何像一只真正的鹰一样飞翔, --我听到身后有一个柔和的声音 <br> 我转过身, 看到一个高大的男人, 留着浓密的胡须, 眼睛是灰色的. 他对我笑了笑, 继续说道： <br> - 我们都可以学会飞行, 我们只需要放下我们的恐惧和疑虑 <br> 当我听着他的话时, 我感到我体内的某些东西开始发生变化. 另一只鹰出现在天空中, 黑色的, 翅膀像火一样. 它直接向我飞来, 但我没有感到恐惧, 只有兴奋 <br>  - 我们一起飞吧！ - 我告诉那个人 <br> 他点头回应, 我们一起飞上天空, 就像真正的鹰飞向太阳、",
	IGUI_Dream140 = "晚上我在外面. 天气很凉爽, 但不冷, 天空中没有一丝云彩. 我试图找到我的家, 但我周围所有的建筑物看起来都一样. 我往前走, 但每次都是在同一个地方结束 <br> 突然, 一个奇怪的人物出现在我面前. 他穿着一件蝴蝶装, 用一种我听不懂的语言对我说话. 我试着理解他说的话, 但他发出的所有声音听起来都是口齿不清的混合物 <br> 我终于敢问他, 我的房子在哪里. 他指着街道的远端, 笑了笑, 然后就不知道消失在哪里了 <br> 我开始沿着他指的方向跑, 发现自己已经到了山顶. 从那里我可以看到我的房子, 它位于城市的另一边. 下山时, 我发现我的衣服变得又重又湿 <br> 我试着加快脚步, 但我的衣服不断变重, 把我拉向地面. 最后, 我倒在地上, 开始从山的一侧滚下去, 直到我到达我的家",
	IGUI_Dream141 ="我在一个陌生的地方. 我被高墙包围着, 我搞不清楚我在哪里. 我开始寻找出路, 但来这里的门已经消失了 <br> 我转过身, 看到有几个窗户在我走到它们面前, 外面有不同的亮色闪烁. 我决定尝试从其中一个窗户出去 <br> 我走到窗台, 向外看. 原来我在一座大山顶上, 下面有一个大湖. 我不知道要不要下去, 但决定尝试跳下去 <br> 我跳下窗户, 掉了下去. 空气在我耳边呼啸, 我感觉到湖水的波浪在向我靠近. 闭上眼睛, 准备撞击 <br> 什么也没发生, 有东西抓住了我, 我开始飞, 我被一只巨大的老鹰带着！ <br> 我感觉到我的身体在颤抖！  <br> 在这只鹰的背上飞行, 我感到无比的自由和轻盈. 我环顾四周, 看到山和湖都被远远地甩在后面  <br> 我开始和这只鹰交谈, 问他如何学会飞行. 他告诉我, 他生来就有这种天赋, 他一直梦想着有人和他一起飞行 <br> 随着我们进一步飞行, 我意识到我们的友谊越来越牢固. 享受这次美妙的飞行吧.",
	IGUI_Dream142 = "黑暗的房间, 我感到一种可怕的恐惧占据了我. 我意识到我正处于一场噩梦之中, 但我却无能为力, 无法摆脱 <br> 突然, 我听到一阵抓挠的声音, 转过头来. 我看到一个穿黑衣服的人, 正慢慢向我靠近. 我开始惊慌失措, 试图离开房间, 但门被锁住了 <br> 黑衣男子继续靠近, 我注意到他拿着一把尖刀. 我开始尖叫, 试图拉开与他的距离, 但他超过了我, 开始慢慢地切开我的皮肤 <br> 我感到前所未有的疼痛, 听到我的尖叫声在房间的墙壁上回荡. 我无法相信这发生在我身上, 我想做点什么, 但我所有的尝试都没有用 <br> 那人继续切割我, 我的身体开始抽搐. 我无法忍受痛苦和恐惧, 我的生命开始离开我.",
	IGUI_Dream143 = "一片美丽的风景在我面前打开：绿色的草地, 茂密的森林, 还有地平线上的山脉. 我深深地吸了一口新鲜空气, 享受着这份美丽. 我突然感到头晕目眩, 开始失去平衡. 我摔了下来, 直到我落在地上, 在一个黑暗而狭窄的走廊里. 我站起来, 环顾四周, 试图弄清楚我在哪里. 这里几乎没有光线, 只有昏暗的光线从墙壁的缝隙中穿出. 当我开始向前走时, 我听到我的呼吸和脚步声在墙上反弹, 并开始回响 <br>  - 你好！ - 我对着墙壁的方向说, 但我的话被重复了很多次, 仿佛在回应房间里的每一块石头、每一个角落 <br>  - 谁在那里？- 一个声音从墙的深处传来. 这声音听起来很做作, 好像是录音 <br>  - 是我, 有人在跟我说话吗？ <br>  - 是的, 是我. 我正在通过这个回声与你交谈 <br>  - 你想说什么？ <br>  - 你知道所有东西都是活的, 对吗？即使是看起来没有生命的物体, 实际上也有它们自己的能量, 它们自己的意识. 只有你们人类认为自己是生命的最高形式 <br>  - 这是一些疯狂的胡说八道. 物体不可能是有生命的 <br>  - 错了, 我的朋友. 让我给你看看, 那个声音说 <br> 然后, 奇怪的事情发生了. 我注意到我周围的墙壁开始颤抖, 并发出一些声音, 似乎它们想说些什么 <br>  - 看, 它们是活的！那个声音说 <br> 突然间, 墙壁分开, 我发现自己在一个巨大的房间里, 里面充满了物体. 每件物品都在移动, 仿佛它有自己的生命. 书籍会自己转动, 椅子会移动, 灯也会颤抖和摇晃. 我感到一种内在的恐怖占据了我. 这真是不可思议, 但这些物体真的是活的 <br> - 我从未想过它们会是活的...... - 我低声说, 试图控制感情的涌动 <br>  - 现在你看到了真相, 我的朋友......",
	IGUI_Dream144 = "我在一个废弃的工厂里, 这里曾经是城市的工业中心. 屋顶摇摇欲坠, 墙壁上长满了霉菌和苔藓, 窗户破损, 被木板覆盖. 这座建筑被笼罩在阴暗的雾气中, 让人感觉到无形的危险 <br> 一个房间在我面前打开, 它曾经是一个巨大的车间. 大厅是空的, 除了通往二楼的旧楼梯. 我的好奇心战胜了恐惧, 我开始爬楼梯 <br> 在二楼, 我发现自己在一个巨大的仓库里, 那里存放着各种货物. 这里有灰尘、污垢和蜘蛛网. 我尽量不发出声音, 害怕引起某人或某物的注意 <br> 当我继续探索时, 我发现了许多房间和走廊, 每个房间都可能隐藏着新的危险. 在一个房间里, 我发现了一只死老鼠；在另一个房间里, 我发现了一个燃烧的火炬, 当我接近它时, 它开始烧我 <br> 然而, 我继续走, 越来越害怕, 我开始注意到一些奇怪的声音从工厂深处传来. 可能是脚步声, 金属的摩擦声, 或者雨衣的沙沙声. 我不知道那些声音是什么, 但它们使我的心跳越来越快 <br> 最后, 我发现自己在一个巨大的大厅里, 那里有旧设备的残骸. 但吸引我注意的是房间中间的大金属盒. 我开始探索它, 了解到这不是一个盒子, 而是某种门户, 可以把我带到一个完全不同的地方 <br> 我开始倾听周围的声音, 听到远处传来机器的微弱嗡嗡声. 我不知道自己身在何处, 就开始朝那个方向前进, 在黑暗的街道和空荡荡的建筑物中穿行. 很快, 我再次到达废弃的工厂, 它站在我面前, 在黑暗中气势汹汹地升起, 从盒子--传送门--带我到这里 <br> 我走近一扇巨大的门, 它突然在我面前打开, 好像有人在等待我的到来. 我走进去, 发现自己身处一个由房间和走廊组成的迷宫 <br> 当我向前走时, 每一步都提醒我, 我对这个地方的了解有多么少. 在我周围, 我看到断裂的电线、破裂的墙壁和破碎的玻璃. 似乎几十年来没有人到过这里 <br> 当我继续穿越这个由房间和走廊组成的迷宫时, 我再次听到从远处传来的奇怪声音. 我感到很不安, 但我不能停下来, 开始向声音的来源移动 <br> 随着我的靠近, 声音越来越大, 越来越模糊, 直到我到达一个巨大的房间, 里面有一条旧的传送带. 尽管工厂已被废弃, 但传送带仍在运行 <br> 然后, 从传送带下传来不祥的低语, 叫我去找他. 我走近一看, 看到一双在黑暗中发亮的眼睛 <br>  - 你是谁？我问道, 感觉恐惧笼罩着我 <br>  - 我们都在这里活着, --那个声音低声说. 这个工厂从来没有空过. 我们都在这里, 隐藏在黑暗中 <br>  - 你是谁？我问, 不明白发生了什么 <br>  - 我叫杰克,  - 那人回答说. 我在这家工厂工作, 直到它被关闭. 但你在这里做什么？这是个危险的地方, 你需要离开这里 <br> 我向杰克解释, 我碰巧在这个废弃的工厂里, 并试图找到我的出路. 但那人又说话了 <br>  - 你不明白这里发生了什么. 这家工厂被诅咒了, 里面发生了奇怪的事情 <br> 我觉得这很荒谬, 并试图说服杰克, 这只是我的神经, 这里没有鬼. 但后来我注意到, 这个人不断地四处张望, 好像他在害怕什么 <br>  - 发生了什么事？你知道什么吗？我问 <br>  - 这个地方有一个秘密,  - 杰克回答说. - 我不能告诉你这里发生的一切, 但我确信你应该在太晚之前离开这里 <br> 突然, 我们听到从远处传来的声音, 好像有人在向我们靠近. 我环顾四周, 发现我们周围的黑暗正在缩小, 仿佛我们被无形的阴影所包围 <br>  - 这不可能是真的,  - 我低声说, 试图说服自己这只是一个梦. 但当我转向杰克时, 我发现他已经消失了 <br> 我被单独留在一个废弃的工厂里, 这个工厂似乎越来越黑暗, 越来越阴险. 我明白, 我不知道如何走出这个噩梦, 为了生存, 我必须经历许多危险和考验",
	IGUI_Dream145 = "光脚踩在草坪上,感觉软绵绵的,不料却变成了冰冷的泥浆.我的周围变得一片漆黑,仿佛有一种未知的力量在吸收光线. <br>  不祥的鬼影出现在我的眼前,扭曲变形.远处传来窃窃私语,令人不寒而栗.恐惧笼罩着我,但我无法动弹,也无法发出声音.黑暗中,有什么东西走了过来,迈着沉重的步伐,仿佛一具尸体从最后的安息中站了起来. <br>  感觉就像有一双无形的手紧紧地抓住了我,连一声叹息都无法发出.时间仿佛静止了,我凝固在这阴森恐怖的气氛中.远处传来令人毛骨悚然的磨牙声,仿佛有人在头骨上磨牙. <br>  黑暗中浮现出一个朦胧的人影,他的眼睛闪烁着深红色的光芒.我明白,它不是这个世界的东西,是无法用真实语言描述的东西.它越来越近,我感觉到自己的精气神在噩梦中慢慢消散. <br>  周围的环境变得越来越扭曲,仿佛现实本身在黑暗力量的影响下正在崩溃.我试着尖叫,但喉咙里发出的不是声音,而是无声的恐怖呐喊. <br>  怪物离我越来越近,它的黑手伸向我,我沉入无边无际的噩梦深渊.所有的感官和感觉都汇成了一股恐怖的气流,我无助地沉浸在这黑暗之中,毫无知觉......",
	IGUI_Dream146 = "Darkness. Nothing is visible around. Rustles and whispers are heard, as if someone is creeping in the night. As the perception of the surrounding world becomes clearer, I notice strange figures lurking in the shadows. They move unnoticed, like ghosts in the darkness.  <br>  周围的气氛似乎令人恐惧, 但我决定继续前进. 一股未知的力量引领我穿过黑暗的小巷, 仿佛置身于噩梦般曲折的迷宫之中. 远处闪烁着奇怪的人影, 气氛紧张而饱和.  <br>  一种想要揭开这里秘密的模糊欲望推动着我前进. 为了了解隐藏在黑暗中的东西, 我小心翼翼地迈出每一步. 紧张的气氛越来越浓, 空气中弥漫着一种奇怪的能量. 走近其中一面黑暗的墙壁, 一扇发光的门出现在我面前, 仿佛通往另一个世界的大门.  <br>  我无所畏惧地打开了门. ",
	IGUI_Dream147 = "黑暗紧紧地笼罩着我, 犹如废弃建筑中无形的裹尸布. 每走一步, 我脚下的地板都会发出嘎吱嘎吱的响声, 空气中弥漫着低沉的紧张气氛. 阴影在周围游荡, 为周围的空间勾勒出黑暗的轮廓.  <br>  低语在空气中弥漫, 仿佛过去的幽灵在努力向我传达神秘的信息. 在这场噩梦中, 现实扭曲了, 仿佛违反了自身的规律. 我的肉体充满了不安, 仿佛黑暗渗透到了我的内心深处.  <br>  突然, 一个身披黑色阴影的身影从黑暗中出现. 它的出现散发出威胁的气息, 一阵寒风刺入我的皮肤, 预示着危险即将来临. 窃窃私语愈演愈烈, 变成了扭曲的哭泣声, 迷失灵魂的回声, 只会加剧我的不安.  <br>  在房间的角落里, 黑暗越来越浓, 给人一种神秘事件发生的错觉. 我开始奔跑, 但双腿沉浸在厚厚的树脂中, 感觉十分沉重. 周围的一切都在慢慢扭曲, 让人有一种现实失控的感觉. 某种不祥的东西潜伏在阴影中, 注视着我的一举一动.  <br>  空气中再次弥漫着窃窃私语的声音, 这一次带着刺耳的噪音. 阴影中的身影越来越近, 轮廓也越来越清晰. 它说的话不清楚, 也歪曲了, 但其含义却深入我的内心深处, 让我因恐惧而瘫痪. ",
	IGUI_Dream148 = "黑暗. 没有声音, 没有光线. 我沉浸在绝对的空虚之中. 我感觉不到自己的身体, 看不到周围的任何东西. 无尽的天鹅绒般的黑色空虚. 在这永恒的空间里, 一个金属般的声音突然在寂静中回响.  <br>  - 秘密 245. 阿尔法. 切题. 11. 35. 德尔塔.  <br>  这个声音说出了一些难以理解的数字和单词组合, 就像是在黑暗中丢失的密码. 我试图理解它们的含义, 但每一次组合都显得更加抽象和难以捉摸.  <br>  - 回声. 8. 祖鲁语. 77. 利马. 92.  <br>  声音的字里行间带着神秘, 仿佛每个数字和单词背后都隐藏着深不可测的东西. 焦虑和不确定伴随着这金属般的声音, 似乎没有开始, 也没有结束.  <br>  在黑暗中, 我试图分辨出一些东西, 但徒劳无功. 数字组合的回声像光的痕迹一样在我眼前闪烁.  <br>  - 狐步舞. 21. 塞拉 64. 千克. 3.  <br>  一连串毫无意义的代码在继续, 我越来越沉浸在这个金属迷宫中. 一种失落感、无助感、无法破译密码的感觉、一种能够揭示这种空虚意义的更伟大的感觉.  <br>  声音的话语变得越来越机械, 毫无人情味. 它说话时仿佛没有意识到自己在说什么, 只是在重复程序化的命令.  <br>  在最后的组合中, 声音变得越来越单调和疏离, 仿佛其本质已溶解在冰冷的机器处理过程中.  <br>  - 校正. 47. 11月 14. Omicron. 55.",
	IGUI_Dream149 = "我发现自己身处一座废弃的工厂, 这里曾经是城市的工业中心. 屋顶坍塌, 墙壁长满霉菌和苔藓, 窗户破碎, 被木板封死. 建筑笼罩在一片黑雾之中, 给人一种无形的危险感.  <br>  在我面前展开的是一个大厅, 曾经是一个巨大的车间. 大厅里空无一人, 只有一个古老的楼梯通向二楼. 我的好奇心战胜了恐惧, 开始登上台阶.  <br>  在二楼, 我进入了一个巨大的仓库, 这里曾经存放着各种货物. 灰尘、污垢和蜘蛛网充斥着整个空间. 我尽量不发出声音, 生怕引起什么人的注意.  <br>  继续探索, 我发现了许多房间和走廊, 每个房间都可能隐藏着新的危险. 在一个房间里, 我发现了一只死老鼠, 在另一个房间里, 我发现了一个燃烧的火把, 当我靠近它时, 它就开始烧我.  <br>  尽管如此, 我还是继续往前走, 感觉越来越害怕, 我注意到工厂深处传来奇怪的声音. 它们可能是脚步声、金属摩擦声或斗篷的沙沙声. 我不知道这些声音是什么, 但它们让我的心跳得越来越快.  <br>  最后, 我进入了一个巨大的大厅, 里面有一些旧机器的残骸. 然而, 最吸引我注意的是房间中央的一个大金属盒子. 我开始检查它, 发现它并不是一个盒子, 而是某种传送门, 可以把我传送到一个完全不同的地方.  <br>  我开始倾听周围的声音, 听到远处传来微弱的机器嗡嗡声. 我不知道自己身在何处, 便朝那个方向走去, 穿过黑暗的小巷和空荡荡的建筑. 很快, 我又来到了废弃的工厂, 它在黑暗中若隐若现, 极具威胁性.  <br>  走近那扇巨大的门, 它们出乎意料地在我面前打开了, 好像有人在等待我的到来. 我走进去, 发现自己身处迷宫般的房间和走廊之中.  <br>  向前走, 每一步都提醒我对这个地方的了解有多么少. 周围到处都是断裂的电线、裂开的墙壁和破碎的玻璃. 这里似乎已经有几十年没有人来过了.  <br>  继续穿过迷宫般的房间和走廊, 我又听到了奇怪的声音, 从远处传来. 我感到不安, 但我不能停下来, 我开始向声音的来源走去.  <br>  渐行渐近, 声音越来越大, 越来越模糊, 直到我来到一个巨大的房间, 里面有一条旧传送带. 虽然工厂早已废弃, 但传送带仍在运转.  <br>  然后, 从传送带下面传来一阵阴险的低语, 召唤我向它走去. 我走近一看, 一双眼睛在黑暗中闪闪发光.  <br>  - 你是谁？我问道, 感觉恐惧笼罩着我.  <br>  - 我们都还活着, 那个声音低声说道. - 这个工厂从来都不是空的. 我们都在这里, 隐藏在黑暗中.  <br>  - 你是谁？我问, 不明白发生了什么.  <br>  - 我叫杰克, 那人回答道. 我在这家工厂工作, 直到它关闭. 但你来这里干什么？这里很危险, 你必须离开.  <br>  我向杰克解释说, 我不小心来到了这个废弃的工厂, 正在想办法出去. 但是那个人又说话了.  <br>  - 你不明白这里发生了什么. 这个工厂受到了诅咒, 正在发生奇怪的事情.  <br>  我觉得这很荒唐, 就想让杰克相信这只是我的神经过敏, 这里没有鬼. 但我注意到, 那个男人一直在东张西望, 好像在害怕什么.  <br>  - 发生了什么事？你知道什么吗？我问.  <br>  - 杰克回答说："这个地方有一个秘密. - 我不能告诉你这里发生的一切, 但我肯定你必须趁早离开.  <br>  突然, 我们听到远处有声音, 好像有人在靠近. 我环顾四周, 发现黑暗正在向我们逼近, 仿佛我们被无形的阴影包围着.  <br>  - 这不可能是真的, 我小声嘀咕着, 试图说服自己这只是一个梦. 但当我转向杰克时, 却发现他不见了.  <br>  我一个人呆在废弃的工厂里, 工厂似乎变得更加黑暗和不祥. ",
	
	-----Fridges Off-----
	
	IGUI_ContainerTitle_freezer_off = "冷饮冰柜",
	
	-----'69 Mini Mk2-----
	
	IGUI_VehicleName69mini = "'69 宝马MINI Mk2",
	IGUI_VehicleName69miniUnionJack = "宝马MINI 英国国旗版",
	IGUI_VehicleName69miniMrB = "憨厚先生仿制版",
	IGUI_VehicleName69miniIJ = "意大利MINI版",
	IGUI_VehicleName69miniPS = "斗牛犬特别迷你版",
	IGUI_VehiclePartMINI69BumperFront = "保险杠(前)",
	IGUI_VehiclePartMINI69BumperRear = "保险杠(后)",
	IGUI_VehiclePartMINI69SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartMINI69WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartMINI69WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartMINI69DoorFrontLeftArmor = "车前门防护(左)",
	IGUI_VehiclePartMINI69DoorFrontRightArmor = "车前门防护(右)",
	IGUI_VehiclePartMINI69WindowRearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartMINI69WindowRearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartMINI69Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartMINI69Roofrack = "车顶架",
	
	-----1986-1992 Ibishu Covet-----
	
	IGUI_VehicleNameIbishuCovetDx = "伊比舒科特 DX",
	IGUI_VehicleNameIbishuCovetDxi = "伊比舒科特 DXI",
	IGUI_VehicleNameIbishuCovetLxi = "伊比舒科特 LXI",
	IGUI_VehicleNameIbishuCovetZxi = "伊比舒科特 ZXI",
	IGUI_VehicleNameIbishuCovetZxiSpecial = "伊比舒科特 ZXI特别版",
	IGUI_VehicleNameIbishuDrivingSchool = "伊比舒科特 DX"
	IGUI_VehicleNameIbishuCovetGtz = "伊比舒科特 GTz"
	IGUI_VehicleNameIbishuCovetTurbo = "伊比舒科特 MR 涡轮"
	IGUI_VehicleNameIbishuCovetRally = "伊比舒科特 MR 拉力"

	-----Pomp's Items-----
	
    IGUI_ItemCat_PIPlushie = "毛绒玩具",
    IGUI_ItemCat_PIPlushieAccessory = "玩具配件",
    IGUI_ItemCat_PIFigurine = "塑像",
    IGUI_ItemCat_PIMysteryBox = "神秘盒",
    IGUI_ItemCat_PIScriptC = "脚本组件",
	IGUI_RecipeCategory_Plushie = "小马服饰",
	
	-----Fitness & Workout Overhaul-----
	
	IGUI_BenchPress= "卧推架",
	IGUI_BenchPress_Tooltip= "卧推架上锻炼",
	IGUI_Treadmill= "跑步机",
	IGUI_Treadmill_Tooltip= "跑步机上跑步",
	
	-----Military Environment Addon-----
	
	IGUI_VehicleNameM60A1Wrecked1 = "M60A1主战坦克",
	IGUI_VehicleNameM60A1Wrecked2 = "M60A1主战坦克",
	IGUI_VehicleNameM60A1Wrecked3 = "M60A1主战坦克",
	IGUI_VehicleNameM60A1Lost = "M60A1主战坦克",
	IGUI_VehicleNameUH60 = "UH-60直升机",
	IGUI_VehicleNameUH60Fuselage = "UH-60直升机机身",
	IGUI_VehicleNameUH60Tail = "UH-60直升机尾翼",
	IGUI_VehiclePartM60A1Container = "M60A1主战坦克",
	IGUI_VehiclePartCM113Alice1 = "军用轻型单兵携带背包",
	IGUI_VehiclePartCM113Alice2 = "军用轻型单兵携带背包",
	IGUI_VehiclePartCM113Alice3 = "军用轻型单兵携带背包",
	IGUI_VehiclePartCM113Alice4 = "军用轻型单兵携带背包",
	IGUI_VehiclePartCM113AliceSmall1 = "军用轻型单兵携带背包",
	IGUI_VehiclePartCM113AliceSmall2 = "军用轻型单兵携带背包",
	IGUI_VehiclePartCM113AliceSmall3 = "军用轻型单兵携带背包",
	IGUI_VehiclePartCM113AliceSmall4 = "军用轻型单兵携带背包",
	IGUI_VehiclePartCM113Postman1 = "邮差包",
	IGUI_VehiclePartCM113Postman2 = "邮差包",
	IGUI_VehiclePartCM113Duffle1 = "GI行李袋",
	IGUI_VehiclePartCM113Duffle2 = "GI行李袋",
	IGUI_VehiclePartCM113Duffle3 = "GI行李袋",
	IGUI_VehiclePartCM113Duffle4 = "GI行李袋",
	IGUI_VehiclePartCM113SmallBag1 = "小包",
	IGUI_VehiclePartCM113SmallBag2 = "小包",
	IGUI_VehiclePartCM11350Cal1 = ".50BMG 弹药罐",
	IGUI_VehiclePartCM11350Cal2 = ".50BMG 弹药罐",
	IGUI_VehiclePartCM1137621 = "7.62x51 弹药罐",
	IGUI_VehiclePartCM1137622 = "7.62x51 弹药罐",
	IGUI_VehiclePartCM113Jerry1 = "大兵杰瑞罐头",
	IGUI_VehiclePartCM113Jerry2 = "大兵杰瑞罐头",
	IGUI_VehiclePartM113Interior = "M113A2 内饰",
	IGUI_VehiclePartCM113Track = "M113A2 轨道",
	IGUI_VehiclePartCM113Tors1 = "M113A2 扭杆",
	IGUI_VehiclePartCM113Tors2 = "M113A2 扭杆",
	IGUI_VehicleNameCM113 = "M113A2 装甲运兵车",
	IGUI_ItemCat_GraveMarker = "坟墓标记",
	IGUI_VehiclePartCatMEAStorage = "存储袋",
	IGUI_VehiclePartCatMEAMisc = "杂项存储",
	IGUI_ItemCat_Fortification = "防御工事",
	IGUI_VehicleNameMEA_HEMTTCargo = "'86 M977 HEMTT - 货物",
	IGUI_VehicleNameMEA_HEMTTFuel = "'86 M978 HEMTT - 燃料",
	IGUI_VehicleNameMEA_HEMTTTractor = " '86 84M983 HEMTT - 牵引",
	IGUI_VehicleNameMEA_HEMTTLoadHandling = "'86 M1120 HEMTT - 装载处理",
	IGUI_VehicleNameMEA_XM93Woodland = "XM93 迷惑",
	IGUI_VehicleNameMEA_XM93Desert = "XM93 迷惑",
	IGUI_VehiclePartSideContainer = "侧面容器",
	IGUI_VehiclePartSideContainers = "侧面容器",
	
	-----'90 Pierce Arrow Pumper-----
	
	IGUI_VehicleName90pierceArrow = "'90利剑消防车"
	IGUI_VehiclePartCatARRWlefttrunk = "行李箱(左)",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoorLeft = "行李箱门(左)",
	IGUI_VehiclePartARRWTrunkLTL = "顶部隔间(左)",
	IGUI_VehiclePartARRWTrunkLTR = "顶部隔间(右)",
	IGUI_VehiclePartARRWTrunkLBL = "底部隔间(左)",
	IGUI_VehiclePartARRWTrunkLBR = "底部隔间(右)",
	IGUI_VehiclePartCatARRWrighttrunk = "行李箱(右)",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoorRight = "行李箱门(右)",
	IGUI_VehiclePartARRWTrunkRL = "隔间(左)",
	IGUI_VehiclePartARRWTrunkRR = "隔间(右)",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoorRear = "行李箱门",
	IGUI_VehiclePartARRWTrunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartARRWMudflaps = "挡泥板",
	IGUI_VehiclePartARRWBumperFront = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartARRWLadders = "云梯",
	IGUI_VehiclePartARRWHoses = "软管",
	IGUI_VehiclePart1500WaterTruckTank = "水箱",
	IGUI_VehiclePartARRWWindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartARRWWindowFrontLeftArmor = "前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartARRWWindowFrontRightArmor = "前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartARRWWindowMiddleLeftArmor = "中车窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartARRWWindowMiddleRightArmor = "中车窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartARRWWindowRearLeftArmor = "后车窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartARRWWindowRearRightArmor = "后车窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartARRWWindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	
	-----Skizot's USPS Truck-----

	IGUI_VehicleNameUSPSTruck = "美国邮政投递车",
	
	-----Ducks' No Pain? Yes, Gain!-----
	
    IGUI_FitnessStamina = "耐力",
	
	-----Woodcutting Skill-----
	
    IGUI_perks_Woodcutting = "伐木",
    IGUI_trees = "树木",
    IGUI_bushes = "灌木丛",
	
	-----'89 Vauxhall Astra-----
	
    IGUI_VehicleNameCytVAstraHB = "'89 沃克阿斯特 3/门",
    IGUI_VehicleNameCytVHB5DAstra = "'89 沃克阿斯特 5/门",
    IGUI_VehicleNameCytVST5DAstra = "'89 沃克阿斯特 遗产",
    IGUI_VehiclePartCatattachment = "附件",
    IGUI_VehiclePartCytA89wheelrack = "备胎舱",
    IGUI_VehiclePartCytA89rack = "车顶架",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89Bullbar = "保险杠",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89TrunkArmor = "后挡风玻璃防护",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89Sunroof = "天窗",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89FrontRightDoorArmor = "车门防护(右)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89FrontLeftDoorArmor = "车门防护(左)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89FrontRightWindowArmor = "车窗防护(右)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89FrontLeftWindowArmor = "车窗防护(左)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89RearRightWindowArmor = "车窗防护(右)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89RearLeftWindowArmor = "车窗防护(左)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89WindshieldBars = "挡风玻璃防护",
    IGUI_VehiclePartCytAstra895DBullbar = "保险杠",
    IGUI_VehiclePartCytAstra895DTrunkArmor = "后挡风玻璃防护",
    IGUI_VehiclePartCytAstra895DSunroof = "天窗",
    IGUI_VehiclePartCytAstra895DFrontRightDoorArmor = "车门防护(右)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra895DFrontLeftDoorArmor = "车门防护(左)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra895DFrontRightWindowArmor = "车窗防护(右)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra895DFrontLeftWindowArmor = "车窗防护(左)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra895DRearRightWindowArmor = "车窗防护(右)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra895DRearLeftWindowArmor = "车窗防护(左)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra895DWindshieldBars = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartCytAstra89Tire = "轮胎充气工具",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89STBullbar = "保险杠",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89STTrunkArmor = "后挡风玻璃防护",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89STSunroof = "天窗",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89STFrontRightDoorArmor = "车门防护(右)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89STFrontLeftDoorArmor = "车门防护(左)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89STFrontRightWindowArmor = "车窗防护(右)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89STFrontLeftWindowArmor = "车窗防护(左)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89STMiddleRightWindowArmor = "车窗防护(右)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89STMiddleLeftWindowArmor = "车窗防护(左)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89STRearRightWindowArmor = "车窗防护(右)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89STRearLeftWindowArmor = "车窗防护(左)",
    IGUI_VehiclePartCytAstra89STWindshieldBars = "挡风玻璃防护",

	-----Rifle Slings-----
	
	IGUI_HotbarAttachment_SlingA = "步枪背带",
	IGUI_HotbarAttachment_SlingAlt = "步枪背带",
	IGUI_HotbarAttachment_SlingAlt2 = "步枪背带",
	IGUI_HotbarAttachment_SlingAlt3 = "步枪背带",
	
	-----Inspect Weapon-----
	
	IGUI_RISKY_INSPECT_WEAPON = "检查武器",
	IGUI_RISKY_CONDITION = "状态",
	IGUI_RISKY_PRISTINE = "全新",
	IGUI_RISKY_USED = "略微损坏",
	IGUI_RISKY_DAMAGED = "中度损坏",
	IGUI_RISKY_BADLY_DAMAGED = "严重损坏",
	IGUI_RISKY_REPAIR_NONE = "没有修理迹象",
	IGUI_RISKY_REPAIR_SLIGHTLY = "略微修理迹象",
	IGUI_RISKY_REPAIR_HEAVILY = "严重修理迹象",
	IGUI_RISKY_ATTACHMENTS = "枪械配件",
	IGUI_RISKY_NONE = "无",
	IGUI_RISKY_CANON = "枪口",
	IGUI_RISKY_CLIP = "弹匣",
	IGUI_RISKY_RECOIL_PAD = "缓冲垫",
	IGUI_RISKY_SCOPE = "瞄具",
	IGUI_RISKY_SLING = "枪带",
	IGUI_RISKY_STOCK = "枪托",
	IGUI_RISKY_AMMO = "弹药",
	IGUI_RISKY_BACK = "返回",
	IGUI_RISKY_REPAIR = "修复",
	IGUI_RISKY_DETACH = "分离",
	IGUI_RISKY_EJECT = "弹出",
	IGUI_RISKY_ATTACH = "附加",
	
	-----Driver - Cars-----
	
	IGUI_VehicleNameDriverApex = "'74 顶尖者",
	IGUI_VehicleNameDriverApexCop = "'74 顶级者警察",
	IGUI_VehicleNameDriverApexTaxi = "'74 顶尖者出租车",
	IGUI_VehicleNameDriverArvensis = "'74 阿文西斯",
	IGUI_VehicleNameDriverCutter = "'72 切割机 442",
	IGUI_VehicleNameDriverDauntless = "'77 无畏号",
	IGUI_VehicleNameDriverScimitar = "'68 弯刀",
	IGUI_VehicleNameDriverStileto = "'76 细高跟",
	IGUI_VehicleNameDriverSchutze400 = "'78 舒策400",
	IGUI_VehicleNameDriverImpera = "'70 因佩拉",
	IGUI_VehicleNameDriverKingston = "'57 金士顿",
	IGUI_VehicleNameDriverPrincipal = "'78 理事长",
	IGUI_VehicleNameDriverTradesline = "'84 贸易",
	IGUI_VehicleNameDriverDesperado = "'84 亡命之徒",

	-----UH 60 Helicopter SP/MP-----

    IGUI_VehicleNameUHelicopter = "UH-60 多用直升机",
    IGUI_VehiclePartCatblade = "螺旋叶片",
    IGUI_VehiclePartheliblade = "螺旋主叶片",
    IGUI_VehicleParthelibladeSmall = "旋转叶片",

	-----Immune-----
	
    IGUI_Say_Ready = "我应该检查一下那一口咬伤.",
    IGUI_Say_ResultImmune = "检测结果：免疫病毒",
    IGUI_Say_ResultInfected = "检测结果：感染病毒",
    IGUI_Say_HoursSince1 = " 小时咬伤",
    IGUI_Say_HoursSince2 = "我应该再次检查在",
    IGUI_Say_HoursSince3 = " 小时",

	-----Replace Bandage-----
	
	IGUI_Replace_Bandage = "更换绷带",
	IGUI_Replace_&_Disinfect = "更换/消毒",
	
	-----'90 Ford F350 Ambulance-----

	IGUI_VehicleName90fordF350ambulance = "'90 福特F350 救护车",
	IGUI_VehicleName90fordF350SWAT = "'90 福特F350 S.W.A.T."
	IGUI_VehiclePartF350FrontBumper = "保险杠(前)",
	IGUI_VehiclePartF350RearBumper = "保险杠(后)",
	IGUI_VehiclePartF350Sidesteps = "侧踏板",
	IGUI_VehiclePartStretcher = "担架",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoorLeft = "存储盖(左)",
	IGUI_VehiclePartF350TallStorage = "顶部存储(左)",
	IGUI_VehiclePartF350LowStorage = "低位存储(左)",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoorCorner = "存储盖(拐角)",
	IGUI_VehiclePartF350RearStorage = "顶部存储(拐角)",
	IGUI_VehiclePartF350LowCornerStorage = "低位存储(拐角)",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoorRightA = "存储盖(右)",
	IGUI_VehiclePartF350RightStorage = "侧存储(右)",
	IGUI_VehiclePartF350WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartF350WindowFrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartF350WindowFrontRightArmor = "窗前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartF350WindowRearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartF350WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartF350InsideFrontStorage = "内部存储(前)",
	IGUI_VehiclePartF350InsideLeftStorage = "内部存储(左)",
	IGUI_VehiclePartF350InsideRightTopStorage = "内部存储(右)",
	IGUI_VehiclePartF350InsideRightBottomStorage = "内部存储(右下)",

	-----Server Tweaker-----
	
    IGUI_SafehouseUI_Area = "安全屋区域：",
    IGUI_UserPanel_HighlightSafehouse = "高亮显示安全屋",
    IGUI_PlayerText_VehicleIsInSafehouse = "车辆在某人的安全屋里",
    IGUI_SafehouseUI_Members = "成员：",
    IGUI_Coordinates = "坐标",
    IGUI_Vehicle_TruckRepairs = "修理金额: ",
	
	-----Sprout's Farm and Garden-----
	
	IGUI_CraftCategory_Gardening = "花束",

	-----Another Vehicle Claim System-----
	
	IGUI_AVCS_User_Manager_Title = "已认领车辆管理器",
	IGUI_AVCS_User_Manager_btnUnclaim_Tooltip = "取消车辆认领",
	IGUI_AVCS_User_Manager_btnModify_Tooltip = "修改权限",
	IGUI_AVCS_User_Manager_tabButton_Personal_Tooltip = "个人车辆",
	IGUI_AVCS_User_Manager_tabButton_Safehouse_Tooltip = "安全屋范围车辆",
	IGUI_AVCS_User_Manager_tabButton_Faction_Tooltip = "派别范围车辆",
	IGUI_AVCS_User_Manager_lblVehicleOwner = "所有者",
	IGUI_AVCS_User_Manager_lblVehicleExpire = "过期时间",
	IGUI_AVCS_User_Manager_lblVehicleLocation = "最后位置",
	IGUI_AVCS_User_Manager_lblVehicleLastLocationUpdate = "位置更新于",
	IGUI_AVCS_User_Manager_listVehicles_NoVehicle = "没有车辆",
	IGUI_AVCS_Admin_Manager_Title = "车辆管理员",
	IGUI_AVCS_Admin_Manager_listUsername = "用户名",
	IGUI_AVCS_Admin_Manager_listVehicleID = "车辆 ID",
	IGUI_AVCS_Admin_Manager_listCarName = "车辆名称",
	IGUI_AVCS_Admin_Manager_listClaimedDate = "声明日期",
	IGUI_AVCS_Admin_Manager_listLocation = "位置",
	IGUI_AVCS_Admin_Manager_listExpireon = "过期时间",
	IGUI_AVCS_Admin_Manager_lblFilter = "过滤器",
	IGUI_AVCS_Admin_Manager_btnViewSafehouse_Tooltip = "查看安全屋",
	IGUI_AVCS_Admin_Manager_btnViewFaction_Tooltip = "查看派系",
	IGUI_AVCS_Admin_Manager_btnModifyPermissions_Tooltip = "修改公共权限",
	IGUI_AVCS_Admin_Manager_btnDelete_Tooltip = "删除载具",
	IGUI_AVCS_Vehicle_No_Permission = "没有权限",
	IGUI_ItemCat_AVCS = "AVCS",
	IGUI_AVCS_User_Permissions_lblPublicPermissions = "公共许可",
	IGUI_AVCS_User_Permissions_lblAllowDrive = "允许驾驶",
	IGUI_AVCS_User_Permissions_lblAllowPassenger = "允许乘客",
	IGUI_AVCS_User_Permissions_lblAllowSiphonFuel = "允许抽取燃料",
	IGUI_AVCS_User_Permissions_lblAllowUninstallParts = "允许卸载零件",
	IGUI_AVCS_User_Permissions_lblAllowAttachVehicle = "允许附加车辆",
	IGUI_AVCS_User_Permissions_lblAllowDetechVehicle = "允许分离车辆",
	IGUI_AVCS_User_Permissions_lblAllowTakeEngineParts = "允许取走引擎零件",
	IGUI_AVCS_User_Permissions_lblAllowOpeningTrunk = "允许打开行李箱",
	IGUI_AVCS_User_Permissions_lblAllowInflatTires = "允许给轮胎充气",
	IGUI_AVCS_User_Permissions_lblAllowDeflatTires = "允许给轮胎放气",
	IGUI_AVCS_User_Permissions_lblAllowContainersAccess = "允许容器访问",

	-----Skizot's Draad Pack-----
	
	IGUI_VehicleNameRoller = "蒸汽压路机",
	IGUI_VehicleNameSweeper = "街道清扫车",
	IGUI_VehiclePartssweeperhead = "清扫刷",
	IGUI_VehiclePartsweeperhead = "清扫刷头",

	-----'92 Ford Crown Victoria Police Interceptor-----

	IGUI_VehicleName92fordCVPI = "'92 福特皇冠CVPI警察 拦截",
	IGUI_VehicleName92fordCVPIunmarked = "'92 福特皇冠CVPI(未标记车辆)",
	IGUI_VehicleName92fordCVPI2 = "'92 福特皇冠维多利亚警察 拦截",
	IGUI_VehicleName92fordCVPI2ksp = "'92 福特皇冠维多利亚KYSP 拦截",
	IGUI_VehicleName92fordCVPItaxi = "'92 福特皇冠维多利亚 出租车",
    IGUI_VehicleName92fordCV = "'92 福特皇冠维多利亚",
    IGUI_VehicleName92fordCVPI2so = "'92 福特皇冠维多利亚 警长",
    IGUI_VehicleName92fordCVPI2sup = "'92 福特皇冠维多利亚 巡逻监督员",
	IGUI_VehiclePartCVPI92BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartCVPI92BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartCVPI92Barrier = "驾驶室护栏",
	IGUI_VehiclePartCVPI92SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartCVPI92WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartCVPI92WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartCVPI92WindowFrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartCVPI92WindowFrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartCVPI92WindowRearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartCVPI92WindowRearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartCVPI92Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartCVPI92Gunrack = "枪架",
	
	-----Autotsar Tuning Atelier - DMG DoLorean-----
	
	IGUI_TuningCategory_BTTF = "BTTF 德洛雷安飞行汽车",
	IGUI_VehiclePartATA2VisualWires = "电线",
	IGUI_ATA2_Nuclear_Reactor = "核反应堆",
	IGUI_ATA2_Temporary_Field_Igniter = "临时点火器",
	IGUI_ATA2_Hood_Box_Electronic = "电子元件盒",
	
	-----Alabama Specials-----
	
	IGUI_VehicleNameSportsCarCountryWestern = "克拉森 阿拉巴马特别版",
	IGUI_VehicleNameCarNormalHilary = "五月阿拉巴马州 特色",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruck_ManLoveRulesOk = "哈蒙德 阿拉巴马州特色",

	-----'90 Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II-----
	
	IGUI_VehicleNameCytMercEvo = "'90梅赛德斯奔驰190E 2.5-16 进化II",
	IGUI_VehiclePartCytMercEvoattachment = "连接件",
	IGUI_VehiclePartCytMercEvoBullbar = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartCytMercEvoTrunkArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartCytMercEvoFrontRightWindowArmor = "车窗防护",
	IGUI_VehiclePartCytMercEvoFrontLeftWindowArmor = "车窗防护",
	IGUI_VehiclePartCytMercEvoRearRightWindowArmor = "车窗防护",
	IGUI_VehiclePartCytMercEvoRearLeftWindowArmor = "车窗防护",
	IGUI_VehiclePartCytMercEvoWindshieldBars = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehicleNameCarStationWagonTiered = "装甲骑士 樱桃旅行车",
	IGUI_VehiclePartArmor_TrunkDoor = "行李箱门防护",
	IGUI_VehiclePartArmor_EngineDoor = "引擎盖防护",
	IGUI_VehiclePartArmor_Windshield = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartArmor_WindshieldRear = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartArmor_WindowFrontLeft = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartArmor_WindowFrontRight = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartArmor_WindowRearLeft = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartArmor_WindowRearRight = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartArmor_DoorFrontLeft = "车前门防护(左)",
	IGUI_VehiclePartArmor_DoorFrontRight = "车前门防护(右)",
	IGUI_VehiclePartArmor_DoorRearLeft = "车后门防护(左)",
	IGUI_VehiclePartArmor_DoorRearRight = "车后门防护(右)",
	IGUI_FixingPart = "车后门防护(右)",
	
	-----'93 Ford CF8000 Elgin Street Sweeper-----
	
	IGUI_VehicleName93fordElgin = "'93 福特CF8000 埃尔金扫街车"
	IGUI_VehicleName93fordElginSpec = "'93 福特CF8000 埃尔金扫街车 特别版"
	IGUI_VehiclePartCF8KTrunk = "垃圾仓库",
	IGUI_VehiclePartCF8KBumperFront = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartCF8KBrushes = "清扫刷",
    IGUI_VehiclePartCF8KWindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartCF8KWindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartCF8KWindowFrontLeftArmor = "车窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartCF8KWindowFrontRightArmor = "车窗防护(右)",
	IGUI_StreetSweeper_TrunkFull = "存储空间不足",
	IGUI_StreetSweeper_SpaceRemaining = "废物仓库中剩余 %1",
	IGUI_StreetSweeper_AutoDeleteOn = "新项目将自动删除",
	IGUI_StreetSweeper_AutoDeleteOff = "新物品将被放入废物仓库",
	IGUI_StreetSweeper_ToggleAutoDelete = "切换自动删除",
	
	-----KamAZ-53949 Typhoon-K-----
	
	IGUI_VehicleNamegaztigr = "KAMAZ-53949装甲车",
	
	-----Rusty Gunrunner Van-----
	
	IGUI_VehicleNameVan_Redneckdelight = "乡下货车 锈迹斑斑",
	
	-----Immersive Hunting-----
	
	IGUI_CraftCategory_Hunting = "狩猎",
	
	-----'99 Ford Crown Victoria Police Interceptor-----
	
	IGUI_VehicleName99fordCVPI = "'99 福特皇冠CVPI警察拦截车",
	IGUI_VehicleName99fordCVPIunmarked = "'99 福特皇冠CVPI(未标记车辆)",
	IGUI_VehiclePartCVPI99BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartCVPI99BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartCVPI99Barrier = "驾驶室护栏",
	IGUI_VehiclePartCVPI99SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartCVPI99WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartCVPI99WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartCVPI99WindowFrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartCVPI99WindowFrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartCVPI99WindowRearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartCVPI99WindowRearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartCVPI99Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartCVPI99Gunrack = "枪架",
	
	-----E. More Fish-----
	
	IGUI_Fish_Tilapia = "罗非鱼",
	IGUI_Fish_Milkfish = "虱目鱼",
	IGUI_Fish_RedSnapper = "红鲷鱼",
	
	-----Fish Farm-----

	IGUI_FishFarmMod_FishFarm = "养鱼场",
	IGUI_FishFarmMod_BuildFishFarm = "建造养鱼场",
	IGUI_FishFarmMod_BuildFishFarmSingle = "建造小型养鱼场",
	IGUI_FishFarmMod_BuildFishDescription = "随着时间的推移<br>将不需要的和腐烂的食物变成鱼食",
	IGUI_FishFarmMod_RequiresHammer = "你没有铁锤",
	IGUI_FishFarmMod_RequiresMagazine = "你不知道如何建造它",
	IGUI_FishFarmMod_FarmBroken = "养鱼场损坏",
	IGUI_FishFarmMod_SmallFarm = "农场很小",
	IGUI_FishFarmMod_LowCompost = "堆肥级别低（ %1 / %2 )",
	IGUI_FishFarmMod_FishFarmOption = "开始鱼养殖",
	IGUI_FishFarmMod_CrabFarmOption = "开始螃蟹养殖",
	IGUI_FishFarmMod_ShrimpFarmOption = "开始虾养殖",
	IGUI_FishFarmMod_CleanFarmOption = "清洁农场(重置)",
	IGUI_FishFarmMod_CollectFarmOption = "从农场收集/可用：%1",
	
	-----Skizot's 1990 Binford Gator-----
	
	IGUI_VehicleNameJessGator = "宾福德工具 短吻鳄",

	-----Fiat Spazio 147-----
	
	IGUI_VehicleName1990fiatSpazio147 = "菲亚特 空间147",
	IGUI_VehicleName1990fiatSpazio147Sport = "菲亚特 空间147",
	
	-----ExtraNoise's 1990 Lumina APV & 1991 Silhouette-----
	
	IGUI_VehicleNameen90LuminaAPV = "1990雪佛兰卢米纳 APV",
	IGUI_VehicleNameen91Silhouette = "1991奥斯莫比 剪影",
	
	-----ExtraNoise's 1984 Bronco II----
	
	IGUI_VehicleNameen83Bronco2 = "1983 福特野马II",
	
	------Neurodiverse Plus-----
	
	IGUI_Bob_AutismStimming = "呕吐",
	
	-----Wolf Extraction Quest-----
	
	IGUI_WQS_MainLabel = "撤离",
	IGUI_WQS_GuiTitle = "撤离跟踪器",
	IGUI_WQS_ReqExtraction = "请求撤离",
	IGUI_WQS_CompleteExtraction = "完成撤离",
	IGUI_WQS_CloseLabel = "关闭",
	IGUI_WQS_StatusExtraction1 = "未到达撤离区域",
	IGUI_WQS_StatusExtraction2 = "可以请求撤离！",
	IGUI_WQS_StatusExtraction3 = "正在撤离",
	IGUI_WQS_StatusExtraction4 = "可以完成撤离！",
	IGUI_WQS_StatusExtraction5 = "撤离可以完成,请前往撤离区！",
	IGUI_WQS_StatusExtraction6 = "预计到达",
	IGUI_WQS_StatusExtraction9 = "撤离已完成！",
	IGUI_WQS_ZlevelLabel = "海拔高度",
	IGUI_WQS_HoursLeftLabel = "剩余时间",
	IGUI_WQS_DeadLineLabel = "截止日期",
	IGUI_WQS_HoursLabel = "小时数",
	IGUI_WQS_TooLateLabel = "太迟了,宝贝,太迟了",
	IGUI_WQS_MissingExtractionItemTxt = "您需要物品栏有军用对讲机才能建立联系",
	IGUI_WQS_SignalNotActiveTxt = "无线电信号已激活",
	IGUI_WQS_Distance = "距离",
	IGUI_WQS_ExtrMapLabel = "撤离地图",
	IGUI_WQS_SignalStrenghtLabel = "信号强度",
	IGUI_WQS_ManageAntenna = "管理天线",
	IGUI_WQS_AntennaRepeater = "中继器",
	IGUI_WQS_Zone = "区域",
	IGUI_WQS_AntennaRepeaterMode = "中继器操作",
	IGUI_WQS_AntennaRepeaterActive = "当前活动的天线中继器",
	IGUI_WQS_AntennaDeactivateRepeaterMode = "停用此天线的中继器模式",
	IGUI_WQS_AntennaActivateRepeaterMode = "激活此天线的中继器模式",
    IGUI_WQS_AntennaIsActiveInRepeaterMode = "此天线已在中继器模式下激活,增加无线电信号强度<br>如果信号足够强,您也可以与总部沟通",
    IGUI_WQS_AntennaIsNOTActiveInRepeaterMode = "此天线已退出中继器模式,降低无线电信号强度",
	IGUI_WQS_HaveAllTargetAntennaRepeaterLocations = "已知道所有天线中继器位置",
	IGUI_WQS_TargetAntennaRepeaterLocationAdded = "已将天线中继器位置添加到地图",
	IGUI_WQS_AntennaRepeatersNeedMore = "无线电信号太弱,需要更多活动中继器",
	IGUI_WQS_AntennaRepeatersNeedMoreDet = "无线电信号太弱,请到达已知中继器区域并激活新的中继器以增加信号强度",
	IGUI_WQS_KnownRepeaterLocations = "已知中继器区域",
	IGUI_WQS_CanPlaceRepeater = "可在此处激活中继器",
	IGUI_WQS_CollectFragmentAdvice = "收集更多中继器位置的地图片段,以找出需要激活中继器的位置",
	IGUI_WQS_RepeaterIsActive = "中继器激活",
	IGUI_WQS_ContactHQ = "总部运行",
	IGUI_WQS_HeadquarterMainLabel = "总部",
	IGUI_WQS_AntennaMainLabel = "天线",
	IGUI_WQS_AntennaReqNewExtractionPoint = "请求新的撤离区域",
	IGUI_WQS_AntennaTooCloseToExtrPointTxt = "天线太靠近撤离区域",
	IGUI_WQS_AntennaMustBeOutsideTxt = "天线必须在室外",
	IGUI_WQS_NeedAntennaToStartQuestTxt = "您必须在天线附近才能联系总部并请求撤离",
	IGUI_WQS_NeedContactHQToStartQuestTxt = "联系总部请求撤离",
	IGUI_WQS_SetExtractionToBut = "请求撤离到",
	IGUI_WQS_CurrentExtrZone = "当前撤离区域",
	IGUI_WQS_ReqNewExtractionPointDesc = "请求新的撤离区,您可以请求一个固定的撤离区,也可以让总部（随机）分配一个撤离区",
	IGUI_WQS_ReqNewExtractionPointDone = "已成功请求新的撤离区域",
	IGUI_WQS_ExtractionMapCraftInfo = "如果您已经有一张地图,它将会被更新,否则您可以使用纸张和任何书写物品来制作它",
	IGUI_WQS_RandomOpt1="随机选择,包括所有区域",
	IGUI_WQS_RandomOpt2="随机选择,只包括路易斯维尔区",
	IGUI_WQS_RandomOpt3="随机选择不包括路易斯维尔区的区域",
	IGUI_WQS_North = "北",
	IGUI_WQS_Northwest = "西北",
	IGUI_WQS_West = "西",
	IGUI_WQS_Southwest = "西南",
	IGUI_WQS_South = "南",
	IGUI_WQS_Southeast = "东南",
	IGUI_WQS_East = "东",
	IGUI_WQS_Northeast = "东北",
	IGUI_WQS_Heli0 = "...直升机起飞并上路...",
	IGUI_WQS_Heli1 = "...天气恶劣,直升机无法降落...",
	IGUI_WQS_Heli2 = "...直升机正在接近...",
	IGUI_WQS_Out_Of_EZone = "您离撤离点太远,信号丢失",
	IGUI_WQS_StartModal = "<H1> 所以它开始了 <LINE> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/img/start.png> <LINE> <LINE> <SIZE:big> 你盯着手中的地图,用手指描画着线条......那个垂死的人把它按在你的掌心,他给你的最后礼物<LINE>他低声说了一个撤离点,那里会有一架直升机来救你.但你需要一个军用对讲机来呼叫飞行员 <LINE> 你感到一阵悲伤,因为你知道那个给你地图的人永远不会看到你到达安全地带......但你为前面的危险旅程做好准备 <LINE> 你小心翼翼地折好地图,把它塞进你的口袋,准备开始 <LINE> <LINE>",
	IGUI_WQS_EndModal = "<H1> 那么它就结束了？ <LINE> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/img/final.png> <LINE> <LINE> <SIZE:big> 正当你认为所有的希望都破灭时,你看到直升机在你身上盘旋,拉近了距离......你向它冲刺,左右躲避着僵尸 <LINE> 当你越来越近时,你可以看到飞行员疯狂地挥手,催促你快点 <LINE> 你跳起来,抓住着陆滑板,在直升机升到空中时,把自己拉起来 <LINE> 风暴很猛烈,飞行员努力保持稳定,突然,一声巨响,直升机开始失去控制 <LINE> <LINE> <CENTRE> 你为撞击做准备,不确定你是否能活下来...... <LINE> <CENTRE> <SIZE:large> <H1> ...这就是你的死法吗？<LINE> <LINE>",
	
	-----Portal Gun-----
	
	IGUI_CreatePortal = "创建门(管理员)",
	IGUI_RemovePortal = "删除门(管理员)",
	IGUI_InfoPortal = "门信息(管理员)",
	IGUI_CakeIsALie_OnEat = "蛋糕是个谎言！",
	
	-----TchernoLib-----
	
    IGUI_FakeBook_Open = "这不是一本书,这是一个盒子！",
    IGUI_Spawn_InvestigateStart = "这不应该出现在这里...",
    IGUI_Spawn_Investigate = "我发现了一个 %1 ！",
    IGUI_Spawn_Tooltip1 = "有些东西很可疑...",
    IGUI_Spawn_Tooltip2 = "这看起来很奇怪吗！",
    IGUI_Spawn_Tooltip3 = "这很不寻常！",
	
	-----VANILLA FIREARMS EXPANSION-----
	
	IGUI_FirearmRadial_FoldStock = "折叠枪托",
	IGUI_FirearmRadial_UnfoldStock = "展开枪托",
	IGUI_FirearmRadial_UseBayonet = "使用刺刀",
	IGUI_FirearmRadial_UseRifle = "使用步枪",
	IGUI_ContextMenu_MoveToInv = "移至主物品栏或装备",
	IGUI_ContextMenu_FoldStockArg = "折叠 %1 枪托",
	IGUI_ContextMenu_UnfoldStockArg = "展开 %1 枪托",
	IGUI_ContextMenu_RestoreStock = "恢复枪托",
	IGUI_ContextMenu_AttackBayonet = "用刺刀攻击",
	IGUI_ContextMenu_AttackRifle = "用枪支攻击",
	IGUI_ContextMenu_RequiresBayonet = "主物品栏中需要 %1",
	IGUI_ContextMenu_BayonetBlocked = "刺刀受阻",
	IGUI_ContextMenu_BayonetBlockedArg = " %1 阻止刺刀",
	IGUI_ContextMenu_AddSling = "安装皮革吊索",
	IGUI_ContextMenu_AddSling2 = "安装尼龙吊索",
	IGUI_ContextMenu_AddSlingDescription = "减少负担",
	IGUI_ContextMenu_AddSights = "升级瞄准具",
	IGUI_ContextMenu_AddSightsDescription = "提高瞄准速度",
	IGUI_FirearmRadial_AltUseRifle = "使用步枪",
	IGUI_FirearmRadial_AltUseShotgun = "使用霰弹枪",
	IGUI_FirearmRadial_AltUseRifleArg = "使用 %1 步枪",
	IGUI_FirearmRadial_AltUseShotgunArg = "使用 %1 霰弹枪",
	IGUI_FirearmRadial_AltUseRifleTooltip = "切换到步枪射击",
	IGUI_FirearmRadial_AltUseShotgunTooltip = "切换到霰弹枪射击",
	IGUI_FirearmRadial_AltFoldBipod = "折叠双脚架",
	IGUI_FirearmRadial_AltUnfoldBipod = "展开双脚架",
	IGUI_FirearmRadial_AltFoldBipodArg = "折叠 %1 双脚架",
	IGUI_FirearmRadial_AltUnfoldBipodArg = "展开 %1 双脚架",
	IGUI_FirearmRadial_AltFoldBipodTooltip = "收起双脚架",
	IGUI_FirearmRadial_AltUnfoldBipodTooltip = "展开双脚架以提高瞄准速度",
	IGUI_FirearmRadial_AltFoldShovel = "折叠铲",
	IGUI_FirearmRadial_AltUnfoldShovelBlade = "铲作为刀具",
	IGUI_FirearmRadial_AltUnfoldShovelBlunt = "铲作为钝器",
	IGUI_FirearmRadial_AltFoldShovelArg = "折叠 %1",
	IGUI_FirearmRadial_AltUnfoldShovelBladeArg = "%1 作为刀具",
	IGUI_FirearmRadial_AltUnfoldShovelBluntArg = "%1 作为钝器",
	IGUI_FirearmRadial_AltFoldShovelTooltip = "折叠铲以便存放",
	IGUI_FirearmRadial_AltUnfoldShovelBladeTooltip = "将铲用作刀片",
	IGUI_FirearmRadial_AltUnfoldShovelBluntTooltip = "将锹用作钝器",

	-----'69 Chevrolet Camaro-----
	
	IGUI_VehicleName69camaroRS = "'69 雪佛兰科迈罗 SS/RS",
	IGUI_VehicleName69camaroSS = "'69 雪佛兰科迈罗 SS",
	IGUI_VehiclePartCAM69SpareTire = "备胎",
	IGUI_VehiclePartCAM69FrontBumper = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartCAM69RearBumper = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartCAM69WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartCAM69WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartCAM69WindowLeftArmor = "车窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartCAM69WindowRightArmor = "车窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartCAM69Spoiler = "扰流板",
	IGUI_VehiclePartCAM69Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartCAM69Roofrack = "车顶架",

	-----Infected Player-----
	
	IGUI_Feast_Option = "吞噬盛宴",
	IGUI_Feast_OptionTooltip1 = "多汁！",
	IGUI_Feast_OptionTooltip2 = "油腻！",
	IGUI_Feast_OptionTooltip3 = "真恶心！",
	IGUI_Rest_Option = "地面休息",
	IGUI_Rest_Tooltip1 = "恢复能量",
	IGUI_Rest_Tooltip2 = "浪费我的时间",
	IGUI_Rest_Tooltip3 = "仇恨世界中的和平时刻",
	
	-----ExtraNoise's 1985 Fiero----
	
	IGUI_VehicleNameen85Fiero = "1985庞蒂亚克费罗",
	
	-----Fiat Fiorino-----
	
	IGUI_VehicleName1992fiatFiorino = "菲亚特菲奥里诺1992",
	IGUI_VehicleName1992fiatFiorinoArcor = "菲亚特菲奥里诺1992 糖果车",
	IGUI_VehicleName1992fiatFiorinoPan = "菲亚特菲奥里诺1992 面包车",	

	-----ExtraNoise's 1982 Brat-----
	
	IGUI_VehicleNameen82Brat = "1982斯巴鲁小子",
	IGUI_VehicleNameen82BratSport = "1982斯巴鲁小子",
	
	-----Horde Event-----
	
	IGUI_Zombies_Number = "丧尸数量模组",
	IGUI_Radius = "半径",
	IGUI_Spawn_Delay = "刷新延迟（实际秒数）",
	IGUI_Loop_Cycles = "循环周期",
	IGUI_Loop_Cooldown = "循环冷却（游戏分钟数）",
	IGUI_Zombies_Outfit = "丧尸装备",
	IGUI_Pick_New_Square = "选择新正方形",
	IGUI_Spawn = "刷新",
	IGUI_Picked_Square = "选取正方形",
	IGUI_Trigger_Distance = "触发距离",
	
	-----More Gloves-----
	
	IGUI_ItemCat_ClothArm = "服装-手/臂",
	
	-----'93 Ford Mustang SSP-----
	
	IGUI_VehicleName93mustangSSP = "'93 福特野马SSP",
	IGUI_VehicleName93mustangSSPpd = "'93 福特野马SSP 警察",
	IGUI_VehicleName93mustangSSPksp = "'93福特野马SSP 肯塔基州警察",
	IGUI_VehicleName93mustangSSPunmarked = "'93 福特野马SSP 无牌照",
	IGUI_VehicleName93mustangSSPkspCol = "'93 福特野马SSP 特殊上校",
	IGUI_VehiclePartSSP93BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartSSP93BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartSSP93SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartSSP93WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartSSP93WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartSSP93WindowFrontLeftArmor = "左前车窗防护",
	IGUI_VehiclePartSSP93WindowFrontRightArmor = "前右车窗防护",
	IGUI_VehiclePartSSP93WindowRearLeftArmor = "后左车窗防护",
	IGUI_VehiclePartSSP93WindowRearRightArmor = "右后窗防护",
	IGUI_VehiclePartSSP93Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartSSP93Gunrack = "枪架",
	
	-----ETK I-Series-----
	
	IGUI_VehicleNamePreETK2400 = "西德ETK 2400",
	IGUI_VehicleNamePreETK2400i = "西德ETK 2400-I",
	IGUI_VehicleNamePreETK3000i = "西德ETK 3000-Ii",
	IGUI_VehicleNamePreETK2400ix = "西德ETK 2400-IX",
	IGUI_VehicleNamePreETK3000ix = "西德ETK 3000-IX",
	IGUI_VehicleNamePreETK2400ti = "西德ETK 2400-TI TTSport",
	IGUI_VehicleNamePreETK2400tix = "西德ETK 2400-TIX TTSport",
	IGUI_VehicleNamePostETK2400 = "西德ETK 2400",
	IGUI_VehicleNamePostETK2400i = "西德ETK 2400-I",
	IGUI_VehicleNamePostETK3000i = "西德ETK 3000-I",
	IGUI_VehicleNamePostETK2400ix = "西德ETK 2400-IX",
	IGUI_VehicleNamePostETK3000ix = "西德ETK 3000-IX",
	IGUI_VehicleNamePostETK2400ti = "西德ETK 2400-TI TTSport",
	IGUI_VehicleNamePostETK2400tix = "西德ETK 2400-TIX TTSport",
	IGUI_VehicleNameETK2400tiEvo = "西德ETK 2400-TI TTSport 进化",
	IGUI_VehicleNameETK2400tixEvo = "西德ETK 2400-TIX TTSport 进化",
	IGUI_VehicleNameRallyETK = "西德ETK DREID 拉力赛",
	
	-----Buick Riviera 1969-----
		
	IGUI_VehicleName69Riviera = "别克RIVIERA 1969",
	IGUI_VehicleName69RivieraGT = "别克RIVIERA GT 1969",
	
	-----'63 Volkswagen 1300 Beetle-----
	
	IGUI_VehicleName63beetle = "'63 大众 1300甲壳虫"
	IGUI_VehicleName63beetleHP = "'63 大众甲壳虫 高性能"
	IGUI_VehicleName63beetleBuggy = "'63 大众甲壳虫 沙丘越野车"
	IGUI_VehiclePartBTL63FrontBumper = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartBTL63RearBumper = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartBTL63Sidesteps = "侧踏板",
	IGUI_VehiclePartBTL63Bodykit = "车身保险杠",
	IGUI_VehiclePartBTL63Spare = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartBTL63SpareA = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartBTL63SpareB = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartBTL63SpareC = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartBTL63SpareD = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartBTL63Roof = "可拆卸车顶",
	IGUI_VehiclePartBTL63SmallSpoiler = "扰流板",
	IGUI_VehiclePartBTL63BuggySpoiler = "扰流板",
	IGUI_VehiclePartBTL63Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartBTL63InnerTrunk = "后行李箱",
	IGUI_VehiclePartBTL63Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartBTL63WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartBTL63FrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartBTL63FrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartBTL63RearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartBTL63RearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartBTL63WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	
	-----ExtraNoise's 1987 Countach-----
	
	IGUI_VehicleNameen87Countach = "1987兰博基尼 康塔奇",
	
	-----Wallpapers and More Paint Colors-----
	
	IGUI_ItemCat_Wallpaper = "壁纸",
	IGUI_ItemCat_Siding = "墙板",
	IGUI_ItemCat_WoodStain = "着色剂",
	IGUI_ItemCat_Tiles = "瓷砖",
	
	-----Renault Trafic 1990-----
	
	IGUI_VehicleName1990renaultTrafic = "雷诺TRAFIC 1990",
	IGUI_VehicleName1990renaultTraficRojo = "雷诺TRAFIC 1990",
	IGUI_VehicleName1990renaultTraficNegro = "雷诺TRAFIC 1990",
	IGUI_VehicleName1990renaultTraficAmarillo = "雷诺TRAFIC 1990",
	IGUI_VehicleName1990renaultTraficVerde = "雷诺TRAFIC 1990",	
	IGUI_VehicleName1990renaultTraficLechero = "雷诺TRAFIC 1990",
	IGUI_VehicleName1990renaultTraficATC = "雷诺TRAFIC 1990",		
	IGUI_VehicleName1990renaultTraficPasajeros = "雷诺TRAFIC 1990",
	IGUI_VehicleName1990renaultTraficAmbulancia = "雷诺TRAFIC 1990",
	IGUI_VehicleName1990renaultTraficCamper = "雷诺TRAFIC 1990",	
	
	-----ExtraNoise's 1992 Legacy Wagon-----
	
	IGUI_VehicleNameen91Legacy = "1992斯巴鲁力狮 旅行",
	
	-----Days Survived Leaderboard-----
	
	IGUI_Lifeboard_Title = "生存板",
	IGUI_Lifeboard_Ranking = "名次",
	IGUI_Lifeboard_DisplayName = "玩家",
	IGUI_Lifeboard_Days = "天数",
	IGUI_Lifeboard_BoardEmpty = "内容-空-",
	IGUI_Lifeboard_DeleteEntry = "删除条目",
	IGUI_Lifeboard_DeleteAllEntries = "删除所有条目",
	
	-----'91 Geo Metro-----
	
	IGUI_VehicleName91geoMetro = "91杰傲米特罗",
	IGUI_VehiclePartGEO91BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartGEO91BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartGEO91SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartGEO91WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartGEO91WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartGEO91WindowFrontLeftArmor = "左前车窗防护",
	IGUI_VehiclePartGEO91WindowFrontRightArmor = "前右车窗防护",
	IGUI_VehiclePartGEO91WindowRearLeftArmor = "后左车窗防护",
	IGUI_VehiclePartGEO91WindowRearRightArmor = "右后窗防护",
	IGUI_VehiclePartGEO91Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartGEO91Roofrack = "车顶架",
	
	-----Strike From Above-----
	
	IGUI_AirAttack_Option = "空袭",
	IGUI_AirAttack_OptionTooltip1 = "劈头盖脸",
	IGUI_AirAttack_OptionTooltip2 = "他们不会预料到",
	IGUI_AirAttack_OptionTooltip3 = "天降的死亡",
	
	-----ExtraNoise's 1979 450SL-----
	
	IGUI_VehicleNameen79450SL = "1979 梅赛德斯-奔驰 450SL",
	
	-----ZomBoss - Special Infected-----
	
	IGUI_Boss_Health = "BOSS血量状态",
	IGUI_Minion_Count = "小兵数量",
	IGUI_Wave_Cooldown = "冷却时间（游戏分钟）",
	IGUI_Item_Drop_Names = "物品掉落名称",
	IGUI_Item_Drop_Amounts = "物品掉落数量",
	IGUI_Boss_Outfit = "BOSS装备",

	-----Craftable Welding Rods-----
	
	IGUI_CraftCategory_BadisRecipes = "焊接",

	-----Dash Roamer-----
	
	IGUI_VehicleNameDashRoamer = "漫游短跑者",
	
	-----Deathboard: Char Name Addon-----
	
	IGUI_Deathboard_Title = "死亡之板",
	IGUI_Deathboard_Ranking = "位置",
	IGUI_Deathboard_DisplayName = "玩家",
	IGUI_Deathboard_Deaths = "死亡",
	IGUI_Deathboard_BoardEmpty = "面板为空！",
	IGUI_Deathboard_DeleteEntry = "删除条目",
	IGUI_Deathboard_DeleteAllEntries = "删除所有条目",

	------ExtraNoise's 1993 900 Turbo-----
	
	IGUI_VehicleNameen93-900Turbo = "1993 萨博900涡轮增压",
	
	-----Mad Max 2 Pursuit Special-----
	
	IGUI_VehicleNamefhqPursuitSpecialII = "追击特工 Mk.II",
	IGUI_VehiclePartfhqPursuitSpecialSpare = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartfhqPursuitSpecialSpoiler = "扰流片",
	
	-----Renault Fuego GTX II - 1988-----
	
	IGUI_VehicleName1988renaultFuego = "雷诺GTX II - 1988",
	IGUI_VehicleName1988renaultFuegoTuning = "雷诺GTX II - 1988",
	IGUI_VehicleName1988renaultFuegoSport = "雷诺GTX II - 1988",
	
	-----Mod Comparer-----
	
	IGUI_MCTitle = "MOD不匹配",
	IGUI_ModsInSave = "保存MOD",
	IGUI_EnabledMods = "已启用MOD",
	IGUI_ButtonLoadSave = "载入保存",
	IGUI_ButtonUpdateFromEnabled = "更新保存",
	IGUI_ButtonUpdateFromSave = "更新启用",
	IGUI_ButtonLoadEnabled = "载入启用",
	
	-----Display All Foraging Effects-----
	
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Hunger = "饥饿影响",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Exhaustion = "疲惫影响",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Panic = "恐慌影响",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Body = "血量影响",
	
	-----1972 AMC Javelin-----
	
	IGUI_VehicleNameen72_Javelin = "1972 AMC标枪AMX",
	IGUI_VehicleParten72_JavelinArmor = "临时车辆防护",
	
	-----'67 Shelby GT500 + Eleanor-----
	
	IGUI_VehicleName67gt500 = "'67谢尔比GT500"
	IGUI_VehicleName67gt500e = "'67谢尔比GT500 埃莉诺"
	IGUI_VehiclePartGT500FrontBumper = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartGT500RearBumper = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartGT500WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartGT500WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartGT500WindowLeftArmor = "前左车窗防护",
	IGUI_VehiclePartGT500WindowRightArmor = "前右车窗防护",
	IGUI_VehiclePartGT500Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartGT500Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartGT500SpareTire = "备用轮胎",
	
	-----Standardized Vehicle Upgrades II-----
	
	IGUI_TuningCategory_protectionLight = "轻型防护",
	IGUI_TuningCategory_protectionHeavy = "重型防护",
	IGUI_TuningCategory_protectionMods = "简单改装",
	
	-----2021 Ford Bronco-----
	
	IGUI_VehicleNameen21_Bronco = "2021福特野马WILTRAK",
	IGUI_VehiclePartSpare = "备胎",
	
	-----Ammo Pouch-----
	
	IGUI_CraftCategory_Ammo Pouchs = "弹药袋",
	
	-----Fiat 600 1970 (Seat 600 / Zastava 750)-----
	
	IGUI_VehicleName1970fiat600 = "菲亚特600R 1970",
	IGUI_VehicleName1970fiat600Taxi = "菲亚特600R 1970",
	IGUI_VehicleName1970fiat600Baqueteado = "菲亚特600R 1970",
	
	-----Improved Foraging Tooltip-----
	
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_PanicStress = "恐慌/压力",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_ExertionFatigue = "运动/疲劳",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_PainSickDrunk = "疼痛/生病/醉酒",
	
	-----'88 Volvo 740 Sedan (744)-----
	
	IGUI_VehicleName88volvo744 = "88' 沃尔沃740（744）"
	IGUI_VehiclePartCatequipment = "设备",
	IGUI_VehiclePartCateasteregg = "复活节彩蛋",
	IGUI_VehiclePartVOL744GasCan1 = "汽油桶",
	IGUI_VehiclePartVOL744GasCan2 = "汽油桶",
	IGUI_VehiclePartVOL744GasCan3 = "汽油桶",
	IGUI_VehiclePartVOL744GasCan4 = "汽油桶",
	IGUI_VehiclePartVOL744Generator = "发电机",
	IGUI_VehiclePartVOL744ExtraBatt = "备用电池",
	IGUI_VehiclePartVOL744Spiffo = "斯皮福玩偶",
	
	-----Dragon Slayer----
	
	IGUI_Hair_M_GutsHair = "勇气之发",

	-----Lexus LS400 Redux-----
	
	IGUI_VehicleNamefhqLS400Redux = "矢量 LUX80",
	IGUI_VehicleNamefhqCelsiorRedux = "马吉奥吉罗",
	IGUI_VehiclePartfhqBumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartfhqBumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartfhqSpareTire = "备胎",
	IGUI_VehiclePartfhqBullBarFront = "保险杠",
	IGUI_VehiclePartfhqBullBarLightGuard = "保险杠车灯防护",
	IGUI_VehiclePartfhqBullBarFrontSafari = "越野保险杠",
	IGUI_VehiclePartfhqBullBarLights = "保险杠车灯",
	IGUI_VehiclePartfhqBullBarRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartfhqRollcage = "防滚架",
	IGUI_VehiclePartfhqSpoilerRear = "扰流板",
	IGUI_VehiclePartfhqRoofLights = "车顶灯",
	IGUI_VehiclePartfhqLightPod = "灯舱",
	IGUI_VehiclePartfhqLicPlateFront = "车牌前部",
	IGUI_VehiclePartfhqLicPlateFrontVanity = "前车牌",
	IGUI_VehiclePartfhqLicPlateRear = "车牌前部",
	IGUI_VehiclePartfhqLicPlateRearVanity = "后车牌",
	IGUI_VehiclePartfhqMudFlapsFront = "挡泥板前部",
	IGUI_VehiclePartfhqMudFlapsRear = "挡泥板后",
	IGUI_VehiclePartfhqMudFlaps = "挡泥板",
	IGUI_VehiclePartfhqFenderAddon = "挡泥板插件",
	IGUI_VehiclePartfhqAirFilter = "空气过滤器",
	IGUI_VehiclePartfhqTrunkCompartmentTools = "后备箱工具隔层",
	IGUI_VehiclePartfhqTrunkCompartmentFirstAid = "后备箱急救箱",
	IGUI_VehiclePartfhqCenterConsole = "中控台",
	IGUI_VehiclePartfhqRoofRack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartfhqSpareTireRoofRack = "车顶架备胎",

	-----'89 Dodge Caravan-----	

	IGUI_VehicleName89dodgeCaravan = "'89道奇大篷车",
	IGUI_VehicleName89dodgeCaravanLE = "'89道奇大篷车LE",
	IGUI_VehicleName89dodgeCaravanNomad = "'89道奇大篷车 普通",
	IGUI_VehiclePartDGC89FrontBumper = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartDGC89RearBumper = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartDGC89Sidesteps = "侧踏板",
	IGUI_VehiclePartDGC89Mudflaps = "挡泥板",
	IGUI_VehiclePartDGC89Spare = "备胎",
	IGUI_VehiclePartDGC89Trunk = "后备箱",
	IGUI_VehiclePartDGC89Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartDGC89WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartDGC89FrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartDGC89FrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartDGC89RearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartDGC89RearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartDGC89BackLeftArmor = "后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartDGC89BackRightArmor = "后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartDGC89WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartDGC89GasCan0 = "油罐",
	IGUI_VehiclePartDGC89GasCan1 = "油罐",
	IGUI_VehiclePartDGC89GasCan2 = "油罐",
	IGUI_VehiclePartDGC89Generator = "发动机",
	
	-----Porsche 918 Spyder-----

	IGUI_VehicleNamefhqPorsche918 = "保时捷918 跑车",
	IGUI_VehicleNamefhqPorsche918Sil = "保时捷918 跑车",
	IGUI_VehicleNamefhqPorsche918Livery = "保时捷918 跑车",
	IGUI_VehicleNamefhqPorsche918WeissachLivery = "保时捷918 跑车 W/魏斯阿赫",
	IGUI_VehicleNamefhqPorsche918Livery2 = "保时捷918 跑车",
	IGUI_VehicleNamefhqPorsche918WeissachLivery2 = "保时捷918 跑车 W/魏斯阿赫",
	IGUI_VehicleNamefhqPorsche918Offroad = "保时捷918 跑车 越野",
	IGUI_VehiclePartfhqSpare = "备胎",
	
	-----1992 Hummer H1-----

	IGUI_VehicleName1992hummerh1 = "1992 悍马H1",
	IGUI_Hummer_Bumper_One = "普通保险杠",
	IGUI_Hummer_Bumper_Two = "高级保险杠",
	IGUI_Hummer_Bumper_Rear = "后保险杠",

	-----Renault 12 1978 (Dacia 1300)-----

	IGUI_VehicleName1978renault12 = "雷诺XII - 1978",
	IGUI_VehicleName1978renault12Alpine = "雷诺XII 阿尔派 - 1978",
	IGUI_VehicleName1978renault12Taxi = "雷诺XII 出租车- 1978",	
	IGUI_VehicleName1978renault12Poli = "雷诺XII 警察- 1978",

	-----'86 Volvo B10M Coach-----
	
	IGUI_VehicleNameCytVolvoBus86 = "'86沃尔沃B10M客车",
	IGUI_VehiclePartCatattachment = "连接件",
	IGUI_VehiclePartCytVolvoBus86WindshieldArmor = "客车前防护组件",
	IGUI_VehiclePartCytVolvoBus86FLDArmor = "客车车门防护",
	IGUI_VehiclePartCytVolvoBus86RLDArmor = "客车车门防护",
	IGUI_VehiclePartCytVolvoBus86RRDArmor = "客车车门防护",
	IGUI_VehiclePartCytVolvoBus86ArmorRight = "客车侧面防护",
	IGUI_VehiclePartCytVolvoBus86WindowArmor = "客车车窗防护",
	IGUI_VehiclePartLeftLuggageDoor = "客车行李箱门(左)",
	IGUI_VehiclePartRightLuggageDoor = "客车行李箱门(右)",

	-----'70 Datsun 100 A-----
	
	IGUI_VehicleNameSatsumaAMP = "'萨摩 AMP",
	IGUI_VehiclePartSatsuma_AMPArmor = "简易防护",
	
	-----'93 Chevrolet Suburban-----
	
	IGUI_VehicleName93chevySuburban = "'93 雪佛兰萨博班",
	IGUI_VehicleName93chevySuburbanpd = "'93 雪佛兰萨博班 PD",
	IGUI_VehicleName93chevySuburbanksp = "93 雪佛兰萨博班 KSP",
	IGUI_VehicleName93chevySuburbanfd = "93 雪佛兰萨博班 消防",
	IGUI_VehicleName93chevySuburbanfbi = "93 雪佛兰萨博班 FBI",
    IGUI_VehicleName93chevySilveradoSC = "雪佛兰西维拉I",
    IGUI_VehicleName93chevySilveradoSClong = "雪佛兰西维拉I 加长",
    IGUI_VehicleName93chevySilveradoSClongFossoil = "雪佛兰西维拉 福斯",
    IGUI_VehicleName93chevySilveradoXC = "雪佛兰西维拉",
    IGUI_VehicleName93chevySilveradoXClong = "雪佛兰西维拉 加长",
    IGUI_VehicleName93chevySilveradoXClongMcCoy = "雪佛兰西维拉麦考伊",
    IGUI_VehicleName93chevySilveradoCC = "雪佛兰西维拉II",
    IGUI_VehicleName93chevySilveradoCClong = "雪佛兰西维拉II 加长",
    IGUI_VehicleName93chevySilveradoCClongfd = "雪佛兰西维拉 消防",
    IGUI_VehicleName93chevySilveradoCCdually = "雪佛兰西维拉II",
    IGUI_VehicleName93chevySilveradoSCdually = "雪佛兰西维拉I 二重",
    IGUI_VehicleName93chevySilveradoXClongRanger = "雪佛兰西维拉 护林",
	IGUI_VehiclePartSUB93BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartSUB93BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartSUB93BugGuard = "防撞护板",
	IGUI_VehiclePartSUB93SpareTire = "备胎",
	IGUI_VehiclePartSUB93SideSteps = "侧踏板",
	IGUI_VehiclePartSUB93WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartSUB93WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartSUB93WindowFrontLeftArmor = "车前窗防护(左右)",
	IGUI_VehiclePartSUB93WindowFrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartSUB93WindowRearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartSUB93WindowRearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartSUB93WindowBackLeftArmor = "后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartSUB93WindowBackRightArmor = "后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartSUB93Trunk1 = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartSUB93Trunk2 = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartSUB93Trunk3 = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartSUB93Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartSUB93Gunrack = "枪架",
	IGUI_VehiclePartSUB93RollbarToolbox = "链条工具箱",
	
	-----Rastrojero 1979-----
	
	IGUI_VehicleName1979rastrojero = "拉斯特罗 1979",
	IGUI_VehicleName1979rastrojeroFlete = "拉斯特罗/弗利罗 1979",
	IGUI_VehicleName1979rastrojeroCarni = "拉斯特罗/卡尼罗 1979",
	IGUI_VehicleName1979rastrojeroChata = "拉斯特罗/查特罗 1979",
	
	-----Z.R.A.P-----
	
	IGUI_VehicleNameZRAP = "Z.R.A.P装甲车",
	IGUI_VehiclePartZRAP_TruckBedPart = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartZRAP_RooftrackPart = "车顶箱",
	IGUI_VehiclePartZRAP_Glovebox = "手套箱",
	IGUI_VehiclePartZRAP_ExtraWheelPartLeft = "备胎(左)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_ExtraWheelPartRight = "备胎(右)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_AttachedGasCanLeft = "汽油箱(左)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_AttachedGasCanLeftBack = "汽油箱(左后)",	
	IGUI_VehiclePartZRAP_AttachedGasCanRight = "汽油箱(右)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_SeatFrontLeft = "前排座椅(左)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_SeatFrontRight = "前排座椅(右)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_SeatMiddleLeft = "中排座椅(左)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_SeatMiddleRight = "中排座椅(右)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_SeatRearLeft = "后排座椅(左)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_SeatRearRight = "后排座椅(右)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_WindshieldArmorPart = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartZRAP_GasTankArmorPart = "油箱防护",
	IGUI_VehiclePartZRAP_FrontLeftWindowArmorPart = "车前门防护(左)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_FrontRightWindowArmorPart = "车后门防护(右)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_MiddleLeftWindowArmorPart = "车侧窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_MiddleRightWindowArmorPart = "车侧窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_RearLeftWindowArmorPart = "车后门防护(左)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_RearRightWindowArmorPart = "车后门防护(右)",
	IGUI_VehiclePartZRAP_TrunkArmorPart = "行李箱防护",
	IGUI_VehiclePartZRAP_FrontArmorPart = "车前防护",
	
	-----'87 Ford B700 Bus-----

	IGUI_VehicleName87fordB700school = "'87福特B700 校车"
	IGUI_VehicleName87fordB700military = "87年福特B700 军用巴士"
	IGUI_VehicleName87fordB700prison = "'87福特B700 监狱巴士"
	IGUI_VehiclePartWindows = "窗户",
	IGUI_VehiclePartB700StopSign = "停车标志",
	IGUI_VehiclePartStorageLidLeft = "储藏门(左)",
	IGUI_VehiclePartStorageLidRight = "储藏门(右)",
	IGUI_VehiclePartB700TrunkLeft = "行李箱(左)",
	IGUI_VehiclePartB700TrunkRight = "行李箱(右)",
	IGUI_VehiclePartB700Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartB700BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartB700BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartB700WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartB700FrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartB700FrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartB700RearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartB700RearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartB700RearArmor = "后防护",
	IGUI_VehiclePartB700DoorFrontRightArmor = "车前门防护(右)",
	IGUI_VehiclePartB700SideLeftArmor = "侧防护(左)",
	IGUI_VehiclePartB700SideRightArmor = "侧防护(右)",
	IGUI_VehiclePartB700Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartB700GasCan0 = "汽油箱",
	IGUI_VehiclePartB700GasCan1 = "汽油箱",
	IGUI_VehiclePartB700Generator = "发电机",
	IGUI_VehiclePartB700SpareTireOne = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartB700SpareTireTwo = "备用轮胎",	
	IGUI_VehiclePartSeatP1 = "座椅 01",
	IGUI_VehiclePartSeatP2 = "座椅 02",
	IGUI_VehiclePartSeatP3 = "座椅 03",
	IGUI_VehiclePartSeatP4 = "座椅 04",
	IGUI_VehiclePartSeatP5 = "座椅 05",
	IGUI_VehiclePartSeatP6 = "座椅 06",
	IGUI_VehiclePartSeatP7 = "座椅 07",
	IGUI_VehiclePartSeatP8 = "座椅 08",
	IGUI_VehiclePartSeatP9 = "座椅 09",
	IGUI_VehiclePartSeatP10 = "座椅 10",
	IGUI_VehiclePartSeatP11 = "座椅 11",
	IGUI_VehiclePartSeatP12 = "座椅 12",
	IGUI_VehiclePartSeatP13 = "座椅 13",
	IGUI_VehiclePartSeatP14 = "座椅 14",

	-----'93 Ford F-350-----
	-----'93 Ford F-Series-----
	
	IGUI_VehicleName93fordF350 = "'93 福特 F-350 双排座驾",
	IGUI_VehicleName93fordF350dually = "'93福特F-350 双排座驾 双重",
	IGUI_VehicleName93fordF350pd = "'93 福特 F-350 双排座驾 PD",
	IGUI_VehicleName93fordF350fd = "'93 福特 F-350 双排座驾 FD",
    IGUI_VehicleName93fordF350so = "'93 福特 F-350 双排座驾 SO",
    IGUI_VehicleName93fordF150 = "'93 福特 F-150 单排驾驶",
    IGUI_VehicleName93fordF250 = "'93 福特 F-250 单排驾驶",
    IGUI_VehicleName93fordF350utility = "'93 福特 F-350 公用载重汽车",
    IGUI_VehicleName93fordF350utilityDpw = "'93 福特 F-350 DPW 公用载重汽车",
    IGUI_VehicleName93fordF350utilityFd = "'93 福特 F-350 FD 公用载重汽车",
	IGUI_VehiclePartF3502BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartF3502BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartF3502Mudflaps = "挡泥板",
	IGUI_VehiclePartF3502SpareTire = "备胎",
	IGUI_VehiclePartF3502SideSteps = "侧踏板",
	IGUI_VehiclePartF3502RoofLights = "车顶灯",
	IGUI_VehiclePartF3502WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartF3502WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartF3502WindowFrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartF3502WindowFrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartF3502WindowRearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartF3502WindowRearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartF3502Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartF3502HeadacheRack = "工具箱支架",
    IGUI_VehiclePartF3502Roofrack = "车顶架",
    IGUI_VehiclePartF3502GasCanOne = "汽油桶",
    IGUI_VehiclePartF3502GasCanTwo = "汽油桶",
    IGUI_VehiclePartF3502GasCanThree = "汽油桶",
    IGUI_VehiclePartF3502Tent = "帐篷",
	IGUI_VehiclePartF3502Gunrack = "枪架",
    IGUI_VehiclePartF3502TruckbedCover = "车罩",
    IGUI_VehiclePartF3502TrunkDoorLeft = "左侧储物盖",
    IGUI_VehiclePartF3502TrunkDoorRight = "右侧储物盖",
    IGUI_VehiclePartF3502SideStorageLT = "公用存储(左上)",
    IGUI_VehiclePartF3502SideStorageLF = "公用存储(前左)",
    IGUI_VehiclePartF3502SideStorageLM = "公用存储(左中)",
    IGUI_VehiclePartF3502SideStorageLR = "公用存储(左后)",
    IGUI_VehiclePartF3502SideStorageRT = "公用存储(右上)",
    IGUI_VehiclePartF3502SideStorageRF = "公用存储(右前)",
    IGUI_VehiclePartF3502SideStorageRM = "公用存储(右中)",
    IGUI_VehiclePartF3502SideStorageRR = "公用存储(右后)",
	IGUI_RecipeCategory_Armoring  = "车零件",

	-----Gavril Roamer-----
	
	IGUI_VehicleNameRoamerI6 = "加夫漫游者I6",
	IGUI_VehicleNameRoamerMcCoy = "加夫漫游者车队 I6",
	IGUI_VehicleNameRoamerFossoil = "加夫漫游者车队 I6",
	IGUI_VehicleNameRoamerI64WD = "加夫漫游者I6 4WD",
	IGUI_VehicleNameRoamerRanger = "加夫漫游者 护林员 I6 4WD",
	IGUI_VehicleNameRoamerSheriff = "加夫漫游者 警长 V8 4WD",
	IGUI_VehicleNameRoamerV8 = "加夫漫游者V8",
	IGUI_VehicleNameRoamerV84WD = "加夫漫游者V8 4WD",
	IGUI_VehicleNameRoamerXT = "加夫漫游者XT",
	IGUI_VehicleNameRoamerXT4WD = "加夫漫游者XT 4WD",
	IGUI_VehicleNameRoamerLXT = "加夫漫游者LXT",
	IGUI_VehicleNameRoamerLXT4WD = "加夫漫游者LXT 4WD",
	IGUI_VehicleNameRoamerFire = "加夫漫游者FIRE V8 4WD",
	IGUI_VehicleNameRoamerRS = "加夫漫游者RS",
	IGUI_VehicleNameRoamerRSLXT = "加夫漫游者RS LXT",
	IGUI_VehiclePartRoamerSpareTire = "底盘备用轮胎",
	
	-----'93 Ford Taurus-----

	IGUI_VehicleName93fordTaurus = "'93福特金牛座",
	IGUI_VehicleName93fordTaurusWagon = "'93福特金牛旅行车",
	IGUI_VehicleName93fordTaurusSHO = "'93福特金牛SHO",
	IGUI_VehiclePartTAU93BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartTAU93BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartTAU93SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartTAU93WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartTAU93WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartTAU93FrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartTAU93FrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartTAU93RearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartTAU93RearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartTAU93BackLeftArmor = "后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartTAU93BackRightArmor = "后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartTAU93TrunkS = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartTAU93TrunkW = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartTAU93Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartTAU93Spoiler = "扰流板",
	IGUI_VehiclePartBackLeftWindow = "后窗(左)",
	IGUI_VehiclePartBackRightWindow = "后窗(右)",

	-----Plumbing-----

    IGUI_WP_Status = "状态",
    IGUI_WP_Active = "活动",
    IGUI_WP_Inactive = "闲置",
    IGUI_WP_Electricity = "电源",
    IGUI_WP_Available = "可用",
    IGUI_WP_Unavailable = "无法使用",
    IGUI_WP_ConnectedSource = "连接源",
    IGUI_WP_Water = "水",
    IGUI_WP_Gas = "燃气",
    IGUI_WP_Efficiency = "效率",
    IGUI_WP_Filter = "过滤器",
    IGUI_WP_PumpInfoText = "随着时间的推移,泵的效率会降低<br>磨损坏的水泵会停止工作或会起火！<br>需添加木炭来过滤污染的水",

	-----'90 BMW 3 Series (E30)-----
	
	IGUI_VehicleName90bmwE30sedan2 = "'90宝马E30 双门",
	IGUI_VehicleName90bmwE30sedan4 = "'90年代宝马E30 四门轿车",
	IGUI_VehicleName90bmwE30cabrio = "'90年代宝马E30 敞篷",
	IGUI_VehicleName90bmwE30touring = "'90年代宝马E30 旅行",
	IGUI_VehicleName90bmwE30m3 = "'90宝马E30 M3",
	IGUI_VehiclePartBMWE30BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartBMWE30BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartBMWE30SpareTire = "备胎",
	IGUI_VehiclePartBMWE30WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartBMWE30WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartBMWE30FrontLeftArmor = "车前车窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartBMWE30FrontRightArmor = "车前车窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartBMWE30RearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartBMWE30RearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartBMWE30BackLeftArmor = "后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartBMWE30BackRightArmor = "后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartBMWE30TrunkS = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartBMWE30TrunkT = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartBMWE30Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartBMWE30Spoiler = "扰流板",
	IGUI_VehiclePartBMWE30Roof = "可拆卸车顶盖",
	IGUI_VehiclePartBMWE30RoofStorage = "可拆卸车顶箱",
	IGUI_VehiclePartBMWE30RoofLid = "可拆卸车顶盖",

	-----Fishing+-----

	IGUI_FishingPlus_LegendaryPrefixes = "传奇、古老、神圣、独一无二",

	-----that DAMN Library-----

	IGUI_CraftCategory_Mechanical = "车辆零件",
	IGUI_CraftCategory_Armoring = "车辆防护",
	IGUI_RecipeCategory_Mechanical = "车辆配件",
	IGUI_RecipeCategory_Recycling = "拆解零件",
    IGUI_VehiclePartDAMNSpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartDAMNSpareTireRoof = "备用轮胎(车顶)",
	IGUI_VehiclePartDAMNSpareTireTrunk = "备用轮胎(行李箱)",
    IGUI_VehiclePartDAMNSpareTireBed = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartDAMNSideSteps = "侧台阶",
	IGUI_VehiclePartDAMNSunRoof = "天窗",
    IGUI_VehiclePartDAMNRoofLights = "车顶灯",
    IGUI_VehiclePartDAMNTent = "帐篷",
    IGUI_VehiclePartDAMNMudflaps = "挡泥板",
	IGUI_VehiclePartDAMNSnorkel = "通气管",
    IGUI_VehiclePartDAMNSpoiler = "扰流片",
    IGUI_VehiclePartDAMNBarrier = "驾驶室防护",
    IGUI_VehiclePartDAMNTruckBedCover = "卡车盖",
    IGUI_VehiclePartDAMNSunVisor = "遮阳板",
    IGUI_VehiclePartDAMNSideskirts = "侧裙板",
	IGUI_VehiclePartDAMNTrunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartDAMNRoofrack = "车顶架",
    IGUI_VehiclePartDAMNGunrack = "枪架",
    IGUI_VehiclePartDAMNBumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartDAMNBumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartDAMNWindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartDAMNWindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartDAMNFrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartDAMNFrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartDAMNRearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartDAMNRearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartDAMNMiddleLeftArmor = "车窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartDAMNMiddleRightArmor = "车窗防护(右)",
    IGUI_VehiclePartDAMNBackLeftArmor = "后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartDAMNBackRightArmor = "后窗防护(右)",
    IGUI_VehiclePartDAMNGasCanOne = "汽油桶",
    IGUI_VehiclePartDAMNGasCanTwo = "汽油桶",
    IGUI_VehiclePartDAMNGasCanThree = "汽油桶",
    IGUI_VehiclePartDAMNGenerator = "发电机",
    IGUI_VehiclePartDAMNFenderFrontLeft = "前挡泥板(左)",
	IGUI_VehiclePartDAMNFenderFrontRight = "前挡泥板(右)",
	IGUI_VehiclePartDAMNFenderRearLeft = "后挡泥板(左)",
	IGUI_VehiclePartDAMNFenderRearRight = "后挡泥板(右)",
	
	-----Sunon's WeaponUpgrade - Melee (Max +99 enchant weapon)-----
	
	IGUI_CraftCategory_WeaponUpgrade = "武器升级",
	IGUI_ItemCat_SWUM = "武器升级",
	IGUI_tooltip_SWUM_zombieDamage = "丧尸伤害：",
	IGUI_tooltip_SWUM_treeDamage = "树木伤害"：",
	IGUI_tooltip_SWUM_doorDamage = "门伤害"：",
	IGUI_tooltip_SWUM_range = "范围"：",
	IGUI_tooltip_SWUM_angle = "角度：",
	IGUI_tooltip_SWUM_multiHit = "额外攻击: ",
	IGUI_tooltip_SWUM_durability = "耐久性：",
	IGUI_tooltip_SWUM_usedFragments = "已使用的武器碎片：",
	IGUI_swum_checkSwumWeapons = "关于武器升级模块",
	IGUI_swum_upWeapons = "可升级武器",
	IGUI_swum_disWeapons = "可分解武器",
	IGUI_tooltip_SWUM_legendary_0 = "最后一击：该武器可将丧尸伤害,最大射程和额外攻击提升 3 倍<br>仅挥砍 37 次后,其耐久度将降为 0<br>每次挥砍时,它都会显示在头顶",
	IGUI_tooltip_SWUM_legendary_1 = "星光：佩戴此武器时,您周围的环境会被照亮（包括背上和腰带上）",
	IGUI_tooltip_SWUM_legendary_2 = "第三次冲锋：你的下一次攻击将有 1.5 倍的丧尸伤害,最大范围和额外攻击",
	IGUI_tooltip_SWUM_legendary_3 = "第七次冲锋：您的下一次攻击将对丧尸造成 3 倍伤害,最大范围和额外攻击",
	IGUI_tooltip_SWUM_legendary_4 = "活力：使用此武器挥舞可恢复耐力,但最大射程减半",
	IGUI_tooltip_SWUM_legendary_5 = "诞生变化：将武器的默认选项 丧尸伤害,最大射程 设为 1<br>然后应用升级选项（但该选项不能超过阈值）",
	IGUI_tooltip_SWUM_legendary_6 = "强力：将此武器的丧尸伤害,树木伤害和门伤害提高 5 倍",
	IGUI_tooltip_SWUM_legendary_7 = "坚不可摧：此武器不降低耐久度",
	IGUI_tooltip_SWUM_legendary_8 = "狙击手：将此武器转换为狙击步枪,拥有 5 倍的最小和最大射程以及 1.5 倍的额外攻击,但射速非常慢",
	IGUI_tooltip_SWUM_legendary_9 = "霰弹枪：将此武器转换为霰弹枪,2 倍额外攻击",
	IGUI_tooltip_SWUM_legendary_10 = "步枪：将此武器转换为自动步枪,提高射速和瞄准速度,最大射程增加一倍,但额外攻击上限固定为 5",
	IGUI_tooltip_SWUM_legendary_11 = "手枪：将此武器转换为手枪；增加射速,最大射程和瞄准速度；可安装到枪套上；但额外攻击次数减半",
	IGUI_tooltip_SWUM_legendary_12 = "机枪：以极快的速度发射子弹,最大射程增加三倍。中途停止发射或用完 100 发子弹会将耐久度降低三分之一,并重新填充 100 发子弹！声音非常大",
	IGUI_swum_say_newVerCheck = "新版本已通过验证,将自动更新您的选项",
	IGUI_swum_say_3xChance = "~3 级机会,3 个更多选项！",
	IGUI_swum_say_7xChance = "~7 级机会,7 个更多选项！",
	IGUI_swum_say_repairSuccess_0 = "成功修复！",
	IGUI_swum_say_repairFail_0 = "修复失败！",
	IGUI_swum_say_upgradeFail_0 = "升级失败!",
	IGUI_swum_say_upgradeFail_1 = "升级大失败,（ 1% ） 武器破碎！",
	IGUI_swum_say_upgradeFail_2 = "升级传奇-失败,（ 0.05% ） 武器破碎！",
	IGUI_swum_say_WeaponToFragment_buffed = "升级武器,分解为碎片",
	IGUI_swumV2ForMult_say_SunonTrust = "吾的信任和承诺",
	IGUI_swumV2ForMult_say_SunonTrustEx = "修理时因大失败武器被破坏时受到保护",
	IGUI_swum_say_buffCount25 = "达到 25 级,成功率 75%,解锁了独一无二的东西！",
	IGUI_swum_say_buffCount50 = "达到 50 级,50% 成功,解锁传说级,为每个 BUFF 增加 1 个选择！",
	IGUI_swum_say_buffCount75 = "达到 75 级,25% 成功率,增加获得高评价的概率！",
	IGUI_swum_say_buffCount95 = "达到 95 级,成功率 15%,获得高评价的概率大大增加！",
	IGUI_swum_say_buffCount99 = "达到 99 级,最终升级完成！",
    IGUI_swum_say_swumUP_Normal_0 = "正常--丧尸伤害",
	IGUI_swum_say_swumUP_Normal_1 = "正常--门损坏",
	IGUI_swum_say_swumUP_Normal_2 = "正常--树木伤害",
	IGUI_swum_say_swumUP_Normal_3 = "正常--最大范围",
	IGUI_swum_say_swumUP_Rare_0 = "稀有--丧尸伤害",
	IGUI_swum_say_swumUP_Rare_1 = "稀有--最小范围",
	IGUI_swum_say_swumUP_Rare_1_done = "达到最小范围限制",
	IGUI_swum_say_swumUP_Rare_2 = "稀有--最大范围",
	IGUI_swum_say_swumUP_maxRange_done = "达到最大范围限制",
	IGUI_swum_say_swumUP_Rare_3 = "稀有--耐力",
	IGUI_swum_say_swumUP_Epic_0 = "史诗--额外攻击",
	IGUI_swum_say_swumUP_Epic_1 = "史诗--最大范围",
	IGUI_swum_say_swumUP_Epic_2 = "史诗--角度",
	IGUI_swum_say_swumUP_Epic_2_done = "达到角度限制",
	IGUI_swum_say_swumUP_Unique_0 = "独特--多次命中",
	IGUI_swum_say_swumUP_Unique_1 = "独特--耐久性和修复",
	IGUI_swum_say_swumUP_Unique_2 = "独特--丧尸伤害和额外攻击",
	IGUI_swum_say_swumUP_Hidden_0 = "隐藏--附件/返回",
	IGUI_swum_say_swumUP_Hidden_1 = "隐藏--附件/腰带",
	IGUI_swum_say_swumUP_Legendary_0 = "传奇--最后一击",
	IGUI_swum_say_swumUP_Legendary_1 = "传奇--星光",
	IGUI_swum_say_swumUP_Legendary_2 = "传奇--第三次冲锋",
	IGUI_swum_say_swumUP_Legendary_3 = "传奇--第七次冲锋",
	IGUI_swum_say_swumUP_Legendary_4 = "传奇--活力",
	IGUI_swum_say_swumUP_Legendary_5 = "传奇--诞生变化",
	IGUI_swum_say_swumUP_Legendary_6 = "传奇--强力",
	IGUI_swum_say_swumUP_Legendary_7 = "传奇--坚不可摧",
	IGUI_swum_say_swumUP_Legendary_8 = "传奇--枪支开关/狙击手",
	IGUI_swum_say_swumUP_Legendary_9 = "传奇--枪型开关/霰弹枪",
	IGUI_swum_say_swumUP_Legendary_10 = "传奇--枪型切换/步枪",
	IGUI_swum_say_swumUP_Legendary_11 = "传奇--枪开关/手枪",
	IGUI_swum_say_swumUP_Legendary_12 = "传奇--枪支开关/速射机枪",
	IGUI_name_SWUM_legendary_0 = "最后",
	IGUI_name_SWUM_legendary_1 = "闪耀",
	IGUI_name_SWUM_legendary_2 = "第三次冲锋",
	IGUI_name_SWUM_legendary_3 = "第七次冲锋",
	IGUI_name_SWUM_legendary_4 = "活力",
	IGUI_name_SWUM_legendary_5 = "诞生变化",
	IGUI_name_SWUM_legendary_6 = "强力",
	IGUI_name_SWUM_legendary_7 = "坚不可摧",
	IGUI_name_SWUM_legendary_8 = "狙击手",
	IGUI_name_SWUM_legendary_9 = "霰弹枪",
	IGUI_name_SWUM_legendary_10 = "步枪",
	IGUI_name_SWUM_legendary_11 = "手枪",
	IGUI_name_SWUM_legendary_12 = "速射机枪",
	IGUI_tooltip_SWUM_supporter = "[支持者 :",	
	
	-----1973 Honda CVCC (Civic)-----
	
	IGUI_VehicleNameYannerrins73CVCC = "1973 本田CVCC",
	
	-----'81 DeLorean DMC-12-----
	
	IGUI_VehicleName81deloreanDMC12 = "'81 德罗宁 DMC-12",
	IGUI_VehicleName81deloreanDMC12BTTF = "时光机",
	IGUI_VehiclePartDMC12BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartDMC12BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartDMC12SpareTire = "备胎",
	IGUI_VehiclePartDMC12WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartDMC12WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartDMC12FrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartDMC12FrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartDMC12RearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartDMC12RearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartDMC12Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartDMC12RearStorage = "后网罩",
	
	-----'80 MAN KAT1-----
	
	IGUI_VehicleName80manKat1 = "'80 MAN KAT1 战术卡车",
	IGUI_VehiclePartMAN80BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartSeatFrontMiddle = "前中座椅",
	IGUI_VehiclePartMAN80WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartMAN80FrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartMAN80FrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartMAN80Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartMAN80Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartMAN80LeftStorage = "左侧储物",
	IGUI_VehiclePartMAN80RightStorage = "右侧储物",
	IGUI_VehiclePartMAN80LightGuards = "前大灯防护",
	IGUI_VehiclePartMAN80Mudflaps = "后挡泥板",
	IGUI_VehiclePartMAN80Tarp = "平板篷布",
	IGUI_VehiclePartMAN80Generator = "发电机",
	IGUI_VehiclePartMAN80Tent = "帐篷",
	IGUI_VehiclePartTrunkLeftStorageDoor = "左侧储物盖",
	IGUI_VehiclePartTrunkRightStorageDoor = "右侧储物盖",
	IGUI_VehiclePartMAN80SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartMAN80GasCan0 = "汽油罐",
	IGUI_VehiclePartMAN80GasCanOne = "右侧罐",
	IGUI_VehiclePartMAN80GasCanTwo = "右侧罐",
	IGUI_VehiclePartMAN80GasCanThree = "左侧罐",
	IGUI_VehiclePartMAN80GasCanFour ="左侧罐",
	
	-----'68 Pontiac Firebird-----
	
	IGUI_VehicleName68firebird350 = "'68 庞蒂亚克火鸟 350",
	IGUI_VehicleName68firebird400 = "'68 庞蒂亚克火鸟 400",
	IGUI_VehicleName68firebirdRamAir = "'68 庞蒂亚克火鸟 冲压空气",
	IGUI_VehicleName68firebirdRamAirCustom = "'68 庞蒂亚克火鸟 冲压空气定制",
	IGUI_VehiclePartFRB68BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartFRB68BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartFRB68SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartFRB68WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartFRB68WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartFRB68FrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartFRB68FrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartFRB68RearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartFRB68RearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartFRB68Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartFRB68Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartFRB68Spoiler = "扰流板",
	IGUI_VehiclePartFRB68FrontLip = "前唇",
	IGUI_VehiclePartFRB68CenterConsole = "中央控制台",
	IGUI_VehiclePartFRB68FoamSeal = "密封泡沫",
	IGUI_VehiclePartFRB68CenterConsole = "中央控制台",
	
	-----'87 Buick Regal-----
	
	IGUI_VehicleName87buickRegalTurboT = "'87 别克君威 涡轮T",
	IGUI_VehicleName87buickRegalTurboTfbi = "'87 别克君威 涡轮T FBI",
	IGUI_VehicleName87buickRegalGNX = "'87 别克君威 GNX",
	IGUI_VehiclePartGNX87BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartGNX87BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartGNX87SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartGNX87WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartGNX87WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartGNX87FrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartGNX87FrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartGNX87RearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartGNX87RearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartGNX87Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartGNX87Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartGNX87Gunrack = "枪架",
	IGUI_VehiclePartGNX87Spoiler = "扰流板",
	IGUI_VehiclePartGNX87FrontLip = "前唇",
	
	-----'75 Pontiac Grand Prix-----
	
	IGUI_VehicleName75grandPrixSJ = "'75 庞蒂亚克奖赛 SJ",
	IGUI_VehicleName75grandPrixLJ = "'75 庞蒂亚克奖赛 LJ",
	IGUI_VehicleName75grandPrixHurst = "'75 庞蒂亚克奖赛 赫斯特",
	IGUI_VehiclePartPRX75BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartPRX75BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartPRX75SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartPRX75WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartPRX75WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartPRX75FrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartPRX75FrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartPRX75RearLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartPRX75RearRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartPRX75Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartPRX75Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartPRX75CenterConsole = "中央控制台",
	IGUI_VehiclePartPRX75CordovaTop = "科尔多瓦顶部",
	
	-----'87 Chevrolet Suburban-----
	
	IGUI_VehicleName87chevySuburban = "'87 雪佛兰萨博班",
	IGUI_VehicleName87chevySuburbanOP = "'87 雪佛兰萨博班 越野包",
	IGUI_VehicleName87chevySuburbanCUCV = "'87 雪佛兰萨博班 CUCV",
	IGUI_VehiclePartSUB87BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartSUB87BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartSUB87SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartSUB87SideSteps = "侧踏板",
	IGUI_VehiclePartSUB87RoofLights = "车顶灯",
	IGUI_VehiclePartSUB87WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartSUB87WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartSUB87WindowFrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartSUB87WindowFrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartSUB87WindowRearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartSUB87WindowRearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartSUB87WindowBackLeftArmor = "后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartSUB87WindowBackRightArmor = "后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartSUB87Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartSUB87Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartSUB87SideStorage = "侧箱",
	IGUI_VehiclePartSUB87Gunrack = "枪架",
	IGUI_VehiclePartSUB87GasCan0 = "汽油罐",
	IGUI_VehiclePartSUB87GasCan1 = "汽油罐",
	IGUI_VehiclePartSUB87GasCan2 = "汽油罐",
	IGUI_VehiclePartSUB87Generator = "发电机",
	IGUI_VehiclePartSUB87SideCan0 = "侧罐",
	IGUI_VehiclePartSUB87SideCan1 = "侧罐",
	
	-----'84 Cadillac Gage LAV-300-----
	
	IGUI_VehicleName84gageV300apc = "'84 凯迪拉克 LAV-300 APC",
	IGUI_VehicleName84gageV300fsv = "'84 凯迪拉克LAV-300 FSV",
	IGUI_VehiclePartSeatP1 = "船员座椅",
	IGUI_VehiclePartSeatP2 = "船员座椅",
	IGUI_VehiclePartSeatP3 = "船员座椅",
	IGUI_VehiclePartSeatP4 = "船员座椅",
	IGUI_VehiclePartSeatP5 = "船员座椅",
	IGUI_VehiclePartSeatP6 = "船员座椅",
	IGUI_VehiclePartSeatP7 = "船员座椅",
	IGUI_VehiclePartSeatP8 = "船员座椅",
	IGUI_VehiclePartSeatP9 = "船员座椅",
	IGUI_VehiclePartSeatP10 = "船员座椅",
	IGUI_VehiclePartWindowDriverHatch = "驾驶舱门",
	IGUI_VehiclePartWindowGunnerHatch = "炮塔舱门",
	IGUI_VehiclePartDoorRearViewport = "后门视口",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoorViewport = "行李箱视口",
	IGUI_VehiclePartDoorSideViewport = "侧门视口",
	IGUI_VehiclePartV300fsvViewports = "炮塔视口",
	IGUI_VehiclePartDoorSide = "侧门",
	IGUI_VehiclePartDoorHatch = "后舱门",
	IGUI_VehiclePartV300BrushGuards = "前部防护",
	IGUI_VehiclePartV300FrontLightGuards = "前灯护罩",
	IGUI_VehiclePartV300RearLightGuards = "尾灯护罩",
	IGUI_VehiclePartV300SpareTireOne = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartV300SpareTireTwo = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartV300GasCanOne = "侧罐",
	IGUI_VehiclePartV300GasCanTwo = "侧罐",
	IGUI_VehiclePartV300Crates = "板条箱",
	IGUI_VehiclePartV300NettingLeft = "左侧网",
	IGUI_VehiclePartV300NettingRight = "右侧网",
	IGUI_VehiclePartV300Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartV300EngineVent = "发动机通风盖",
	
	-----'49 Ford 8N Tractor-----
	
	IGUI_VehicleName49ford8N = "'49 福特8N 拖拉机",
	IGUI_VehiclePartF8NBumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartF8NBumperRear = "后保险杠",
	
	-----'76 Chevrolet K Series-----
	
	IGUI_VehicleName76chevyK10 = "'76 雪佛兰K10",
	IGUI_VehicleName76chevyK20 = "'76 雪佛兰K20",
	IGUI_VehicleName76chevyK20BigRed = "'76 雪佛兰K20 烈红",
	IGUI_VehiclePartCH76BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartCH76BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartCH76SpareTireBed = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartCH76SpareTireRoof = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartCH76WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartCH76WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartCH76WindowFrontLeftArmor = "车前窗(左)",
	IGUI_VehiclePartCH76WindowFrontRightArmor = "车前窗(右)",
	IGUI_VehiclePartCH76Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartCH76Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartCH76TruckBedExtras = "卡车底座插槽",
	IGUI_VehiclePartCH76TruckBedCover = "卡车底座盖",
	
	-----'87 Toyota MR2-----
	
	IGUI_VehicleName87toyotaMR2 = "'87 丰田MR2",
	IGUI_VehicleName87toyotaMR2c = "'87 丰田MR2 敞篷车",
	IGUI_VehiclePartMR2BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartMR2BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartMR2SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartMR2Spoiler = "后扰流板",
	IGUI_VehiclePartMR2SpoilerRoof = "扰流尾翼",
	IGUI_VehiclePartMR2Sideskirts = "侧裙",
	IGUI_VehiclePartMR2Sunroof = "天窗",
	IGUI_VehiclePartWindowRemovableRoof = "拆卸车顶",
	IGUI_VehiclePartMR2PopupLights = "弹出式灯",
	IGUI_VehiclePartMR2Mudflaps = "挡泥板",
	IGUI_VehiclePartMR2WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartMR2WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartMR2WindowLeftArmor = "车前窗(左)",
	IGUI_VehiclePartMR2WindowRightArmor = "车前窗(右)",
	IGUI_VehiclePartMR2Trunk = "后行李箱",
	IGUI_VehiclePartMR2FrontTrunk = "前行李箱",
	IGUI_VehiclePartMR2TrunkDoorFront = "前行李盖",
	IGUI_VehiclePartMR2Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartMR2CenterConsole = "中央控制台",
	
	-----'63 Volkswagen Type 2 Van-----
	
	IGUI_VehicleName63Type2Van = "'63 大众VW面包车"
	IGUI_VehicleName63Type2VanMilitary = "'63 大众VW面包车 军用"
	IGUI_VehicleName63Type2VanApocalypse = "'63 大众VW面包车 启示录"
	IGUI_VehicleName63Type2VanHippie = "'63 大众VW面包车 嬉皮"
	IGUI_VehiclePartVAN63FrontBumper = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartVAN63RearBumper = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartVAN63Sidesteps = "侧踏板",
	IGUI_VehiclePartVAN63Mudflaps = "挡泥板",
	IGUI_VehiclePartVAN63Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartVAN63InnerTrunk = "后行李箱",
	IGUI_VehiclePartVAN63Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartVAN63WeldedRoofrack = "焊接式车顶架",
	IGUI_VehiclePartVAN63ToolBoxLeft = "工具箱",
	IGUI_VehiclePartVAN63ToolBoxRight = "工具箱",
	IGUI_VehiclePartVAN63UnderMiddleLeftSeat = "左侧座椅下",
	IGUI_VehiclePartVAN63UnderMiddleRightSeat = "右侧座椅下",
	IGUI_VehiclePartVAN63UnderRearLeftSeat = "左侧座椅下",
	IGUI_VehiclePartVAN63UnderRearRightSeat = "右侧座椅下",
	IGUI_VehiclePartVAN63TarpCover = "油布盖",
	IGUI_VehiclePartVAN63SpareCab = "备胎",
	IGUI_VehiclePartVAN63SpareRoof = "备胎",
	IGUI_VehiclePartVAN63ApocSpareCage = "备胎",
	IGUI_VehiclePartVAN63ApocSpareRoof = "备胎",
	IGUI_VehiclePartVAN63WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartVAN63FrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartVAN63FrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartVAN63RearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartVAN63RearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartVAN63BackLeftArmor = "后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartVAN63BackRightArmor = "后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartVAN63WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartVAN63GasCan0 = "汽油桶",
	IGUI_VehiclePartVAN63GasCan1 = "汽油桶",
	IGUI_VehiclePartVAN63GasCan2 = "汽油桶",
	IGUI_VehiclePartVAN63Generator = "发电机",
	IGUI_VehiclePartVAN63Tent = "油布罩",
	IGUI_VehiclePartVAN63HeadlightGuardLeft = "前灯防护(左)",
	IGUI_VehiclePartVAN63HeadlightGuardRight = "前灯防护(右)",
	
	-----1969 Dodge Charger-----
	
	IGUI_VehicleName1969dodgecharger  = "1969 道奇突击者",
	IGUI_VehicleName1969dodgechargerGeneralLee  = "1969 道奇突击者 首席",
	IGUI_Dodge_Charger_Bumper_One = "战斗保险杠",
	IGUI_Dodge_Charger_Bumper_Two = "坚固保险杠",
	IGUI_Dodge_Charger_Spoiler = "代托纳扰流板",

	-----Citröen 2CV 1979-----
	
	IGUI_VehicleName1979citroen2CV = "雪铁龙CV.II - 1979",
	IGUI_VehicleName1979citroen2CVChar = "雪铁龙CV.II - 1979",
	IGUI_VehicleName1979citroen2CVDolly = "雪铁龙CV.II - 1979",
	IGUI_VehicleName1979citroen2CV007 = "雪铁龙CV.II - 1979",
	IGUI_VehicleName1979citroen2CVMafalda = "雪铁龙CV.II - 1979",	

	-----'92 Jeep YJ Wrangler-----
	
	IGUI_VehicleName92jeepYJs = "'92 吉普牧马人YJ",
	IGUI_VehicleName92jeepYJse = "'92 吉普牧马人YJ",
    IGUI_VehicleName92jeepYJjp = "'92 吉普牧马人YJ JP18",
    IGUI_VehicleName92jeepYJranger = "'92 吉普牧马人YJ 护林",
	IGUI_VehiclePartJP92BumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartJP92BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartJP92SpareTire = "备胎",
	IGUI_VehiclePartJP92WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartJP92WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartJP92FrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartJP92FrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
    IGUI_VehiclePartJP92RearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartJP92RearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartJP92Trunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartJP92Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartJP92Bodykit = "车身保险杠",
    IGUI_VehiclePartJP92Lightbar = "灯条",
    IGUI_VehiclePartJP92RollBar = "防滚架",
    IGUI_VehiclePartJP92SoftTop = "软顶棚",
    IGUI_VehiclePartJP92HardTop = "硬顶棚",
    IGUI_VehiclePartJP92Snorkel = "潜望镜",
    IGUI_VehiclePartJP92Winch = "绞盘",
    IGUI_VehiclePartJP92Jack = "千斤顶",
    IGUI_VehiclePartJP92WindshieldFrame = "挡风玻璃架",
    IGUI_VehiclePartJP92WindowFrontLeftFrame = "车前窗架(左)",
    IGUI_VehiclePartJP92WindowFrontRightFrame = "车前窗架(右)",

	-----'92 Jeep YJ Wrangler-----
	
	IGUI_VehicleName89volvo242turbo = "'89 沃尔沃242 涡轮增压",
	IGUI_VehicleName89volvo244sedan = "'89 沃尔沃244 轿车",
	IGUI_VehicleName89volvo245wagon = "'89 沃尔沃245 货车",
	IGUI_VehiclePartVL200BumperFront = "前保险杠",
    IGUI_VehiclePartVL200LipFront = "前唇",
	IGUI_VehiclePartVL200BumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartVL200SpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartVL200WindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartVL200WindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartVL200FrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartVL200FrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartVL200RearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartVL200RearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartVL200BackLeftArmor = "后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartVL200BackRightArmor = "后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartVL200TrunkS = "行李箱",
    IGUI_VehiclePartVL200TrunkW = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartVL200Roofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartVL200Spoiler = "扰流片",
    IGUI_VehiclePartVL200Mudflaps = "挡泥板",
	
	-----Paintable Crowbars-----

	IGUI_PaintableCrowbars_CustomAudio_0 = "原版",
	IGUI_PaintableCrowbars_CustomAudio_1 = "半条命I",
	IGUI_PaintableCrowbars_CustomAudio_2 = "半条命II",
	IGUI_PaintableCrowbars_CustomAudio_DropdownList_Tooltip = "此修改器包含撬棍的自定义声音文件<br>请选择一个选项<br>默认值：原版 ",
	IGUI_PaintableCrowbars_CustomAudio_DropdownList_Name = "撬棍音效",

	-----'98 Nissan Stagea 260RS Autech-----
	
	IGUI_VehicleName98stagea260RS = "'98 日产STAGEA 260RS 奥迪进口",
	IGUI_VehicleName98stagea260RSlhd = "'98 日产STAGEA 260RS 奥迪转换",
	IGUI_VehiclePartSTAGEABumperFront = "前保险杠",
	IGUI_VehiclePartSTAGEABumperRear = "后保险杠",
	IGUI_VehiclePartSTAGEASpareTire = "备用轮胎",
	IGUI_VehiclePartSTAGEAWindshieldArmor = "挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartSTAGEAWindshieldRearArmor = "后挡风玻璃防护",
	IGUI_VehiclePartSTAGEAFrontLeftArmor = "车前窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartSTAGEAFrontRightArmor = "车前窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartSTAGEARearLeftArmor = "车后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartSTAGEARearRightArmor = "车后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartSTAGEABackLeftArmor = "后窗防护(左)",
	IGUI_VehiclePartSTAGEABackRightArmor = "后窗防护(右)",
	IGUI_VehiclePartSTAGEATrunk = "行李箱",
	IGUI_VehiclePartSTAGEARoofrack = "车顶架",
	IGUI_VehiclePartSTAGEASpoiler = "扰流片",
    IGUI_VehiclePartSTAGEASideskirts = "侧裙",

	-----Guns of 93-----

	IGUI_FirearmRadial_UseFirearm = "用于枪械",
	IGUI_FirearmRadial_PreUnfold = "展开 ",
	IGUI_FirearmRadial_PreFold = "折叠 ",
	IGUI_FirearmRadial_PreFix = "修理 ",
	IGUI_FirearmRadial_PreRemove = "去除 ",
	IGUI_FirearmRadial_PostBayonet = " 刺刀",
	IGUI_FirearmRadial_SwitchTo = "切换到 ",
	IGUI_ContextMenu_FirearmOptions = "枪械选项",
	IGUI_ContextMenu_UseBayonet = "用于刺刀",
	IGUI_ContextMenu_UseFirearm = "用于枪械",
	IGUI_ContextMenu_UnfoldBayonet = "展开刺刀",
	IGUI_ContextMenu_FoldBayonet = "折叠刺刀",
	IGUI_ContextMenu_SwitchTo = "切换到 ",
	IGUI_PlayerText_BayoBroken = "刺刀坏了！",
	IGUI_ContextMenu_CleanGun = "使用清洁套件进行清洁和润滑",
	IGUI_ContextMenu_CleanSilencer = "使用清洁套件进行清洁",
	IGUI_ContextMenu_FoulingBloodlvl = "-污垢/血液：",
	IGUI_ContextMenu_BayoCon = "-刺刀耐久: ",
	IGUI_ContextMenu_SilencerCondition = "-消声器耐久: ",
	IGUI_ContextMenu_SilencerFouling = "-消声器污垢: ",
	IGUI_ContextMenu_ConditionTool = "-条件: ",
	IGUI_ContextMenu_FoulingTool = "-污垢: ",
	IGUI_ContextMenu_MaintenanceDets = "维护详细信息",
	IGUI_ContextMenu_AttachmentCon = "附件条件",

	-----Big Weeb's Lucky Plushies-----
	
	IGUI_ItemCat_Plushie  = "布艺玩具",
	IGUI_ItemCat_Statue = "雕像",

	-----Excalibar-----
	
	IGUI_ItemCat_Legendary = "传奇",


















	
}